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Acevedo González, Georffre-Lógica-matemática

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LGICA MATEMTICA

GEORFFREY ACEVEDO GONZLEZ




primera versin 2005: NUBIA JANETH GALINDO PATIO



















UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS BSICAS, TECNOLOGA E INGENIERA
UNIDAD DE CIENCIAS BSICAS
Bogot D. C, 2007



id21554954 pdfMachine by Broadgun Software - a great PDF writer! - a great PDF creator! - http://www.pdfmachine.com http://www.broadgun.com




COMIT DIRECTIVO


Jaime Alberto Leal Afanador
Rector


Gloria Herrera
Vicerrectora Acadmica y de Investigacin


Roberto Salazar Ramos
Vicerrector de Medios y Mediaciones Pedaggicas


Maribel Crdoba Guerrero
Secretaria General








MDULO
LGICA MATEMTICA
SEGUNDA EDICIN

Copyright
Universidad Nacional Abierta y a Distancia


ISBN




2007
Bogot, Colombia






OH dicha de
entender, mayor que la de
imaginar o la de sentir!
Borges.


Introduccin



Este mdulo est concebido para ser un curso introductorio al apasionante mundo
de la lgica Matemtica, ha sido diseado para ser un curso transversal a todos los
programas acadmicos de la UNAD.

Para leer el mdulo slo se necesitan los conceptos de conjuntos numricos, y
operaciones algebraicas como destruccin de signos de agrupacin, factor comn,
ecuaciones e inecuaciones de primer grado que pueden ser adquiridos de manera
simultnea.

La intencin es que el estudiante pueda aprender de este mdulo por s mismo, en
este sentido es un texto escrito ms para los estudiantes que para el profesor.

En el primer captulo, analizaremos las diferentes operaciones entre conjuntos, tales
como unin, interseccin y complemento, entre otras operaciones, que nos permitirn
llegar a la compresin de los conectivos lgicos usados en el lenguaje natural, partiendo
de una representacin grfica. A la par desarrollaremos las destrezas lgico matemticas,
dando solucin a problemas como ste:

De acuerdo con una encuesta virtual realizada a cincuenta estudiantes de la
UNAD, los amantes de la msica de Juanes son 15; mientras que los que
nicamente gustan de la msica de Chaquira son 20, Cuntos son fanticos de los
dos artistas si 10 de los encuestados, entre los 25 que no son fanticos de
Chaquira, afirman ser fanticos de Juanes?

El segundo captulo tiene el objetivo de ser una herramienta que permite adquirir
habilidades para comprender conceptos como los conectivos lgicos que usamos
diariamente en nuestro leguaje y que pocas veces nos detenemos a analizar y
comprender, por ejemplo, nuestro amigo Boole afirma que cuando gane su equipo
predilecto har fiesta, pasado un tiempo encontramos que Boole est festejando pero
que su equipo predilecto ha perdido, Se est contradiciendo el amigo Boole?, en este
curso descubriremos y analizaremos el conectivo lgico que ha usado Boole en su
afirmacin, para concluir que no se ha contradicho.

Identificar los conectivos lgicos, las premisas y comprender su funcin en el
lenguaje nos permitir disear frases cada vez ms complejas sin que se pierda la
coherencia en la construccin gramatical.

Posteriormente aprenderemos ha hacer simplificaciones de expresiones complejas
o difciles de descifrar usando el lenguaje natural, para ello utilizaremos leyes expresadas
por medio de smbolos. Por ejemplo, al expresar en lenguaje natural que Es falso que
Augustus no miente, por medio de la lgica aprendemos a llegar a la simplificacin:
Augustus miente utilizando leyes lgicas bsicas que nos permiten validar la
simplificacin hecha con un argumento ms all de la simple intuicin.

Otra interesante aplicacin de la lgica es en el proceso de validar nuestros
argumentos. Por ejemplo, analicemos que puede concluirse de la siguiente afirmacin: Si
llueve hace fro, posteriormente ocurre que hace fro, es entonces correcto concluir
que llueve?, por medio de la lgica transformaremos esta expresin en lenguaje simblico
que posteriormente podremos analizar por medio de una tabla de verdad y descubrir en
que caso especfico el argumento se contradice.

En el mundo de la argumentacin siempre estamos utilizando unos principios
lgicos bsicos que estudiaremos en este apasionante curso, permitindonos mejorar en
la construccin de argumentos fuertes, basados en los cimientos de la lgica.


Agradezco a toda la comunidad acadmica su valiosa colaboracin.

Que estas pginas os brinden muchas horas de diversin.

Georffrey Acevedo G.








Unidad
1
1


Teora de conjuntos y
principios de Lgica.




Captulo
1
1:

Teora de conjuntos
















A
B
C
U



Objetivo general

Estudiar, analizar y profundizar los conceptos fundamentales de la teora de conjuntos,
bsicos para llegar a la comprensin de los conectivos lgicos y su relacin con el
lenguaje natural, a la vez que son aplicados en la solucin de problemas.




Objetivos especficos

1. Identificar las relaciones entre conjuntos.
2. Distinguir las diferentes clases de conjuntos.
3. Representar grficamente los conjuntos.
4. Realizar las diferentes operaciones entre conjuntos.
5. Resolver problemas con conjuntos.



1.1 Definicin y generalidades

Las nociones de conjunto y de elemento son ideas primitivas que se presentan en forma
intuitiva. Los conjuntos estn relacionados con el proceso de contar y por lo tanto permiten
resolver problemas que involucran el concepto de cantidad.

Se puede afirmar que un conjunto es una coleccin de objetos, smbolos o entidades bien
definidas, que reciben el nombre de miembros o elementos del conjunto.

Representacin grfica

Una forma sencilla de visualizar los conjuntos y las relaciones entre ellos, es mediante la
utilizacin de esquemas grficos llamados circulos de Euler o diagramas de Venn.
Estos esquemas estn compuestos por una regin cerrada del plano (generalmente un
rectngulo), la cual representa el conjunto universal, y por uno o varios crculos que
representan los conjuntos a graficar.

Generalmente, los conjuntos se identifican con letras maysculas y sus elementos con
minsculas.

Para indicar que un elemento es un miembro de un
conjunto, se utiliza el smbolo (se lee
pertenece a) y

para indicar que no esta en el conjunto se utiliza el smbolo
(se lee no pertenece a).


Esta es la representacin grfica correspondiente:










A
U
x A

x
U
x A
A
x
Figura No. 1



Formas para determinar un conjunto:

Bsicamente existen dos formas para determinar un conjunto, stas son:

1. Por extensin:
Un conjunto est determinado por extensin cuando se describe el conjunto nombrando
cada uno de sus elementos. Por ejemplo:

A = {2, 4, 6, 8}
B = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
C = {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 17, 19,}
D = {a, e, i, o, u }


2. Por comprensin:
Un conjunto est determinado por comprensin cuando se nombra una propiedad, una
regla o una caracterstica comn a los elementos del conjunto. Por ejemplo:

C = {Nmeros impares menores que 10}
D = {Vocales}
B = {Dgitos}

Lenguaje:
E = {x R / 0 x < 9}, en este caso se utiliza un lenguaje muy especfico, el cual se lee
as:

E igual al conjunto de todos los nmeros reales tales que (o que verifican que) cero (0) es
menor o igual a x, y, x a su vez es menor que 9, esta notacin se usa con mucha
frecuencia para describir intervalos, para escribir la solucin de una inecuacin o para
representar el dominio de una funcin real.

Conjuntos Infinitos:
Existen conjuntos como por ejemplo:

A = {x R / 0 x < 9} Z = {x N / x es par}

Que no se pueden expresar por extensin debido a que nunca se terminara de escribir la
lista de los nmeros reales que pertenecen al conjunto A, o, los naturales que pertenecen
a Z, este tipo de conjuntos, reciben el nombre de INFINITOS;

Conjuntos Finitos:
Mientras que otros, como por ejemplo:

C = {x / x es vocal} D = {x / x es dgito par}

Que estn formados por cierto nmero de elementos distintos, reciben el nombre de
conjuntos FINITOS.

