最近Pin を完全に理解したくて、色々なコードを実験して遊ぶのが日課になっている。これまでのRust人生では綺麗な世界しか知らず、raw pointerを使ったこともないしダングリングポインタと縁がなく、Pinに対するイメージがちゃんと持てなかった。ということで最近はraw pointerを持った自己参照構造体を眺めている。
tl;dr
- ダングリングポインタ作って遊んでいたら、dbg! の個数、位置、中身によってクラッシュしたりしなかったりした場面に遭遇
- dbg! の個数でクラッシュしなくなるのは意味がわからないが、そもそもダングリングポインタ使っている時点でunsafeなので何が起きてもおかしくない
- 該当の事象はPinを使うと解消できた
ダングリングポインタ作ってみた
自己参照構造体を作ってムーブさせてみよう!
結論から言うと
struct Hoge {
hoge: String,
ptr: *const String,
}
impl Hoge {
pub fn new(hoge: String) -> Hoge {
let mut this = Hoge {
hoge,
ptr: std::ptr::null(),
};
this.ptr = &this.hoge;
dbg!(this.ptr);
dbg!(&this.hoge as *const String);
this
}
}
fn main() {
let v = Hoge::new(String::from(
"xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx",
));
let Hoge { ptr, hoge: x } = v;
unsafe {
dbg!(&x);
dbg!(&*ptr);
dbg!(&x as *const String);
}
}
と言うコードは
[src/main.rs:14] this.ptr = 0x000000016f1ce360
[src/main.rs:15] &this.hoge as *const String = 0x000000016f1ce360
[src/main.rs:29] &x = "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"
[src/main.rs:30] &*ptr = "��\u{1c}o\u{1}\0\0\0�<�\0\u{1}\0\0\0thread 'main' panicked at 'index out of bounds: the len is 33 but the index is 33', library/core/src/unicode/unicode_data.rs:80:40
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
としてクラッシュするが、
struct Hoge {
hoge: String,
ptr: *const String,
}
impl Hoge {
pub fn new(hoge: String) -> Hoge {
let mut this = Hoge {
hoge,
ptr: std::ptr::null(),
};
this.ptr = &this.hoge;
dbg!(this.ptr);
dbg!(&this.hoge as *const String);
this
}
}
fn main() {
let v = Hoge::new(String::from(
"xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx",
));
let Hoge { ptr, hoge: x } = v;
unsafe {
dbg!(&*ptr);
dbg!(&x as *const String);
}
}
だと
[src/main.rs:14] this.ptr = 0x000000016bbb64b0
[src/main.rs:15] &this.hoge as *const String = 0x000000016bbb64b0
[src/main.rs:29] &*ptr = "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"
[src/main.rs:30] &x as *const String = 0x000000016bbb6830
としてクラッシュしない。この違いは 29行目で dbg!(&x);
を消しただけだ。謎!
だがその状態で今度は 13行目の dbg!(this.ptr);
を消すと
struct Hoge {
hoge: String,
ptr: *const String,
}
impl Hoge {
pub fn new(hoge: String) -> Hoge {
let mut this = Hoge {
hoge,
ptr: std::ptr::null(),
};
this.ptr = &this.hoge;
dbg!(&this.hoge as *const String);
this
}
}
fn main() {
let v = Hoge::new(String::from(
"xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx",
));
let Hoge { ptr, hoge: x } = v;
unsafe {
dbg!(&*ptr);
dbg!(&x as *const String);
}
}
[src/main.rs:14] &this.hoge as *const String = 0x000000016d0ca5f0
[src/main.rs:28] &*ptr = "�
m\u{1}\0\0\0p\u{97}\u{2}\u{1}\0\0\0\u{2}\0\0\0\0\0\0\0thread 'main' panicked at 'byte index 24 is not a char boundary; it is inside '\0' (bytes 23..24) of `�
mp����
m��
m��
m4��H�
m �
m �
m�E/��J���`[...]', library/core/src/fmt/mod.rs:2324:30
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
となる。
ちなみにこの状態で
struct Hoge {
hoge: u8,
ptr: *const u8,
}
impl Hoge {
pub fn new(hoge: u8) -> Hoge {
let mut this = Hoge {
hoge,
ptr: std::ptr::null(),
};
this.ptr = &this.hoge;
dbg!(&this.hoge as *const u8);
