翌日。村の表側を外から見てみる。 うん、やはりここは敵が外から入りこみにくい地形だな。 そしてこのくらいから村人が脱出するのは柵の位置がダメなのでは?ということに気づき始め、柵の位置を引き上げることに。木材節約のため素手で削り取るため、今まで立てたぶん苦労するハメに・・・。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記65 夜の村の様子
翌日。村の表側を外から見てみる。 うん、やはりここは敵が外から入りこみにくい地形だな。 そしてこのくらいから村人が脱出するのは柵の位置がダメなのでは?ということに気づき始め、柵の位置を引き上げることに。木材節約のため素手で削り取るため、今まで立てたぶん苦労するハメに・・・。
張が神社に刀取りに行く前に見せしめにけん玉を切ったとこ。 なます切りみたいに剣振ってたからバラバラになるんだろうなあと思ったら、斜めに一回切れただけなんだけどwあの無駄な動きは何だったのw VS張 張の刀、最初見たとき何か絞ったタオルかと思った。切れ味無さそうで、ふにゃふにゃ。刃という感じがしない。 他にはうどん、アニサキス、包帯、白蛇とか。鋭い刃には到底見えない。もうあれ鞭だろ。 旧作や鬼滅の蜜璃ちゃんのはちゃんと切れ味鋭いように見えたのに。刃が光ってないのがあかんのかな?
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記64 村人捕獲計画
せっかくだし、村を守るんだからその前報酬として少し畑のものを貰おう。 さあ今日も村人を閉じ込めていくぞー。 結構捕まえたので外に出てるやつ減ってきたな。木を切って木材補充も少ししたが、やはり木材問題どうにかしないとなあ。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記63 怪しいよそ者
結構柵で囲ったな。まだまだだけど。 よし、今日もいるな。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記62 まず村を囲みます
どこから入ろう・・・。あの階段状になってるところからにしようかな。 おおお最初から道が出来上がってる。広い。 あっ子供!テメーはここから出てくるんじゃねえ!(前の村のことを思い出す) 何か変なとこにハマってるけど、夜になったら家の中に入るだろう。そこから一歩も外へ出るんじゃねーぞ。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記61 準備をしてから
この村の地図を見たら近くにでかいマグマっぽいのあるな。帰りに見に行ってみるか。 何かヤベーとこ見つかった。 これってネザーにつながってるとかなんでしょ?いきなり連れて行かれたら怖いから離れよう。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記60 廃墟の村にお別れを
夜から続いた村での戦いはようやく終わり、辺りは静けさを取り戻した。 しかし虚しい。 せっかく初めて見つけた村だったのに。子ども一人守れなかった。 いや待てよ。もうひとり子供がいる可能性があったんだった。 同時に見かけてはいないが、もし子供が二人いたのだとしたらもう一人は生き延びているかも。 それを確かめるまではこの村から離れるわけにはいかない。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記59 朝を迎えて・・・
よ、夜になってしまった。どうしよう、全然囲えてないよ! とりあえず見つけ次第倒さなくては。 倒せども倒せどもどんどんやってくる。たいまつ灯してるのに! 暗闇から無限に湧きやがる。こんなん朝まで守るの無理だって。負けた気がするけど寝て朝までワープしないと。でもベッドのあった家どこだ? 一応目印のたいまつ置いといたはずだけど色々動き回ってどこかわからん。てか元々たいまつ灯してた家結構あるな。自分家以外の家って初めてだったから盲点だった。 そうこうしているうちに四方八方から敵が迫りくる。もうどこに逃げたらいいのかわからん。とりあえず目の前にある家の中で朝まで籠城しよう。 ああっ扉があかない!くそっ敵…
ニコニコで何か面白いの無いかなーと思ってたら漢字オンリーのタイトルを発見。中国のアニメかな?と思いチェックしようと開いてみたらどうやら人形劇のよう。 どうしようかなと思ったが、見たこと無いけど虚淵玄が脚本した人形劇すごい人気だったし、これも食わず嫌いで見ないのはもったいないかもしれんと思った。(見終わった後にこれがその人形劇だと確認) 見る直前に「4」だと気づき、今更4期目のを見るのはどうしようかと思ったが、まあちょっとだけ見て面白くなければ退散すればいいかと思い見始めた。
無難に始まって無難に終わったというか。まあ普通。
祭壇のベッドには何回か来たことあるので大体の場所はわかる。 翌日南下してしばらくすると、見慣れた景色に出会えた。今まで見知らぬ道を進んでばかりだったから安心感がすごい。無事3の家に辿り着く。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記15 ヘラの塔攻略(後半)
そういやこの壁ってバクダンで壊せそうだな、と置くがびくともしない。 これバクダンで壊れる壁じゃねーのかよ!剣で調べたら普通の音だった。他のとこみたら同じ模様の壁があった。紛らわしいデザインにすんなー!
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記57 帰る場所を探して
地図を見るも村は表示されない。枠外の位置にあるのか・・・。 でも大体の位置はわかるし大丈夫か。とりあえず材料をできる限りとってこなきゃ。 (書いてるときに気付いたが、村表示されてた。しかし今後ずっと気づかないまま長い事過ごす)
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記14 ヘラの塔攻略(前半)
ああこの出入口は覚えているぞ。最初見たときは衝撃的だったなあ。いやそれは裏の世界の方だったかな?
