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Simplicity is the essence of happiness. - Cedric Bledsoe Io はプロトタイプベースの動的言語である。 その着想の大半は Smalltalk (全てがオブジェクトである)、Self[2] (プロトタイプベース), NewtonScript[3] (差分継承), Act1 (アクタとFutureによる並行動作)、Lisp[5] (コードは 検査 / 修正 可能なランタイムツリー) そして Lua[6] (小さい、組み込み可能). 観点 なぜ別の言語か? ここ 30 年のプログラミング言語の研究の焦点はほとんど、Smalltalk のような高水準言語の表現力と、Cのような低級言語の性能を融合することにか注意を払うことばかりに進んできました。 その結果、一連の言語はCほど速くないかSmalltalkほど表現力豊かでないものでした。 Io
Io To-Do -- Stuff that needs to be done. Io Example Code -- Paste your example code here. Binding Io to C++ -- Learn how to bind Io using C++. Io and CGI -- Accessing Io through CGI Io Style Guide -- How to write good Io code. Writing Addons -- How to write new Addons. Pitfalls -- Some subtle Io pitfalls. This work is disjointly licensed under the GNU FDL, the CC BY SA, and Io's license. The autho
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