Todos los conjuntos que se nombran por comprensin, se pueden escribir por extensin?

El anlisis anterior, permite dar respuesta a esta pregunta, se sugiere buscar ms
ejemplos que justifiquen la respuesta para que sean analizados con el tutor y luego
socializados en los equipos de trabajo.

1.2.4 Conjuntos especiales

1.2.4.1 Conjunto vaco

Un conjunto que carece de elementos se denomina conjunto vaco y se simboliza as:












Naturalmente el conjunto forma parte de cualquier conjunto A, por lo cual se puede
afirmar que:

A

El conjunto (vaco) es un subconjunto de todo conjunto?

Ejemplo 1.
Si D = {x N / x x ), obviamente D es un conjunto que carece de elementos, puesto
que no existe ningn nmero natural que sea diferente a s mismo.
U
A
A =
Figura No. 2.
{ }
1



Conjunto unitario:

Se denomina conjunto unitario al conjunto formado por un slo elemento.










Ejemplo:
E = {x / x es un primo par}

El nico nmero que cumple las dos condiciones (ser primo y a la vez par) es el nmero 2,
por lo tanto E = {2} se llama unitario.

1.2.4.3 Conjunto universal

Cuando se habla o se piensa en los conjuntos, es conveniente establecer la naturaleza de
sus elementos, por ejemplo:

Los elementos del conjunto A = {a, e, i} pertenecen al conjunto de las vocales, V = {a, e, i,
o, u}, es decir, A V, este conjunto V constituye el universo del conjunto A, por esta razn
se dice que V es un conjunto Universal.










Similarmente, si A = {x N / x es primo} sus elementos son elementos del conjunto de
los nmeros naturales N, A N y en este caso, N se constituye en el conjunto universal.
Generalmente, el conjunto universal se simboliza con la letra U.
U
A
U = Conjunto Universal

A = {a,e,i}

U = V = {a,e,i,o,u}
a
e
i
o
u
Figura No. 4
U
A
A = Conjunto Unitario
A = {7}

7
Figura No. 3

Conjunto de partes o conjuntos de conjuntos

Si A es un conjunto, el conjunto de partes de A, escrito como P(A) est formado por todos
los subconjuntos que se pueden formar del conjunto A.


Ejemplo 1.
Si A = {1, 3, 5}, entonces el conjunto de partes de A esta formado por los siguientes
subconjuntos:

P (A) = {{1}, {3}, {5}, {1,3}, {1,5}, {3, 5}, {1, 3, 5}, }.

P(A) y 2
n
subconjuntos

Note que:
Como ya habamos analizado, el conjunto vaco est en todo conjunto y este caso no es la
excepcin, por esta razn P(A). Adems, cave anotar que los elementos del conjunto
A son a su vez conjuntos, por lo que se dice que el conjunto P(A) constituye una familia
de conjuntos.

El nmero de elementos del conjunto P(A) depende del nmero de elementos de A; en el
ejemplo, A tiene 3 elementos y P(A) tiene 8 = 2
3
elementos, en general, Si A tiene n-
elementos se pueden formar 2
n
subconjuntos del conjunto A.

Cuntos y cules son los subconjuntos que se pueden formar de un conjunto
A = { 1,3,5} ?

Ejemplo 2.
Sea B = {2, {1, 3}, 4, {2, 5}}. B no es una familia de conjuntos porque algunos elementos
de B son conjuntos y otros no. Para que el conjunto B fuera un conjunto de partes o una
familia de conjuntos debera estar expresado de la siguiente forma:

B = { {2}, {1,3}, {4}, {2,5} }.


Relaciones entre conjuntos

1.1.1 Subconjuntos

Un conjunto A es un subconjunto de un conjunto B, si todo elemento del conjunto A
tambin es elemento del conjunto B.

Simblicamente esta relacin se expresa as:
A B (se lee A esta contenido en B)
si todo elemento x que est en el conjunto A entonces
x tambin est en B, es decir;
A c B si todo x e A, entonces x e B










Ejemplo 1:
Si A = {x / x es dgito par} y B = {x / x es dgito}, claramente A B ya que todo
dgito par es dgito. Por extensin la situacin se expresa as:

A = {2, 4, 6, 8} y B = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
Entonces A es un subconjunto de B.

Un resultado muy til e importante acerca de la contenencia entre conjuntos es el
siguiente:
Si A es un subconjunto de B y B es un subconjunto de C, entonces, A es un subconjunto
de C; simblicamente este enunciado se escribe as:
S A B y B C, entonces, A C










La demostracin es la siguiente:

B
A
U
A B
x A
x B
x
C
U
A B
B C
______
A C
x A
A
x
B
Figura No. 6
Figura No. 5
S x A; entonces x B porque A B, pero x tambin esta en n porque
B C; por lo tanto si x A, entonces x C y esto se cumple para todo elemento x que
est en A, debido a que el conjunto A esta contenido en el conjunto B y B a su vez, esta
contenido en C; por consiguiente queda demostrado que A C.

Si A, B y C son tres conjuntos no vacos que verifican las condiciones A B y B
C, qu se puede concluir de A con respecto a C?

1.2.2 Igualdad entre conjuntos

El conjunto A es igual al conjunto B si ambos conjuntos tienen los mismos elementos, es
decir, si todos los elementos de A pertenecen a B y si todos los elementos de B
pertenecen al conjunto A. La igualdad entre conjuntos se simboliza de la siguiente forma:

A = B si A B y B A











Ejemplo 1.
Si M = {1, 1, 0, 2} y N = {2, 1, 0, 1}, claramente se observa que M N y que N M,
por lo tanto M = N.

Ejemplo 2.
Si A = {x / x es dgito} y B = {x / x es dgito par}, se puede observar que B A pero A
B, por lo tanto el conjunto A no es igual al conjunto B, lo cual se escribe, A B.

B
U
A B
B A
______
B = A
1
A
2
4
3
5
B
U
B A
A B
______
A B
6
A
2
4
3 8
1
5
7
9
Figura No. 8
Figura No. 7.


Conjuntos Completamente Diferentes o Disyuntos:
Es importante destacar que cuando dos conjuntos son completamente diferentes (no
tienen ningn elemento en comn) reciben el nombre de conjuntos disyuntos.















Ejemplo 3.
Los conjuntos A = {x / x es dgito par} y B = {x / x es dgito impar} no tienen ningn
elemento en comn, es decir A y B son disyuntos.


1.2.3 Subconjunto propio
Todo conjunto es subconjunto de s mismo, es decir, A c A (con A un conjunto cualquiera),
si ese subconjunto se llama B, entonces se puede afirmar que B es un subconjunto propio
de A, este hecho se simboliza as:

B A (se lee B est contenido o es igual al conjunto A)

Ejemplo 1.
Al considerar los conjuntos A = {x / x es vocal} y B = {a, e, i, o, u}, se puede afirmar que
A = B, en particular se observa que A B y B A, lo cual permite afirmar que A es
subconjunto propio de A, y B es subconjunto propio de A.

Ejemplo 2.
Los conjuntos A = {1, 2, 3}, B = {1, 3}, C = {0, 2} y D = {1} son todos subconjuntos del
conjunto M = {0, 1, 2, 3}, pero ninguno es un subconjunto propio de M, ya que con
ninguno se puede establecer alguna de las relaciones siguientes:

A M, B M, C M, D M

B
U
A B y
B A y no hay
elementos
comunes

A
7
1
5
2
9
Figura No. 9.


Operaciones entre conjuntos

As como las operaciones suma, resta, multiplicacin y divisin estn definidas sobre los
nmeros reales, tambin existen operaciones definidas entre los conjuntos como la unin,
interseccin, complemento, diferencia, diferencia simtrica y producto cartesiano; stas se
estudiarn en las siguientes secciones.