まさか村が見つかるとは。 みんなすぐに見つけるのに一向に見つからないから私のワールドには存在しないと思ったぞ。 よし、村を守るために柵を用意しなくちゃな。まずは村の大きさを把握するため偵察するぞ。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記13 ヘブラ山で彷徨う
とうとうヘブラ山へ。といっても途中まで前に来たけどね。 行けるところ行き終わった後、魔法陣の中へ入る。ここから裏の世界へ・・・。 リンクの心の姿はピンクのウサギさんでした。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記55 心の傷を埋めるために
蜘蛛のせいか、洞窟恐怖症になってしまった。大空洞に行ってみようと思っても脳が拒否する。 そして大空洞だけでなく、他の洞窟にも行きたい気持ちがなくなる。 暗い場所が怖くなってしまったのだ。 近くに寄っても、出入り口で足がすくみ進めない。今まで行った洞窟でも、小さい洞窟でも。
あらすじまた最初からだと思ってAボタン押したら、音声そのままで文字だけずらーっと出てきた。たぶんもう一回Aボタン押したらゲーム始まるんだろうけど2章の分見てないからな。結局ボイスも最後まで聞いた。 1章の部分少し内容減った?と思ったが定かではない。でも章進めるたびに積み重ねで長くなったら大変だろうから、漫画の「前巻のあらすじ」みたいに進行具合で省略される部分も出るのかも。
※蜘蛛が苦手な人は今回の写真(後半)には注意してください。 ツリーハウスにしようと植林してた木がやっと育った。だがもう遅い。
はあ〜タクシーの中は冷房効いてて涼しい〜。生き返る〜〜。 しかしこの不思議な力、過去作にもあったのだろうか。 どうやら神原刑事が連絡してくれたらしい。神〜。 ルート結構分かれたと思ったが、これでどっちにしろタクシーの運ちゃんと知り合う展開になるのね。 タクシーの中では電話かけることは出来ず。 知らなかったら「そんな怖い話しないでくれ」と思うわw ここから運ちゃんに聞き込み開始。 事件の夜に現場近くでオートバイが止まってたそうな。事件には直接関わりないようだったが。
一旦終了してから再開。プレイしたとこまでのあらすじが見れるのね。親切設計。そしてあらすじもフルボイス。 前回までのログは残されていなかった。 ここまでにわかっていることは、 ・男子中学生の佐々木英介が笑顔の紙袋を被せられた状態で死後発見される。 ・その姿は18年前、3人の女生徒が殺害された様子とよく似ていた。 ・しかし今回は紐状のものを使っていたが18年前は手で直接首を絞められていた。 ・18年前に笑み男という都市伝説があり、事件はそれとよく似ていた。 だったかな。
今回の事件の整理に入る。 これは・・・引っ掛け問題?読解力のテストみたいなものを感じるw えーと、どっちも同じような意味に聞こえるけど・・・。ん、ん〜〜。 笑み男を都市伝説と見るか実際にあった事件と見るか? はっ!どちらを選ぶかで科学ルートかオカルトルートかに分かれるとか!? う、う〜ん、どっちを選ぶべきか。 都市伝説ととると実際に事件が起きてるのにそれを否定しているということになるかもしれない。よし、「笑み男事件」だ! そ、そうだったね・・・。 笑み男と似たような手口で犯行はあったけど、笑み男自体は都市伝説だった・・・。
この作品は対象年齢15歳以上の推理アドベンチャーゲームです。 私はファミコン探偵倶楽部シリーズをプレイするのは初めてです。タイトルしか知らない状態です。 以前Switchでリメイク出たのでこれもそうかと思ったら完全新作のようです。 体験版のセーブデータは製品版にも引き継げるそうです。 ネタバレ有りで好き勝手書いていきます。今回文字数2000字ほどあります。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記53 5の周辺をうろつく
ちょっとでもツリーハウス感を出すために隣の葉っぱと道を繋いだりしました。 ちなみに家の昇り降りにはツタを伝います。少しでもツリーハウス感を出すために。 (降りるときは大体自ら落ちる。その方が早い)
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記12 やり残したことをやっていく
次はヘブラ山だがその前にやっておけることはやっておきたいので色々行く。 ルピーくれるわけじゃなかったのか。クラスのみんなにはナイショだよ。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記52 5の家はツリーハウス
船で移動すると読み込みめっちゃ遅いので節約モードに戻す。読み込み早くなったような気がしたが、船で移動するとやはり遅い。 あまり船で長距離移動しないから今まで気づかなかっただけなのか。 私のマイクラの容量まだ22MBくらいなのに・・・。いくらSwitchは低スペックだからといっても、この遅さはおかしい。 あまり読み込み速度変わらないなら元に戻してもいいかなー。どうしよ。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記11 砂漠の神殿(後半)
占い屋でキノコはクスリ屋に持っていけといわれたので持っていき、魔法の粉を作ってもらう。 うーん、つまらん! 口癖だった可能性ラーラ。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記51 4の家、不本意な増築
とうとう鉄の鎧を装備することにしました。 鉄が潤沢になるまで待とうと思っていたが、やられることが多くなってきたのでね。 これで防御力が上がったのでダンジョン攻略が楽になるぞ!
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記10 先にヘブラ山へ登ってしまった
カカリコ村の方で大きな石持ち上げるとこあったかなーと思い向かっていたところ、ヘブラ山への道を見つける。 まあまだ砂漠終わってないし先へ進めることはないだろうと思い入ると爺さんが。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記50 夜のモンスターのいろんな姿
引き続き砂漠探検いくぞ。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記9 ゾーラの水かき
ここから脱出。 いやだってね、ルピーが満タンなんですよ。砂漠のボス倒す前にルピーをどうにかしたいわけですよ。いずれ行かなきゃいけないとこなんだし、せっかく敵がルピーを落としてももったいないじゃないですか。 なので砂漠のボスは一旦置いといて、ゾーラの滝へと出発~!
