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2009年3月1日のブックマーク (17件)

  • iPhone Developer Program

    ウィジェットとライブアクティビティ ウィジェットがさらに多くの場所で活用できるようになり、パワーアップしました。WidgetKitを使ってインタラクティブな要素やアニメーションによるトランジションに対応すると、ユーザーがウィジェットから直接アクションを実行できます。既存のウィジェットにわずかな変更を加え、iOS 17向けに再ビルドするだけで、iPhoneのスタンバイ画面、iPadのロック画面、Macデスクトップ上で視覚的に美しく表示させることができます。SwiftUIを使用すると、ウィジェットの色と間隔がコンテキストに合わせて自動調整されるため、複数のプラットフォームで使いやすさが増します。 WidgetKitとActivityKitで構築したライブアクティビティがiPadで利用できるようになり、ユーザーはアプリのアクティビティや情報をロック画面からいつでもリアルタイムで確認できます。

    iPhone Developer Program
    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    ここが入り口。
  • 高円寺303女子

    DB-303 」という iPhone / iPod Touchのソフトを使用して、アシッドハウスなベースラインをキメている会社帰りのOL@高円寺駅ビルの図。 前回よりもサウンドがアグレッシブになってますね。 前回はこちら http://www.youtube.com/watch?v=aw98URjzzDc

    高円寺303女子
    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    おもろい。
  • ゲームで感心したシステム :【2ch】ニュー速クオリティ

    バトルや育成など面白さの根幹に関わるものから 地味だけど快適なプレイを支えてくれる基礎的なものまで 機種やジャンルを問わず語れ

    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    なんだか昔のゲームが多いように感じますね。今のゲームもガンバレ〜。ゲームやりたくなるw
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    私、餡子のためなら逆立ちだってしますよ。 こじらせている。 べたいと思ったらべたいのである。 ここが北カリフォルニアの片田舎であろうと、私があんみつがべたいと思えば、あんみつは今すぐ作ってべなくてはいけないものになる。いしん坊の思考は凄まじい。 子供が観ていたアニメで、赤ちゃんが空の…

    はてなブログ | 無料ブログを作成しよう
    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    マジコン販売禁止でカジュアルコピーは減るでしょう。web販売になっていくか、ネット通信しないと面白くないゲームになるか、ハードを伴うプロテクト強化されると予想。アマチュア開発者はPCかiPhoneへどうぞ。
  • iPhone で Ruby/RubyCocoa を動かしてみた - @takuma104 log

    iPhoneでC#アプリが審査に通るワケという記事に刺激されて、CILが動くんだったらRubyも動くよな、とか思って、iPhone SDKで、Rubyの移植から始めてみました。結論から言うと、Ruby / RubyCocoa ともに、実機/シミュレータともなんとなく動いてます。 スクリーンショット これだけだと、何のことか分りませんね。。 上のスクリーンショットのアプリを書くのに必要なRubyコード こんな感じです。Mac版のRubyCocoaの書き方をそのまま踏襲できます。 require 'rubycocoa' class MyAppDelegate < OSX::NSObject def applicationDidFinishLaunching(application) @window = OSX::UIWindow.alloc.initWithFrame(OSX::UIScree

    iPhone で Ruby/RubyCocoa を動かしてみた - @takuma104 log
  • iPhoneでdRubyが動きました - 思っているよりもずっとずっと人生は短い。

    今週ようやくiPhone Developer Program の認証手続きが完了し、iPhoneシミュレータアプリ開発者からiPhoneアプリ開発者になりました。 まずはhello world的なサンプルアプリが実機で動いたのを確認し、さて次は実機で何を動かそうかと思っていたら、ちょうど id:takuma104 さんがrubycocoa4iPhoneを公開されていたのでした。 http://d.hatena.ne.jp/takuma104/20090225/1235584788 これはもう動かしてみるしか、というので試したところ、無事に動くではないですか。すごい。って、先日のデブサミ2009でもirb版を見せていただいてはいたんですが。 で、こうなったらさらにいろいろ動かしてみたくなります。そこで思いついたのがdRuby。さっそく試してみたところ……動かない。 まず、require 'd

    iPhoneでdRubyが動きました - 思っているよりもずっとずっと人生は短い。
    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    すばらしいっ。ところでiPhoneのポートって全部開いているんかしら。
  • @tarosite