this
}
}
fn main() {
let v = Hoge::new(1);
let Hoge { ptr, hoge: x } = v;
unsafe {
dbg!(&*ptr);
dbg!(&x as *const u8);
}
}
と言う風に文字列をu8に書き換えると
[src/main.rs:14] &this.hoge as *const u8 = 0x000000016f74e640
[src/main.rs:26] &*ptr = 0
[src/main.rs:27] &x as *const u8 = 0x000000016f74e847
として動く。
これはコンパイラが何か気を効かせてくれていそう。 だがこの例も 0 ではなく 100 が出て欲しかった。
ちなみに xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx という文字列を使っているのはコンパイラの最適化を妨害するためだ。clang や llvm では短い文字列やプリミティブなものは最適化されてうまく動いてしまうようなコードになることがあるらしい。知らんけど。
どういうことか
dbg! の回数次第で動いたり動かなかったりする理由はわからん。ただそもそもunsafe な世界で無効な領域を使ってあれやこれやしているので何も信用できないことをしている。未定義動作だ。何が起こっても不思議じゃない。たまたま動くこともあるのでしょう。ついに初めて未定義動作というものを見れて嬉しい!(完)(嬉)
というわけで Pin
無効な領域を指すraw pointerを作らないようにPinを使おう。Pinはそういう技術だ。
FYI: https://doc.rust-lang.org/std/pin/
struct Hoge {
hoge: String,
ptr: *const String,
}
impl Hoge {
pub fn new(hoge: String) -> Hoge {
let mut this = Hoge {
hoge,
ptr: std::ptr::null(),
};
this.ptr = &this.hoge;
dbg!(&this.hoge as *const String);
this
}
}
fn main() {
let v = Hoge::new(String::from(
"xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx",
));
let Hoge { ptr, hoge: x } = v;
unsafe {
dbg!(&*ptr);
dbg!(&x as *const String);
}
}
でクラッシュしないようにする。move後に無効な生ポインタを見ているのがクラッシュの原因なので Pin が有効そうだ。だがPinのやり方は少し注意が必要だ。例えば、
fn main() {
let v = Hoge::new(String::from(
"xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx",
));
pin_mut!(v);
let Hoge { ptr, hoge: x } = v;
unsafe {
dbg!(&*ptr);
dbg!(&x as *const String);
}
}
だと意味がない。なぜなら move が起きるのは Hoge::new
だからだ。と言うわけで関数の中で pin_mut
する。ちなみに pin_mut
を使ったのは Pin を作るのに現実的でとても楽な方法だからだ。例えば Pin::new で作ろうとすると Pin で包む対象の deref の target が Unpin を要求するなど「意味なくない!?」っていう定義だったりする。(この辺りについての解説はそのうち・・・)
というわけで
impl Hoge {
pub fn new(hoge: String) -> Pin<&'a mut Hoge> {
let mut this = Hoge {
hoge,
ptr: std::ptr::null(),
__pinded: PhantomPinned,
};
this.ptr = &this.hoge;
dbg!(this.ptr);
dbg!(&this.hoge as *const String);
pin_mut!(this);
this
}
}
などとしたいが、これも問題がある。ローカル変数を定義してそのローカル変数を返すのはライフタイムの都合上できない。しかも pin_mut はスタック上にピン止めする技術なので、関数内で呼び出すとその呼び出し時のスタックフレームは呼び出し後に消し飛ぶので使えない。
というわけでヒープにピン留めしよう。そのためには Box::pin
を使う。
impl Hoge {
pub fn new(hoge: String) -> Pin<Box<Hoge>> {
let mut this = Box::pin(Hoge {
hoge,
ptr: std::ptr::null(),
__pinded: PhantomPinned,
});
unsafe {
Pin::get_unchecked_mut(this.as_mut()).ptr = &this.hoge as *const String;
}
dbg!(this.ptr);
dbg!(&this.hoge as *const String);
this
}
}
Box::pin
を呼ぶタイミングも注意が必要で ptr に hoge の raw pointer を入れる前にする必要がある。また Box::pin
で包むと this.ptr = &this.hoge;
で raw pointer を入れられなくなる。get_unchecked_mut
で可変参照を取り出してチクチク代入していこう。
その結果は
[src/main.rs:22] this.ptr = 0x0000000121606a70
[src/main.rs:23] &this.hoge as *const String = 0x0000000121606a70
[src/main.rs:39] hoge = "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"
[src/main.rs:40] &**ptr = "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"
[src/main.rs:41] hoge as *const String = 0x0000000121606a70
となる。0x0000000121606a70 というアドレスが一致していることからも、このようにPinを使えばRust用語でいうところのムーブが起きてもptrは常にhogeを指してくれ、ダングリングポインタが起きない。よかった。