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記49 砂漠の夜の珍しい敵
確か昔に途中まで建ててたが、時間か材料かなくなったので途中放棄した、小屋とも呼べないやつ。あのあと一向に見つからなかったがまさかこんなところにあるとは。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記8 砂漠の神殿(前半)
せっかくなのでアイスロッドを使ってみる。なかなか当てるのが難しい。氷飛ぶのおっそい。 帰り道に色々洞窟とか見て回ってるとHPがやばいことに。またゲームオーバーになってしまう。確かこの辺に大きな妖精さんがいたはずだが・・・。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記7 砂漠の神殿に入るために
紋章を手に入れたのでサハスラーラの爺さんに報告をしに戻る。 そしてペガサスのくつを手に入れダッシュが出来るように。これで移動が楽になる。 ハイリア湖の東の洞窟に助けとなる物があるので手に入れるようアドバイスを受けるも、次は砂漠だからな。方向が反対なので後回し。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記48 最大地図を埋めに
地図を最大にしたので再び書き写すために今まで行ったところ一周することに。 最大地図だとキノコ島(仮)がこんなに小さい。
2の森の一番高い木の上に登ってみようと試みるも、うまく登れなかったり、登れても更に高い木を発見したりとなかなか上手くいかず適当なところで手を打ち目印を置いて終わる。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記6 東の神殿(後半)
ここ明かりつけないとヤバい。 最初の城の隠し通路がどれだけ易しかったかがわかるね。
さて、これからどうしようか。そういえば小麦の成長を待ってたんだった。久しぶりに戻るか。 おお、少し成長している!
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記45 狭間の冒険、終わり
どこがいいだろうか。やはり落ちた場所であろうところに近い方がいいな。方向合っているのかわからないが、手探りで進んでいく。 しかし長時間この地下空間にいたため、モンスターたちも続々現れるようになる。 ゾンビかよ。しかも初めて見るタイプ。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記5 東の神殿(前半)
全ての道を進んでから東の神殿へと赴くリンク。 ああ懐かしの最初のダンジョン。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記44 狭間からの脱出を試みる
何かところどころ明るい場所あるなーと思ったらこのオレンジの実が発光してるのか。 たいまつを節約できてありがたい。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記4 サハスラーラの元へ
リンクが潜入したことによって城の警備が厳しくなってる・・・。新しい敵もいる。ゼルダ姫捕まえてるときにそうしてればw 手前の敵、仲間のバクダンでやられてるw連携とれてないぞ~w
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記3 カカリコ村
ゼルダ姫とお別れ・・・寂しい。 次はマスターソードを手に入れるため、カカリコ村にいる村長に会いに行くことに。
しょうがないので、次は2の別荘(2.5)に行き木材調達に。以前に植林してから結構時間経ってるし出来上がってるだろう。 と見に行ったらまだ出来てない!
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記2 城の隠し通路から教会へ
二人で力を合わせ隠し通路を出し、その先へ進んでいくことに。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記1 牢屋に囚われたゼルダ姫救出まで
Nintendo Switchオンライン加入者が遊べるSFC版のゼルダをやっていこうと思います。 このゲームは昔何回もプレイしたことあるので内容大体覚えています。 なので先の展開とかのネタバレありです。 では書いていきます。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記42 次にやることを求め色々やってみる
あのダンジョンは一旦区切りがついたので次は3の土地を北上してみる。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記41 狭い入り口、広い洞窟
前回ラマと遊んだときに見つけたうっかり落ちてしまいそうで怖い、まるで落とし穴のような穴に入ってみる。 画像は後から撮ったもの
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記40 元来た道を戻る
せっかくなので昨日通った道を辿ってキノコ島(仮)まで帰ろうと思います。 道はわかってるし明るいうちから出発するから安心。 大瀑布こっちからよく見るとこうなってたのか。 断崖絶壁すぎる。最初に来たのは海側だったからなー。あのとき降りないでよかった。 てかここも洞窟あるのかよ・・・。
この島の調査を開始したが、小さな洞窟二つあっただけでその探索もすぐに終わる。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記38 今までで一番酷い出来
翌日再び島へ行く。 さっそく小屋を建てた後、周辺を探索。すると―――― な、なんとキノコを発見~~! たくさんあるぞ!ここにも、あそこにも! すんげ~。キノコって珍しいんでしょ?すご~。
天界に戻り報告するフォンシーたち。 てかムーチン普通に戻ってたんかいw また諍いになったので、殿下誘拐事件のときの警備の当直は誰なのかと責任を追及するがペイ将軍が当直だったかw裁判のとき敵対関係なったから気まずいよねwフォンシー別にペイ将軍を責めるために言ったわけじゃないのにw
進んでいくと、3の土地ってだだっ広いけど結構段差もあるのよね。このまま活かすのは難しいから何か建てるとしたら整地しないといけないのか・・・。うーん、どこを残してどこを整えるか・・・。そもそもどの程度の大きさのものを作るか・・・うーん。
「最後はラン・チェンチウの手により犯人は処刑された」のとこ国師とか貴方とか、殿下だということを言いたくないからかなと思った。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記36 やっと第3の土地に着手する
第3の土地を開拓しにいくことに。 しかし朝からモンスターがいるせいでなかなか出られず。 何とか家を出、港に桟橋をかけました。 家を出るのに時間かかったので結構時間経ってるな。急いでいかないと。 一気に2の家まで行こうと思ってたが1で降りた方が確実か。
光の子チェンチウも闇に呑まれてしまった・・・。 自分は闇落ちしない!と言えたのも悪いのは国師だけで他の仙楽人は永安のことを良く思っていると思えていたからで。 自分たちは良くしてあげたのに裏切られた、と。
今回2回目でやっと内容わかった気がするw
人間たちが捕らわれて連れていかれているのを見て、変装をとき人間たちに混ざってついていく二人。 三郎の姿久しぶり~。もう出てこないのかと思った。個人的に三郎の姿の方が好きなので嬉しいw しかし殿下に手の甲触れられた時、三郎反応しすぎだろw 殿下からのアプローチには弱いのかw 指文字で捕虜たちを助けると宣言され顔を引き締めるも、触れられた手を見る三郎嬉しそうw
殿下を救出するためサイコロを振ろうとする部下たちを止めようとする殿下。「(大変だ、何も考えず使っては。待って、ひとまず!)」OPだ!
