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function template
<algorithm>

std::ranges::remove(C++20)

namespace std::ranges {
  template <permutable I,
            sentinel_for<I> S,
            class T,
            class Proj = identity>
    requires indirect_binary_predicate<ranges::equal_to, projected<I, Proj>, const T*>
  constexpr subrange<I>
    remove(I first,
           S last,
           const T& value,
           Proj proj = {}); // (1) C++20
  template <permutable I,
            sentinel_for<I> S,
            class Proj = identity,
            class T = projected_value_t<I, Proj>>
    requires indirect_binary_predicate<ranges::equal_to, projected<I, Proj>, const T*>
  constexpr subrange<I>
    remove(I first,
           S last,
           const T& value,
           Proj proj = {}); // (1) C++26

  template <forward_range R,
            class T,
            class Proj = identity>
    requires permutable<iterator_t<R>> &&
             indirect_binary_predicate<
               ranges::equal_to,
               projected<iterator_t<R>, Proj>,
               const T*
             >
  constexpr borrowed_subrange_t<R>
    remove(R&& r,
           const T& value,
           Proj proj = {}); // (2) C++20
  template <forward_range R,
            class Proj = identity,
            class T = projected_value_t<iterator_t<R>, Proj>>
    requires permutable<iterator_t<R>> &&
             indirect_binary_predicate<
               ranges::equal_to,
               projected<iterator_t<R>, Proj>,
               const T*
             >
  constexpr borrowed_subrange_t<R>
    remove(R&& r,
           const T& value,
           Proj proj = {}); // (2) C++26
}

概要

指定された要素を取り除く。

効果

[first,last) 内にあるイテレータ i について、invoke(proj, *i) == value である要素を取り除き、有効な要素を範囲の前に寄せる。

戻り値

j を有効な要素の末尾の次を指すイテレータとすると、 {j, last}

計算量

正確に last - first 回の比較を行う

注意

安定。

備考

  • 有効な要素を範囲の前方に集める処理には、ムーブが使用される
    • 取り除いた要素の先頭を指すイテレータをretとし、範囲[ret, last)の各要素には、有効な要素からムーブされた値が設定される。それらの値は、「有効だが未規定な値」となる
  • (1), (2) :
    • C++26 : 引数として波カッコ初期化{}を受け付ける
      std::vector<T> v;
      auto sr = std::ranges::remove(v, {a, b});
      

基本的な使い方

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
  std::vector<int> v = { 2,3,1,2,1 };

  auto result = std::ranges::remove(v, 1);

  // [v.begin(), result.begin()) の範囲に 1 を除去した結果が入っている
  for (int x : std::ranges::subrange {v.begin(), result.begin()}) {
    std::cout << x << ",";
  }
  std::cout << std::endl;

  // remove を使ってもコンテナの要素数は変わらないことに注意しよう
  std::cout << "size before: " << v.size() << std::endl;

  // [v.begin(), result.begin()) の範囲に 1 を除去した結果が入っているので、
  // [result.begin(),v.end()) を erase することでサイズも変更することができる
  // (Erase-remove イディオム
  v.erase(result.begin(), v.end());
  std::cout << "size after: " << v.size() << std::endl;
}

出力

2,3,2,
size before: 5
size after: 3

波カッコ初期化を入力として使用する (C++26)

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>

struct Point {
  int x;
  int y;

  bool operator==(const Point& other) const = default;
};

int main() {
  std::vector<Point> v = {
    {1, 2},
    {3, 4},
    {5, 6},
    {1, 2},
  };

  // 値{1, 2}を除去する
  std::ranges::subrange sr = std::ranges::remove(v, {1, 2});
  v.erase(sr.begin(), v.end());

  for (const Point& p : v) {
    std::cout << p.x << "," << p.y << std::endl;
  }
}

出力

3,4
5,6

バージョン

言語

  • C++20

処理系

参照