Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

タグ

gameと人に関するvanbraamのブックマーク (8)

  • 【インタビュー】【羽生善治九段】才能と努力、両方なければ棋士にはなれない - ライブドアニュース

    「才能があるな、才能を感じるな、と思う棋士の先生のお名前を教えてください。」 「努力家だな、と思う棋士の先生のお名前を教えてください。」 「ご自身を客観視したときに『才能型』『努力型』どちらに分類されますか?」 今回、8人全員に同じ質問を投げかけた。 永世七冠、タイトル獲得数99期に国民栄誉賞。 羽生には過去幾度となく「才能と努力」に関する問いがぶつけられてきたであろう。 しかし、この日もくるくると表情を変えながら瑞々しい観点を披露するその姿に、筆者も自然と笑みがこぼれてくる。意表を突く回答にも、是非注目してほしい。 「タピオカミルクティー、美味しかったです。たまーに飲むんですよ。フフフ」 おやつに用意した流行のスイーツを美味しそうに口に含む。 羽生がふとこぼしたこの一言で、読者にも取材中の雰囲気を想像していただけるのではないだろうか。 きょう9月27日は、羽生善治49歳の誕生日。 ひとり

    【インタビュー】【羽生善治九段】才能と努力、両方なければ棋士にはなれない - ライブドアニュース
    vanbraam
    vanbraam 2019/09/28
    長いが一気に読めた;"後手一手損角換わり"での"全勝"は非常に興味深い.将棋の必勝手順が解明されるとしたら,先手必勝or引き分けになるだろうというのが自分の(&恐らく世の大勢の)予想なので
  • Dara選手の警告処分及び一連のトラブルについて | Burning Core

    この度は2018年2月5日にRIOT GAMES様より発表されました「LJL参加チームおよび関係者に対するペナルティについて」に関しまして、関係者及びファンの方々にご心配をおかけ致しましたことに対して深くお詫び申し上げます。 件につきまして、バーニングコアとしての見解をお伝えさせていただきます。 RIOT GAMES様からは、ペナルティに関する発表に先立ち、全関係者に対して事情聴取を行い、事実関係を精査したとの説明を受けており、バーニングコアと致しましても、RIOT GAMES様による発表の「ルール違反事実の概要」に記載されている事実関係(https://jp.lolesports.com/news/2018-penalty-announcement)のとおりであると認識しております。 かかる事実関係に関してまして、2018年2月7日にPENTAGRAM(旧:Rampage)様より発表さ

    Dara選手の警告処分及び一連のトラブルについて | Burning Core
  • LJL参加チームおよび関係者に対するペナルティーについてのお詫び

    **Introducing Pentagram.Tokyo: Your Gateway to Innovation in the Heart of Japan** Unlock a world of possibilities with pentagram.tokyo, a premium domain that encapsulates creativity, connection, and modernity. Nestled in the vibrant landscape of Toky

    vanbraam
    vanbraam 2018/05/04
    via b:id:entry:363487403;組織としても人としてもクズ.しかも言い逃れしようとしていて反省の色が全くない.刑事罰を科すべき
  • LoL Esports

    The best place to watch LoL Esports and earn rewards!

  • LJL最悪の日 Dara選手引退について|Jini|note

    それでも、Dara選手は新たにLJL2部リーグのSCARZ Burning CoreにSupport兼コーチとして所属し、2部では破竹の快進撃を遂げ、昇格戦では遂にRascal Jesterに勝利し、1部リーグへの昇格を決めた。 これで、ようやくまたプロシーンでDara選手の活躍が見られると、ファンの誰もが安心して約1ヶ月。Dara選手が衝撃的なツイートをした。 「私はプロを引退します。理由はLJLに失望しました。1部でRPGの人と会うのは心がどうしても無理でした。RPGを考えたら怖い記憶が戻って頭が痛い、薬が必要。ゲロでプレイが出来ない。心が壊れてしまった。私は韓国に帰ります。」 「在留カードを渡さないと韓国に帰さないって言われて、私はそうするしかなかった。外に出ようとしたら追いかけてくる。大きな怒った声でプレッシャーを私にあげる外国で一人の私に力はなかった。当に怖かった。」 「RPG

    LJL最悪の日 Dara選手引退について|Jini|note
    vanbraam
    vanbraam 2018/05/04
    eSports業界は全く知らないが,一般通念的に見てPENTAGRAMのチーム運営者が"最悪".在留カードやパスポートを(本人の要求にも関わらず)返さない様な行為には刑事罰を課すべき;cf.b:id:entry:356910020,b:id:entry:357099176,b:id:entry:357359897
  • 羽生竜王の金言、「結果と一致しないことに物事の機微は潜んでいる」 - スポーツ報知

