Today, we’re happy to introduce RealityScan, a free 3D scanning app, developed in collaboration with Quixel, that turns smartphone photos into high-fidelity 3D models—in the most accessible way possible. The power and simplicity of RealityCapture—in your pocket Capturing real-world assets for digital experiences has traditionally been complicated, technical, and labor-intensive. Now in limited bet
この2月に、私たちは MetaHuman Creatorスニークピークを発表しました。MetaHuman Creator は、高忠実度で完全にリギングされたデジタルヒューマンをわずかな時間で作成するための新しいツールであり、同時に2体の無料の MetaHuman サンプルをご提供しました。これらに対する反響は圧倒的で、このアプリケーションを手にすることが待ちきれないという多くの声が寄せられました。 本日、MetaHuman Creator 早期アクセス プログラムを開始することをお知らせします。独自の MetaHuman を作成し、ダウンロードして Unreal Engine で直接使用したり、Autodesk Maya などの DCC アプリケーションでさらに編集することができます。 これはクラウドベースのアプリケーションのため、 応募者からのアクセス追加は徐々に行う必要があります。その
Unreal Engine 4.24 は無料の Quixel Megascans、Unreal Studio 機能などと共にリリースされます 素晴らしいお知らせができることをうれしく思います。さらに多くの機能、ツール、コンテンツをすべてのクリエイターにお届けします。 Quixel Megascans が Unreal Engine とのすべての使用において無料化 世界最大規模のフォトグラメトリー 2D 及び 3D アセットライブラリを制作している Quixel が Epic Games ファミリーの一員となり、10000 以上の高品質、実制作対応のアセットを含む Quixel Megascans ライブラリ全体が Unreal Engine との使用において無料になります! まず最初に、『Rebirth』シネマティックショートでも使用された人気の Iceland コレクション を含む 10
Unreal Engineフォトリアルなビジュアルと没入的体験を作り出す世界で最も高度なリアルタイム 3D 制作ツールです。 Unreal Engine 5機能紹介最新機能ライセンス オプションUnreal Editor for Fortniteその他の製品MetaHuman高忠実度のデジタルヒューマンを短時間で作成できるフレームワークです。 Twinmotionリアルタイム没入 3D ビジュアライゼーションを高速に、簡単に制作します。 Bridge by QuixelMegascans と 3D コンテンツ世界へのゲートウェイです。 RealityScan写真を高精細な3Dモデルに変換する3Dスキャンアプリです。
Unreal Engineフォトリアルなビジュアルと没入的体験を作り出す世界で最も高度なリアルタイム 3D 制作ツールです。 Unreal Engine 5機能紹介最新機能ライセンス オプションUnreal Editor for Fortniteその他の製品MetaHuman高忠実度のデジタルヒューマンを短時間で作成できるフレームワークです。 Twinmotionリアルタイム没入 3D ビジュアライゼーションを高速に、簡単に制作します。 Bridge by QuixelMegascans と 3D コンテンツ世界へのゲートウェイです。 RealityScan写真を高精細な3Dモデルに変換する3Dスキャンアプリです。
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipelin
トップ ニュースリリース 2017年 シリコンスタジオ、大規模なスキャンベースのテクスチャライブラリー『MEGASCANS』を提供するQuixel社(スウェーデン)と業務提携契約を締結 シリコンスタジオ、大規模なスキャンベースのテクスチャライブラリー『MEGASCANS』を提供するQuixel社(スウェーデン)と業務提携契約を締結 エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:寺田健彦 以下「シリコンスタジオ」)は、大規模なスキャンベースのテクスチャライブラリーを提供するQuixel社(本社:スウェーデン、CEO:Teddy Bergsman 以下「Quixel」)と業務提携契約を締結したことをお知らせ致します。 Quixel(http://quixel.se/)はスウェーデンを拠点とするテクスチャに関連
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