目次 はじめに 解説 前提 Is Overlapping Actor / Is Overlapping Component Component Overlap Actors / Get Overlapping Components 最後に はじめに ゲーム開発で求められる機能の中で、○○にいたら~するといった仕様は多く存在します。 例えば、 ・裏世界でベッドを配置したときのみ爆発する。 ・ホラーゲームで特定の範囲のプレイヤーだけに対して音や映像を流したい。 キャラクターがボリュームに入ったときついてはOverlapイベント等の通知として取得できますが、これでは既にボリュームに入っている場合は変…