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mathに関するnoshukeのブックマーク (17)

  • pi10k - avoision.com

    Hello to all you folks visiting for Pi Day! Every year around March 14th, I tend to get a lot of traffic to my little website (and to this page in particular). Though this was an old Flash experiment of mine from many years ago, I’m happy to still see folks getting some enjoyment out of it after all this time. If you’re interested in seeing more Flash work, I have some other stuff posted in my exp

    noshuke
    noshuke 2008/02/29
    数字に音を割り当てて円周率の最初から1万桁を演奏。
  • 142857.com - このウェブサイトは販売用です! - 142857 リソースおよび情報

    This webpage was generated by the domain owner using Sedo Domain Parking. Disclaimer: Sedo maintains no relationship with third party advertisers. Reference to any specific service or trade mark is not controlled by Sedo nor does it constitute or imply its association, endorsement or recommendation.

    noshuke
    noshuke 2007/09/24
    ダイヤル数「142857」 14 + 28 + 57 = 99
  • 0.999... - Wikipedia

    実数として "0.999…" と"1"は等しくなることを示すことができる(ただし、0.9999など途中で終了する小数は1と等しいと言えない)。この証明は、実数論の展開・背景にある仮定・歴史的文脈・対象となる聞き手などに応じて、多様な数学的厳密性に基づいた定式化がある[注釈 1]。 循環する無限小数一般に言えることだが、0.999… の末尾の … は省略記号であり、続く桁も 9 であることを示す。省略記号の前の 9 の個数はいくつでもよく、0.99999… のように書いてもよい。あるいは循環節を明確にするために 0.9、0.9、0.(9) などと表記される。 一般に、ある数を無限小数で表すことも有限小数で表すこともできる。稿で示されるように 0.999… と 1 は等価性であるから、例えば 8.32 は 8.31999… と書いても同じ数を表す。十進数を例に採ったが、数が一意に表示されない

    noshuke
    noshuke 2007/09/14
    ”循環小数 0.999...は~完全に寸分の違いもなく 1 に等しい。つまり、"0.999..." という記号は "1" という記号が表すのとまったく同じ数を表現している”ことの証明。「等しくないはず」とくらいつく根性すら持てない
  • 数字の9で時刻を表現した時計 (JPEG 画像, 450x339 px)

    noshuke
    noshuke 2007/08/26
    数字の9で時刻を表現した時計。 これ(9/9)個欲しい。
  • アラン・チューリング - Wikipedia

    マンチェスターのSackville Gardensにあるアラン・チューリングの銅像 アラン・マシスン・チューリング(Alan Mathison Turing英語発音: [tjúǝrɪŋ]〔音写の一例:テュァリング〕, OBE, FRS 1912年6月23日 - 1954年6月7日)は、イギリスの数学者、暗号研究者、計算機科学者、哲学者である。日語において姓 Turing はテューリングとも表記される[2]。 電子計算機の黎明期の研究に従事し、計算機械チューリングマシンとして計算を定式化して、その知性や思考に繋がりうる能力と限界の問題を議論するなど情報処理の基礎的・原理的分野において大きな貢献をした。また、偏微分方程式におけるパターン形成の研究などでも先駆的な業績がある。 経歴・業績の基盤となる出発点は数学であったが、第二次世界大戦中に暗号解読業務に従事した。また黎明期の電子計算機の開発

    アラン・チューリング - Wikipedia
    noshuke
    noshuke 2007/07/02
    "イギリスの数学者。現代計算機科学の父と言われている。チューリングマシンでは、計算とアルゴリズムの概念の形式化手法を提供した。実用的なほとんどのコンピュータモデルはチューリングマシンと同等の機能を持つ"
  • Marble adding machine

    http://woodgears.ca/marbleadd A simulation of the machine: https://leloctai.tk/game/ My marble adding machine in action. It adds binary numbers.

