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ヒントに関するy_rのブックマーク (4)

  • 全体は詳細に先行するか?あるいは、「作り出す」ことの中心について。:An Agile Way:オルタナティブ・ブログ

    結城さんの、「ソフトウェアは、私たちの想像よりもずっと複雑」を読んで。 http://www.hyuki.com/d/200606.html#i20060616093839 を書く、という行為の中で結城さんが至った一つの結論は、執筆活動は章立てや理論的なブレークダウンで進んでいくのではなく、「具体的な文を書き出す」ことが、必要だ、ということ。以下、引用。 全体のテーマを決める。つぎに各章の内容を考える。全部の内容が決まったら、さらに詳細な内容を考え、節ごとにブレークダウンする。全体の節が出来たところで、いよいよ文を書き始める。こんな風に、まっすぐな流れで詳細化が進み、その結果として最後に完成する――というふうには進まないのです。 全体のテーマを決め、各章の内容を考える。まあここまではよい。その次の有効な一手は、「さらに詳細な内容を考える」ことではなく、「文をいきなり書いてみる」

    全体は詳細に先行するか?あるいは、「作り出す」ことの中心について。:An Agile Way:オルタナティブ・ブログ
    y_r
    y_r 2007/05/17
    書く材料
  • [結] 2006年6月 - 結城浩の日記:モノクロ画像がカラーに見える錯視

    目次 2006年6月25日 - 長男と完全数談義 / 2006年6月23日 - ティナからの手紙 / 2006年6月20日 - 無神論者との対話 / 2006年6月18日 - 父の日 / 2006年6月16日 - ソフトウェアは、私たちの想像よりもずっと複雑 / 2006年6月14日 - 仕事 / 2006年6月13日 - 無限羽の鳩と無限個の巣 / 仕事 / Haskell / 読書 / 2006年6月12日 - 仕事 / 2006年6月10日 - モノクロ画像がカラーに見える錯視 / 日記ダイジェストを更新 / 2006年6月8日 - www.textfile.orgのお引っ越し / 2006年6月5日 - 仕事 / 2006年6月4日 - 今日の一日 / 2006年6月3日 - 誤植 / 2006年6月1日 - 仕事 / ぜひ、感想をお送りください 日記一覧 2006年6月25日 ■

    y_r
    y_r 2007/05/17
    書く材料
  • http://argv.ameblo.jp/entry-ec527b58bedb91f047fad9e506732de4.html

    y_r
    y_r 2007/05/17
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  • 『続・プログラマは誰でも同じ?』

    悪態のプログラマとある職業プログラマの悪態を綴る。 入門書が書かないプログラミングのための知識、会社の研修が教えないシステム開発業界の裏話は、新人プログラマや、これからプログラマを目指す人たちへのメッセージでもある。 システム開発の業界では、1人の人間が、1ヶ月で行うことのできる仕事の量を、1人月(いちにんげつ)という。同様に、1日分の仕事量なら1人日(いちにんにち)である。 この単位は、システム開発の規模を見積もる場合や、プログラマなどの要員を作業に割り振る場合に使われる。例えば、10人日の作業量として見積もられた仕事に、2人のプログラマを投入すると、5日で出来るだろうというわけだ。 この「人月」という考え方は、今でも多くの場面で使われているが、昔からいろいろな問題点が指摘されており、非常に取り扱いが難しいものである。普段、「人月」という単位を何気なく使っている人も多いと思うが、一度、立

    『続・プログラマは誰でも同じ?』
    y_r
    y_r 2007/05/17
    書く材料
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