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salesに関するn-segaのブックマーク (6)

  • 【ゲーム関連企業の決算まとめ(速報版)】4~6月期決算を発表した主なゲーム関連企業37社 | gamebiz

    2016年6月に四半期・期末を迎えたゲーム関連企業の決算発表を一覧としてまとめた。並び方は50音順となっている。決算発表の詳細は、その企業の決算短信や決算説明会資料などを参照してほしい。 なお、決算期恒例のまとめ記事はあらためて後日掲載する予定だ。 ■アエリア、スマホゲーム寄与し売上高108%増 アエリア<3758>は、8月12日、第2四半期累計(1~6月期)の連結を発表し、売上高28億9100万円(前年同期比108.8%増)、営業損益2900万円の赤字(前年同期2億5200万円の赤字)、経常利益1100万円(同2億0300万円の赤字)、最終損益6600万円の赤字(同2億7200万円の赤字)だった。 2016年12月通期は、売上高60億円(前期比43.3%増)、営業利益3億円、経常利益4億円、最終利益2億円を見込む。こちらは従来予想からは変更なし。 ■アカツキ、1Qは売上高44%増、営業益

    【ゲーム関連企業の決算まとめ(速報版)】4~6月期決算を発表した主なゲーム関連企業37社 | gamebiz
  • サイバーマンデー - Wikipedia

    サイバーマンデー(英語: Cyber Monday)は、11月から12月頃に開催されるECサイトでの大規模なセールである。 アメリカ合衆国では、感謝祭(11月の第4木曜日)の翌月曜日に行われる。日では、多くの企業でのボーナス支給日に近い12月第2月曜日が記念日として登録されている。 アメリカ合衆国では、伝統的に感謝祭翌日の金曜日からブラックフライデーとして年末セールが始まり、感謝祭の休暇中、実店舗は買い物客で混雑する。その後、感謝祭の休暇明けに自宅や職場に戻った人たちがオンラインショッピングをすることによって、次の月曜日にオンラインショップの売上が急増することから、サイバーマンデーと呼ばれている。この呼び方は、2005年のホリデーシーズンに全米小売協会のエレン・デイビスとスコット・シルバーマンによって「Shop.org」で使われ始めた[1][2]。 当時は個人宅のインターネット回線はダイ

  • IT会社の売上と社員数をしらべてみた

    最近つくづく忘れてしまうことがあって、それは各会社の売上です。 将来の会社の規模を妄想するときは大体、会社の売上とかでイメージするとおもうのですが、そのときに 「売上1000億円だったらDeNAと同じくらいかな?いや、あれ、zozotownもそれくらいだっけ?」 みたいなかんじになることが多くて大変落ち込みます。きちんとIT業界の勢力図を把握できていないという反省と数字がまったく現実味を帯…

    IT会社の売上と社員数をしらべてみた
  • 2012年度ゲーム関連各社の決算状況まとめ。激動の1年でゲーム業界はどう変わったのか

    2012年度ゲーム関連各社の決算状況まとめ。激動の1年でゲーム業界はどう変わったのか 編集部:aueki ゲーム関連会社各社の2012年度決算が5月中に出揃ったのでまとめて見てみよう。 今回は,ソニーによる公開買い付けで上場廃止となったソネット・エンターテインメントとゲームの取り扱いをやめたコムシードの2社を除外し,新たにブロードメディアを加えた計34社の直近決算短信をもとに経営動向を追ってみたい。なお,決算時期の区切りは各社まちまちなのだが,以下では一覧的に比較できるように,2012年4月1日から2013年3月31日までの期間を会計年度とみなした各社の決算状況をまとめていることはあらかじめお断りしておきたい。 また,グラフの縦軸の単位は基的に100万円だが,Microsoftのみ100万ドル単位となっているので,金額を比較する際は適宜換算してほしい。そのほか,記事ではおおまかに,プラッ

    2012年度ゲーム関連各社の決算状況まとめ。激動の1年でゲーム業界はどう変わったのか
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  • テクノロジー : 日経電子版

    電気自動車(EV)にコネクテッド(つながる)、自動運転――。新技術を搭載するクルマが続々と登場しているが、大ヒットを記録しているものは少ない。どうすれば普及期に突入できるのか。 「…続き エコカーに「無関心の壁」 米自動車市場の現実 [有料会員限定] EV時代はまだ来ない 現実解は「マイルドHV」

    テクノロジー : 日経電子版
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