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【CEDEC2015】「運営無能杉」…非難轟々な状況下も様々な施策で解決へ 「売上3万円」から始まった『ドリフトスピリッツ』ヒットまでの軌跡 2015年8月26日(水)~28日(金)に、パシフィコ横浜(神奈川県横浜市)で国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2015」(以下、CEDEC 2015)が開催。 本稿では、3日目(8月28日)に実施されたセッション「『ドリフトスピリッツ』 ~加速進化する運営の秘密~」を取材。今や大人気ゲームアプリの『ドリフトスピリッツ』(通称:『ドリスピ』)だが、ヒットの陰には様々な試行錯誤と苦悩があったようだ。本稿では、赤裸々に語られた『ドリスピ』におけるこれまでの軌跡、もといタイヤ痕についてレポートしていこう。 ■「最初の1ヵ月は売上が芳しくなかった」 本セッションで登壇した『ドリスピ』
バンダイナムコゲームス、「アイドルマスター 『無尽合体キサラギ』」をリリース…大反響を呼んだTVアニメ劇中劇のストーリーがいま語られる! バンダイナムコゲームスは、本日(10月7日)、バンダイナムコ公式ボイス付小説『ボイノベ』タイトルとして、「アイドルマスター 『無尽合体キサラギ』」の配信を開始した。App StoreとGoogle Playで配信されており、前編・後編に分かれており、販売価格は各600円となっている(税込み) 『ボイノベ』第2弾となる本作は、テレビアニメ版「アイドルマスター」の劇中劇『無尽合体キサラギ』を題材に、テレビアニメ劇場版アニメ「THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!」で脚本を務めた髙橋龍也氏が構成/監修したオリジナルストーリーとなっている。また、執筆は「ロボットガールズZ」、ガンダムシリーズんどで活躍の兵頭一歩氏による。 ■アイドルマスター
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