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Gamekitはマルチプラットフォーム、マルチデバイスの3Dゲームエンジン。 GamekitはWindows/Mac OSX/iOS/Linux用のオープンソース・ソフトウェア。Nintendo DSやWiiの登場によってグラフィックス、リアル重視の傾向から戻ったかに見えたが、やはりゲームはグラフィックスが命だ。どんどんリアル指向になっている。 デモゲーム 3Dであるとより現実感がありのめり込んでいくのだろう。そんなゲームを自分でも作ってみたいと思わないだろうか。そのためのゲームエンジンがGamekitだ。 Gamekitはマルチプラットフォーム対応の3Dゲームエンジンだ。デスクトップのみならずiOSも対応範囲に含まれている。エンジンはC++で書かれている。モデリングデータはBlenderのデータが利用できる。サウンドにはOpenALが使われている。 空まで飛べる デモゲームとして猿が3D
Quick Links Japanese Translation (PDF) Media Contacts: Jonathan Hirshon, Principal, Horizon PR .(JavaScript must be enabled to view this email address) Phone: +1 (408) 393-4900 Royalty-free specification brings OpenGL ES 2.0 3D graphics functionality to HTML5; Adopted by Apple, Google, Mozilla and Opera with implementations shipping today; Free conformance tests available from Khronos; Call
WebGL is a cross-platform, royalty-free web standard for a low-level 3D graphics API based on OpenGL ES 2.0 Khronosは3月3日(米国時間)、WebGLの初のメジャーリリースとなるWebGL 1.0を公開した。 WebGL 1.0はOpenGL ES 2.0のAPIをJavaScriptから利用できるようにするAPI。プラグインをインストールすることなくブラウザのみでグラフィックアクセラレータの機能を活用した3Dレンダリングが可能になる。Apple、Google、Mozilla、Operaがすでに対応を実施している。 ブラウザで3Dレンダリングを実施する方法はいくつかある。これまではプラグインをインストールして利用するというのが一般的な方法だったが、よりオープンでかつブラウザ互換
待望の新しい3D API Molehill (モールヒル)を搭載した Flash Player Incubator のプレビュー版がリリースされました。以前、「次の世代のFlash Playerは凄いことに!GPUにより数十万ポリゴンが60FPSで動く」という記事で紹介した次世代の Flash Player です。 Adobe AIR and Adobe Flash Player Incubator – Adobe Labs 今回公開されたものを使うことによって Molehill API を利用した SWF をコンパイルすることができます。既に国内外で紹介記事がでてます(早い!) 馬鹿全 – FlashDevelop + FlashPlayer11(Molehill) + Away3D 4.0 Alpha での遊び方 Changing the web, again. – ByteArray
http://jsdo.it/nanlow/jLhRのロジックを利用して、 3Dの球体にテクスチャを張りました。 フォーク元のマテリアルクラスを拡張するような形で作りたかったのですが、 難しくて断念しました。 結構ゴリ押しの実装です。 地図のデータはhttp://www.freemap.jp/からお借りしました。 ちなみに3Dの知識は皆無に等しいので このマッピング方法が正しいとか間違ってるとか その辺に関しては全くわかりません。 アシカラズ。 // forked from cue's "HTML5で3D その6(ドーナツ)" http://jsdo.it/cue/pVGK // forked from cue's "HTML5で3D その5(プリミティブ)" http://jsdo.it/cue/mxgb // forked from cue's "HTML5で3D その4(Zソート)"
www.jonathanpost.com Jonathan Post Experiment present by Francois. a new technology for 3D screens without glasses! This system works only on 120Hz monitor displays. It simulates 3D Active Shutter Glasses. I hope to have a final version for CES 2012. For further information, contact at talk@jonathanpost.com . This experiment was Conducted by Luis Carone and managed by Daniel Dias at jonatha
