[レベル: 中級] モバイル検索での 3D/AR 機能を Google は一般サイトで試験的に始めています。 より多くのサイトがテスト参加しているようです。 モバイル検索で楽しむ 3D/AR 3D/AR を実装しているサイトを Android Police がたくさん発見しました。 いくつか紹介します。 NASA NASA が天体の 3D を公開しています。 日本の Google で検索しても体験できます。 [site:nasa.gov saturn] のように NASA のサイトに絞って検索すると見つけやすくなります。 「saturn」(土星)を、「jupiter」(木星)や「moon」(月)などに置き換えて探してください。 AR 機能を使えば、あなたの家のリビングに太陽を浮かび上がらせることもできます。 Visible Body 解剖学のサイト、Visible Body では体の内部を
Nintendo Switch 2: Everything we know about the coming release
3Dプリンターが一家に1台という時代が到来か?とにかく安くて、置き場所にも困らない3DプリンターがKickstarterに登場した。 それが、会社にとって2世代目となる3Dプリンター「Obsidian」だ。 ・元Apple社員設立の会社 じつはこの製品を開発している会社Kodamaは元Appleでプロジェクトマネージャーを担っていたMichael Husmann氏。このObsidianは世界中のすべての人に3Dプリンティング技術に触れてほしいという思いから生まれたプリンターだ。 3Dプリンティングの素材として一般的なPLA樹脂だけでなく、ナイロン、ABS樹脂、PETG(ポリエチレンテレフタレート)、ポリカーボネート、カーボンファイバーなど、この1台で豊富な素材に対応している。上位モデルの方はタッチスクリーンモニターだけでなく、製造過程を撮影できるカメラ付きだ。 ・コンパクトで値段もお手頃
商品の企画や開発をする際に、イメージする形などをスケッチブックなどに描いてイメージを膨らませることがあると思いますが、実際に製品になる際は立体的なため、平面だとなかなかイメージが掴みづらいといったこともあるのではないでしょうか?そんな中今回紹介するのは、立体的な3Dスケッチを可能にした「Gravity – 3D Sketching」です。 格子状のラインが描かれた透明なパッドの上にペンを使って、3Dのイラストスケッチを描き出すことができる、非常に画期的なアイテムとなっています。プロモーション用のムービーが公開されていますので、まずは下記よりご覧ください。 ムービーは以下より Gravity – 3D Sketching from GravitySketch on Vimeo. 専用のメガネを装着し赤外線ペンを使うことで、パッドを下にした状態で空中にペンをなぞらせれば好きな描写が可能に。また
アップルが、3Dセンサーを開発するPrimeSense社の買収を完了したと報じられています。 イスラエルに本社を置くPrimeSense社は、3D空間の物体を認識するセンサーやチップ・ソフトウェアを開発。その技術をマイクロソフトにライセンス提供し、Kinectに採用されたことなどで知られています。 アップルによる今回の買収額は360万ドル(約360億円)にものぼるとされていますが、むしろそれが安い買い物ではないかと思わせる動画が公開されていました。 下の動画は、テクノロジー系ブロガーのRobert Scoble氏のCES2013で取材の模様。 デモに使われているセンサー(頭上に設置)は、 近赤外線を照射して空間の物体を認識し、プロジェクターでテーブル上に映像を映し出すというものです。 下はバーチャル・キーボードのデモ。奥行きを認識するため、浮かせた指とキーを押した指の識別ができるとのこと。
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メガネをかけるだけで、二つの映像を任意に切り替え可能 去る11月6日、神奈川工科大学の学園祭にて、「スーパーストリートファイターIV」を使った、ちょっと変わった学生トーナメントが開催されました。 ユニークだったのはその観戦方法。今回は神奈川工科大学・白井研究室で開発された多重化映像システム「Scritter」が用いられ、観戦者は特殊なメガネを通してスクリーンを見ることで、異なる二つの映像を自由に選んで見られるようになっていました。 もうちょっと詳しく説明しますと、例えば片方ではリュウVSケンの試合が行われていて、もう片方では春麗VSガイルの試合が行われているとします。このとき正面のスクリーンには二つの映像が常に「重なった」状態で映し出されており、そのままではどうなっているのかよく分かりません。 ……が、配布されたメガネを通して見るとあら不思議。右目をつぶるとリュウVSケンの試合が、左目をつ
