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iosに関するmsyktのブックマーク (2)

  • Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化5 Xcodeとの連携の基礎 – なんてこったい

    まずは難しい事を考えずに、一度JenkinsからXcodeを使ってプロジェクトをビルドしてみましょう。Jenkinsを使ってiOSアプリをビルドするには、最初にいくつか設定をする必要があります。 必要なもの 最新のXcode 最新版のXcodeが必要です。ちなみに、JenkinsはXcode.appではなくxcodebuildコマンドを使ってiOSアプリケーションをビルドします。xcodebuildはXcodeをインストールすると使えるようになるコマンドです。 プロビジョニング類 実機用のビルドを行うには、通常の実機用ビルド同様、ビルドに使うProvisioningファイル類(秘密鍵・証明書・プロビジョニングファイル)が必要です。シミュレータでテストを行うだけであればこれらはなくても大丈夫です。 プラグイン シェルスクリプトでビルド用のコマンドを書いてもよいのですが、プラグインを使うと設定

  • [iOS] Mac OS X に Jenkins 環境を構築して CocoaPods なプロジェクトをビルドする | DevelopersIO

    Jenkins で CocoaPods なプロジェクトをビルド 昨今では iOS アプリ開発でライブラリを扱う場合、CocoaPods を使うというのが定石になっていると思います。 Jenkins でビルドする話はこちらでも解説していますが、Xcode 5 になったのと Xcode Integration Plugin のバージョンアップもあり、手順が少し変わってきているようです。 ということで Mac OS X に Jenkins をインストールして、CocoaPods を使っている iOS アプリプロジェクトをビルドするまでの流れを改めてちょっとまとめてみました。 Jenkins のインストール まずは Jenkins のインストールです。ここでは Homebrew を使ってインストールします。Homebrew や Git などのインストールについては次の記事を参考にしてください。 H

    [iOS] Mac OS X に Jenkins 環境を構築して CocoaPods なプロジェクトをビルドする | DevelopersIO
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