連載中 イトウ先生のTips note イトウ先生のAdobe製品Tips連載がデザログからお引っ越し!
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Simulation Hypothesis First gallery solo show finding elements of universe creation in human culture and art. View the project Metaphysics A series of artworks experimenting with material in the digital vastness. View the project Artificial Organisms A combination of biological symmetry and impeccable digital matter, they are a representation of budding artificial intelligence. View the project Mo
CG★ソフトなんでも覚書 3Dグラフィックソフトを購入したばかりの初心者。 パソコンの肥やしになりかけていたAfter Effectsと一緒に探究してみます AEP Project サイト に 新しいAfter Effectsのスクリプトが公開されています。 アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher 色鉛筆風エフェクトスクリプト&スケッチ風プリセット:PencilFx.jsx greyscalegorilla サイトでは、Cinema 4D用の ライティングツールをリリースして販売しています。 HDRI Light Kit Pro 最後に、Super Runeサイトの HDRIイメージを修正する Photoshopプラグイン。 Super Cubic(寄付歓迎) Super Cubic で作成した イメージで、Aftte
40 second trailer for the BBC's coverage of the Vancouver 2010 Winter Olympics.
[qt:https://motionograph.wpengine.com/wp-content/uploads/2009/10/cirque-du-freak.mov 720 405] Interview with Motionographer’s Brandon Lori: How hands-on was Paul Weitz, director of Cirque du Freak, in the creation of the main title, and how much leverage did the filmmakers have in the end result? The film director’s role in title design is to guide the direction of the design process. Paul directs
london +44 (0)20 7749 7500 25 Chart Street Shoreditch London / N1 6FA United Kingdom New Business Judy Hill nexus studios For new enquiries, email us on eps@nexusstudios.com For general enquiries info@nexusstudios.com For press and marketing press@nexusstudios.com To join our team, email us on jobs@nexusstudios.com
Breakdown from Opel Corsa commercial that was unfortunately not completed. i created the VFX-compositing. The project was created with 3D max-Vray. Was asked to do some clean up on the final shot of this Ferrari commercial we did here at mainframe.co.uk Only had half a day to do it so I kinda had to rush it. Anyways, the full commercial had about 20 shots where we put in glowing red streaks after
この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "屈折率" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2024年3月) 屈折率(くっせつりつ、英語: refractive index[1])とは、真空中の光速を物質中の光速(より正確には位相速度)で割った値であり、物質中での光の進み方を記述する上での指標である。真空を1とした物質固有の値を絶対屈折率、2つの物質の絶対屈折率の比を相対屈折率と呼んで区別する場合もある。 光速は物質によって異なるため、屈折率も物質によって異なる。光がある物質から別の物質に進むときに境界で進行方向を変える現象(屈折)は、スネルの法則により屈折率と結び付け
ラボレベルの加工 ・リスクの最小化:大量生産に先立って技術的な問題を特定したい。 ・コスト効率の向上:高価な材料の無駄を避け、製造コストを抑えたい。 ・市場適応性の検証:少量ロットで市場の反応を評価したい。 ・数グラムから試作に対応:実験室代わりの委託先が欲しい。 ・コスト削減:実験のためだけに高額な装置は購入できない。 ・時間短縮:社外のノウハウを製品開発に活かしたい。 ・様々な試験機:違う加工方法を試してみたい。 詳細を見る 大量生産の対応 ・生産効率の向上:生産能力を向上させることで、迅速な製品供給を実現したい。 ・コスト削減:スケールメリットを活用し、製品の市場競争力を高めたい。 ・品質の一貫性:製造プロセスを厳密に管理し、製品の品質を一貫して保持したい。 ・リスク回避:大型投資をすることなく大量生産がしたい。 詳細を見る BCP対策 ・地理的分散によるリスク軽減:災害対策のために
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