EDのあの仮面の人物って新キャラかと思ったら昔の殿下かw てっきり下弦月氏かと思った。じゃあ後出てないのは緑の服の人だけか。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記35 4の家、おかしな形状になる
蜘蛛が・・・蜘蛛が家の上にいるんだが・・・。
前回の続きで殿下、ホワチョンの胸に飛び込むのかと思ったら抱えて飛び去ったw落下から守るためだったのかw しかし勢い余ってホワチョン放り投げてしまったようでw ラン・イン怯えを解いて殿下の後ろへまわったから殿下の2周目の暴走を思い出したとかでは無い様子。
天官賜福2期4話感想 GMホワチョン、PL1殿下、PL2フォンシーのTRPG始まる
今回はサイコロを使った捜査ということもあり、TRPGを連想してしまうw 運も貸すことが出来るなんてすごいな。てか殿下の悪運よりホワチョンの強運の方が強いという事か。 「嫌じゃなかったらこのサイコロ、記念に受け取ってよ」のとき何で目をそらしてんのwもし断られたら辛いから?w 二人でサイコロ振ってイチャイチャしてるとき、ラン・インはどういう気持ちで見ていたのだろう・・・。完全に蚊帳の外。
「もうお前とお出かけするのはごめんだ!やめろー!」というフォンシー可愛いw「お出かけ」というのが可愛いw 公衆の面前で城主からお呼びがかかってると告げられる殿下。 城主はよそ者をねぐらに呼んだことないとモブにも言われてるほどなのにw 賭場といい殿下に対する好意を隠さない城主w しかも極楽坊でずっと待ってるとw
久々にカメを見る。そういや海藻で繁殖できるんだっけ。さっそく家から持ってきて・・・って海藻ないんだった。 ちょっと海に潜ってみる。採ろうとするも素手だと無理みたい。そういやハサミでとれるんだったな。よし、作ってくるか。 家に戻りハサミを調達して再び海へ。うん、採れる。 てか海の中にカメいたw何か近寄ってくる。海藻に惹かれて?とりあえずあげてみる。喜ばれた。久々だなあハートマーク。 地上にいたカメにもあげるため、もうちょっと採っていく。 そして地上のカメにも与えた。しかしこれ子供出来るのかな。パンダのは何か増えたの見たことあるような気がするけど。 カメは産卵してるところ見れるのは珍しいって情報見…
殿下、運が悪すぎていつも1ゾロなのに最小を出せば勝ちだと6ゾロを出してしまうwTRPGやったらすごいことになりそうw
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記33 4の家、洗礼を受ける
4に戻ってきた。 チェスト大きくしたのにまたいっぱいに・・・。物貯め込みすぎてしまう。いつか必要になるかもと思って捨てられない・・・。ということで植林します。 チェストを作るにも仮宿を作るにもドアを作るにも木が必要。 最近木を切り倒しまくってるから、最初はあんなにあった木もなくなってきてるのよね。見晴らしがよくなったのはいいんだけどね。 それにあまり自然破壊するのもね。環境破壊はいつか身を亡ぼす。切り倒すのなら植えないと。 効率を考え家の周辺に木を植えていく。
冒頭から殿下の色気ただよう寝起きシーンからスタートw そういやみんなと別れて一人になったんだっけ。 さすが1話目、ほぼ34分もあるw
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記32 異様なヤツら
さて4の家へ戻るためにボートに乗り込んで進んでいくと、いきなり大きな雷の音が。 何で!?今雨降ってないのに。曇っても無いぞ。 しかも今まで聞いたことない程のでかさだ。近くに落ちたか?少し進んでから振り返ってみると、でかい円柱の光が!(FF5のホーリーみたいな?でも本当にめちゃデカかった印象)
るろうに剣心リメイク 1期最終回の感想 剣心と薫の別れ、台無し
志々雄が同士に抹殺されたという説明のとき、色反転して「ドン!」となったけど最初雷でもなったのかと思ったwよくわからん演出wインパクトのためにやったんだろうけど。
齋藤との対戦よかった。 ところどころ思うところあったり旧作見たらやっぱ違いがすごかったけど。 齋藤の声は合わない人も多くいるようだけど、私は合ってると思いました。 新るろ剣のキャストはみんな良い感じ。そりゃあ剣心は女性から男性へ変わったから一番影響あるけど、それを抜きにしたら普通に良いし。 牙突の構え方何か「あれ?」と違和感あるとこあったが、同じように思った人結構多いみたいですね。 (私は鍔の近くで持ちすぎてるような気がした。なんとなくの違和感だったので合ってるかどうかは知らん)
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記31 パンダ「絶対にここから出たくないでござる!」
その後あのときのリスポーンで石やスイカもなくなっていたことに気づく。
翌日の朝、二人が冒険者ギルドの前に着く頃には既にマイセルがいた。「早いな」「そりゃあお客さんを待たせるわけにはいかないからね。それで他の仲間は?」マイセルは俺たちの後ろをきょろきょろ見る。ここにいるのはマイセル以外は俺と相棒だけだ。早い時間なのでまだギルドは開いていない。人の流れも朝帰りであろう人や、朝からの仕事に取り掛かる人たちが遠くにまばらに見えるだけだ。目を細めて遠くを見ても後からくる冒険者などいない。「ん?俺たちだけだが」「え、冒険者って普通4~5人くらいのパーティじゃないの?」確かにそれくらいが主流だ。連携がとれ、バランスのいいパーティとなったら自然とそのくらいの人数に収まる。では何…
五条先生の無量空処、アニメ見ただけではよくわからんかったが、コメ見て脳内整理してやっと何とかわかったと思うので、自分なりに「こうかな?」と思ったのを書いていく。
※これはTRPGソード・ワールド2.0のサンプルシナリオ「バルトゥーの屋敷」を一人セッションしたときのものを小説にしてみたものです。 シナリオに出てくる名前を少し変えたりキャラの性格などを変えたりしています。 それではどうぞ。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記30 タイムリミットは5分
翌日。ベッド回収して、崖下の最下層に行くために家戻ってチェストにアイテム預ける。それなら最初から家で寝ろっていうw さて、いざ出発!
