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IntelとIntel Macに関するshckorのブックマーク (3)

  • Intel MacでPPCアプリが起動しなくなった時の対処法 - Sooey

    Intel MacでPPCアプリが起動しなくなった時の対処法 Intel Macで「split segmentライブラリ」というものを使っているアプリケーションを動かすと、それ以降、Rosetta上で動作するPPCアプリが起動に失敗するようになってしまうことがあります。 MacBookを購入してからずっと悩んでいたのですが、この症状が発生したらTerminalから以下のコマンドを実行すればよいようです。 $ sudo update_prebinding -root / -force yoshi, October 16th, 2006 at 15:26 [Comment] はじめまして、yoshiと言います。 MacBook Proを購入して、昨日までPhotoshopが動いていたのですが、急に起動しなくなりました。 ターミナルでおそるおそるやってみましがが、起動はしません。 何か他の

  • Intelのロードマップから見た“Mactel”の未来

    Appleは、状況をしっかり見ずにIntelプロセッサの採用を決めたわけではない。その移行の理由――スティーブ・ジョブズ氏の言うようにIntelプロセッサのワット当たりのパフォーマンスが高いからか、それともネットに出回っているもっと複雑な説明の中に真実があるのか――はさておき、AppleはIntelに、同社のCPUが未来の道だと説得されなければ、この決断を下すことはなかっただろう。 AppleとIntelの秘密会談の内容については部外者は誰も知らない。だが、Intelが前回の開発者会議で示した将来計画は、“Mactel”構想が現実のものとなる上で、大きな役割を果たしたに違いない。 マクロの観点では、Intelが掲げているCPUロードマップのほとんどは、「より多く、より小さく」の一言に要約できる。注釈を加えると「より多く」はマルチコア化を指す――ちょうど、デュアルプロセッサのPower Ma

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  • 後藤弘茂のWeekly海外ニュース - なぜゲーム機はPowerPCに、パソコンはx86に偏るのか

    ■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ なぜゲーム機はPowerPCに、パソコンはx86に偏るのか 据え置き型ゲーム機(ゲームコンソール)向けCPUは、3大コンソールメーカーがPowerアーキテクチャの採用へと動いた。その一方で、広義のパーソナルコンピュータ(Macintoshを含めた場合)のCPUは、ついに最後のAppleがx86へと動いた。 その結果、ゲームコンソール=PowerPC、パーソナルコンピュータ=x86と、CPUアーキテクチャは見事にジャンルによって2分されることになった。 なぜ、ゲームコンソールはPowerPCへ、パーソナルコンピュータはx86へと偏ったのだろう。その背景には、ゲームコンソールとパーソナルコンピュータのエコノミーの違いがありそうだ。 Macintoshもパーソナルコンピュータであるため、どうしてもPC(ここではWindows PCを指す)世界の影響を受ける

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