Zusammenfassung
Dieser Artikel stellt Teile eines Intelligenten Tutoriellen Systems (ITS) vor, das Programmieranfänger in die Sprache LISP einführen soll. Die Entwicklung dieses Systems, das sich teils in der Aufbau-, teils noch in der Planungsphase befindet, wird im Rahmen des DFG-Schwerpunktprogrammes „Wissenspsychologie“ gefördert1. Der LISP-Tutor soll sowohl als wissenschaftliches Instrument zur Simulation des Wissenserwerbsprozesses dienen als auch im praktischen Einsatz erprobt werden. Es wird geschildert, welche Schritte ein Schüler in diesem System bei der Bearbeitung einer Aufgabe durchlaufen soll. Dabei wird das Schwergewicht auf die Planungsphase und die Algorithmenentwicklung gelegt. In jeder dieser Phasen sammelt das System Wissen über das Problemlöseverhalten des Schülers und integriert es in einem Lernermodell, um daraus auf den Kenntnisstand des Schülers zu schließen und dieses Wissen für tutorielle Maßnahmen zu nutzen.
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Waloszek, G., Weber, G., Wender, K.F. (1988). Probleme der Wissensrepräsentation in einem Intelligenten LISP-Tutor. In: Heyer, G., Krems, J., Görz, G. (eds) Wissensarten und ihre Darstellung. Informatik-Fachberichte, vol 169. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-73533-2_13
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