Unity3DとPhotonCloudの成果研究 — Presentation Transcript PhotonCloud + Unity3D 成果報告・可能性について Unityでネットワークゲーム作ろう対人戦は面白い。AIが不要。 ネットワークの実装って大変● そもそもサーバーを立てなくちゃならない。● Ipアドレスやポートをポコポコ入力して接続するな んて、楽しいはずが無い。● 常時接続がいいよね!● 管理が簡単に越したことは無い。● 実装作業の労力は少ないほうがいい。 PhotonCloudを使ってみませんか?● クラウドサーバーだから、マスターサーバーを用意 する必要なし。● 実装作業コストが比較的低い。 詳しくは後のスライドで。 PhotonCloud について● UnityやWindowsPhoneなどで使えるクラウドサー バー● Unity3D用に特化。● 8月に利用料金