講演、その他発言まとめ ゲーム業界にとってこんなに良い時期は無い。携帯ゲーム業界の進化の速度に驚いている。特にスマートフォンの成長は速い。現在携帯端末の20%はスマートフォンで構成されている。ゲームに合う端末というと限られてはいるが。 Javaゲームは最近うまくいっていない。アジアでは特に芳しくない。 配給方法が大事。消費者の手に作ったゲームをお届けする手段を確立することがとても大切だ。 iPhoneゲーム開発の3要素 iPhone用に「移植」をすると考えるなら失敗する。iPhone用に「改作」しなくては絶対にうまくいかない。 シンプルとセクシーを徹底する。 アップルの示す方向に学べ。 操作は常にシンプルにし、ボタンを作るときは、利用者がタップする前からどのボタンをタップしているか分かるようにする。 iPhoneはタッチの感知はするが、触感へのフィードバックがないので、視覚的に明確にするこ