    将棋界の第一人者・羽生善治竜王(47)が25日、静岡県沼津市民文化センターで講演を行った。「重圧を感じるのはあと一歩まで来ている証拠」。「ミスを犯したら反省と検証の前に休憩」。数々の金言で聴衆を魅了した。(北野 新太) 春の園遊会でフィギュアスケートの羽生結弦(23)との初の「ダブル羽生」ツーショットが実現した数時間後、竜王は沼津市のホールでマイクに向かった。現在、佐藤天彦名人(30)に挑戦中の第76期名人戦7番勝負は1勝1敗。多忙を極める中でも、終始穏やかな声で聴衆に語り掛けた。 〔6次の隔たり〕 私の好きな話に「6次の隔たり」というものがあります。今、世界には70億以上の人々が暮らしていますが、自分の友人友人友人をたどっていけば、6人目には70億人全員とつながるという仮説です。交友関係の広いターミナルになる方がいることで成立する。例えば、今ここにいる1000人の中でどなたかがケニア

    羽生竜王の金言、「結果と一致しないことに物事の機微は潜んでいる」 - スポーツ報知
    vanbraam
    vanbraam 2018/05/02
    テレビ生出演の件,間に合ってはいない気がするが破綻はしなかったのだろう.棋士はミスをした時に隠したり言い訳したりせず,ミスとして受け入れ切り替えて次の最善手を目指す訓練ができているのだと思う
  • 将棋の中尾五段、引退か現役続行かの大一番に敗れる 43歳で異業種転身へ - スポーツ報知

    将棋の中尾敏之五段(43)が27日、東京都渋谷区の将棋会館で行われた第44期棋王戦予選準決勝で青嶋未来五段(23)に先手番の126手で敗れ、現役引退が確定した。 勝てば現役続行、敗れると現役引退の大一番を白星で飾ることは出来なかった。終局後、中尾五段は「残念でしたけど、精一杯やった結果なので悔いはないです。青嶋君は強かった。人生が懸かった勝負でしたけど、特にプレッシャーもなく戦えました」と語った。誠実な受け答えを貫き、「将棋は魅力的なゲーム。魅力的なゲームだから、ずっと続けて来られました。精一杯やりました。引退するのも人生だと思います」と、少年の頃から魅了され続けた世界に感謝を告げた。 静岡県富士市出身。1998年に四段(棋士)昇段し、デビュー。その後、2008年の順位戦C級2組で3度目の降級点を取り、順位戦参加資格のない「フリークラス」に陥落した。将棋界には、フリークラス陥落後、10年以

    将棋の中尾五段、引退か現役続行かの大一番に敗れる 43歳で異業種転身へ - スポーツ報知
    vanbraam
    vanbraam 2018/03/28
    "知らないことを学べる楽しさを感じます"<43歳でこれを言えるのが凄いし強い
  • 人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 (1/3) - ねとらぼ

    2017年、人間は2つの知的ゲームでコンピュータに決定的な敗北を喫しました。 囲碁の世界レーティング1位の柯潔(カ・ケツ)九段が、米Google傘下DeepMindの囲碁AIAlphaGo」との3番勝負で3戦全敗(関連記事)。 ボードゲーム最後の砦といわれた囲碁さえCOMに敗北 さらに将棋の佐藤天彦名人が、第2期電王戦二番勝負で将棋AI「PONANZA(ポナンザ)」に、先手番・後手番ともに敗れました(関連記事)。 投了直前、天を仰ぐ名人(ニコニコ生放送より) 急激に進歩するAIにより生活が激変するといわれる21世紀。2045年、あるいはそれを上回る速度で、人間の知能をAIが決定的に上回る「シンギュラリティ」が来るともいわれ、人間の存在価値すら問われ始めている昨今において、衝撃的な出来事でした。 そのちょうど20年前の1997年。囲碁と将棋のように、人間にとって非常にポピュラーな知的ゲーム

    人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 (1/3) - ねとらぼ
    vanbraam
    vanbraam 2017/10/21
    "「負けた」という歴史を刻む"か.人間のトップと計算機のトップの力が拮抗してる時に戦わず,計算機が圧倒的に強くなってからだと,相手にもされなくなると.オセロは遅れたが,チェスと同年になった事でギリ対戦はできた
  • 1