Cocos Code IDE 1.0.0-rc1がリリースされました! 本日Cocos Code IDE 1.0.0-rc1がリリースされたので早速導入してみます。 主な変更点は以下です。 C++コードとの同時デバッグ スプライトシートのプレビュー Eclipseプラグインのサポート Cocos2d-x v3.0以降のLua、jsbプロジェクトのインポート コード補完の適正化 キャメルケース補完の追加 バグの修正 C++との同時デバッグはCocos2d-xをバージョンアップし、異なる挙動になってしまった時の確認に使えますね。 公式のサンプルGIFアニメーションだと、Spriteクラスを呼び出した時のTextureCacheの挙動についてデバッグしています。 スプライトシートのプレビューと補完は便利だと思います。存在しないフレームを呼び出すミスがなくなります。 あとの変更はEclipse本来
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