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記29 初めての野宿
少し進むとツタに阻まれているゾンビの姿が・・・。 届くかなーと思ったがツタが邪魔で攻撃が当たらない。ツタ取るしかないのか・・・でもそしたらいきなりこっちに来そうだなーと思ったのでUターン。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記28 燃え尽き症候群
1の土地に戻るという目標を果たし、少し燃え尽き症候群になっていた。 大きな目標とかもなく、今後何をするか特に考えつかないまま、とりあえず周辺の探索をする日々。 砂漠方面や4の家周辺を探索したり、自警団(一人だけ)が4の家の周りうろうろしたり、ウィッチが訪問販売に来たり。
備忘録。メモの字読みにくかったり記憶をたどって書いていくので文章変だったりします。 コロナ陽性になりました。ワクチンは打ってない。
「左之」のイントネーション違和感あったわ。でも確かに「左之助」だとそのイントネーションなんだよなあ・・・。旧作の方に慣れきっていたから今まで疑問に思ってなかった。 慣れるかなあと不安だったけど、ニコニコで次に聞いた時は普通に受け入れられたので大丈夫そう。令和ではこのイントネーションということで。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記27 ああ懐かしの故郷
そうだよ、気づいた! 地図に惑わされてた。余白のとこ陸だと勘違いして陸続きだと思ってた。(たぶん砂漠の地域があったせいと一番下の方が未開拓だったのと) だからずっと陸地に沿って進めば1に戻れると思ってた。 道順を4→1の帰る方向からじゃなく、1→4の行った時の方向から思い返してみたら、海渡ってたんだよな。 おかしいとは思ってたんだよ。陸続きだったら1から4に行くときボート作って行こうなんて思って無かったもん。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記26 やっと・・・
そして翌朝。足場を作って少しずつ外うかがって、出れるかなと思ったら攻撃が!うわあああ。 逃げろー。穴倉へ戻るも逃げ道ない。この空間で戦わねばならぬのか。いや、また塞ぐか?と思って振り向いたら誰もいない。
夏油の闇落ちがわからない人が結構いるみたいなので、私の解釈を書いてみました。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記25 招かれざる客
またベッドがないので暇をつぶす。しばらく経って食事をしてHP回復。しかし今が昼か夜か・・・と思ってたら雨漏りが・・・。雨!?どっちにしろ出られない! てか雨ってわかるってことは穴開いてたのか。たいまつ取ったら暗いけど、雨だったら日中も暗いしなあ。 正確なリアル時間計ってなかったからなー。たぶん5分くらい経ったと思うんだけど。まだ夜かな。雨が日中も降り続いたら20分は出られないのか・・・。
ガンダム水星の魔女 スレミオ描写が雑なのにスレミオEND(結婚済み)になったのが不満
※いつも以上に乱筆乱文です。 百合ENDなら乙女ゲー成分入れる必要なかっただろ。男を振ってでも女を選ぶ、というのがやりたかったのかもしれんが尺短いんだし百合ENDなら最初から最後まで百合路線でよかっただろ。 男たちの恋心入れてる暇があったらスレミオ描写や世界描写出来ただろ。 百合ENDなのに男たちが女に向ける感情の方がちゃんと描かれてた気がするぞ。シャディクのミオリネへの隠していた恋心とかもよかったし、エラン4号とスレッタの淡い初恋物語もよかった。グエルのスレッタへの想いもよかった。 それらに比べて何か薄いというか。友情でもいいじゃんという感じの内容だったし。 何かいきなりスレッタがミオリネへ…
ボートで陸に沿って進んでみたがここどこ・・・。 途中で目印っぽいの見つける。ナンデ!? 区別しやすいように作った、この辺のジャングルに似つかわしくないテラコッタの3段に見える・・・。 しかし右側にあるのはおかしい。左に沿って進んでいってるのに。 そろそろ夕方になるかもしれないので急いでめぼしい陸に上がり避難場所を作る。 またいつもの牢屋風。 ああベッド・・・家の周りに羊いたとき倒しとけばよかった・・・てかハサミ作ってれば。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記23 4の土地に引きこもってもいられない
バグなのか、読み込みが遅かっただけなのか・・・。 最初いきなり画面暗くて松明が一本浮かんでる状態だった。 夜かと思っていつものように上から周辺見ようと思ったが真っ暗。あれ?と思ったらいきなりやられる。 家の中にいたのに何故? 昨日スリープモードでも時間は進まないこと確認したのに。状況によって違うの? アイテムなくなった・・・と思ってリスポーンしたら元の見慣れた家。 あれ?確かに生き返るならここだけど、画面が明るい。明るいと言っても昼ではないけど。家の中が見える。 とりあえずアイテム見たけど、ちゃんと残ってた。たぶん全部あると思う。ところどころ空きあるけど、前にチェストに入れてたかもしれないし。…
機動戦士ガンダム 水星の魔女24話最終回感想 スレミオハッピーエンド
ギアスR2は途中からつまんなくなっていって最終回前まではクソな感じだったけど、最後のルルーシュとナナリーで感動して最終回で評価覆した。なので水星もそういうのがあるかもと微かな可能性に賭けていたが、特に何もなかった。 よかったね、で終わった。毒にも薬にもならないというか無難に終わったというか。 何とかそれなりに形整えました~て感じ。
