image-rendering

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since October 2021.

image-renderingCSS のプロパティで、画像を拡大縮小するアルゴリズムを設定します。このプロパティは要素自身に適用され、他のプロパティで設定されるあらゆる画像、子孫要素に適用されます。

試してみましょう

ユーザーエージェントは、ページの作者が自然な寸法とは異なる寸法を指定したとき、画像を拡大縮小します。拡大縮小は、ユーザー操作 (ズーム) によって発生することもあります。例えば、画像の自然な寸法が 100×100px であって、実際の寸法が 200×200px (または 50×50px) であるとき、画像は image-rendering で指定されたアルゴリズムを使用して拡大 (または縮小) されます。このプロパティは拡大/縮小されない画像には効果がありません。

構文

css
/* キーワード値 */
image-rendering: auto;
image-rendering: crisp-edges;
image-rendering: pixelated;

/* グローバル値 */
image-rendering: inherit;
image-rendering: initial;
image-rendering: revert;
image-rendering: revert-layer;
image-rendering: unset;

auto

拡大縮小のアルゴリズムはユーザーエージェントに依存します。バージョン 1.9 (Firefox 3.0) から、Gecko はバイリニア (bilinear) 再サンプリングを使用します (high-quality)。

smooth

画像は、画像の外見を最適化するアルゴリズムで拡大縮小されます。具体的には、バイリニア補完などの色の「円滑化」が許容されるアルゴリズムで拡大縮小されます。これは、写真のような画像を想定しています。

high-quality

smooth と同等ですが、より高品質な設定です。システムのリソースが制約されている場合、どの画像の品質をどの程度低下させるかを検討するとき。high-quality の画像は他の値よりも優先されます。

crisp-edges

画像は、「最近傍法」 ("nearest neighbor") などのアルゴリズムで変倍され、画像のコントラストやエッジが維持されます。一般的に、ピクセルアートや行描画などの画像を意図通りに処理することを目的としており、不鮮明になったり色が滑らかになったりすることはありません。

pixelated

画像は「最近傍法」 ("nearest neighbor") などのアルゴリズムで元の画像サイズの最も近い整数倍に変倍され、その後、滑らかな補間を使用して最終的な希望のサイズに画像が調整されます。これは、拡大解像度が元の整数倍でない場合に、変倍による画質の劣化を発生させることなく、「ピクセル化」された見た目を維持することを意図しています。

メモ: optimizeQuality および optimizeSpeed の値は、初期の草稿で (SVG の仕様 image-rendering に似たものとして) smooth および pixelated の同義語として定義されていました。

公式定義

初期値auto
適用対象すべての要素
継承あり
計算値指定通り
アニメーションの種類離散値

形式文法

image-rendering = 
auto |
smooth |
high-quality |
pixelated |
crisp-edges

画像の拡大縮小アルゴリズムの設定

この例では、画像が 3 回繰り返され、それぞれに異なる image-rendering 値が適用されています。

CSS

css
.auto {
  image-rendering: auto;
}

.pixelated {
  image-rendering: pixelated;
}

.crisp-edges {
  image-rendering: crisp-edges;
}

結果

仕様書

Specification
CSS Images Module Level 3
# the-image-rendering

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報