This blog is my back of the flyer自分メモです。 今まで3DソフトはShade10がメインだったのですが、ちと複雑なものを作ろうと思った時にこの「blender」ってソフトが便利と聞いたのでインストールしました。 しかし、このソフトは基本は英語表記であり、操作方法もかなり独特なものがあって、以前からこのソフトの名前は聞いてたのですが、インストールを渋っていました。 おまけにMacで始めようと思った時のあまりの情報の少なさに最初は滅入りましたが、基本的な情報が揃ったので記載しておきます。 さて最初はインストールからです。 blenderのホームページにいきましょう。 このページがトップページです。 画面上部の右側にDownload Nowと書いてあるところがあるのでそこをクリックしてください。 ダウンロードページに行きますのでスクロールし、Mac版ダ
こちらは、映画『GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊2.0』より - (C)1995・2008士郎正宗/講談社・バンダイビジュアル・MANGA ENTERTAINMNET 昨年4月にドリームワークスが士郎正宗原作のアニメ「攻殻機動隊」の映画化権を獲得し、その動向が注目されていたが新たな動きがあったようだ。 アメリカのエンターテイメント・ウィークリー誌のブログ版など複数のメディアが伝えたところによると、実写映画版『攻殻機動隊』の脚本家としてレータ・カログリディスが参加するとのこと。レータは、2010年日本公開予定のレオナルド・ディカプリオ主演のマーティン・スコセッシ監督映画『シャッター アイランド』で脚本、製作総指揮を担当した人物であり、ほかにオリヴァー・ストーン監督映画『アレキサンダー』にも脚本家として参加している。ジェームズ・キャメロン監督が長い間温めている、木城ゆきと原作の
This site gathers information that's available online about Astro Boy. Astro Boy's heritage is from Japanese Manga comics - where the death of a small boy drives his dad to create a robot Pinocchio in reverse. Rather than a puppet getting turned into a boy, the exact opposite is true. The boy is a human/robot with jet-flight capabilities, cool weapons and animated trickery.
「うっわぁ~、すげ~!」と3D版を鑑賞中の子どもたち - (C) 2009 DreamWorks Animation LLC. 3D映画はいわゆるバーチャル体験ができるのだが、わたしたちがそれを真剣に観ているとき、一体どんな反応をしているのかのぞいてみた。 映画『モンスターVSエイリアン』写真ギャラリー 3D映画『モンスターVSエイリアン』を鑑賞している子どもたちに了承を得て、暗視カメラで撮影してみた。この手の映像といえば、「泣ける映画」を観ながら号泣する観客の映像を使ったものがよく映画のCMなどで使用される。しかし、本作を鑑賞中の観客たちの様子を見てみると、その様はいまだかつて見たことがないほど面白い。まず、客席の様子からしてすでにおかしな雰囲気だ。子どもから大人まで、全員が怪しいサングラスをかけてニコニコ笑う様子は、何だか異様な光景だ。 ADVERTISEMENT 一番の盛り上がりは、
映画やテレビの世界で3Dテクノロジが勢いを増すことにより、監督やディレクターたちはストーリーテリングの手法を変えざるを得なくなるだろう。 断崖から落下したり小惑星をぬって空中戦をしたりする、息をのむような映像で3D効果に注意をひきつける時代には終わりを告げよう。これからの監督やディレクターたちは、パンのスピードを下げ、カットを減らし、もっと慎重にカメラを動かして、テクノロジをストーリーに溶け込ませるだろう。このような新しい3D映画は、2Dで見ると退屈に感じられるかもしれないが、3Dで見れば、これまでよりいっそう魅力的なものに感じられるようになるだろう。 「残念ながら、これまでの3Dは、悪い3Dだった」と語るのは3alityの最高経営責任者(CEO)であるSandy Climan氏だ。3alityは、3次元エンターテインメント用の「映像の取り込みから処理までのあらゆるテクノロジ」(Clima
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