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AGALに関するsuisuina0823のブックマーク (2)

  • Radial blur in AGAL

    Radial blur in AGAL Published May 12, 2012 Uncategorized 2 Comments Tags: flash, wonderfl Because blog posts do not write themselves :) Once upon a time someone posted this demo called “zoom blur” to wonderfl that did radial blur by averaging discrete number of samples along radius vector. This approach causes noticeable ghosting with small number of samples. At the time I had no idea how to impro

    Radial blur in AGAL
  • Stage3D のシェーダのアップロードと AGAL の基本情報 - akihiro kamijo

    前回 (Stage3D と 2 つのシェーダと頂点情報) は、3D モデル情報を Stage3D に渡す方法をご紹介しました。今回は、シェーダ関連の Stage3D の API の紹介です。 それから、AGAL (Adobe Graphics Assembly Language) も、少しだけ紹介します。 始める前に、今回ご紹介するサンプルでは、AGAL Mini Assembler というサンプルツールを使っています。今のところ、実行時に AGAL をコンパイルする機能を提供する正式なツールは提供されていないので、動作確認には、こちらをダウンロードしてお使い下さい。 早速ですが、以下が AGAL で記述された頂点シェーダと断片シェーダの例です。 // 頂点シェーダを記述 private const VERTEX_SHADER:String = "m44 op, va0, vc0 \n"

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