    Marble adding machine
    noshuke
    noshuke 2007/06/23
    "木製アルゴリズム加算マシーン"。数字が割り当てられたそれぞれの穴にビー玉を入れると、それらの数字を加算する。
  • http://ece4co.vis.ne.jp/sw/2007/05/post.html

    noshuke
    noshuke 2007/05/19
    音がきれいで涼しい足し算ゲーム。レベル6なんとかクリアできた
  • Mathematicaフォーラム 数学体験

    カジノゲームで勝つには様々な知識を押さえておく必要がありますが、RTPもその中のひとつです。RTPとはReturn To...

    noshuke
    noshuke 2007/05/19
    "周期的に大発生するセミは、“その圧倒的は数(量)”を武器として選んだ"
  • potasiumchの日記 - 一枚の2次元画像から3次元形状を再構成

    Compute 3D shape and scene from a single image Feng Han, and Song-Chun Zhu 入力(2次元画像) ↓ 3次元再構成 入力(2次元画像) ↓ 3次元再構成 これはすごい。 ベイズ推定の枠組みで、prior knowledge として物の smoothness とか空間内での stability *1を置いてやって解空間を探索したらそれらしい3次元再構成が出来ましたと。 この論文では prior knowledge は人が与えているようだけど、基的に自然界で経験しうる感覚入力のデータをがんがん投入して prior knowledge を(データドリブンで)形成できるようにすれば、日常に出てくるような不良設定問題はだいたい解けるようになるのではないか。というか脳がやっていることというのは結局そういうことかな? もしそうなら

    noshuke
    noshuke 2007/05/05
    単一イメージから3D形状へのベイジアン([d:keyword:ベイジアン])再構築。射影幾何学に基づき観測されたイメージ/スケッチを再現させる制約下における事前モデルからの推論アルゴリズム・サンプル。難しいなー
  • 数学記号の表 - Wikipedia

    数学記号」はこの項目へ転送されています。ウィキペディアにおける数式の書き方については「m:Help:Displaying a formula/ja|ヘルプ:数式の書き方」をご覧ください。 数学的概念を記述する記号を数学記号という。数学記号は、数学上に抽象された概念を簡潔に表すためにしばしば用いられる。 数学記号が示す対象やその定義は、基的にそれを用いる人に委ねられるため、同じ記号に見えても内容が異なっているということがあれば、逆に、異なって見える記号が同じ対象を示しているということもある[注 1]。従って項に示す数学記号とそれに対応する数学的対象は、数多くある記号や概念のうち、特に慣用されうるものに限られる。

    noshuke
    noshuke 2007/05/04
    【記号論理の記号】「∧」ともに真、「∨」一方は真、「¬」偽、「⇔」同値、「∴」結論、「∵」理由、「:=」定義 【集合論の記号】「∈」集合に属す、「∉」集合に非属 【定数】【算術記号】【解析学の記号】など
  • 4次元世界への招待

    <><<<>>><<<>>><<<>>>VVV<><<<>>><<<>>><<<>>>VVV<><<<>>><<<>>><<<>>><<<>>>

    noshuke
    noshuke 2007/05/04
    ゼロ次元の世界(点)からひとつずつ次元を高くして4次元世界を紹介。
  • File:8-cell-simple.gif - Wikipedia

    8-cell-simple.gif ‎(256 × 256 pixels, file size: 687 KB, MIME type: image/gif, looped, 48 frames, 3.4 s) This is a file from the Wikimedia Commons. Information from its description page there is shown below. Commons is a freely licensed media file repository. You can help. This is a featured picture, which means that members of the community have identified it as one of the finest images on the En

    File:8-cell-simple.gif - Wikipedia
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    noshuke 2007/05/04
    四次元超立方体または正八胞体のの三次元投影。
  • MathsNet Ltd: Subscription services we offer...

    noshuke
    noshuke 2007/04/27
    インタラクティブな数学、情報技術、教育用リソースコレクション。ゲームやパズルの他、幾何学やグラフ、代数学、分数、計算、などのカリキュラム。マンデルブロ集合の動画(http://www.mathsnet.net/youtube/index.html)など
  • http://www.tomdukich.com/math%20pi%20piano%20solo.html

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    noshuke 2007/04/27
    円周率ピアノソロ。ドレミファソラシレドにそれぞれ1から9の数字を割り当て、円周率を小数点以下1000桁分演奏。下のリンクから他にもある数学ソングのビデオが観れる。 via.Digg
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

    noshuke
    noshuke 2007/03/24
    JAVA Applet を使って 3次元グラフィクスをブラウザ上で操作できる。錯視のところで、構造上は制作不可能な立方体をどのように擬似的に作れるかがブラウザの操作でわかる。
  • 幾何学おもちゃ

    Geometric mechanical toy,geometric toys original or not.

    noshuke
    noshuke 2006/11/27
    幾何学おもちゃ 多面体おもちゃ JAVAアプレット それぞれ作り方や遊び方の動画など
  • 3.141592653589793...

    pi to a whole buncha digits http://keithschofield.com/pi/std.html

    3.141592653589793...
    noshuke
    noshuke 2006/08/09
    円周率おぼえうた
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