Keisuke Tsukayoshi personal webblog.
クライアントとの一方通行のコミュニケーションでよいWEBサービスをご提供することはできません。サイトの構成、システムの仕様、サイト内の動線や写真画像、使用するフォント、キャッチコピーなど、全てにおいてお互いの意見交換や対話を繰り返すことでよいサイトは創りだされると信じています。 ウェブサイト制作 Web site production スマートフォンをはじめ全てのデバイスにワンソースでの対応をご提案。お客様でも簡単に情報を発信、更新できるブログシステムを実装したサイトや、ECサイトの構築など、制作するだけでなく、公開後の更新サポートや運用に関するご相談もお任せ下さい。 システム開発 System development 業務系アプリケーション・業務効率の為の社内オリジナルシステムの構築や、販売・顧客管理等のシステム。医療やホテル、美容業界にてご利用いただける予約システムなどの構築。全てお客
Madwell | A Tiny Little Giant Agency | Brooklyn, NYC We believe marketing is a metaverse™. The old agency playbook–can’t keep up with our hyper-connected, always-on world. While other agencies stick to their comfort zones, we’re managing every aspect of brand interaction under one roof. Why settle for brand-multiplicity syndrome™ when you can be an omni-personality™ that dominates every touchpoint
モバイルアプリのUIデザインで難しいのはターゲットとなるデバイスの画面サイズに様々なサイズのものがあるということです。画面の大きさにはいろいろあっても人間の手や指のサイズはほぼ誰でも同じですから、どんな画面サイズであっても確実に押せるようなUIのサイズというのを把握してデザインしないと大変使いにくいものになってしまいます。 例えばiOSの「ヒューマンユーザーインターフェースガイドライン」では「タッチ可能な領域のサイズを約44x44ポイントにしなさい」とし、サンプルとして電卓アプリの画面が紹介されています。 “Give tappable elements in your app a target area of about 44 x 44 points. The iPhone Calculator app is a good example of fingertip-size control
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