1.Unin

Si A y B son dos conjuntos no vacos, se define la unin entre A y B como el conjunto de
todos los elementos que pertenecen al conjunto A o al conjunto B.

Simblicamente la unin se define as:

A B = {x / x A, , x B}, donde el smbolo se lee o.

Para representar grficamente una operacin entre conjuntos, se debe tener en cuenta la
relacin que exista entre ellos, segn los siguientes casos:

Caso 1. Que los conjuntos no tengan ningn elemento en comn. (conjuntos
disyuntos).

La parte subrayada representa la unin entre los conjuntos A y B.
A
B
U
A B
A
B
U
8
9
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4}
B = {5,6,7}
A B = {1,2,3,4,5,6,7}
3
2
4 1
5
7
6
Figura No. 10.



Caso 2. Que los conjuntos tengan slo unos elementos en comn.












Caso 3. Que un conjunto este contenido en el otro.

la parte sombreada indica la operacin.












Ejemplo 1.
Si A = {x N / x es dgito par o dgito primo}, grficamente la representacin de est
unin es:












La figura No.3 permite apreciar que el nico dgito que es a la vez par y primo es el
nmero 2; esto conlleva a la formulacin de la siguiente operacin entre conjuntos:

A
B
U
8
9
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4,5,6}
B = {5,6,7}
A B = {1,2,3,4,5,6,7}
3
2
4
1
5
7
6
A
U
8
9
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4,5,6,7}
B = {5,6,7}
A B = {1,2,3,4,5,6,7}
3
2
4
1
B
5
7
6
U
A
B U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,5,7,9}
B = {2,4,6,8}
A B =
{1,2,3,4,5,6,7,8,9}
3
7
5
1
2
8
4
Figura No. 13
6
9
Figura No. 12
Figura No. 11
2. Interseccin

Se define la interseccin entre dos conjuntos A y B como el conjunto formado por todos
los elementos que pertenecen simultneamente al conjunto A y al conjunto B.

Simblicamente la interseccin se expresa as:

A B = {x / x A, ,x B}

el smbolo se lee interseccin y el smbolo se lee y.

Caso 1. Que los conjuntos no tengan ningn elemento en comn. (conjuntos
disyuntos).

La parte subrayada representa la unin entre los conjuntos A y B.











Se puede observar que cuando dos conjuntos son diferentes, su interseccin es vaca y
los conjuntos se llaman disyuntos, como ya se haba mencionado;

Caso 2. Que los conjuntos tengan slo unos elementos en comn.







A
B
U
8
9
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4}
B = {5,6,7}
A B = { }
3
2
4 1
5
7
6
Figura No. 14.
Figura No. 15
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4,5,6}
B = {5,6,7}
A B = {5,6 }
A
B
U
8
9
3
2
4
1
7
5
6


Caso 3. Que un conjunto este contenido en el otro.
La parte sombreada indica la operacin:












Esto permite afirmar que si A B, entonces. A B = A; anlogamente se puede inferir
que si B A, entonces, A B = B.

A continuacin se realiza la demostracin analtica para el caso 3 de la figura No. 16, la
otra situacin si B A, entonces, A B = B, se deja como ejercicio complementario (se
encuentra al final del captulo), esta demostracin es muy similar a la que se har a
continuacin, sin embargo la puede consultar en el libro, Teora de conjuntos de Seymour
Lipschutz.

Si A B, por definicin de contenencia entre conjuntos se puede afirmar que todo
elemento x A, entonces x B; por definicin de interseccin, stos elementos x
forman el conjunto A B y como todos estos son elementos de A, se puede concluir que
A B = A.

Ejemplo 1.
Dados los conjuntos:
M = {x e N / x es mltiplo de 2}
N = {x e N / x es mltiplo de 3}
P = {x e N / x es impar}

Se pueden analizar las siguientes intersecciones:

1. M N = {6, 12, 18, 24, 36,}, escrito por comprensin es:
M N = {x e N / x es mltiplo de 6}.
2. M P = , no existe ningn nmero natural que sea mltiplo de 2 y a la vez
impar.
3. M = , El conjunto vaco est contenido en cualquier conjunto, en particular en
M, esto es M, luego se puede concluir que M = .
4. Para hallar la interseccin M N P, se puede encontrar la interseccin de M con
N y luego con el conjunto P, es decir, hay que encontrar los elementos que estn en
los tres conjuntos: M, N y P.

A
U
8
9
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4,5,6,7}
B = {5,6,7}
A B = {5,6,7 } = B
3
2
4
1
B
5
7
6
Figura No. 16
En este caso M N = {x N / x es mltiplo de 6} y ste intersecado con el conjunto P
est formado por los mltiplos de 6 que son impares, es decir, M N P = {x N / x es
impar y mltiplo de 6}, por extensin el conjunto es:

M N P = , pues no existe ningn nmero natural que sea a la vez impar y mltiplo de
6.
Ejercicio propuesto:
Representa el ejemplo anterior mediante diagramas de Venn














3. Diferencia
Segn los tres casos estudiados, se puede afirmar que al comparar dos conjuntos no
vacos, puede suceder que:

1. No tengan ningn elemento en comn, (conjuntos totalmente diferentes).
2. Slo algunos elementos sean comunes, (conjuntos parcialmente diferentes o
parcialmente iguales)
3. Un conjunto este contenido en el otro.
4. Tengan exactamente los mismos elementos, (conjuntos iguales)

En los numerales 1, 2 y 3, se puede formar un conjunto con los elementos que le faltan
a un conjunto para ser igual a otro, este conjunto as formado, se denomina diferencia
entre conjuntos.

Si A y B son dos conjuntos no vacos, entonces se define la diferencia entre A y B as:
A B = {x / x A, , x B}
Esto se lee: A menos B, es el conjunto formado por los elementos que estn en el
conjunto A pero no en el B.

En la siguientes grficas, la parte sombreada representa la diferencia entre los conjuntos A
y B.

Caso 1. Que los conjuntos no tengan ningn elemento en comn. (conjuntos
disyuntos).

U =
M =
N =

M N =

M P =

M N P =
M N
U




Figura No. 17


P
A
B 8 U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4}
B = {5,6,7}
A - B = A = {1,2,3,4}
3
2 7
6













Se puede observar que cuando dos conjuntos son diferentes, su diferencia es vaca y los
conjuntos se llaman disyuntos, como ya se haba mencionado;

Caso 2. Que los conjuntos tengan slo unos elementos en comn.










Caso 3. Que un conjunto este contenido en el otro.
La parte sombreada indica la operacin.












En la figura 20, se puede observar que todos los elementos que estn en B, estn en A
(debido a que B A), por lo tanto no existe ningn elemento que pertenezca a la
diferencia B A y en consecuencia B A = . Surge ahora, la siguiente inquietud:

Cul ser la diferencia entre A y B (A B) cuando B A?

Esta pregunta se plantea formalmente en el numeral 4 de los ejercicios complementarios y
el propsito es realizar la demostracin con el apoyo del tutor.
A
U
8
9
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4,5,6,7}
B = {5,6,7}
A - B = {1,2,3,4}
B - A = { }
3
2
4
1
B
5
7
6
Figura No. 20
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4,5,6}
B = {5,6,7}
A - B = {1,2,3,4}
A
B
U
8
9
3
2
4
1
7
Figura No. 19
5
6

Ejemplo 1.

Dados los conjuntos A = {x / x es un dgito} y B = {0, 2, 3, 7} hallar A B y B A y
hacer la representacin grfica.

Para efectuar estas operaciones se escriben los conjuntos por extensin, as:

A = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} y B = {0, 2, 3, 7}, entonces:
A B = {1, 4, 5, 6, 8, 9} y B A = ,













4 Diferencia simtrica

Se define la diferencia simtrica entre dos conjuntos no vacos A y B, como el conjunto
formado por los elementos que pertenecen al conjunto A o al conjunto B, pero no
pertenecen simultneamente a ambos conjuntos.