Integrate 3D content seamlessly into your webpage - the scene is directly written into the HTML markup. No Plugins needed. Simply include a javascript file. Free for non-commercial and commercial purposes. Place 3D data anywhere you like The 3d context can be created without background or borders. Don't believe it? Just try to move the geometric objects next to this text... Learn more
追記:例題の頂点シェーダーで何をしているか説明を追加しました 追記:動作環境の所修正しました、IE9では動作しません。 皆さんはじめまして、荒川智則です。この記事はJavaScript Advent Calendarの21日目です。 この記事では、Google I/OやFirefox Developers Conferenceで華麗なデモがバリバリ出てくるにもかかわらず、実際に使っている人が異常なまでに少ないWebGLについて書きます。対象読者はWebGLに興味があるor手を出してみたけどクソ難しそうだし既に諦めそう、という人です。 WebGLの概要 WebGLはOpenGL ES 2.0のグラフィックAPIをCanvas要素上で使える様にした物です。OpenGL ESはOpenGLの組み込み機器向けのサブセットで、iPhoneやandroid端末にも搭載されています。OpenGL ESな
【画像あり】17歳の天才少年がエンピツのみで書いた3D絵がヤバイ これは完全にリアル Tweet 1: レオ(チベット自治区):2010/11/16(火) 22:34:59.34 ID:dL/5gy6A0 http://www.bezbrige.com/index.php/Stupid-and-Weird/amazing-3d-artwork-by-fredo.html 「Fredo」と名乗る、チリのサンティアゴ在住のアーティストにより描かれる驚くべき3Dアートの数々です。 立体的な技法を駆使し、鉛筆のみを使って描かれた絵の周りに様々な実物を置くことで、絵の立体感をさらに高めています。 リアリティを出しづらいと思われる鉛筆での画風と、そこから見事に表現される立体感の対比が素晴らしいです。 その他画像は【続きを読む】からどうぞ http://naglly.com/archives/2010
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Three.jsはJavaScriptのオープンソース・ソフトウェア。Webブラウザが高機能化していく中で競われているのがJavaScriptエンジンの性能だ。実行速度が向上することによって、Webアプリケーションなどの利用が促進される。HTMLレンダリング性能と合わせて重要な指針だ。 マウスの動きを追従する エンジンが高機能化すれば実現できる幅が広がる。その一つが3Dレンダリングだ。JavaScriptで3Dオブジェクトが表現できるようになれば、ゲームはもちろん様々な分野で活用できるだろう。そのレンダリングエンジンとしてThree.jsを紹介しよう。 Three.jsは3Dオブジェクトをレンダリングするライブラリで、先日話題になったGoogleマップを使ったマッシュアップ「The Wilderness Downtown」もこのThree.jsを使って作られた一つだ。さらにマウスで反応する
Based on box2d-3d. Drag on the black area then the track become a body. uniform float4x4 worldViewProj : WorldViewProjection; uniform float3 lightWorldPos; uniform float4 lightColor; uniform float4x4 world : World; uniform float4x4 view : View; uniform float4x4 worldIT : WorldInverseTranspose; uniform float4 emissive; uniform float4 ambient; uniform float4 colorMult; sampler2D diffuseSampler; uni
こ、こんなものまで既に出来るとは、という驚きも込めてエントリー。 3DTinはJavaScriptとCanvasタグを使って作られた3Dモデリングツールだ。 ただ、そうはいっても四角を積み重ねていく程度の表現力しかないものではある。なおかつ、動作速度には不満も残る。 しかしながらちゃんとマウスでぐりぐり回せたり、色を変えたり、Undoが出来たりと、基本的な機能を備えている点が驚きだ。 昔はFLASHでしかできなかったようなものもだんだんとこうした実現されているのですねぇ。
7割が「3Dテレビなんて買わない」…「高額」「メガネ面倒」「番組少ない」 1 名前:影の軍団ρ ★:2010/08/08(日) 11:08:25 ID:???0 高額、メガネ面倒、番組「少ない」「3Dテレビなんて買わない」 日本は2010年が「3D元年」と言われるが、一方では 「3Dテレビは買わない」という声もある。高価格、コンテンツの少なさに加えて、専用メガネをかけるわずらわしさを敬遠する人が少なくないようだ。 09年冬公開の3D映画「アバター」が大ヒットして以降、メーカー各社はこぞって3Dテレビの 開発に力を注いだ。世間の注目度は高いが、実際に購入するかといえば話は別のようだ。 購買情報サイト「価格コム」を運営するカカクコムは7月1日、3Dテレビに関する調査の結果 を発表した。8957人が回答したこの調査で、「3Dテレビを購入する意向はない」とした人は 7割近くに達したのだ。 年齢が若
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