Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
An Entity of Type: language, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

GameMonkey Script is a small, cross-platform scripting language designed for embedding into games. GameMonkey bears many similarities to Lua, except the syntax is more similar to that of C.

Property Value
dbo:abstract
  • GameMonkey Script is a small, cross-platform scripting language designed for embedding into games. GameMonkey bears many similarities to Lua, except the syntax is more similar to that of C. (en)
  • GameMonkey Script является небольшим, кросс-платформенным скриптовым языком, предназначенным для встраивания в игры. GameMonkey во многом похож на язык программирования Lua, за исключением того, что синтаксис GameMonkey более близок синтаксису языка программирования C. Особенности GameMonkey: * кросс-платформенная библиотека; * C-подобный синтаксис; * малый объём занимаемой интерпретатором памяти (~50кб); * «мягкий», инкрементальный сборщик мусора реального времени (не на основе счётчика ссылок) * встроенная многопоточность; * полная реализация состояний; * лёгкость связывания с кодом на C/C++; * поддержка отладчика (в поставку включен отладчик). Подобно Lua, основной структурой данных в GameMonkey Script является таблица. Таблицы позволяют имитировать другие структуры данных, такие, как массивы, множества, словари, списки и записи. Кроме того, их можно использовать в качестве замены пространств имён или классов с методами и свойствами. GameMonkey Script был создан в 2002 Мэтью Риком (Matthew Riek) и Грегом Дугласом (Greg Douglas) как часть проекта с закрытым исходным кодом для компании . Однако 12 июня 2003 Auran разрешила публикацию всего исходного кода GameMonkey под лицензией MIT. В настоящий момент скриптовый язык используется как в коммерческих, так и в любительских проектах на широком диапазоне платформ: ПК с ОС Windows и несколькими дистрибутивами Linux, Apple Mac, Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube, Nintendo DS и Nintendo Wii. (ru)
  • GameMonkey — вбудована мова сценаріїв, призначена для використання в іграх та інструментах. GameMonkey, однак, підходить для використання в будь-якому проекті, що вимагає простої підтримки сценаріїв. GameMonkey запозичує поняття у Lua, але використовує синтаксис, подібний до C, що робить його доступнішим для ігрових програмістів. GameMonkey також споконвічно підтримує багатопотоковість та концепцію станів. (uk)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1131159 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 2360 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1092361506 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • GameMonkey Script is a small, cross-platform scripting language designed for embedding into games. GameMonkey bears many similarities to Lua, except the syntax is more similar to that of C. (en)
  • GameMonkey — вбудована мова сценаріїв, призначена для використання в іграх та інструментах. GameMonkey, однак, підходить для використання в будь-якому проекті, що вимагає простої підтримки сценаріїв. GameMonkey запозичує поняття у Lua, але використовує синтаксис, подібний до C, що робить його доступнішим для ігрових програмістів. GameMonkey також споконвічно підтримує багатопотоковість та концепцію станів. (uk)
  • GameMonkey Script является небольшим, кросс-платформенным скриптовым языком, предназначенным для встраивания в игры. GameMonkey во многом похож на язык программирования Lua, за исключением того, что синтаксис GameMonkey более близок синтаксису языка программирования C. Особенности GameMonkey: Подобно Lua, основной структурой данных в GameMonkey Script является таблица. Таблицы позволяют имитировать другие структуры данных, такие, как массивы, множества, словари, списки и записи. Кроме того, их можно использовать в качестве замены пространств имён или классов с методами и свойствами. (ru)
rdfs:label
  • GameMonkey Script (en)
  • GameMonkey (ru)
  • GameMonkey Script (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:influenced of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License