Simblicamente la diferencia simtrica entre A y B se escribe as:

A B = {x / x A, , x B, , x A B}.
A
U
U = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
B = {0,2,3,7}
A - B = {1,4,5,6,8,9}
B - A = { }
6
5
4
1
B
2
7
3
Figura No. 21
8
9
0



En la siguientes grficas, la parte sombreada representa la diferencia simtrica entre los
conjuntos A y B.

Caso 1. Que los conjuntos no tengan ningn elemento en comn. (conjuntos
disyuntos).












Se puede observar que cuando dos conjuntos son diferentes, su diferencia simtrica es
vaca y los conjuntos se llaman disyuntos.

Caso 2. Que los conjuntos tengan slo unos elementos en comn.











Caso 3. Que un conjunto este contenido en el otro.
La parte sombreada indica la operacin.











Ejemplo 1.
A
U
8
9
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4,5,6,7}
B = {5,6,7}
A B = {1,2,3,4}
B A = {1,2,3,4}
3
2
4 1
B
5
7
6
Figura No. 24
A
B 8
9
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4}
B = {5,6,7}
A B = {1,2,3,4,5,6,7}
B A = {1,2,3,4,5,6,7}
3
2
4 1
5
7
6
Figura No. 22.
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4,5,6}
B = {5,6,7}
A B = {1,2,3,4,7}
B A = {1,2,3,4,7}
Figura No. 23
A
B
U
8
9
3
2
4
1
7
5
6
Si A = {x / x es una letra de la palabra INGENIERIA} y B = {x / x es una letra de la
palabra SISTEMAS}, entonces A B = {N, G, R, M, S, T}.

Ejercicio propuesto:
Representa el ejemplo anterior mediante diagramas de Venn















Ejemplo 2.
Dados los conjuntos M = {1, 2, 3, 4} y N = {4, 5}, la diferencia simtrica entre M y N es:
M N = {1, 2, 3, 5}, claramente se puede observar que el nmero 4, no pertenece a la
diferencia simtrica porque forma parte de la interseccin entre M y N.

Ejercicio propuesto:
Representa el ejemplo anterior mediante diagramas de Venn














5. Complemento

Si A es un conjunto no vaco, el complemento de A, simbolizado por A, est formado por
todos los elementos que no pertenecen al conjunto A, es decir,

U =
A =
B =
A B =
A B =
A B =

A
B
U




Figura No. 25


U =
A =
B =
A B =
A B =
A B =

A
B
U




Figura No. 26




A = A
c
= A
*
= ~A = A = A = {x / x A}

En la siguientes grficas, la parte sombreada representa el complemento del conjunto A.
Caso 1. Que los conjuntos no tengan ningn elemento en comn. (conjuntos
disyuntos).












Caso 2. Que los conjuntos tengan slo unos elementos en comn.











Caso 3. Que un conjunto este contenido en el otro.
La parte sombreada indica la operacin.







8
9
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4}
B = {5,6,7}
A = {5,6,7,8,9}
3
2
4 1
5
7
6
Figura No. 27.
A
B
Figura No. 28
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4,5,6}
B = {5,6,7}
A = {7,8,9}
U
8
9
7
A
B
4
1
3
2
6
5
U = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
A = {1,2,3,4,5,6,7}
B = {5,6,7}
A = {8,9}
Figura No. 29
A
U
8
9
3
2
4
1
B
5
7
6
A
Ejemplo 1.
Al considerar el conjunto universal como el conjunto de los estudiantes de Ingeniera de
sistemas de la UNAD y A como el conjunto de los estudiantes que estn en el primer
semestre, el complemento del conjunto A (A) ser el conjunto formado por todos los
estudiantes de ingeniera de sistemas de la UNAD que no cursan primer semestre, esto
es:

U = {x e UNAD / x estudia ingeniera de sistemas}.
A = {x e Ingeniera de sistemas / x e Primer semestre}.
A = {x e Ingeniera de sistemas / x e Primer semestre}.

1.4.6 Producto Cartesiano

Par ordenado o pareja ordenada:
La expresin (x , y ) representa una pareja ordenada , que cumple la condicin de que su
primera componente, (x) pertenece al conjunto A y la segunda componente (y)
pertenece al conjunto B.

Plano cartesiano:
Los pares ordenados (x,y), (-x,y), (x,-y), (-x,-y) se representan en el plano cartesiano
como sigue:













Producto Cartesiano:
Si A y B son dos conjuntos no vacos, se define el producto cartesiano entre A y B as:

A X B = {(x , y ) / x A , , y B }.

Ejemplo 1.
Si A = {1, 2,3} y B = {-1, 0, 2} el producto cartesiano de A X B es:
A X B = {(1,-1),(1,0),(1,2),(2,-1),(2,0),(2,2),(3,-1),(3,0),(3,2)} y el producto de BXA es

B X A = {(-1,1),(-1,2),(-1,3),(0,1),(0,2),(0,3),(2,1),(2,2),(2,3)}

De donde se observa que el producto cruz no es conmutativo, es decir:
x -x
-y
y (-x,y)
(x,y)
(-y,-x) (x,-y)
Y
X
Figura No. 30



A x B B x A

Se puede observar que el producto cartesiano entre A y B no es conmutativo, puesto que
la pareja ordenada ( x, y ) es diferente a la pareja ordenada ( y, x ), en particular, (-1,1) es
diferente a (1, -1) y ( 1,1) es diferente a (-1,-1).
La siguiente grfica muestra la diferencia.











Ejercicio propuesto:
Realiza el siguiente producto cartesiano y luego ubica los pares ordenados en el plano
cartesiano: Si A = {2,3} y B = {1, -2} A x B es:















1 -1
-1
1 (-1,1) (1,1)
(-1,-1) (1,-1)
Y
X
Figura No. 31
Figura No. 32
lgebra de conjuntos

Propiedades de las operaciones entre conjuntos

Las siguientes cuatro propiedades, son vlidas para las operaciones de unin e
interseccin:

a. Leyes de idempotencia:

A U A = A
A A = A

b) Leyes asociativas:

(A U B) U C = A U (B U C)
(A B) C = A (B C)

b. Leyes conmutativas:

A U B = B U A
A B = B A

d) Leyes distributivas:

A U (B C) = (A U B) (A U C)
A (B U C) = (A B) U (A C)

Las siguientes propiedades estn relacionadas con los conjuntos Universal U y vaco :

e) Leyes de identidad:

A U U = U A U = A
A U = A A =

Propiedades con respecto al complemento.

f) Leyes del complemento:

A U A' = U A A' =
(A' )' = A ' = U

g) Leyes de DMorgan:

(A U B)' = A' B'
(A B)' = A' U B'


Estas leyes se pueden representar grficamente de la siguiente forma:

a) Leyes de idempotencia:
A U A = A
A A = A

Qu obtenemos de interceptar el conjunto A con l mismo?
Qu pasa si unimos A con A? :











b) Leyes de identidad: A U U = U A U = A
A U = A A =

Qu se obtiene de unir el conjunto A con el universo? :









Qu se obtiene de unir el conjunto A con el vaco? :
Figura No. 33

=
A
A A
U
=
A
A
A
A
U U
U
A
A
A
Figura No. 35
A
U U U
U =
A
U
=
U
U
Figura No. 34
A
U
U
U

Qu tienen en comn A y el universo?













