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xcodeとiosに関するpaellaのブックマーク (2)

  • SenTestingkitとgcovでテストカバレッジを測定してみる « NAVER Engineers' Blog

    こんにちは、QAチームのアベです。 iOS SDK でのコーディングって楽しいですよね。でも完成度の高いアプリを目指すと開発ライフサイクルの中でいくつものテストを充分に行う必要があり大変なことも多いです。難しいのは「充分に」というところです。何をもって「充分」といえるでしょうか?時間とお金があればいくらでもテストするよ!と思うものですが、時間とお金が潤沢にあるプロジェクトは現実にありません。 そこでコストと納期とのトレードオフで重要なところを重点的にテストするという戦略があります。 masuidrive さんも言ってました、「モデルの UnitTest は書く、Integration はあきらめよう」と。戦略は様々ですが比較的テストコードを書き易いモデルレイヤのプロダクトコードに対するユニットテストを充分に行うというのが現実的のようです。 記事ではモデルレイヤにあるようなコードのユニット

  • iOS Developer Cheat Sheets

    I was browsing through the referral log to this site, and found an excellent post containing cheat sheets for iOS development, and other mobile platforms. I have mentioned a few of these in the past, but there were a couple that I didn’t know about. Here’s what you’ll find for iOS developers in the article: 1. iPhone Objective-C Cheat Sheet – a cheat sheet for iOS developers that I made some time

    paella
    paella 2011/01/18
    Mac上で開発を行うときの、色々なチートシート。ショートカットキーやAPIや。
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