また最終回前でOP映像一部変わってるw 内容とか結構色々と忘れてたw作戦とか頭に入ってなかったわw 前回チュチュいつ活躍するんだよとか書いたけど、今回だったのね。どこに何しに行くのかわかんなかったけど、コード入力してクワイエットゼロを止めるため敵の本拠地に入り込むためチュチュが潜入班連れてくのか。スレッタは囮。見てたはずなのにわかんなかったw でも非戦闘員も最終決戦で役に立つのはいいね。 エラン、プロスペラ殺したのかと思ったが生きててよかった。最終回前は誰が死んでもおかしくないから・・・。 ベルさんはミオリネを守るために銃を撃ったり盾になってかばおうとしたり。大人として覚悟を決めたね。 エラン…
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記22 家の周りは危険がいっぱい
さて、久々の我が家で一泊した後、今度こそ1行こうとしたらやはり迷う。あの日は当日だったから覚えてたのか、今回久々だから忘れたのか。 大体こっちの方向だと思ったのにさっきと同じ場所に進んでしまう。ということは間違いだ。 そしてまたどこかわからぬ場所で小屋を作り夜を過ごす。 木が足りなくてベッド作れなかった。気づいた時は夕方になってたから間に合わず。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記21 前の土地に戻れない
砂漠や崖下など目立つところは一応見回ったし、ちょっと地図をコピーするために1の土地へ戻るか。 と軽い気持ちで行くも道に迷い見知らぬところに出る。
まーそうだよね。妥当だもの。ガッカリというか虚無だった。 今更知っても何も変わるところなんか無い。ここのシーンカットされても何も問題は無いほどに。 7話まではね、本当に面白かった。4号エランの死とオリジナルエランがこの先どう物語に関わってくるのか楽しみだった。まだ序盤(?)だったこともあり未来に希望がもてた。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記20 砂漠の山を登ってみた
一通り回ったところで砂漠の塔(山)の攻略といきましょうか。 砂漠でこういうところと言ったらピラミッドだよね。お宝の匂いが・・・。 でもこれはマイクラ、宝箱が隠されているわけもなく。普通のゲームだと上に行くほどいいものがあるが、マイクラは下に行くほどいいものがあるのだ。 でも高いところに登ってみたいという欲には勝てない。何故登るのか?そこに山があるからだ。
よっしゃあああ!!!ペトラ生きてた! この展開でこの描写なら99%生きてる!よかったあ~。 きっと目を覚ましたペトラが暴走したラウダを通信で止めるんだよ。それかペトラが目を覚ましたと連絡入って暴走止まるか。
前回の終わり方からして、地球に行くか行く準備をする回と思ったらスレッタ普通に授業受けてたw 先週のあの引きは何だったんだwあんなキリっとしてたのに今週またシュンとなってる。
最初見たときは話よくわからなかったけど、まとめサイトで色んな人のコメント見て理解できたと思う。
OPのグエルの絵変わってた。やはり主人公。 マルタン一人残ることになったけど大丈夫?これを機に始末されてしまう?と思ったが、マルタンが通報したってことは知られてないか。 単にセセリアのとこに懺悔に行かせるため?
機動戦士ガンダム 水星の魔女17話+総集編の感想 大切なものを守るために
指輪買ってドレス着て式を挙げる、って結婚する気満々じゃんw最初の頃は困ってたのに。いつの間にそこまで思うように。 これスレッタからすれば花嫁の誕生日に結婚の約束をしてたのに、その直前で花嫁が他の男と結婚するために負けるよう仕向けていたってことか。脳破壊されるわw
機動戦士ガンダム 水星の魔女16話感想 総裁選へ向けて・・・戦う理由
やはりグエル髪下ろした方が大人っぽい。表情のせいもあるかな。ますますかっこよくなる。
まさかがっつりグエル回来るとは思わなかった。 グエルだけ何であんなにハードモードなのw スレッタ全く出てこないwやっぱグエルは裏主人公なんだな。最初の総集編でナレーション任されたのも人気だからでなく裏主人公だからか。 「2期も地球に行くことなく学園が続く」と言われてたけど、グエルは地球に降りていた。従来のガンダム主人公のように。やはりグエルは裏主人公であり従来のガンダムの主人公・・・!(スレッタは特例主人公) グエル憔悴してたけど、目は死んでなかったんだよなあ。そこは意外だった。辛そうだったけど目の光は失われていなかった。光属性・・・。
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翌日。村の表側を外から見てみる。 うん、やはりここは敵が外から入りこみにくい地形だな。 そしてこのくらいから村人が脱出するのは柵の位置がダメなのでは?ということに気づき始め、柵の位置を引き上げることに。木材節約のため素手で削り取るため、今まで立てたぶん苦労するハメに・・・。
張が神社に刀取りに行く前に見せしめにけん玉を切ったとこ。 なます切りみたいに剣振ってたからバラバラになるんだろうなあと思ったら、斜めに一回切れただけなんだけどwあの無駄な動きは何だったのw VS張 張の刀、最初見たとき何か絞ったタオルかと思った。切れ味無さそうで、ふにゃふにゃ。刃という感じがしない。 他にはうどん、アニサキス、包帯、白蛇とか。鋭い刃には到底見えない。もうあれ鞭だろ。 旧作や鬼滅の蜜璃ちゃんのはちゃんと切れ味鋭いように見えたのに。刃が光ってないのがあかんのかな?
