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Player charactersとは 意味・読み方・使い方
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Weblio専門用語対訳辞書での「Player characters」の意味 |
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player characters
「Player characters」の部分一致の例文検索結果
該当件数 : 333件
By a player note, which is a common table, a player unitarily controls action commands on player characters which can be used by the player characters operable by the player.例文帳に追加
プレイヤが操作し得るプレイヤキャラクタに対して、それらが使用することができる行動コマンドを、共通テーブルであるプレイヤノートによりプレイヤが一元管理する。 - 特許庁
A player's character managing part 202 manages information on the positions of individual player's characters.例文帳に追加
プレイヤキャラクタ管理部202は、各プレイヤキャラクタの位置情報を管理する。 - 特許庁
A selecting part 56 selects one or a plurality of player characters from among player characters that belong to a team without keeping a ball object.例文帳に追加
選択部56は、ボールオブジェクトを保持しないチームに所属する選手キャラクタのうちから1又は複数の選手キャラクタを選択する。 - 特許庁
In fighting between the player's character PC and the enemy characters EC, when the player's character PC is attacked by the enemy characters EC or the player's character cannot fight against the enemy characters, an awakening gauge 20 is increased.例文帳に追加
プレーヤキャラクタPCと敵キャラクタECとの戦闘において、プレーヤキャラクタPCが敵キャラクタECから攻撃を受ける或いは戦闘不能状態となると、覚醒ゲージ20が増加する。 - 特許庁
To allow one or more desired player characters of the two or more player characters to be moved towards a desired position on a map by easy operation in a game proceeding by the movement of the two or more player characters on a map.例文帳に追加
複数のプレイヤキャラクタがマップ上を移動して進行するゲームにおいて、該複数のプレイヤキャラクタのうちの所望の1以上のプレイヤキャラクタを、容易な操作でマップ上の所望の位置に向けて移動させる。 - 特許庁
To provide a video game program that permits a player to control a plurality of player characters at the same time and does not require the player to intentionally change player characters, and a video game device.例文帳に追加
複数のプレイヤーキャラクターを同時にプレイヤー自身が操作可能であり、操作対象のプレイヤーキャラクターをプレイヤーが意識して切り替える必要がないビデオゲームプログラム及びビデオゲーム装置を提供すること。 - 特許庁
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「Player characters」の部分一致の例文検索結果
該当件数 : 333件
To allow a player to easily have attachment to characters by adding human ambiguity to the actions of non-player characters (NPC) in a game in which a player character controlled by the player and at least one allied NPCs appear.例文帳に追加
プレーヤが操作するプレーヤキャラクタとその味方である1体以上の味方NPCとが登場するゲームにおいて、味方NPCの行動に人間らしい曖昧さを持たせてプレーヤがキャラクタへ愛着を抱き易くする。 - 特許庁
To display the respective player characters in the same display screen while keeping the degree of freedom in the movement of each player's player character.例文帳に追加
プレイヤ毎のプレイヤキャラクタの移動の自由度を保ちつつ、各プレイヤキャラクタを同一画面内に表示させるようにする。 - 特許庁
A server 10 for controlling the progress of the game in the network game where a plurality of characters appear classifies the characters into at least player characters and spectator characters and transmits player character play information to the game terminal for operating the spectator characters.例文帳に追加
複数のキャラクタが現出するネットワークゲームのゲーム進行を制御するためのサーバ10は、キャラクタを少なくとも選手キャラクタ又は観戦キャラクタに分別し、選手キャラクタのプレイ情報を観戦キャラクタを操作するゲーム端末に送信する。 - 特許庁
This apparatus cumulates attribute values of the player characters by the combats, recognizes regions of fields moving the player characters, and, when recognizing the characters to move to a prescribed region, this apparatus updates the cumulative attribute values.例文帳に追加
また、戦闘によりプレイヤキャラクタの属性値を累積するとともに、プレイヤキャラクタが移動したフィールド上の地域を認識し、所定の地域に移動したと認識したときに、累積した属性値を更新するようにした。 - 特許庁
An operation object candidate player selection section 86 selects on the basis of operation by the user a plurality of player characters as operation object candidates from among a plurality of player characters who belong to the first team and participate in the game.例文帳に追加
操作対象候補選手選択部86は、第1チームに所属し、かつ、試合に出場する複数の選手キャラクタのうちから、操作対象候補として、複数の選手キャラクタを、ユーザの操作に基づいて選択する。 - 特許庁
An operation object candidate player selection unit 86 selects, from a plurality of player characters belonging to the first team and joining the game, a plurality of player characters as operation object candidates based on the user's operation.例文帳に追加
操作対象候補選手選択部86は、第1チームに所属し、かつ、試合に出場する複数の選手キャラクタのうちから、操作対象候補として、複数の選手キャラクタを、ユーザの操作に基づいて選択する。 - 特許庁
The capacities of the player characters are stored in a player capacity storage means and the moving track of the moving object is calculated as the real track based on the capacity data of the player characters.例文帳に追加
また、選手キャラクタの能力が選手能力格納手段に格納されており、選手キャラクタの能力データに基づいて、移動物の移動軌道が実軌道として算出される。 - 特許庁
To determine movements of a plurality of characters respectively according to a player's intention based on a simple command operation of the player and to allow each of the plurality of characters to execute the movement according to the player's intention by the simple command operation.例文帳に追加
プレイヤによる簡単な指示操作に基づき複数のキャラクタそれぞれについてプレイヤの意思に沿った動作を決定し、プレイヤの意思に沿った動作を簡単な指示操作によって複数のキャラクタそれぞれに実行させる。 - 特許庁
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