テキストからCADデータを自動生成する「Text-to-CAD」α版公開 Zoo:CADプログラムにインポートして編集できる 米国スタートアップ企業のZooは2023年12月19日(米国時間)、テキストプロンプトからCADデータを自動生成する「Text-to-CAD」のα版を公開した。Zooは、テキストから3Dモデルを生成する既存のText-to-3Dモデルとの違いとして、点群データ(ポイントクラウド)を使用せず、B-Rep(※)を生成することを挙げている。 ※注:B-Rep(境界表現)は、頂点、エッジ、面で構成される表面を使用して3Dオブジェクトを簡潔に定義し、その外部形状の輪郭を描く。暗黙的モデリングとは異なり、B-Repはオブジェクトのジオメトリとトポロジーを正確に制御し、正確な寸法と公差が重要な製造プロセスに不可欠な正確かつ効率的な設計変更を容易にする。 既存のText-to-3D
Until now, one piece missing from WebAssembly standalone engines was the ability to spawn threads. Browsers have had this ability for some time via Web Workers, but standalone engines had no standard way to do this. This post describes the work of several collaborators to bring about wasi-threads, a proposal to add threads to WASI. It will explain the history to this proposal, the work done to get
1Tel Aviv University, 2University of Chicago, 3Purdue University GeoCode is a new paradigm that aims to ease the process of creating complex, high-quality procedural shape programs while balancing expressiveness and ease of use. We showcase one of our shape programs, that produces detailed chair shapes while maintaining structural validity through various human-interpretable edits. The task of cra
これは 画像生成AI Advent Calendar 2022 16日目の記事です。 2022年7月末頃、AIによるテキストからの画像生成が一気に広がって以降、あまりに急速な変化が日々続いています。こうした激動の中でも、日本ではアニメ調のイラスト生成への注目が強すぎて、AIの可能性や破壊力、未来などの話題が少なく感じています。 そこでAIがもたらしうる未来や応用などを考え、特に身近な人々へ向けて、わかりやすく紹介することにしました。AIの専門的な研究者ではなくSFのような未来予想ですがご容赦ください。 なおこの記事は、挿絵も含め全体をCC0 1.0で公開します。最大限自由な利用が可能で、転載や加工や販売も自由に行なえます。CC0として利用しやすいよう、引用や転載も含んでいません。 また挿絵は、解説用もお飾り用もすべて、素のStable Diffusionのみで生成しています。キャプションと
This is the page accompanying my youtube channel Ten Minute Physics. In short episodes of about ten minutes I explain the basic concepts of physically based simulation. Each time I write a little javascript demo that runs in any browswer. Youtube Contributions Back Tutorials Many more to come - stay tuned!
It’s been about 6 months since I watched Catherine West’s excellent Using Rust for Game Development sent me down the Entity-Component-System (ECS) rabbit hole, and I thought I’d share some of my findings. I’ve been meaning to write about this for quite a while now but it took a while to put my thoughts into a cohesive article without throwing massive walls of code at you. This article is mainly fo
Animate Anything - Animate your own 3D models with AIUpload your static 3D model and watch a fully rigged and animated 3D model pop out! Just hit the button below to get cracking straight from your browser. Crank up your creativity through the power and prowess of AI. SDKs - create in Unity and UnrealUnleash the full power of Anything World into your fav game engine to rev up your game dev and 3D
Table of Contents Game Programming Patterns Acknowledgements Introduction Architecture, Performance, and Games Design Patterns Revisited Command Flyweight Observer Prototype Singleton State Sequencing Patterns Double Buffer Game Loop Update Method Behavioral Patterns Bytecode Subclass Sandbox Type Object Decoupling Patterns Component Event Queue Service Locator Optimization Patterns Data Locality
