Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
play5

Der Preis der Spiele Videospiele als Wertanlage

REPORT | Wer in den 1990er-Jahren aufwuchs, dem stand eine große Auswahl an Modulen für Sega Mega Drive und Super Nintendo zur Verfügung. Selbst gewöhnliche Läden wie Karstadt, Fuhr oder Kerber führten ein stattliches Sortiment, das regelmäßig ausgedünnt wurde. Sprich: Es landeten Spiele in der „Ramschkiste“. Dort kosteten sie anstatt 100 bis 140 D-Mark gerne mal 70, 40 oder gar 20 Mark. Zur Orientierung für Spätgeborene: Ihr müsst diese Beträge halbieren, um einen ungefähren Euro-Vergleichswert zu erhalten. Wir reden wohlgemerkt nicht von alten Sportspielen, die aufgrund ihrer jährlichen Neuauflagen dramatisch an Wert verlieren. Gemeint sind ein Hagane (1994) für 50 Mark, ein Demon’s Crest (1994) für 40 Mark oder ein Keio Flying Squadron (1993) für 30 Mark, allesamt mit Verpackung und Anleitung. Heute sind diese Sachen äußerst begehrt und erzeugen Preise um die 200 bis 400 Euro.

Vom ungeliebten Entlein zum teuren Schwan

Da stellt sich die Frage: Wann und warum werden Spiele wertvoll? Die Antwort ist eigentlich simpel: Je niedriger die Produktionsauflage, desto höher die Chance einer langfristigen Wertsteigerung. Dies passiert beispielsweise bei obskuren Spielen mit ungewöhnlichen Konzepten, wie dem KultRollenspiel Earthbound (1994) für Super Nintendo oder dem total irren LSD: Dream Emulator (1998) für die erste Playstation. Ähnlich kostspielig werden Nischentitel mit einer fanatischen Fanbasis, allen voran Shoot ’em Ups à la R-Type 3 (1993) oder Radiant Silvergun (1998).

Gleichermaßen prädestiniert für langfristig hohe Preise sind technisch erstklassige Titel, die kurz vor Ende einer Hardware-Generation erscheinen. Zum Release ist das Interesse eher gering, weil viele ihr Geld erstmal für die nächste Konsole reservieren. Erst im Laufe der Jahre erlangen solche Spätstarter an Beliebtheit

Sie lesen eine Vorschau, starten Sie ein Abonnement, um mehr zu lesen.

Mehr von play5

play57 min gelesen
Gran Turismo 7
RENNSPIEL | Verschiebungen gehören zur GT-Reihe wie der riesige Ingame-Fuhrpark. Eigentlich sollte Gran Turismo 7 ein Launch-Titel der PS5 werden, doch schon recht früh stand für das Entwicklerteam von Polyphony Digital fest: Dieser Termin wird nicht
play51 min gelesen
Endlich Gut?
ROLLENSPIEL | Cyberpunk 2077 war auf der Standard-PS4 unspielbar, auf der PS4-Pro halbwegs genießbar und die PS4-Version auf der PS5 lief okay, war aber eben auch verbuggt wie eine Höhle auf Klendathu (wer die Anspielung nicht versteht, hat nie Stars
play55 min gelesen
OlliOlli World
GESCHICKLICHKEIT | Seit 2015 war es still um die OlliOlli-Reihe, zwei sehr beliebte und bockschwere Skateboardspiele im 2D- Pixellook. In der Zwischenzeit gab es sicherlich das eine oder andere Skateboardspiel, beispielsweise das Tony-Hawk-Remake ode

Ähnlich Bücher & Hörbücher