Qu tienen en comn A y el vaco? :











c) Leyes del complemento:

A U A' = U A A' =
(A' )' = A ' = U

Qu se obtiene de unir A con lo que no es A?
Figura No. 36
A
U U
=
A
U
Figura No. 37
A
U
=
Figura No. 38
A
U U
U
U =
A
U
U




Qu tienen comn A con lo que no es A?











d) Leyes de D Morgan:

(A U B)' = A' B'
(A B)' = A' U B'

La demostracin grfica de (A U B)' = A' B' es la siguiente:











As hemos encontrado el rea que representa a la primera parte de la igualdad,
ahora representamos la segunda parte, se espera que los resultados sean iguales:











Ejercicio propuesto:
Realiza la demostracin grfica del teorema de D Morgan para: (A B)' = A' U B'
para ello subraya el rea correspondiente.
Figura No. 39
A
U U U
=
A
U
8
9
7
A
B
4
1
3
2
6
5
A U B
U
8
9
7
A
B
4
1
3
2
6
5
(A U B)
Figura No. 40
9
A
U
8
7
A
B
4
1
3
2
6
5
U
B
8
9
7
A
B
4
1
3
2
6
5
U
A' B'
8
9
7
A
B
4
1
3
2
6
5

Primera parte












Segunda parte de la igualdad A' U B':














Las anteriores leyes estn formuladas por pares, lo cual verifica la naturaleza dual de la
teora de conjuntos.

Ejercicio propuesto:
Simplifica usando las leyes del lgebra Booleana

1) ( (A B)' )
2) (A ) ( ( (B)' ) )
3) (A' U A' ) U B'
4) (A )'
5) (A )'

9
______
U
8
7
A
B
4
1
3
2
6
5
U
____
8
9
7
A
B
4
1
3
2
6
5
U
_______
8
9
7
A
B
4
1
3
2
6
5
Figura No. 41
9
______
U
8
7
A
B
4
1
3
2
6
5
U
____
8
9
7
A
B
4
1
3
2
6
5
U
_______
8
9
7
A
B
4
1
3
2
6
5
6) (A U ) '
7) (A A)' U (A' U A' )
8) (A U A ) '
9) (A A ) ' U A'
10) ( (A ) U U )' A'


Principio de dualidad

Si se intercambian las operaciones unin (U) por interseccin (), como tambin el
conjunto universal (U) por el conjunto vaco (), en cualquier razonamiento sobre
conjuntos, el enunciado resultante se llama DUAL del primero.

Ejemplo 1.
Demostrar que el dual de;

(U U B) (A U ) = A es:
( B) U (A U) = A

Tomando la primera parte y por las leyes de identidad se tiene que:

(U U B) (A U )
U A = A

Ahora, considerando la segunda y nuevamente aplicando las leyes de identidad se tiene
que:

( B) U (A U)
U A = A
Con lo cual queda demostrado.

Ejemplo 2.
Demostrar que el dual de
(A B) U (A B') = A es
(A U B) (A U B') = A

En este caso se puede hacer la demostracin en forma grfica as:

i) La primera parte se puede representar de la siguiente forma:










Figura No.42 primera parte




9
A
U
8
7
A
B
4
1
3
2
6
5
U
B
8
9
7
A
B
4
1
3
2
6
5
U
A B'
8
9
7
A
B
4
1
3
2
6
5
U
8
7
A
B
4
1
3
2
6
5
U
8
7
A
B
4
1
3
2
6
5
U
8
7
A
B
4
1
3
2
6
5










Segunda parte: (A U B) (A U B') = A

i) La primera parte se puede representar de la siguiente forma:
























Figura No.43 segunda parte (A U B) (A U B') = A




9
A
U
8
7
A
B
4
1
3
2
6
5
U
B
8
9
7
A
B
4
1
3
2
6
5
9
A
U
8
7
A
B
4
1
3
2
6
5
=
A U B
8
9
U
A
4
1
3
B
6
5
7
2
9
U
( A U B )
8
7
A
B
4
1
3
2
6
5
A U B
8
9
U
A
4
1
3
B
6
5
7
2



Captulo
2
2



Principios de lgica.



y
o
No ~
Si entonces
S y slo si



Principios de la lgica



Objetivo general

Establecer el valor de verdad de muchos de los enunciados lgicos, utilizando las leyes de
la lgica y las de las inferencias, ya sea para determinar la conclusin, o para determinar
la consistencia interna de un razonamiento.

Utilizar las diferentes leyes de la lgica con el fin de obtener precisin, claridad y
generalidad en diferentes razonamientos.



Objetivos especficos

1. Conocer la historia de la lgica y su clasificacin.
2. Establecer la relacin entre lgica y lingstica.
3. Aprender los conectivos lgicos: disyuncin, conjuncin, negacin, implicacin y
equivalencia.
4. Elaborar la tabla de verdad de enunciados o expresiones lgicas.
5. Aplicar las leyes del lgebra de proposiciones para realizar demostraciones.
6. Determinar la conclusin de un grupo de premisas utilizando las inferencias lgicas.
7. Definir y diferenciar conceptos tales como razonamiento, demostracin y
argumento.









Historia y clasificacin


Etimolgicamente la lgica es la ciencia del logos. Originalmente logos significa palabra o
discurso, por lo que en un principio se defini la lgica como la rama de la gramtica que
se ocupaba de ciertas formas de lenguaje.

Como la palabra es la expresin, o manifestacin del pensamiento y el pensamiento
racional es la base de la filosofa, puede decirse en general, que la lgica es la ciencia del
pensamiento racional; es de aclarar que la lgica no se ocupa del contenido de los
pensamientos sino de la manera o forma de los pensamientos.

En respuesta a la necesidad de construir argumentos, para defender o refutar
pensamientos de los dems, Aristteles, considerado por los griegos. El padre de la
lgica, creo mtodos sistemticos para analizar y evaluar dichos argumentos, para lo
cual desarroll la lgica proposicional estableciendo procedimientos para determinar la
verdad o falsedad de proposiciones compuestas.

El gran matemtico Gottfried Leibniz en 1646 fue el primero en intentar reformar la lgica
clsica, planteando que la dependencia lgica entre proposiciones es demostrada,
reduciendo argumentos complejos en simples, para lo cual propuso representar el
conocimiento, en una forma que pudiera ser usado por un razonamiento mecnico y a ste
esquema (lgica simblica) lo llam una caracterstica universal.

El proceso de la lgica continu en el siglo XIX. En 1847 el matemtico ingls George
Boole en compaa de Augustus de Morgan hizo notar el parentesco entre las
operaciones lgicas con las matemticas, pues a partir de los operadores aritmticos de
adicin, multiplicacin y sustraccin crearon los operadores lgicos equivalentes de unin,
interseccin y negacin; adems formularon los principios del razonamiento simblico y el
anlisis lgico. A Boole se le atribuye la invencin de las tablas de verdad para
comprobar la veracidad de proposiciones compuestas.

Este trabajo fue retomado por Bertrand Russell y Alfred Whitehead en 1910 en su obra
Principio Matemtico, quienes codificaron la lgica simblica en su presente forma
definindola como la Ciencia de todas las operaciones conceptuales posibles, por
esta razn la fundacin de la lgica formal moderna se le atribuye a ellos.

Clasificacin de la lgica

La lgica se puede clasificar como:

1. Lgica tradicional o no formal.
2. Lgica simblica o formal.

En la lgica tradicional se consideran los procesos psicobiolgicos del pensamiento lgico,
y los mtodos de inferencia que estn relacionados con la destreza para interpretar y
distinguir el razonamiento correcto del incorrecto; se puede considerar que la lgica no
formal resume las experiencias humanas obtenidas del conocimiento y de la observacin
del mundo circundante.

La lgica como ciencia constituye la lgica formal o simblica, la cual se encarga de
investigar, desarrollar y establecer los principios fundamentales que siguen la validez de la
inferencia; es considerada como uno de los sistemas mediante el cual se llega a formas
puras y rigurosas. En el pensamiento simblico, las palabras se manipulan, segn las
reglas establecidas, como si fueran simples signos sin preocuparse por su sentido.



Conceptualizacin

La lgica ofrece mtodos que ensean cmo formar proposiciones, evaluar sus valores de
verdad y determinar si unas conclusiones se pueden deducir correctamente a partir de
proposiciones supuestas; adems, la lgica es una ciencia que se interesa por las
relaciones existentes entre las proposiciones, con el fin de obtener precisin, claridad y
generalidad en los razonamientos.

