2009年03月26日 (木) 【GDC 09】 Braid、開発費は約20万ドル 全コンテンツ, 総合: XboxLIVE アーケード Braidの開発者Jonathan Blow氏が、開発費は約20万ドルであった事を明らかにしています。 Braidは、昨年LIVEアーケードにて配信され、高い評価を受けたアクション・パズル・ゲーム。Jonathan Blow氏によると、約20万ドルの開発費の多くはアーティストを雇用するために費やされたため、実際にはもっと安くゲームを作る事が可能だったとの事。 Jonathan Blow: ここまで優れたゲームにはならなかったかもしれませんが、利益は出たでしょうね。20万ドルもかかったのは、私が掘っ立て小屋に住みたくなかったからです。ゲームを作るのには20万ドルもかかりませんよ。PCと開発機材、開発期間中の生活費、それに長引くので余分な時間が必要です