せっかくだし、村を守るんだからその前報酬として少し畑のものを貰おう。 さあ今日も村人を閉じ込めていくぞー。 結構捕まえたので外に出てるやつ減ってきたな。木を切って木材補充も少ししたが、やはり木材問題どうにかしないとなあ。
結構柵で囲ったな。まだまだだけど。 よし、今日もいるな。
どこから入ろう・・・。あの階段状になってるところからにしようかな。 おおお最初から道が出来上がってる。広い。 あっ子供!テメーはここから出てくるんじゃねえ!(前の村のことを思い出す) 何か変なとこにハマってるけど、夜になったら家の中に入るだろう。そこから一歩も外へ出るんじゃねーぞ。
この村の地図を見たら近くにでかいマグマっぽいのあるな。帰りに見に行ってみるか。 何かヤベーとこ見つかった。 これってネザーにつながってるとかなんでしょ?いきなり連れて行かれたら怖いから離れよう。
夜から続いた村での戦いはようやく終わり、辺りは静けさを取り戻した。 しかし虚しい。 せっかく初めて見つけた村だったのに。子ども一人守れなかった。 いや待てよ。もうひとり子供がいる可能性があったんだった。 同時に見かけてはいないが、もし子供が二人いたのだとしたらもう一人は生き延びているかも。 それを確かめるまではこの村から離れるわけにはいかない。
よ、夜になってしまった。どうしよう、全然囲えてないよ! とりあえず見つけ次第倒さなくては。 倒せども倒せどもどんどんやってくる。たいまつ灯してるのに! 暗闇から無限に湧きやがる。こんなん朝まで守るの無理だって。負けた気がするけど寝て朝までワープしないと。でもベッドのあった家どこだ? 一応目印のたいまつ置いといたはずだけど色々動き回ってどこかわからん。てか元々たいまつ灯してた家結構あるな。自分家以外の家って初めてだったから盲点だった。 そうこうしているうちに四方八方から敵が迫りくる。もうどこに逃げたらいいのかわからん。とりあえず目の前にある家の中で朝まで籠城しよう。 ああっ扉があかない!くそっ敵…
ニコニコで何か面白いの無いかなーと思ってたら漢字オンリーのタイトルを発見。中国のアニメかな?と思いチェックしようと開いてみたらどうやら人形劇のよう。 どうしようかなと思ったが、見たこと無いけど虚淵玄が脚本した人形劇すごい人気だったし、これも食わず嫌いで見ないのはもったいないかもしれんと思った。(見終わった後にこれがその人形劇だと確認) 見る直前に「4」だと気づき、今更4期目のを見るのはどうしようかと思ったが、まあちょっとだけ見て面白くなければ退散すればいいかと思い見始めた。
無難に始まって無難に終わったというか。まあ普通。
祭壇のベッドには何回か来たことあるので大体の場所はわかる。 翌日南下してしばらくすると、見慣れた景色に出会えた。今まで見知らぬ道を進んでばかりだったから安心感がすごい。無事3の家に辿り着く。
そういやこの壁ってバクダンで壊せそうだな、と置くがびくともしない。 これバクダンで壊れる壁じゃねーのかよ!剣で調べたら普通の音だった。他のとこみたら同じ模様の壁があった。紛らわしいデザインにすんなー!
地図を見るも村は表示されない。枠外の位置にあるのか・・・。 でも大体の位置はわかるし大丈夫か。とりあえず材料をできる限りとってこなきゃ。 (書いてるときに気付いたが、村表示されてた。しかし今後ずっと気づかないまま長い事過ごす)
ああこの出入口は覚えているぞ。最初見たときは衝撃的だったなあ。いやそれは裏の世界の方だったかな?
まさか村が見つかるとは。 みんなすぐに見つけるのに一向に見つからないから私のワールドには存在しないと思ったぞ。 よし、村を守るために柵を用意しなくちゃな。まずは村の大きさを把握するため偵察するぞ。
とうとうヘブラ山へ。といっても途中まで前に来たけどね。 行けるところ行き終わった後、魔法陣の中へ入る。ここから裏の世界へ・・・。 リンクの心の姿はピンクのウサギさんでした。
蜘蛛のせいか、洞窟恐怖症になってしまった。大空洞に行ってみようと思っても脳が拒否する。 そして大空洞だけでなく、他の洞窟にも行きたい気持ちがなくなる。 暗い場所が怖くなってしまったのだ。 近くに寄っても、出入り口で足がすくみ進めない。今まで行った洞窟でも、小さい洞窟でも。
あらすじまた最初からだと思ってAボタン押したら、音声そのままで文字だけずらーっと出てきた。たぶんもう一回Aボタン押したらゲーム始まるんだろうけど2章の分見てないからな。結局ボイスも最後まで聞いた。 1章の部分少し内容減った?と思ったが定かではない。でも章進めるたびに積み重ねで長くなったら大変だろうから、漫画の「前巻のあらすじ」みたいに進行具合で省略される部分も出るのかも。
※蜘蛛が苦手な人は今回の写真(後半)には注意してください。 ツリーハウスにしようと植林してた木がやっと育った。だがもう遅い。
はあ〜タクシーの中は冷房効いてて涼しい〜。生き返る〜〜。 しかしこの不思議な力、過去作にもあったのだろうか。 どうやら神原刑事が連絡してくれたらしい。神〜。 ルート結構分かれたと思ったが、これでどっちにしろタクシーの運ちゃんと知り合う展開になるのね。 タクシーの中では電話かけることは出来ず。 知らなかったら「そんな怖い話しないでくれ」と思うわw ここから運ちゃんに聞き込み開始。 事件の夜に現場近くでオートバイが止まってたそうな。事件には直接関わりないようだったが。
その後あのときのリスポーンで石やスイカもなくなっていたことに気づく。
翌日の朝、二人が冒険者ギルドの前に着く頃には既にマイセルがいた。「早いな」「そりゃあお客さんを待たせるわけにはいかないからね。それで他の仲間は?」マイセルは俺たちの後ろをきょろきょろ見る。ここにいるのはマイセル以外は俺と相棒だけだ。早い時間なのでまだギルドは開いていない。人の流れも朝帰りであろう人や、朝からの仕事に取り掛かる人たちが遠くにまばらに見えるだけだ。目を細めて遠くを見ても後からくる冒険者などいない。「ん?俺たちだけだが」「え、冒険者って普通4~5人くらいのパーティじゃないの?」確かにそれくらいが主流だ。連携がとれ、バランスのいいパーティとなったら自然とそのくらいの人数に収まる。では何…
五条先生の無量空処、アニメ見ただけではよくわからんかったが、コメ見て脳内整理してやっと何とかわかったと思うので、自分なりに「こうかな?」と思ったのを書いていく。
※これはTRPGソード・ワールド2.0のサンプルシナリオ「バルトゥーの屋敷」を一人セッションしたときのものを小説にしてみたものです。 シナリオに出てくる名前を少し変えたりキャラの性格などを変えたりしています。 それではどうぞ。
翌日。ベッド回収して、崖下の最下層に行くために家戻ってチェストにアイテム預ける。それなら最初から家で寝ろっていうw さて、いざ出発!