La precisin la logra mediante el uso de smbolos, los cuales tienen como funcin
primordial eliminar las ambigedades que la estructura del lenguaje ordinario no puede
evitar con facilidad.

La claridad y generalidad, la consigue en la medida en que el usuario se familiariza con los
elementos bsicos de un argumento lgico, tanto en su representacin simblica como en
su significado para luego establecer un lenguaje simblico artificial, que le permita
simplificar argumentos lgicos complicados; de esta manera, el smbolo permite
concentracin sobre lo esencial de un contexto dado, incrementando la fiabilidad con que
se aplica el conocimiento.




Lgica y lingstica



Por su origen y desarrollo natural, han sido reconocidos dos tipos bsicos de lenguajes:
los lenguajes naturales y los lenguajes formales o artificiales.

Los lenguajes naturales no se establecieron a travs de ninguna teora, entre ellos estn el
castellano, el francs y el ingls. Las teoras y gramticas de lenguajes naturales, fueron
establecidas a posteriori, es decir despus de que el lenguaje ya haba madurado.

Los lenguajes formales como las matemticas y la lgica, fueron desarrollados,
generalmente, a partir del establecimiento de una teora, la cual da las bases para que a
travs de dichos lenguajes se pueda desarrollar la misma teora.

Los lenguajes naturales y formales tienen puntos en comn, en principio, se tiene la
existencia de un conjunto finito llamado alfabeto, el cual esta constituido de smbolos
simples llamados comnmente letras. En los lenguajes naturales se tienen como ejemplos
los alfabetos: latino, griego y rabe-persa, entre otros. En los formales como la lgica se
tiene el lxico del clculo proposicional y de predicados.

Mediante la concatenacin de las letras del alfabeto se forman los monemas, fonemas o
palabras que se encuentran en el interior de un enunciado, de tal forma que un lenguaje se
considera como un conjunto infinito de oraciones o enunciados que se forman con
palabras del diccionario.

En los sistemas formales los enunciados del lenguaje consisten en una lista de smbolos,
(lgicos o matemticos) sujetos a diversas interpretaciones. En un lenguaje formal, las
palabras y las oraciones estn perfectamente definidas, una palabra mantiene el mismo
significado prescindiendo del contexto o de su uso. Los lenguajes formales son, por esto,
necesariamente exentos de cualquier componente semntico fuera de sus operadores y
relaciones, y es gracias a esta ausencia de significado especial, que los lenguajes
formales pueden ser usados para modelar una teora de la ingeniera de sistemas,
mecnica, elctrica, entre otras.

Simbolizacin : proposiciones


La lgica utiliza un lenguaje exacto que no da lugar a imprecisiones, para tal fin toma como
elemento bsico de anlisis a la proposicin, que no es otra cosa que una oracin del
lenguaje cotidiano con un significado mucho ms limitado, en tales condiciones, se puede
considerar una proposicin como una excepcin lingstica que tiene la propiedad de ser
verdadera o falsa, y para simplificar la escritura de argumentos lgicos complicados; crea
un lenguaje simblico artificial, en donde establece un conjunto de reglas claras, bien
definidas y que no presentan las ambigedades ni vaguedades del lenguaje corriente.

Es importante tener en cuenta que las proposiciones representan oraciones declarativas,
las cuales contienen un sujeto perfectamente definido o dado por el contexto, un
predicado y una conjugacin del verbo ser.

Las proposiciones se representan simblicamente mediante el uso de letras minsculas
del alfabeto tales como p, q, r, s, ..., x, y, z, las cuales reciben el nombre de letras o
variables proposicionales, de esta forma, el lenguaje proposicional se hace ms simple y
exacto que el lenguaje natural.

Los siguientes ejemplos ilustran cmo se pueden simbolizar las proposiciones:

p : Hoy es sbado.
q : Estudio ingeniera de sistemas.
r : New York es llamada la capital del mundo.
s : 1 no es un nmero primo.
x : 4 + 3 = 10.

Es decir, se puede establecer una relacin biunvoca entre el lenguaje natural y el lenguaje
formal. Estas proposiciones generalmente se llaman frases.

En el lenguaje cotidiano se encuentran expresiones como por ejemplo:

Las rosas son rojas y tienen espinas.
La seleccin Colombia gan o perdi?
En el pas no hay violencia.
Si estudio lgica matemtica entonces ser un destacado ingeniero de
sistemas.
4 es un nmero par si y slo si se puede dividir por 2.

Estas expresiones se denominan oraciones y para su formacin se utilizaron las letras y,
o, no, si entonces, s y slo si, que sirvieron para unir o enlazar los enunciados.



Conectivos Lgicos


Estos trminos de enlace reciben el nombre de Conectivos lgicos y al igual que a las
proposiciones, tambin se les asignan un lenguaje simblico, as:


LENGUAJE NATURAL LENGUAJE FORMAL

y



o


No

~
Si entonces


S y slo si



Vemos varios ejemplos de notacin simblica de las proposiciones:

p : Las rosas son rojas.
q : Las rosas tienen espinas.
p q : Las rosas son rojas y tienen espinas.


r: La seleccin Colombia gan?.
s: La seleccin Colombia perdi?.
r s : La seleccin Colombia gan o perdi?.

t : En el pas hay violencia.
~ t : En el pas no hay violencia.

x : Estudio lgica matemtica
y : Ser un destacado ingeniero de sistemas
x y : Si estudio lgica matemtica ser un destacado ingeniero de sistemas.

u : 4 es un nmero par.
v : 4 es divisible por 2.
u v : 4 es un nmero par si y slo si es divisible por 2.

En lgica se consideran y se simbolizan dos clases de proposiciones: atmicas o simples y
moleculares o compuestas, veamos:

Proposiciones simples:
Se denominan proposiciones simples aquellas oraciones que no utilizan conectivos
lgicos.
Estos son algunos ejemplos:

p : El eclipse es un fenmeno natural.
q : La luna es un satlite de la tierra.
r : 2 es el inverso multiplicativo de 2.
s: -3 es el inverso aditivo de 3.

El valor de verdad de una proposicin simple puede ser verdadero (V) o falso (F), pero no
los dos valores al mismo tiempo, pues dejara de ser proposicin.

Proposiciones Compuestas
Las proposiciones compuestas son aquellas que se obtienen combinando dos o ms
proposiciones simples mediante trminos de enlace.

Estos son algunos ejemplos de proposiciones compuestas:

p : Est lloviendo.
q: El sol brilla.
p q: Est lloviendo y el sol brilla.

x : Quieres caf?.
y : Quieres t?.
x y : quieres caf o t?.

s : Llueve.
r : Hace fro.
s r : Si llueve entonces hace fro.

p : Un tringulo es equiltero.
q: Un tringulo tiene sus tres lados iguales.
p q : Un tringulo es equiltero si y slo si tiene sus tres lados iguales.

La veracidad o falsedad de una proposicin compuesta, depende del valor de verdad de
cada una de las proposiciones simples que la conforman y de la forma como estn
combinadas; para establecer este valor, se fijan criterios que se estudiarn en las
prximas secciones de este captulo.

Conectivos Lgicos

Como ya se dijo en la seccin anterior, los smbolos que sirven para enlazar dos o ms
proposiciones simples, se llaman conectivos lgicos, estos son: la conjuncin, la
disyuncin, la negacin, el condicional y el bicondicional.

La conjuncin:


Sean p y q dos proposiciones simples. La proposicin compuesta p y q simbolizada por
p q, se denomina la conjuncin de p y q.

Ejemplos de conjuncin:
Ejemplo 1
La proposicin compuesta r s : 6 es nmero par y entero positivo, est formada
por:

r : 6 es un nmero par.
: y
s : entero positivo.

