DWMの無いXPでも垂直同期を待てばティアリングを防ぐことは出来ます。 ただしウィンドウモードで垂直同期を待てるようになったのはつい最近で、DirectX9.0になってからです。 あたりから始まって色々コメントを書いた成り行き上,ちょいとばかり昔の資料を漁って書いてみます.と言っても私もそんなに詳しくないので,嘘を書いちゃった場合はひげねこさんの突っ込みに期待. まずは基礎編から. DirectDraw ウィンドウモードでのティアリング回避アルゴリズム 実際のところ DirectDraw ウィンドウモードでのティアリング回避アルゴリズムは,DirectDraw 初期から変わっていないはずです. アルゴリズムのコンセプトは単純で,デスクトップへの BilBlt が走査線通過中に行われないようにタイミング調整を行うというもの.走査線のタイミングに合わせるのは DirectDraw 初期の頃から