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Physically Basedに関するpivotdgdgのブックマーク (1)

  • 『THE COMPREHENSIVE PBR GUIDE� Volume 1: The Theory of PBR by Allegorithmic』私家訳版

    2. vol. 1 - 物理ベースレンダリングとシェーディングの理論Page 1 目次 •  光線 - 2 •  吸収と散乱(透明度と透過度) - 3 •  拡散反射と鏡面反射 - 4 •  マイクロファセット理論 - 5 •  色 - 6 •  BRDF(双方向反射率分布関数) - 6 •  エネルギー保存 - 7 •  フレネル効果 - 7 •  F0(0度におけるフレネル反射率) - 8 •  導体と絶縁体(金属および非金属) - 9 •  金属 - 9 •  非金属 - 10 •  リニアスペースレンダリング - 11 •  キーとなる要素 - 11 •  参考資料 - 12 技術編集:Cyrille DamezおよびNicolas Wirrmann 3. vol. 1 - 物理ベースレンダリングとシェーディングの理論 Page 2 光と物質 物理ベースレンダリングとシェーディング

    『THE COMPREHENSIVE PBR GUIDE� Volume 1: The Theory of PBR by Allegorithmic』私家訳版
    pivotdgdg
    pivotdgdg 2015/01/19
    PBRガイド
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