Ejemplo 2
p q : Termino de escribir mi programa de computacin y luego jugar tenis
p : Termino de escribir mi programa de computacin.
: y
q : jugar tenis.

Para establecer el valor de verdad de la conjuncin, surgen las siguientes posibilidades:
1. Que p y q sean verdaderas.
2. Que p sea verdadera y q sea falsa.
3. Que p sea falsa y q verdadera.
4. Que p y q sean falsas.


A continuacin se analizan estas posibilidades para el ejemplo 1, el anlisis del ejemplo 2
se deja como ejercicio.

1. r: Verdadera. 6 es un nmero par.
s: Verdadera. 6 es un entero positivo.
r s : Verdadera (V)

2. r: Verdadera. 6 es un nmero par.
s: Falsa. 6 no es un entero positivo.
r s : Falsa (F).

3. r: Falsa. 6 no es un nmero par.
s: Verdadera. 6 es un entero positivo.
r s :Falsa (F).

4 r : Falsa. 6 no es un nmero par.
s: Falsa. 6 no es un entero positivo.
r s: Falsa (F).


La disyuncin v

Sean p y q dos proposiciones simples. La proposicin p o q, simbolizada p v q se llama
disyuncin de p y q.

El operador o se puede usar de dos formas: como o incluyente o como o excluyente.
En el primer caso (o incluyente) hace que el valor de verdad de una de las dos
proposiciones simples repercuta en el valor verdadero de la proposicin disyuntiva;
mientras que en la segunda forma (o excluyente) el valor de verdad de una proposicin
excluye la veracidad de la otra proposicin, esto hace que la proposicin disyuntiva tome
el valor verdadero.


Ejemplo 1. Uso del o incluyente
r v s: Juan estudia ingeniera o Paola estudia medicina.
r : Juan estudia ingeniera.
v : O
s: Paola estudia medicina.


Ejemplo 2. Uso del o excluyente.
x v y : Quieres helado o gaseosa.
x : Quieres helado.
v : O
y: Quieres gaseosa.


Ejemplo 3: Uso del o excluyente
p v q: Alexandra vive en Bogot o en Barranquilla.
p : Alexandra vive en Bogot.
v : O
q : Alexandra vive en Barranquilla.



La negacin:

Sea p una proposicin simple. Se define la negacin de p mediante la proposicin
compuesta no p simbolizada por: ~ p.

Ejemplo 1.
p : 3 es un nmero entero primo.
~ p : 3 no es un nmero entero primo, tambin se puede leer.
es falso que 3 es un nmero entero primo.

Ejemplo 2.
q : El automvil de Francisco es rojo.
~ q: El automvil de Francisco no es rojo ,o, es falso que el automvil de
Francisco es rojo.

El condicional

Se dice que una proposicin compuesta es condicional, si esta formada por dos
proposiciones simples enlazadas por la expresin sientonces.

Si p y q representan dos proposiciones, la expresin si p entonces q se simboliza as :
p q y se lee p implica q.

La proposicin precedida por la expresin si, se llama antecedente o hiptesis y la
proposicin precedida por la expresin entonces, se llama consecuente o conclusin
de la implicacin. En la expresin p q, el antecedente es p y el consecuente es q.

Las proposiciones condicionales se pueden enunciar de diferentes maneras as:

Si p entonces q.
p slo si q.
q si p.
p es suficiente para q.
q es necesaria para p.

Los siguientes ejemplos ilustran los anteriores enunciados:

Si un entero es mltiplo de 4 entonces es divisible por 2.
Apruebo el semestre slo si estudio.
El algoritmo esta bien enunciado si el programa corre.
Si dos rectas nunca se cortan necesariamente son paralelas.


Cuando una proposicin condicional se escribe en una de las anteriores formas,
probablemente, en el lenguaje comn habr alguna que no se interprete como se desea,
pero como la lgica no permite ambigedades, stas se deben escribir segn la definicin
dada en la seccin.

Existen varias formas de enunciar proposiciones condicionales as:

Implicacin directa: p q
Implicacin contraria: q p
Implicacin recproca: ~ p ~ q
Implicacin contrarrecproca: ~ q ~ p

Ejemplo 1.
Dadas las proposiciones p: 2m es divisible por 4
q: m es par
entonces:

La proposicin directa es: p q: Si 2m es divisible por 4 entonces m es par, la contraria
es: q p: Si m es par entonces 2m es divisible por 4, la recproca es: ~ p ~ q: si
2m no es divisible por 4, entonces m no es par y la contrarrecproca es: ~ q ~ p : Si m
no es par, entonces 2m no es divisible por 4.

Ejemplo 2.
Teniendo en cuenta la proposicin directa: ~ p q construir las otras formas de la
implicacin:

Contraria: q ~ p
Recproca: ~ (~ p) ~ q
p ~ q
Contrarrecproca: ~ q ~ (~ p)
~ qp.
Ejemplo 3.
Proposicin directa: ~ p ~ q
Contraria: ~ q ~ p
Recproca: ~ (~ p) ~ (~ q)
p q
Contrarrecproca: ~ (~ q) ~ (~ p)
q p


El bicondicional

Se denomina bicondicional a la proposicin formada por dos proposiciones simples
conectadas por la expresin s y slo s.



Simblicamente si p y q son proposiciones simples, la doble implicacin p q constituye
un bicondicional, donde p recibe el nombre de primer miembro y q segundo miembro.

El bicondicional est formado por las implicaciones p q y q p, las cuales deben
tener el mismo valor de verdad para formar una equivalencia entre p y q; en consecuencia,
se dice que la proposicin p es equivalente a la proposicin q y se acostumbra a escribir
p q.

La proposicin bicondicional tiene varias formas de traduccin ms no de significacin,
stas son:
p s y slo si q.
q s y slo si p.
si p entonces q y recprocamente.
si q entonces q y recprocamente.
p es una condicin necesaria y suficiente para q.
q es una condicin necesaria y suficiente para p.

Ejemplo 1.
Dadas las proposiciones:

p: Un tringulo es rectngulo.
q: Un tringulo tiene un ngulo recto.

El bicondicional p q se puede traducir de las siguientes formas:

Un tringulo es rectngulo s y slo s tiene un ngulo recto.
Un tringulo tiene un ngulo recto s y slo s es un tringulo rectngulo
Si un tringulo es rectngulo entonces tiene un ngulo recto y si un tringulo tiene
un ngulo recto entonces es un tringulo rectngulo.
Una condicin necesaria y suficiente para que un tringulo sea rectngulo es que
tenga un ngulo recto.
Una condicin necesaria y suficiente para que un tringulo tenga un ngulo recto es
que sea un tringulo rectngulo.
Un tringulo rectngulo es equivalente a un tringulo con un ngulo recto.

Tablas de verdad

Definicin

Una tabla de verdad es una representacin esquemtica de las relaciones entre
proposiciones; sirve para determinar los valores de verdad de proposiciones compuestas,
las cuales dependen de los conectivos utilizados y de los valores de verdad de sus
proposiciones simples.

En la elaboracin de una tabla de verdad los trminos de enlace tales como la negacin
( ~ ), la disyuncin ( ) y la conjuncin ( ) se consideran conectivos
fundamentales; por tal razn, sus valores de verdad constituyen base para establecer bajo
qu condiciones una proposicin compuesta es verdadera o falsa.

p q ~ p p q p q
p q p q
V V F V V V V
V F F F V F F
F V V F V V F
F F V F F V V

Para simbolizar los valores de verdad de una proposicin, se utiliza el sistema binario,
mediante el cual se le asigna 1 al valor verdadero y 0 al valor falso. La siguiente tabla
resume los valores de verdad de los conectivos lgicos:

p q ~ p p q p q
p q p q
1 1 0 1 1 1 1
1 0 0 0 1 0 0
0 1 1 0 1 1 0
0 0 1 0 0 1 1


Construccin de tablas de verdad
Para determinar el valor de verdad de una proposicin compuesta es necesario elaborar la
correspondiente tabla de verdad; para tal fin y mediante el siguiente ejemplo se enuncian
los pasos a seguir:





Ejemplo 1.
Construir la tabla de verdad para la proposicin ~ (p q).