メタバースという言葉が注目を集めている。まったく新しい理想郷との見方をする人もいれば、「第二のセカンドライフに過ぎない」と冷淡なまなざしを送る人もいる。こうした中、Unreal Engine Automotive Summit Japan 2022が開催され、メタバース作成ツールとも言える「Unreal Engine」の自動車分野での活用事例が数多く紹介された。筆者はその中でも自動車部品大手デンソーによる開発現場での応用事例に注目。メタバースがリアルの産業を「すでに大きく変えている」現状を紹介したい。 ゲームエンジンがリアル産業を変える Unreal EngineはEpic Games(エピックゲームズ)が提供する「ゲームエンジン」と言われる3D制作プラットフォームだ。その名の通り、もともとは3Dゲームを開発するためのものだった。 同社のオンラインゲーム「フォートナイト」は世界中から100
この記事では、Azure にデプロイされている仮想マシン (VM) で Altair nanoFluidX (NFX) を実行する手順について簡単に説明します。 また、Azure で nanoFluidX を実行した場合のパフォーマンス結果についても示します。 Altair nanoFluidX は、単相および多相フローをシミュレートします。 これは、弱圧縮ラグランジュ平滑化粒子流体力学 (SPH) 定式化に基づいています。 Altair nanoFluidX: 水と大気のような、高密度比多相流の処理を容易にします。 さまざまな種類のモーションを指定するための回転モーション オプションを提供します。 これらのオプションにより、パワートレイン アプリケーションにおける回転歯車、クランクシャフト、およびコンロッドのシミュレーションが可能になります。 Altair nanoFluidX は、グラ
日本製3Dプリンターでつくった倉庫やサウナ、公衆トイレなど続々! 全国初の建築確認申請も取得 鎌倉市・ポリウス 国内外で3Dプリンターの家や建築物の研究・開発が進んでいる。今年から国内でも販売をスタートする予定という企業もあり、ますます現実のものとなりつつある。 そんな国内でも盛り上がりを見せる3Dプリンターの家・建築物界隈で話題になっているのが、今年2月に登場した、日本製の3Dプリンターでつくった、建築基準法に適合(10平米以上の建築物施工)させた倉庫だ。手掛けたのは、神奈川県鎌倉市に拠点を構える会社Polyuse(ポリウス)。3Dプリンターの家・建築物の最新事情とともに、どのようなものなのか取材した。 建設業界のDX化の流れで導入進む 建設用3Dプリンターの開発は、2012年ごろから活発に行われるようになり、海外ではすでに住宅も施工されている。しかし、日本国内では地震、台風といった自然
はじめに スタンフォード大学の John Ousterhout 教授が執筆された “A Philosophy of Software Design”(以下 APoSD と略す) という書籍をご存じでしょうか? 書籍のタイトルを直訳すると、「ソフトウェア設計の哲学」となります。書籍の内容はまさに、ソフトウェア設計について扱っています。 本書籍をベースに、「A Philosophy of Software Design を30分でざっと理解する」というお題で社内ランチ勉強会が開催されました。本記事執筆者である岩瀬(@iwashi86)が発表者であり、勉強会資料は以下のとおりです。 スライド P.4 に記載したとおり、本書籍は John Ousterhout 教授の意見が強く反映されており、ソフトウェアエンジニアであれば、議論を呼ぶ箇所があります。実際、勉強会の実況Slackでは、「これはどうな
The color of blood depends on its oxygen level. When there is plenty of oxygen, the color is a brighter red. The reason is because of a protein called hemoglobin, which carries the oxygen in your blood. When hemoglobin has a full oxygen load, it has a bright red color, and when it's deoxygenated it's a darker red. For example, arterial and capillary blood is bright, and venous blood is dark.
はじめに ご無沙汰しております。キャディでCTO務めております小橋です。 先ほど製造業のモノづくりに直接関わっていたキャディならではの製造業向けSaaSプロダクト「CADDi DRAWER」のプレスリリースを出しました。この数年間、物理的な製造・検査・納品をしながら培ったドメイン知見とソフトウェア技術をレバレッジして、ソフトウェアを通じて産業に直接的な価値を提供出来たことは非常に嬉しく思っています。 今回は長い歴史のある製造業に寄り添ったプロダクト作りの体験を皆さんに共有させて下さい。 背景 製造業は物理的な物を作る産業です。バーチャルな構想を物に変換する工程を「製造」と呼び、その想定アウトプットを描いた「設計図面」が設計者から製造担当者に渡ります。図面には、製造する物(部品)の材質や形状や寸法が記載されています。下記の図は社内で書いたサンプル図面です。ここから、SUS304(ステンレス)
In the world of modern portable devices, it may be hard to believe that merely a few decades ago the most convenient way to keep track of time was a mechanical watch. Unlike their quartz and smart siblings, mechanical watches can run without using any batteries or other electronic components. Over the course of this article I’ll explain the workings of the mechanism seen in the demonstration below
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