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創作に関するsmichoのブックマーク (17)

  • FontStruct | Build, Share, Download Fonts

    A fun Sans Serif including classic, modern, and loopy shapes. Vary

  • LivingCels

    Welcome to the LivingCels resource site! LivingCels was a revolutionary 2D animation system created by Creature House of Hong Kong. After its beta release in 2003, the company was promptly acquired by Microsoft. LivingCels has vanished without trace... What happened?

  • ITmedia News:雲が流れる「Second Life」実現へ――Lindenが画像技術を獲得

    仮想3Dワールド「Second Life」を開発・運営する米Linden Labは5月21日、米Windward Mark Interactiveのグラフィックス技術「WindLight」および「Nimble」と、関連する知的財産などを買収したと発表した。Linden Labは、買収した技術のコードをオープンソースとして公開するとともに、Second Life Viewerソフトに統合、よりリアルな3D世界の実現を図る。 Windward Mark Interactiveは、米ハーバード大学の学生5人が2003年に設立したベンチャー企業で、オンラインゲーム「Alliance: The Silent War」や最先端のグラフィックス技術などを開発している。今回Linden Labが買収するWindLightは、特許出願中のアルゴリズムを用いて、大気中の塵や湿気などが光に与える影響をリアルタイ

    ITmedia News:雲が流れる「Second Life」実現へ――Lindenが画像技術を獲得
  •  京アニ技術カタログ - はじめてのC お試し版

    アニメが大嫌いなアニメーター友人とハルヒを見る*1。アニメの仕事が嫌で嫌で仕方ないものだからアニメを見ようとしない困った人である。OPのスカートの揺れ具合を見て「このテンポで揺らすことは普通しない」とかブツブツ始めたのを皮切りに13話の踏切のシーン、背景を走り去る自動車が無駄に右折する、とか、9話部室でお湯のみを真上から描いてる*2、とかそんなことばかりごちゃごちゃうるさい。結論として『ハルヒ』は京アニの技術カタログだ、という話らしい。 確かに例えば9話は素人の僕が見ても仕掛けだらけだし、あのOPが目に鮮やかなのは異論のないところだろう*3。12話のギターが大騒ぎになっていたのはもちろん、この手の話は枚挙に暇がない。考えてみればハルヒの物語自体は6話で終わってしまっているわけで、のこりの8話はおまけである。クールの半分以上をおまけにしてしまうという京アニの不埒ぶり。12話をいれたり9話を

     京アニ技術カタログ - はじめてのC お試し版
  • bongofish.co.uk

    This domain may be for sale!

  • scientificclub-run.net - このウェブサイトは販売用です! - scientificclub run リソースおよび情報

    This webpage was generated by the domain owner using Sedo Domain Parking. Disclaimer: Sedo maintains no relationship with third party advertisers. Reference to any specific service or trade mark is not controlled by Sedo nor does it constitute or imply its association, endorsement or recommendation.

  • キャラクター小説の作り方/大塚英志 - このページを読む者に永遠の呪いあれ

    キャラクター小説の作り方 作者: 大塚英志出版社/メーカー: 講談社発売日: 2003/02/20メディア: 新書購入: 5人 クリック: 37回この商品を含むブログ (147件) を見る大塚英志が『キャラクター小説の作り方』(講談社教養新書)の中で、スニーカー文庫の新人賞の募集要項に付けた編集者の言葉を批判している。 「次のような欠点がある作品はいつまでも一次選考を通過しません」として、6つの欠点が挙げている。 構成が破綻している 描写と説明を混同している キャラクターが借り物である 設定に関する考察が足りない   ――等々。 見ての通り馬鹿げた指摘です。この忠告を守って書こうとしたら、必ず小説は詰まらなくなる。 大塚英志もそう言っている。 この編集者は全く有用な助言をする気がなく、むしろスニーカー文庫の読者=投稿者に対して心ない、と。 なぜならその欠点のほとんどは既存のスニーカー文庫に

    キャラクター小説の作り方/大塚英志 - このページを読む者に永遠の呪いあれ
    smicho
    smicho 2006/09/11
    辺境の文明。
  • 「逆光ばかり撮っていると新海誠になっちゃうわよ!」 - ARTIFACT@はてブロ

