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ARに関するryuzi_kambeのブックマーク (10)

  • 新聞の写真や広告が飛び出す!?ベルギー紙が3D版を計画

    ベルギー・Neufchateauで、仏語紙ラ・デルニエール・ウール(La Derniere Heure)を読む男性(1998年4月24日撮影)。(c)AFP/PHILIPPE HUGUEN 【3月10日 AFP】ベルギーの仏語紙ラ・デルニエール・ウール(La Derniere Heure)は9日、3D技術を使った特別版を発行すると発表した。この特別号に掲載される写真や広告は、3D映画などでおなじみのメガネを着用して見ると飛び出して見えるのだという。 同紙の編集長Hubert Leclercq氏は、「目標は全紙面を3D化することだ」と語る。特別版の準備には2か月かかり、通常よりも多い11万5000部を発行するという。 Leclercq氏は「3D技術を使った映画テレビ番組、ゲームなどが流行っていると聞いて、挑戦することにした」と語るとともに、出版物の中で3D画像が使われたことはあるが、今回の

    新聞の写真や広告が飛び出す!?ベルギー紙が3D版を計画
  • PC

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    PC
    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 2009/10/15
    なんだ、iPhone アプリのなかの AR アプリケーションのことじゃん・・・ARアプリだけでアプリケーションマーケットつくる話でもあるのかと思って期待した気持ちを(・∀・)カエセ!
  • 【CEATEC JAPAN 2009】 KDDIのARアプリ「実空間透視ケータイ」はTwitter連携も検討

    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 2009/10/07
    セカイカメラより実用的かも
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    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 2009/09/29
    ちなみにカワイさんは「ライフスライスカメラ」 http://www2b.biglobe.ne.jp/~kanemori/zakki-slice.htm というので移動+撮影というアングルでいろいろやってます。そういう意味「やってみました」系だと思うとまた味わい深いですよ。
  • クリックできる現実世界とは?

    なるほど...。 ジョージア工科大学とエモリー大学共同のHealthcare Robotics研究室はクリック可能な現実世界を実現するために試行錯誤中です。 クリック可能な現実世界? 仕組みはグリーンレーザーがマウスの役割をして、現実にある物を選択(クリック)、そしてその命令をロボットに伝えロボットが指示に従うということです。 クリック可能な現実エリアはヴァーチャルなボタンに囲まれています。 レーザーで物を照らします(クリック)、するとロボットがその照らされた物をつかんで持ち上げます。一旦ロボットが物を持ち上げると、また別のヴァーチャルボタンがロボットの周辺をマッピングします。この後、自分の近くにレーザーを照らすと、ロボットが自分のところまで物を持ってきます。 テーブルを照らすと物をテーブルに置きます。床を照らすとその位置までロボットが移動します。 というのが、クリック可能な現実世界の一連

    クリックできる現実世界とは?
    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 2009/07/29
    click できるなら、kill もできるってことさ/そんなことより fork しようぜ!
  • 犬も歩けばタグに当たる?:「電話、Eメール、次はAR」――「セカイカメラ」の最新デモを見た (1/2) - ITmedia D モバイル

    「電話、Eメール、次はAR」――「セカイカメラ」の最新デモを見た:犬も歩けばタグに当たる?(1/2 ページ) 「インターネットの豊かな情報を、現実の生活空間にオーバーレイしたい」――iPhoneAndroidケータイなどのモバイル端末を“電脳メガネ”に変える、拡張現実(AR)アプリ「セカイカメラ」の正式公開が迫っている。7月10日、拡張現実空間の公共圏などについて議論する団体・AR Commonsが開催した「AR Commons キックオフ・シンポジウム」で、頓智・(トンチドット)の井口尊仁代表が最新版セカイカメラによるデモンストレーションを行った。 まずは、気になるデモンストレーションを紹介 残念ながら今回もiPhone版セカイカメラの正式なリリース日はアナウンスされなかったが、井口氏は会場に「当日お昼の11時にコンパイルされたばかり」という“ホヤホヤ”のiPhone版セカイカメラを携

    犬も歩けばタグに当たる?:「電話、Eメール、次はAR」――「セカイカメラ」の最新デモを見た (1/2) - ITmedia D モバイル
    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 2009/07/15
    ちっとも実物が出てこないんなら、セカイカメラじゃなくてセツメイカメラと改名したらいいのに
  • 高密度小池 / おまえらどうせ古文漢文日本史世界史なんて興味無いだろ

