前回はFlashムービー上で画像を移動させる方法について説明しました。今回は引き続きdrawメソッドと,Matrixクラスを使って,今度は,回転,拡大・縮小する方法を説明します。drawメソッドと,Matrixクラスの基本的な使い方については,前回の解説をご覧ください。 回転と拡大・縮小 まずは回転からです。回転を行うには「rotateメソッド」を使用します。 マトリクス.rotate(ラジアン); rotateメソッドの引数は,私たちが普段慣れ親しんでいる「0度~360度」の角度の単位(度数法)ではなく「ラジアン」という単位(弧度法)を使います。ある角度をラジアンに変換するには,次の式を用います*1。 ラジアン = 角度 * 円周率 / 180 ActionScriptでは円周率は「Math.PI」として提供されていますので,上の式は, ラジアン = 角度 * Math.PI / 180