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blurとbitmapに関するsuisuina0823のブックマーク (1)

  • Adobe ActionScript 3.0 * 2D ビューへの 3D オブジェクトの投影

    flash.geom パッケージ内の PerspectiveProjection クラスは、3D 空間で表示オブジェクトを移動する場合に基的な遠近法を適用する単純な方法を提供します。 3D 空間の遠近法投影を明示的に作成しない場合、3D エンジンでは、ルートに存在し、すべての子に伝播されるデフォルトの PerspectiveProjection オブジェクトが使用されます。 PerspectiveProjection オブジェクトが 3D 空間に表示される方法を定義する 3 つのプロパティは次のとおりです。 fieldOfView と focalLength は相互に依存しているので、一方の値を変更すると、もう一方の値が自動的に変更されます。 特定の fieldOfView に対する focalLength の計算に使用される式は次のとおりです。 focalLength = stageW

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