    夕日を撮影していたら、あまり新海が好きでない人にこう言われた。 ※なおこれを言った人は男性だが、母親の注意っぽいほうが面白いのでこんな言い方にわざとした。

    「逆光ばかり撮っていると新海誠になっちゃうわよ!」 - ARTIFACT@はてブロ
  • このページを読む者に永遠の呪いあれ - 『更新期の文学』 大塚英志

    更新期の文学 作者: 大塚英志出版社/メーカー: 春秋社発売日: 2005/12メディア: 単行購入: 2人 クリック: 14回この商品を含むブログ (23件) を見る 大塚英志の『更新期の文学』によると、アメリカで開発された小説用のプロット作成ソフトに「Dramatica」というのがあり、それを用いれば素人でもそれなりのストーリーを備えた作品が書けるようになるという。 ネットで評判になったアプリケーションには、既成作家の文体を模倣作成してくれるソフトがあるらしく、これを使えば宇能鴻一郎ふうのポルノ小説ぐらいは簡単に作れるという。 そのことから類推して大塚英志は「夏目漱石も大江健三郎も中上健次もアプリケーションひとつで書けてしまうし、小説の作者というものに意味がなくなる」と語るわけですが、この失笑モノのヨタ話をどう受けとればいいか。 気でそう言っているのだとしたら、大塚英志は文体はテク

    このページを読む者に永遠の呪いあれ - 『更新期の文学』 大塚英志
    smicho
    smicho 2006/07/09
    「文芸アシスタント制度」
  • 第3kj日記予定地 第4工程作業中 - 演出意図のあるアニメ作画に拒否反応を示すオタクに関する考察

    オタク・イズ・デッド』の話題を検索して、比較的何度も触れている方のブログの中から、このような記事を発見。 http://buchi21.blog64.fc2.com/blog-entry-84.html samurai7は観ていないのだけれど、実況のログで引き合いに出されていた「うつのみや理」は一応名前くらいは知っているし、そして「アクエリオンの変な回」はその時の該当作品スレでどのような反応があったかも覚えています。 それは創聖のアクエリオン第19話「穢れなき悪戯」で、敵の力によって主人公たちが悪夢のような異世界に閉じ込められて・・・、という感じのお話でした。その異世界を表現するのにうつのみや氏が子供向けファンタジー風な絵柄を使ったため、「作画崩壊だ」とか「こんなのは認めない」とか「面白い・最高だ」「これが分からんヤツは勉強不足」うんぬんかんぬん、賛否両論のちょっとした騒ぎとなったんです

    第3kj日記予定地 第4工程作業中 - 演出意図のあるアニメ作画に拒否反応を示すオタクに関する考察
  • naoyaさんのアレに思う事など

    naoyaグループ - naoyaの日記 - 作品を批判すること んー・・・・ naoyaさんの話もわかるし、作品を貶されると 当に痛いのもわかる。 手料理振舞ったら、マズイといわれて吐き出された気分といえば 大多数の人にわかってもらえるだろうかなぁ、この気分。 ただ、しゃーない。 漫画小説は元はただの紙屑だし ゲームは、プラスチックの塊なわけで。 元はゴミなんだよね。 で、面白いかどうかで、ゴミになるか、作品になるかが 決まってしまう。 ゴミを買わされたと感じた人が怒りの声、批判したりするのを 止めることはできない。で、面白くないと思った人達にとっては ゴミを買わされたも同然なんだよね。 こういう前提がある以上は、 製作側は、お客様に作品を買ってもらう以上は、 何が何でも面白いと思って頂けねばならないのだが 「面白い」という感情は、物凄く個人差がでっかくて 一人一人の面白いの基準が違

    naoyaさんのアレに思う事など
    smicho
    smicho 2006/03/23
    ねずみとりはねずみに聞かない。
  • Manga-ka@NYC

