ゲームなみなさんこんにちは!Game Solutions Architect の川島です。 この記事は、2024 年 2 月の builders.flash 記事「品質管理に生成 AI は使えるのか!?テキストチェックを生成 AI にやらせてみた」(以下「前回の記事」) に続く内容となっています。まだの方は是非そちらの記事も併せてご覧ください。 前回の記事では、生成 AI を用いた QA (品質管理) をテーマに、生成 AI に誤字・脱字・衍字を校正してもらうプロンプトを紹介しました。この記事では、生成 AI を用いた QA (品質管理) をツール化・ソリューション化していきます。また、より発展的なソリューションとして、ヘルプの作成も紹介していきます。これにより、社内の様々な業務に携わるメンバーが、API 経由で生成 AI による支援を受けられるようになります。 今回特に主題となる技術は、