    おまえらどうせ古文漢文日史世界史なんて興味無いだろ はてなブックマーク - 金融日記:金融と経済を義務教育で教えよう http://b.hatena.ne.jp/entry/blog.livedoor.jp/kazu_fujisawa/archives/51553020.html 古文漢文は重要だ!!みたいなこと言ってる人が何人か見受けられますが、基的に古い文学って読んでも何も得無いですよ。 そして、日の学校教育の古文と漢文は腐っていて、あれが重要だと思うってのはろくに古文漢文を読んでいない証拠でもあると思う。 更級日記っていう割とよく学校教育でも扱われる日記文学があるんですが、これはどういう話かというと若いころにラノベにはまりすぎて人生がおかしくなった腐女子が中年になってから若い頃からの思い出話を書いた話です。これが何故学校教育でよく使われるかというと、中二病丸出しの文章

    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 2009/07/13
    本とか読んでくれるときに、周りの世界を AR でその時代のものに上書きしてくれるものがあればいいなぁ。/そこまで行かなくても、その時代の背景や豆知識がふと道に転がっているようなものでもいいし。
  • クウジット、iPhone だけで裸眼3D&ARカメラを開発!?

    Koozytは、4/1に開催された同社のFY09事業計画発表会において、「KART: Koozyt AR Technology」と称して、同社共同創業者で技術顧問でもある暦氏(東大&ソニーCSL)を中心に、これまでのAR技術の研究成果をベースにした画期的なARシステムの実用化開発に乗り出すことを発表した。ブロガーとして参加することができたのでレポートする。 発表資料によると、その第1段は、「iPhone だけで裸眼3D&ARカメラ!」という代物。 同関係者筋によると、Ad Hoc通信によりネットワーク接続された2台のiPhone同士が同期し、カメラ映像によるリアルビューとともに、PlaceEngineによる空間認識と、映像からの特徴抽出技術により、その場に適したCGオブジェクトを合成し、3D映像として像をつなぐというシロモノのようだ。 また、2台のiPhone に搭載されている運動センサ

    クウジット、iPhone だけで裸眼3D&ARカメラを開発!?
  • WBCの「拡張現実広告」についてのまとめ ( ラボブログ )

    スパイスラボ神部です。 WBC日優勝おめでとうございます。mixi のニュースにひもづけられた日記では、毎秒10個の勢いで話題に触れる日記が増殖しており、倍増し続ける EXILE どころではない勢いです。 そんな盛り上がりの中で、ネットでは密かにバッターボックス後ろの広告について注目しているエントリが多かったのでかんたんにまとめてみようとおもいます。 -侍ジャパンが好きだ! - Favorites! テレビ中継に活用された「拡張現実広告」 テレビ画面のなかで何か起こっていたかというと、テレビの映像信号のなかの特定エリアがオンタイムで合成され、各国ごとにローカライズされた「バッターボックス裏の広告」に指し変わっていたという状態です。こちらについてはこの記事が詳しいです。 -WBC 日VS韓国 バッターボックス裏の広告への疑問 この広告インフラを提供しているのは「SPORTVISION」社

    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 2009/03/25
    バーチャルって死語化してそうな気はするんだけどなぁ・・・
  • [1]テレビ番組や“草の根”で話題のARとは

    モバイル機器,特に携帯電話の未来に大きな影響を与えそうな技術が,実用化に近付いている。それが「拡張現実」(AR=augmented reality)。現実世界の映像にデジタル情報を重ね合わせて,利用者の活動を支援するユーザー・インタフェースの技術である。 その適用範囲は幅広い。ARの研究開発を専門とするアスカラボの角田哲也社長は「広告やゲームなど,多様な応用例があり得る」と説明する(図1)。 例えば,旅行先でビルや道路に携帯電話のカメラをかざすと,その名称や住所がオーバーレイされた状態でディスプレイに表示される,遺跡でヘッド・マウンテッド・ディスプレイ(HMD)を装着すると,かつてそこにあった建築物が3次元コンピュータ・グラフィックス(3次元CG)で再現される──といった具合である。 ARの研究は1990年代の初頭に始まった。かつては大掛かりなハードウエアを必要としたが,CPUの高性能化,

    [1]テレビ番組や“草の根”で話題のARとは
    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 2009/01/06
    「攻殻機動隊」「電脳メガネ」これをNGワードにしない限りAR関連記事はいつも判で押したようなものになってしまっていることに気づいてほしい。
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