少し進むとツタに阻まれているゾンビの姿が・・・。 届くかなーと思ったがツタが邪魔で攻撃が当たらない。ツタ取るしかないのか・・・でもそしたらいきなりこっちに来そうだなーと思ったのでUターン。
1の土地に戻るという目標を果たし、少し燃え尽き症候群になっていた。 大きな目標とかもなく、今後何をするか特に考えつかないまま、とりあえず周辺の探索をする日々。 砂漠方面や4の家周辺を探索したり、自警団(一人だけ)が4の家の周りうろうろしたり、ウィッチが訪問販売に来たり。
備忘録。メモの字読みにくかったり記憶をたどって書いていくので文章変だったりします。 コロナ陽性になりました。ワクチンは打ってない。
「左之」のイントネーション違和感あったわ。でも確かに「左之助」だとそのイントネーションなんだよなあ・・・。旧作の方に慣れきっていたから今まで疑問に思ってなかった。 慣れるかなあと不安だったけど、ニコニコで次に聞いた時は普通に受け入れられたので大丈夫そう。令和ではこのイントネーションということで。
そうだよ、気づいた! 地図に惑わされてた。余白のとこ陸だと勘違いして陸続きだと思ってた。(たぶん砂漠の地域があったせいと一番下の方が未開拓だったのと) だからずっと陸地に沿って進めば1に戻れると思ってた。 道順を4→1の帰る方向からじゃなく、1→4の行った時の方向から思い返してみたら、海渡ってたんだよな。 おかしいとは思ってたんだよ。陸続きだったら1から4に行くときボート作って行こうなんて思って無かったもん。
そして翌朝。足場を作って少しずつ外うかがって、出れるかなと思ったら攻撃が!うわあああ。 逃げろー。穴倉へ戻るも逃げ道ない。この空間で戦わねばならぬのか。いや、また塞ぐか?と思って振り向いたら誰もいない。
夏油の闇落ちがわからない人が結構いるみたいなので、私の解釈を書いてみました。
またベッドがないので暇をつぶす。しばらく経って食事をしてHP回復。しかし今が昼か夜か・・・と思ってたら雨漏りが・・・。雨!?どっちにしろ出られない! てか雨ってわかるってことは穴開いてたのか。たいまつ取ったら暗いけど、雨だったら日中も暗いしなあ。 正確なリアル時間計ってなかったからなー。たぶん5分くらい経ったと思うんだけど。まだ夜かな。雨が日中も降り続いたら20分は出られないのか・・・。
※いつも以上に乱筆乱文です。 百合ENDなら乙女ゲー成分入れる必要なかっただろ。男を振ってでも女を選ぶ、というのがやりたかったのかもしれんが尺短いんだし百合ENDなら最初から最後まで百合路線でよかっただろ。 男たちの恋心入れてる暇があったらスレミオ描写や世界描写出来ただろ。 百合ENDなのに男たちが女に向ける感情の方がちゃんと描かれてた気がするぞ。シャディクのミオリネへの隠していた恋心とかもよかったし、エラン4号とスレッタの淡い初恋物語もよかった。グエルのスレッタへの想いもよかった。 それらに比べて何か薄いというか。友情でもいいじゃんという感じの内容だったし。 何かいきなりスレッタがミオリネへ…
ボートで陸に沿って進んでみたがここどこ・・・。 途中で目印っぽいの見つける。ナンデ!? 区別しやすいように作った、この辺のジャングルに似つかわしくないテラコッタの3段に見える・・・。 しかし右側にあるのはおかしい。左に沿って進んでいってるのに。 そろそろ夕方になるかもしれないので急いでめぼしい陸に上がり避難場所を作る。 またいつもの牢屋風。 ああベッド・・・家の周りに羊いたとき倒しとけばよかった・・・てかハサミ作ってれば。
バグなのか、読み込みが遅かっただけなのか・・・。 最初いきなり画面暗くて松明が一本浮かんでる状態だった。 夜かと思っていつものように上から周辺見ようと思ったが真っ暗。あれ?と思ったらいきなりやられる。 家の中にいたのに何故? 昨日スリープモードでも時間は進まないこと確認したのに。状況によって違うの? アイテムなくなった・・・と思ってリスポーンしたら元の見慣れた家。 あれ?確かに生き返るならここだけど、画面が明るい。明るいと言っても昼ではないけど。家の中が見える。 とりあえずアイテム見たけど、ちゃんと残ってた。たぶん全部あると思う。ところどころ空きあるけど、前にチェストに入れてたかもしれないし。…
ギアスR2は途中からつまんなくなっていって最終回前まではクソな感じだったけど、最後のルルーシュとナナリーで感動して最終回で評価覆した。なので水星もそういうのがあるかもと微かな可能性に賭けていたが、特に何もなかった。 よかったね、で終わった。毒にも薬にもならないというか無難に終わったというか。 何とかそれなりに形整えました~て感じ。
また最終回前でOP映像一部変わってるw 内容とか結構色々と忘れてたw作戦とか頭に入ってなかったわw 前回チュチュいつ活躍するんだよとか書いたけど、今回だったのね。どこに何しに行くのかわかんなかったけど、コード入力してクワイエットゼロを止めるため敵の本拠地に入り込むためチュチュが潜入班連れてくのか。スレッタは囮。見てたはずなのにわかんなかったw でも非戦闘員も最終決戦で役に立つのはいいね。 エラン、プロスペラ殺したのかと思ったが生きててよかった。最終回前は誰が死んでもおかしくないから・・・。 ベルさんはミオリネを守るために銃を撃ったり盾になってかばおうとしたり。大人として覚悟を決めたね。 エラン…
さて、久々の我が家で一泊した後、今度こそ1行こうとしたらやはり迷う。あの日は当日だったから覚えてたのか、今回久々だから忘れたのか。 大体こっちの方向だと思ったのにさっきと同じ場所に進んでしまう。ということは間違いだ。 そしてまたどこかわからぬ場所で小屋を作り夜を過ごす。 木が足りなくてベッド作れなかった。気づいた時は夕方になってたから間に合わず。
砂漠や崖下など目立つところは一応見回ったし、ちょっと地図をコピーするために1の土地へ戻るか。 と軽い気持ちで行くも道に迷い見知らぬところに出る。