「楽しい」 「オモロい」 「カッコいい」 を世界へ
企画開発・制作・サービス展開を
一気通貫でプロデュース アニメーション制作会社 株式会社CUE
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ChroNoiR
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CUE
アフレコ現場で行われる、スタートの合図「CUE」
ビリヤードでボールを突き出す棒を意味する「CUE」
私たちの合図(CUE)で生み出された作品が、ビリヤードのボールのようにブレイクされて、
世界中に広がっていくーーーそんなイメージからこの社名が生まれました。
いろいろな既成観念や固定概念、ビジネスの枠組みやらなんやかんやも突き抜けて、
ブレイクスルーを起こし続ける会社でありたい、そう考えています。
FAQ
- いいえ、あくまで作品ファーストで取り組んでまいります。
私たちは、作品の視聴数を増やすこと、また一方でコストの回収というビジネスの側面も検討し、作品にとってのベストエフォートを考え取り組みご提案していきたいと考えています。
そのため、「その作品にとってのベストを提案できるか」が軸であり、作品と私たちが並ぶことで皆様に「どんな作品ができるんだろう!」と期待感を持っていただけるような会社でありたいと考えております。 - 可能です。自分たちが作品・プロジェクトが面白い、またそこに自分たちが関わることでよりよい展開をご提案できると思えるなら、その限りではありません。
企画のみ、制作であっても作品に対してのプラスの提案を常に模索して行きます。 - キーワードで言えば、「一気通貫」。
制作を行うクリエイターの意思・意図をダイレクトに届け、また上流から下流まで展開され、またその反響がクリエイターにダイレクトに返ることを目指しますし、好みます。
また、作品、企画に関しては、「楽しい」「オモロい」「カッコいい」に集約されると思います。
現在のコアメンバーはそういったものが好きな人たちです。 - 制作ラインは持ちます。
ライン一つ一つは比較的少数でゼロ距離のコミュニケーションを大事にして企画や制作を進めます。
クリエイターと組織規模をコントロールした最適なライン体制で、作品の魅力とポテンシャルを最大限引き出すことを目指します。 - 皆様の「わくわく」が集められる作品になるということだけは間違いありません。
「たのしい」「オモロい」「カッコいい」作品がお届けできるよう、努めてまいります。
ただ、我々自身をブレイクするために、「かわいい」作品へのチャレンジもオモろいかもしれません。
ジャンルを問わず、一つ一つの作品を通して、世界中にパッションを届けることを目指します。
色々な作品・作風に取り組めるクリエイターが集まる場所となり、長く皆さんに見ていただける作品に携われたらと考えています。