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interfaceに関するurulokiのブックマーク (5)

  • 指先で操る宇宙空間! SF映画みたいな天体アプリ「NUIverse」をマイクロソフトリサーチが発表(動画)

    指先で操る宇宙空間! SF映画みたいな天体アプリ「NUIverse」をマイクロソフトリサーチが発表(動画)2012.04.10 17:00 世界最高の研究機関の一つとして称され、最近ではKinectなどの技術も生み出しているマイクロソフトリサーチが、未来感たっぷりのアプリを作っちゃいました! さわる、話す、動く...といった人間の自然な行為による操作インターフェース=NUIに、クールなデザインと仕掛けを組み合わせた天体アプリ「NUIverse」。デバイスにはテーブル型コンピュータMicrosoft Surfaceが使われ、スクリーン上にある指や物体の動きを検知することによって、ワクワクするような操作感を可能にしています。 たとえば任意の星を選んでスクリーン上で指を動かせば、移動や回転、拡大縮小も思いのまま。コースター状の透明タグをスクリーンに置けば、星のデータをリアルタイムに表示したり、そ

    指先で操る宇宙空間! SF映画みたいな天体アプリ「NUIverse」をマイクロソフトリサーチが発表(動画)
    uruloki
    uruloki 2012/04/11
    この速度で動いてこそかな。低スペックハードでカクついてもっさりだと魅力は半減しそう。
  • HORI、Xbox 360用「ツインスティック」の発売を実現!? プレオーダー方式を採用、11月発売予定

    uruloki
    uruloki 2009/06/06
    3万か。予想より高い。コントローラでやるのも慣れてきてるので悩む……。
  • 楽器とかインターフェイスの話 - SLN:blog*

    ピアノがうまいとか、ギターがうまいとか、ドラムがうまいとか、「音を出す」っていう根的な所を考えれば、ウマ/ヘタはあまり関係ないはずなんだけども、例えば譜面のような「演奏を再現する」という目的がある限り、その精度によって「うまさ」というのはどうしても測られてしまうわけだよね。もちろん、そういった「うまい」演奏というのは、それはそれで見ていて気持ちいいし、高揚したりもするんだけど、今回注目してみたいのは、そういった「うまい」演奏ではなくて、そこから逸脱しているもの、例えば来楽器ではないものを楽器にしている、来の使い方とは違う方法で演奏している、ようなもの。こうした一風変わったテクニックの中に、人と楽器のインターフェイスを考える上でのいろいろなヒントが隠されているような気がしている。 来の用途とは違う使い方をしている代表格として、レコードをこする事で音を出すスクラッチがあげられると思う。

    uruloki
    uruloki 2009/03/04
    すごく面白そうなのであとで見る。
  • リアルアーケードProを越えた!? MadCatz製「ストIV」スティックが人気沸騰中

    ホリに強力なライバルあらわる!? 先週の週間ソフト販売ランキングでも、プレイステーション 3版が2位、Xbox 360版が5位にそれぞれランクインするなど、格闘ゲームとしては久々のスマッシュヒットとなりそうな「ストリートファイターIV」。ところで皆さんはプレイする際、どんなコントローラを使用していますか? パッド派の人はともかくとして、スティック派の人はなるべくアーケードに近い環境で遊びたいと思うのが当然だろう。これまでアーケードスティックと言えば、ホリの「リアルアーケードPro」シリーズが定番とされてきたが、ここにきて米MadCatsから発売された「Street Fighter IV FightStick Tournament Edition」なるスティックが対抗馬として急浮上してきている模様。残念ながら日では発売されていないが、海外通販やオークションなどを利用して、個人で入手している

    リアルアーケードProを越えた!? MadCatz製「ストIV」スティックが人気沸騰中
    uruloki
    uruloki 2009/02/25
    かなり気になるが、407×254×127mmでリアルアーケードProとほぼ同サイズか。置き場所がないなー
  • 【ストリートファイターIV】対応アーケードスティック徹底比較 - GameSpot Japan

    【ストリートファイターIV】対応アーケードスティック徹底比較 文:Lark Anderson、James Yu(GameSpot) 翻訳校正:川村インターナショナル   公開日時:2009/02/23 08:00 格闘ゲームは、「Xbox 360」と「PLAYSTATION 3」(PS3)の標準コントローラでのプレイに適していない、数少ないジャンルの1つだ。「ストリートファイター」シリーズの伝統である、1のスティックと6つのボタンを使用する操作方法はアーケード筐体(きょうたい)をルーツとするものだが、一方家庭用ゲーム機は「コントローラ」とともに進化してきた側面がある。体同梱(どうこん)のコントローラでももちろんこのゲームを操作できるものの、筐体が持つ物理的インターフェースとボタンのレイアウトをそのまま再現できてはいない。アナログスティックは効果的に技を繰り出すには遊びが大きすぎ、

    uruloki
    uruloki 2009/02/23
    場所の問題を気にしないならリアルアーケードPro一択。知り合いが持っているけどあれは快適。自分の部屋には置けないので、ファイティングスティックを使用。ちょっと下面が滑るけどおおむね快適。
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