    もう時効だと思うから書くんだけど・・・・ 以前私がこっちのとある出版社と交渉してたとき、その社長さんに漫画 家の著作権等はどうなっているのかと聞かれた事がある。 基的に日漫画は、漫画家、もしくは原作者に著作権が帰属される。 会社はそれを借りて印刷出版するという形になっている。 それを言ったとき、向こうは驚いた。 では、ゲームやアニメ、映画に関してはどうなるのだ?と 私はそっちの方はよくわからないが、確かそのときはそのときで別に契約があるはずだった。 詳しくはわからないのでここでは触れないが・・・ 確か、前の連載の時そんな感じの契約書も書かされたと思ったけど内容に関しては忘れました、すみません・・・ ところがアメリカでは、マンガやコミックに対しての著作権が、例え作者がストーリー、絵の両方を受け持とうが、出版社と著者で折半される。 ストーリーを書かない、アートワークだけの人の場合は当然著

  • 世界初、携帯だけで撮影した長編映画 | WIRED VISION

    世界初、携帯だけで撮影した長編映画 2006年2月 3日 コメント: トラックバック (0) 高森郁哉/Infostand 2006年02月03日 携帯電話内蔵のカメラだけを使って撮影した劇場映画が南アフリカで年内に公開される予定だ。同国の映像作家アリアン・カガノフ氏の作品で、「携帯だけで撮った劇場映画は世界初」としている。 『SMSシュガーマン』と題した作品。ヨハネスブルグの街を車で流す売春斡旋人“シュガーマン”と高級娼婦たちのクリスマスイブの出来事を描いた内容で、8台の携帯電話で撮影した。監督・主演を兼ねるカガノフ氏は、携帯電話は映画の中でも重要な意味を持ち、「娼婦たちとシュガーマンは、携帯電話を命綱のようにしてつながっている」と説明している。 撮影は昨年12月に11日間にわたって行なわれた。通常の劇場映画に比べて制作費が非常に安く、現地メディアによると、南アの低予算映画の6分の1程度

  • クリエイティブ・コモンズ素材で短編映画を @niftyがプロジェクト

    ニフティは2月1日、クリエイティブ・コモンズ(CC)を活用したショートムービー発掘プロジェクト「NeoM rePublic」をスタートした。CCで利用条件が指定された映像や音楽、シナリオなどの素材をWebサイトで一般に提供。これを元に制作したショートムービーを募り、コンテストなどを開催する予定だ。 CCは、スタンフォード大学ロースクールのローレンス・レッシグ教授が提唱したライセンス形式。音楽や絵などの著作物について、「帰属」「非営利」「同一条件許諾」「派生禁止」の4条件を組み合わせ、著作者が自ら利用条件を指定できる。利用者は条件の範囲内で自分の創作物などに利用できる仕組みだ。 @niftyのプロジェクトは、昨年2月に始めたショートムービー発掘プロジェクトの経験を生かしてスタート。利用条件を指定した上で映像や音楽などの素材をWebサイトで提供し、条件内で素材を自由に使ってもらい、制作した映像

    クリエイティブ・コモンズ素材で短編映画を @niftyがプロジェクト
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    2024/12/27 ベイスターズのドキュメンタリー映画「勝ち切る覚悟」を見た! シーズン終盤~日シリーズ優勝までの舞台裏を抑えたドキュメンタリーで、ベンチ裏での映像がメインとなっている。ナレーションは無く、説明がほとんど無いので「いつ何があったか」があらかじめわかって…

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    smicho
    smicho 2005/11/18
    >>しばしば「個性」は「可愛さ」を阻害する。
  • KASOKEN satellite - イヤがらせとの戦い

    ■[つぶやき]イヤがらせとの戦い タモリ 俺、人の評価とか読まないもん。 糸井 ただしいですよね。 中沢 読んだらダメよね。 ほぼ日刊イトイ新聞 - はじめての中沢新一。 この3人の話、どの回も面白すぎ。第4回は「イヤがらせとの戦い」というテーマ。 ある人に、このイトイさんに言われたというセリフを教えてもらいました。私がこの手の件でちょっと滅入ってたときに教えてもらったのですが。 表現をして生きていくということは、 きみを大好きなひとが横を走ってくれている ということであると同時に きみを大嫌いだという人も、 いっしょについてくることなんだ。 そっちを見ちゃだめだよ。ぜったいに 表現の第一線を走ってきたひとだけの重みのある言葉だなと。自分のことを「大嫌い」な人の言うことを気にし始めるとろくなことがない。たとえ一部的を射ていたとしても。そんなことをし始めると、「大好き」でいてくれる人に対し

  • http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=50935

    smicho
    smicho 2005/09/19
    謎ポスプロ
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