    正直なところ、「○○元年」というフレーズは色々な人が色々なタイミングで発するので、明確に「ココ」というのはかなり後から、むしろそのトレンドが終演しつつあるあたりで整理することができるものだと思いますが、「メタバース元年」は2022年あたりになりそうだ、といわれています。

    @tarosite
    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    自分の場合は今、SBでないので家族割が効かないのと、ちょっと割高だったので。割高だったのは実質0円でなくなりました。潜在的にiPhoneを欲しい人はまだまだいると思うので(twitterのTLとか見てると)、これからだと思いま
  • hi-hoモバイルコース-EM7.2│hi-hoモバイル

    *1 提供エリア内の場合。エリア内でも状況や場所によってはつながりにくくなる場合があります。*2 キャンペーンを適用した場合の料金です。 いつでも好きな場所で インターネットができる!* 家でも、外でも、移動しながらだってOK! うれしい定額制だから、料金を気にせずインターネットができる! 下り最大受信速度7.2Mbpsで、さくさく快適なインターネットができる! 通信機器もUSBでカンタン・手軽に始められる! 家のパソコンにも使える! 引っ越してもめんどうな手続きや再登録などは不要! *提供エリア内の場合。 ※最大7.2Mbpsは下り受信最大の通信速度です。最大通信速度はベストエフォートであり、実効速度として保障するものではありません。 下り最大7.2Mbps対応エリア外の通信可能エリアでは、下り最大3.6Mbpsとなります。 キャンペーン期間中、「hi-hoモバイルコー

    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    イーモバが3,980円っていうことで良いのかしら。
  • 週刊ダイヤモンド2月14日号|バックナンバー|週刊ダイヤモンド

    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    "「電機」全滅!"
  • DiGRA JAPAN 日本デジタルゲーム学会 - 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は日本国内におけるデジタルゲーム研究の発展及び普及啓蒙を目指し設立された学会です。

    9/6(金)-7(土)に東京工芸大学 中野キャンパス(東京都中野区)で開催される2024年夏季研究発表大会の参加申込の受付を開始いたしました。 申込方法、ならびに大会詳細は下記の大会ページをご覧ください。 https://digrajapan.org/?page_id=10053 なお、事前申込は9/2(月)までです。それ以降は当日料金になってしまい懇親会申込もできなくなるため、お早目の申込をよろしくお願いいたします。 9/7に行われる基調講演では、ナムコ、ならびにバンダイナムコのグループ各社に在籍された「コヤ所長」こと小山順一朗氏に「新しい市場を開拓する力:小山順一朗氏が語るゲーム開発の未来」という演目でご講演いただきます。 東京工芸大の中村隆之教授の司会にて、ナムコに在籍し数々のタイトルの立ち上げに携わってきた小山氏に、これまでにプロデューサーとして培ったノウハウについて語っていただき

    DiGRA JAPAN 日本デジタルゲーム学会 - 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は日本国内におけるデジタルゲーム研究の発展及び普及啓蒙を目指し設立された学会です。
    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    18:00着だと会社を早退するしかない。
  • DiGRA JAPAN 日本デジタルゲーム学会 - 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は日本国内におけるデジタルゲーム研究の発展及び普及啓蒙を目指し設立された学会です。

    デジタルゲーム学会は、2025年2月21日(金)・22日(土)・23日(日)に第15回年次大会を松山大学 樋又キャンパスで開催することになりました。 つきましては、年次大会での発表者を募集いたします。 ○特選セッション(査読付きセッション)発表 ○一般セッション発表 ・口頭発表セッション ・インタラクティブセッション ・ライトニングトークセッション ・企画セッション 各セッション応募締め切りについて

    DiGRA JAPAN 日本デジタルゲーム学会 - 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は日本国内におけるデジタルゲーム研究の発展及び普及啓蒙を目指し設立された学会です。
    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    ゲーム+学会??。年会費1万円かぁ。
  • libpasori - RC-S320操作コード

