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  • Jun's Homepage

    What's new. Blender 2.8 - 4.x の使い方(2019-08-03 - 2024-11-04) 開発状況をウォッチしていたBlender 2.8 が公開されたので、別サブドメインでモバイル用のサイトとして「Blender 2.8-4.2 の使い方 (01), (02), (03), (04), (05), (06), (07), (08), (09), (10), (11), (12), (13), (14), (15), (16), (17) (18) (19) (20) (21) (22) (23) (24) (25) 」を始めました。 64bit版のTiny BASIC系の言語 rvtl64のRISC-V版を追加(2024-11-16) rvtl の 64ビット版がRISC-Vでも動作するようになりました。 Milk/V DuoS で動作確認しました。 Ras

    yusuket
    yusuket 2015/03/23
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    yusuket
    yusuket 2014/09/26
    なんだこれ
  • advanced optimization FPU

    FPUレジスタは通常の汎用レジスタと違って8個まで値を格納できるスタック形式です. スタックトップをstと書き, 以下st(1),st(2),...st(7)と表記します. スタック形式なので, 通常はメモリから直接st(i) (i>0) に読み込むことは出来ません. メモリの値を一端stにpush (読み込み) してからst(i)に移します. 9個以上pushすると例外が発生するので注意します. 不要になった値はstから順にpopして消去します. レジスタの値をメモリに書き込む時も同様で, 通常はstの値だけしか書き込めません. 尚, 汎用レジスタと違ってFPU命令には即値モードはありません. 全てアドレスを指定して値のやり取りをします.

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