My iPhone 11 is perfectly fine, but the new buttons on the iPhone 16 are compelling
XBox360起源の3次元センサKinectと、初音ミク起源のエージェントコントロールシステムMikuMikuDanceのハック合成が大分スゴい。 40秒ぐらいからの右上と、2:10ぐらいからの全体が見所。 これだけでもネタとしてスゴいのだけど、単純なオタク系コンテンツというよりも、ウン千万円するモーションキャプチャシステムがたった数万円で、簡易版とはゆえ個人ユーザーが所有できる時代がやってきたわけです。 こういうシステムが確立されると、個人でフルCG映画を撮って、Amazon Studioのコンペにだし、ハリウッド映画化、というプロセスも、単純な工数的には不可能じゃない時代がやってきたということに。 もうMikuMikuDanceのシステムは初音ミク以外のデータにも対応してるので、あとは3Dデータさえあれば、映画俳優だろうが広告案件だろうがフルチューンで活用できるんじゃないかと思います。
Demo software to visualize, calibrate and process Kinect cameras output This software was partly developed in the RoboticsLab and aims at providing a simple toolkit to start playing with Kinect data. Features include: Grab kinect images and visualize / replay them Calibrate the camera to get point clouds in metric space Export to meshlab/blender using .ply files Demo of 3D scene reconstruction usi
(YouTube解説より)ハックしたKinectのカメラでマルチタッチ風インタラクションを実演してる概念実証(PoC)のHD動画です。marcan42さんのlibfreenectと僕自身が書いたlibTISCH( http://tisch.sf.net/ )で書いてます。Ubuntu LinuxをベースにlibfreenectとlibTISCHで開発しました。 次に出たのが、以下の3Dホログラフィックイメージ。作ったのはUCデイビスのコンピュータサイエンティストOliver Kreylos(okreylos)さんです。Kinectに入って、デバイスから「見える」像を3D動画キャプチャに生成してるんですよ。登場1週間でYouTubeビュー数130万回を記録しました! 部屋の中の物を全部見回すのはムリみたいだけど、Kreylosさんがデバイスの軸の上で像を回転し始めると、なかなかすごいことなっ
前の記事 激安Androidタブレットを買ってみた iOS4.2:『AirPlay』の隠れ技 次の記事 『Kinect』ハッキングで「3次元撮影」(動画) 2010年11月24日 IT コメント: トラックバック (0) フィードIT Mark Brown, Wired UK Photo credit: Yakpimp/Creative Commons。画像は別の英文記事より 米Microsoft社が投入した『Xbox 360』向けのゲームデバイス『Kinect』が、各所でハッキングされている。 まずは、スペインのHector Martin氏が、『Kinect』をハッキングしてオープンソースのドライバをパソコン上で動かし、その取り組みに賞金を贈られた さらに、カリフォルニア大学デービス校で視覚表現を研究しているOliver Kreylos氏は、3DビデオのキャプチャーツールとしてKinec
I am pleased to announce that Cinder can now support all of your Kinect hacking needs. With the new Kinect CinderBlock, you can very easily obtain depth map and rgb image, and additionally control the Kinect motor. You can even change the LED color if you’d like. There is more information in the Cinder Forum including a link to download the CinderBlock from github. I have been playing with the Kin
追記 : ofxKinectを使用したデモを、今週末の日曜日、11月28日に行われる「TMUG,TKSC,PICnome合同忘年会」でやらせていただくことになりました。記事を読んで興味をもった方、ぜひお越しください。 11/28 TMUG,TKSC,PICnome合同忘年会 マイクロソフトから発売された「Xbox 360」用に開発された「Kinect」というゲーム用コントローラが、いまアツい視線を浴びています。Kinectの特徴は、デバイスを手にもったり体に装置を装着することなしに、ジェスチャーや音声認識をすることがでるという点で、それをゲームのコントローラーとして利用しようとしているわけです。 ジェスチャーの認識機能の基本的なしくみは、Kinect前部にとりつけられたレンズのひとつから、レーザーのパターンを広範囲に照射して、そのパターンの粗さや幾何学的な歪み具合から、対象物の3D構造を認
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