    現在プロジェクトは休止状態に有ります。 libpasoriはWindowsのFeliCaポートソフトウェアでは動作しません。Windows上のアプリケーションにはfelicalibを推奨します。 オープンソースマガジン7月号特集2にて、libpasoriの記事を書きました(Part2 8p)。記事概要。 記事中の(簡単な)サンプルソースやフォローアップはこのページで公開予定です。 (2006/06/08) downloads / CVS / パケットフォーマット+コマンド概説 / Project Page ( Forum / Bug Track / News ) もてくき libpasoriプロジェクトは、USB接続のFeliCaリーダ、SONY PaSoRi RC-S320のプロトコル解析と操作コードの実装を目的としています。 SDK for FeliCa非依存を特徴とします。 実装(解

    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    libpasoriの本家
  • PaSoRi

    Linux から SONY の PaSoRi (MODEL RC-S320) を使って FeliCa にアクセスする ためのライブラリなどです。動作確認はすべて Debian Gnu/Linux (lenny) で行っ ています。 libpafe PaSoRi を使って FeliCa にアクセスするためのライブラリ libpafe-ruby ruby から libpafe を使用するためのライブラリ gsuica Suica の履歴を表示するプログラム suica_plugin Suica の履歴を graif に入力するためのプラグ イン gEdyViewer Edy の履歴を表示するプログラム edy_plugin Edy の履歴を graif に入力するためのプラグ イン 戻る

    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    libpasoriの改造版libpafeとそのlibpafeのrubyインタフェース。
  • PaSoRiをLinuxで動かす - 新・招き猫のページ

    不定期更新。電子工作オタクのメモなので、おもしろくないですよ。 内容に間違いがあるかもしれません。もし、利用される場合は、自己責任でお願いします。 2年前に買った、ノートPCのHDDが壊れて、全てがパー。復活まで、かなりの期間がかかりそう。ここのところ、更新ができないのもこのせい。 [カテゴリ:PaSoRi]libusbのインストール libpasoriを使うためには、libusbのライブラリが必要で、そのlibusbをインストールした時のメモです。 PaSoRiのコマンド関係については、ここに詳しく載っています。http://wiki.osdev.info/?PaSoRi/RC-S320libusbの入手 libusbはここからhttp://libusb.sourceforge.net/入手します。06年6月29日現在バージョン0.1.12です。 libusbのインストール 入手

    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    PaSoRiのLinux用ドライバのインストール。
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    織田信長 ぼちぼち、元気にやっています。少し薬にも慣れた...んかなぁ。相変わらずべられないけど。朝、指がこわばって文字なんて入力できなかったけど、それはほぼなくなった。関節もどこも痛くない。薬効いてきたんやろな。 で、ブログを書こうと言う気がまた起きてきた。 …

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    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    ワクワクします。
  • 100機種以上の家庭用ゲーム機を網羅した樹形図

    そろそろネタ切れ気味な可視化シリーズ 今度は日で発売された家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機を樹形図にしてみた。 このサムネイルじゃ何が何だか分からないと思うが、クリックすると原寸大で表示する。例によって例の如く巨大画像なので注意。今回は約1000×5000ピクセル。超横長。pdf版も用意した。拡大縮小が出来るのでpdfのほうが見やすいかも。 以下、解説のようなモノ ・日で発売された機種 ・メディアを入れ替えることで別のゲームが遊べる ・ゲームパソコンは、パソコン機能が主目的ではないもの ・据置型は四角、携帯型は角丸で囲んだ ・互換性のある機種は線で繋いだ ・青色は据置型で市場を制した機種 ・黄色は携帯型で市場を制した機種 Wikipediaやその他、検索で見つけた複数サイト(いちいちメモしなかったのでURLは分からなくなった)を参考にした。 もしかしたら見落としがあるのかも知れないが、19

    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    知らないマシンもいっぱいあるなぁ。プリントアウトして壁に貼りたいです。
  • 任天堂ハードのカラーバリエーションまとめ

    ニンテンドーDSiの新色「ピンク」「ライムグリーン」「メタリックブルー」の3色が3月20日に発売される。 ピンクは任天堂の携帯ハードで比較的よく見られるカラーだが、今回のピンクはかなり鮮やかで、今までのピンクよりも濃く見える。また、ライムグリーンは初めて見る色合いだ。黄色と緑の中間のような色は今まで使用されていないだろう。 記憶を頼りに今までの任天堂ハードの色と比べてみたが、実際はどうなのだろうか?と疑問に思ったので調べてみた。

    takkaw
    takkaw 2009/03/01
    本体カラー視点からのまとめ。