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Android プラットフォームでは、アプリケーション記述子の android エレメントを使用して、Android のアプリケーションマニフェストに情報を追加できます。このマニフェストは、Android オペレーティングシステムで使用されるアプリケーションのプロパティファイルです。ADT では、APK パッケージを作成すると、Android Manifest.xml ファイルが自動的に生成されます。AIR では、いくつかのプロパティが、特定の機能を動作させるために必要な値に設定されます。AIR アプリケーション記述子の Android セクションで設定されるその他のプロパティは、Manifest.xml ファイルの対応するセクションに追加されます。 注意: ほとんどの AIR アプリケーションでは、 android エレメント内のアプリケーションで要求される Android 権限を設定す
外部SWFファイルを制御したい。 そんな想いからはじまる今回のお話。 外部SWFを読み込むにはSWFLoaderやImageなどの方法がある。 Flex で読み込んだ SWF を制御 [ActionScript3.0] ここを参考にSWFLoaderを使った方法で試みた。 しかし、 myLoader.content as MovieClip; の部分でMovieClipへの変換がうまくいっていないらしくtraceしてみるとnullになっている。 MovieClipにしないと制御ができないーーー!! ちなみに、myLoader.content自体をtraceすると[object AVM1Movie]と表示されている。 今度は、 ロードした外部swfを操作する for actionscript3.0 ここを参考にして、Loader関数を使った方法で試みてみる。 しかし、やはり var mc:M
投稿者:野中 文雄 | 投稿日:2011.10.28 | [AS 3][ActionScript][Tips][野中ゼミ] Loaderクラスにより外部から読込んだSWFが要らなくなり、メモリから消したいときどのようにしたらよいでしょう。Loader.unload()メソッドを呼出すだけでは足りません。その場合に行うべき処理を確かめます。 01 アンロードする前にSWF内のオブジェクトはすべて止める まず、Loader.unload()メソッドは、SWFのタイムラインの再生やその中のサウンド、ビデオを止める訳でも、メモリから直ちに消し去る訳でもありません。ただ、Laoderオブジェクトから子SWFのデータを除くだけです。[ヘルプ]の「Loader.unload()メソッド」の項には、つぎのような注意が記されています。 子SWFファイルを解放する前に、LocalConnection、NetC
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