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ブックマーク / rofi.hatenadiary.org (5)

  • 関西ゲームプログラミング勉強会で発表してきた! - 桜花な日々

    資料 発表資料: http://goo.gl/EpAXm プログラム及び加算器: http://goo.gl/eeYix 概要 ゲームプログラミング勉強会ということで、ゲームを作るということについて話しました。 最近ゲームというと見た目が派手ですごい分、自分には難しそう・・・という人がいると思い、実際にはそうではなく、簡単なものであればすぐに作れるよという内容でした。 ・・・というのは建前で実際はライフゲームで(簡易)計算機を作ったというのが主題。 内容 発表資料を参照してください。 また作成したプログラム及び作成した回路も上記資料を参照してください。 プログラムについて 作成したプログラムはライブラリとしてQt4を使用しています。 書くプラットフォームに合わせてQtをインストールしてください。 プログラムの仕様 基的にはボタンに書いてある通りです。 このプログラムは起動時にカレントディ

    関西ゲームプログラミング勉強会で発表してきた! - 桜花な日々
  • Visual Studio 2010でQtのビルド - 桜花な日々

    2011/03/22更新:Qtが更新されたので新しいのを書きました http://d.hatena.ne.jp/rofi/20110321/1300741573 はじめに Qtはマルチプラットフォームなフレームワークです。 詳細はQtでググッてください。 Qtはオープンソース版ではMinGWしか使えません。 (多分。フレームワークだけならばVC++版もあるみたい・・・) そこでVisual Studioでコンパイルを行おうとするならばQt自体を自分でビルドする必要があります。 以下は私が行った記録です。 注意:これは私が試行錯誤して行った記録でありこの方法が正しい保証はありません。 環境 Qt 4.7.1 Qt Creator 2.0.1 Visual Studio 2010 Professional Windows 7 64bit版 概要 Qtのソースを落としてくる Qt Framewo

    Visual Studio 2010でQtのビルド - 桜花な日々
    tyage
    tyage 2011/01/24
  • ネタプログラム - 桜花な日々

    まずはこれを見て欲しい http://twitter.com/rofi/status/8421655500 おわかりいただけただろうか ということで、ネタプログラムでした! 解説 まぁただ出しただけではあれなので一応解説を。 以下はものすごく変態的システム依存をしてるのでネタ程度にお楽しみください。 決して重要なプログラムではこのような事はしないでください!*1 目的 以下、プログラムの流れを制作の時と同じ流れで解説していきます*2。 まず、このプログラムの目的とは「C言語でASCIIの文字の機械語だけで"Happy New year!"と表示するプログラムを書く」です。 元々年賀状用のネタなので(^^; 大まかな流れ ということで、C言語側のプログラムの流れは以下のようになります。 文字列表示プログラムを文字列で記述 制御をその文字列に移す C言語側は以上です。 簡単ですね。 次に文字列

    ネタプログラム - 桜花な日々
  • 今年の年賀状ネタ - 桜花な日々

    去年(http://d.hatena.ne.jp/rofi/20100417/1271519352)に引き続き今年もやりました。 長いので詳細は続きから。 今年のネタ みなさん今年の干支は何でしょうか? そうですね、みなさん大好きうさみみ年兎年ですね! ということで今年のネタはこれです! #include <stdio.h>/* q=" =;;; $a= 'us' .'a' .'c' .'c' ;; $a=~ s/c/mi/g ;print $a; exit(); q&*/ #/**/ define p(c) putc(c ,stdout ) void pr( char *s, int/* */ e) {char *t =s ;for (; *s ;++s){ /* */ switch( *s ){ case 96: if (e) p(*s);else pr (t ,1);break; /

    今年の年賀状ネタ - 桜花な日々
    tyage
    tyage 2011/01/11
    桜花たんさん変態や
  • セプキャンの感想 - 桜花な日々

    ※タイトルが長すぎて記事の編集ができないためタイトルを移動(2010/12/25) ※↓来のタイトル E382BBE382ADE383A5E383AAE38386E382A3EFBC86E38397E383ADE382B0E383A9E3839FE383B3E382B0E382ADE383A3E383B3E3839732303130E381ABE58F82E58AA0E38197E381A6E3818DE381BEE38197E3819FEFBC81 ※↓来の文 50 4B 03 04 0A 00 00 00 00 00 AB A1 1A 3D 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 07 00 00 00 73 70 63 61 6D 70 2F 50 4B 03 04 0A 00 00 00 00 00 F5 90 1A 3D 32 9A BF 5

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