Paso 1.
Se hace un recorrido de izquierda a derecha teniendo en cuenta los parntesis.

Paso 2.
Se identifica el conectivo que aparece dentro del parntesis, en este ejemplo la conjuncin.
Paso 3.
Se precisa el trmino de enlace que precede al parntesis, en el ejemplo la negacin.

Paso 4.
Se elabora la tabla con el nmero de columnas determinado por:
Proposiciones que intervienen
Conectivos utilizados dentro del parntesis
Conectivo utilizado fuera del parntesis.

La siguiente tabla ilustra el paso 4:

p q p q ~ ( p q )


Paso 5.
Se fijan los valores de verdad en las columnas de las proposiciones p y q. se ilustra en la
siguiente tabla

p q p q ~ ( p q )
1 1
1 0
0 1
0 0

Paso 6.
Se completa la tabla por columnas, teniendo en cuenta el conectivo y el valor de verdad de
cada proposicin simple. La finalizacin de la elaboracin de la tabla de verdad es:

p q p q ~ ( p q ) p q p q ~ ( p q )
V V V F 1 1 1 0
V F F V 1 0 0 1
F V F V 0 1 0 1
F F F V 0 0 0 1
Ejemplo 2.

Elaborar la tabla de verdad de la proposicin: (p q) (p q).

Al realizar el recorrido de izquierda a derecha se observa que la proposicin est
conformada por dos parntesis conectados por la disyuncin y dentro de cada parntesis
se identifican la disyuncin y la conjuncin respectivamente; despus de ste anlisis se
elabora la tabla.

p q p q p q (p q) (p q)
1 1 1 1 1
1 0 1 0 0
0 1 1 0 0
0 0 0 0 0



Ejemplo 3

Elaborar la tabla de verdad para la doble negacin, es decir, ~ (~ p)

p ~ p ~ (~ p) p ~ p ~ (~ p)
V F V 1 0 1
F V F 0 1 0

Este resultado permite concluir que la doble negacin de una proposicin es la misma
proposicin.







Tabla No. 1 La conjuncin.
Tabla No.2 La disyuncin.
Tabla No.3 La negacin.
Tabla No.4 El condicional.
Tabla No.5 El Bicondicional.
Tablas de verdad para los conectivos lgicos

La conjuncin

p q p q
V V V
V F F
F V F
F F F


De la anterior tabla de verdad podemos concluir que la conjuncin es verdadera
nicamente cuando las dos proposiciones simples son verdaderas, en cualquier otro caso
la proposicin es falsa.

La disyuncin
p q p v q
V V V
V F V
F V V
F F F

La negacin
p ~ p
V F
F V

El condicional


El bicondicional


Implicacin directa, contraria, recproca y contrarecproca

Tabla de verdad para las cuatro formas de la implicacin,
p q
p q
V V V
V F F
F V V
F F V
p q
p q
V V V
V F F
F V F
F F V


p q ~ p ~ q
p q
Directa
q p
Contraria
~ p ~ q
Recproca
~ q ~ p
Contrarrecporca
1 1 0 0 1 1 1 1
1 0 0 1 0 1 1 0
0 1 1 0 1 0 0 1
0 0 1 1 1 1 1 1
Tabla No. 6. Formas de la implicacin.



Esta tabla permite analizar que los valores de verdad correspondientes a las columnas de
la directa y la contrarecpoca coinciden, al igual que los de las columnas de la contraria y
de la recproca, por lo tanto estas implicaciones son equivalentes, es decir:

1. ( p q ) (~ q ~ p )
2. ( q p ) (~ p ~ q )



Se propone al estudiante construir la tabla de verdad para las anteriores equivalencias.


Leyes de la lgica

Tautologa

Entre las proposiciones compuestas existen unas muy importantes por ser siempre
verdaderas, independientemente del valor de verdad de las proposiciones que la
conforman, este tipo de proposiciones reciben el nombre de tautologas, es decir, una
tautologa es una proposicin que es verdadera en todos los casos.

Ejemplo 1.

Demostrar que la proposicin ( p q ) (~ q p ) es verdadera:

Para verificar la validez de esta proposicin es necesario realizar la tabla de verdad y
comprobar que en la ltima columna solamente aparecen valores verdaderos.

p q p q ~ q
~ q p ( p q ) (~ q p)
1 1 1 0 1 1
1 0 1 1 1 1
0 1 1 0 1 1
0 0 0 1 0 1
Tabla No. 7. Ejemplo 1.

Una proposicin compuesta, que es falsa en todos los casos independientemente de los
valores de verdad de las proposiciones que la conforman se llama Contradiccin.

Ejemplo 2.
Es ( p ~ q ) q una tautologa?

Para responder la pregunta se hace necesario hacer la tabla de verdad, as:

p q ~ q p ~ q ( p ~ q) q
V V F F F
V F V V F
F V F F F
F F V F F

Por lo tanto esta proposicin no es una tautologa, es una contradiccin.

Dos proposiciones compuestas se consideran lgicamente equivalentes si tienen los
mismos valores de verdad para cada una de las opciones en la tabla de verdad.


Ejemplo 3
Establecer si las proposiciones (p q ) y (~ p q ) son lgicamente equivalentes.
Para esto hay que probar que (p q) (~ p q), la tabla de verdad es:


p q
p q
~ p ~ p q
(p q ) (~ p q)
1 1 1 0 1 1
1 0 0 0 0 1
0 1 1 1 1 1
0 0 1 1 1 1

Como la ltima columna es toda verdadera (tautologa), se puede concluir que las
proposiciones son lgicamente equivalentes.



Leyes del lgebra de proposiciones


Las siguientes son las leyes de la lgica.

1. Idempotencia:
p p p
p p p
3. Asociativas:
(p q) r p (q r )
(p q) r p (q r)

4. Conmutativas:
p q q p
p q q p

5. Distributivas:
p (q r) (p q) (p r)
p (q r) (p q) (p r)

6. Identidad:

p 0 p , p 1 1
p 0 0 , p 1 p.

7. Complemento:

p ~ p 1, p ~ p 0
~ ( ~ p) p, ~ 1 0, ~ 0 1

8. Leyes D Morgan:

~ ( p q ) ~ p ~ q
~ ( p q ) ~ p ~ q


Estas leyes estn formuladas por pares debido a la naturaleza dual del lgebra de
proposiciones.

En los ejemplos que aparecen a continuacin, se utilizan las leyes de la lgica para
realizar las respectivas demostraciones:

Ejemplo 1.
Demostrar que:
1. p p p
2. p p p.

Estas demostraciones se pueden efectuar partiendo del primer miembro y llegar al
segundo o partiendo del segundo y llegar al primero. En la parte derecha se escribe el
nombre de la ley que justifica ese paso.

1. Partiendo del primer miembro se llega al segundo as:
p p (p p) 0 Identidad
p p (p p) (p ~ p) Complemento
p p p (p ~ p) Distributiva
p p p 1 Complemento
p p p Identidad

2. Partiendo del segundo miembro se llega al primero as:
p p 0 Identidad
p p (p ~ p) Complemento
p (p p) (p ~ p) Distributiva
p (p p) 1 Complemento
p (p p) Identidad.

Se sugiere hacer las demostraciones partiendo del primer miembro.

Ejemplo 2.
Demostrar que: (p q) (~ p q) q

( q p) (q ~ p) q Conmutativa
q ( p ~ p ) Distributiva
q 0 Complemento
q Identidad




Ejemplo 3.

Demostrar que: [ (p q) (~ p r) (q r) ] [ (p q) (~ p r)]

[ (p q) (~ p r) (q r) ] [ (p q) (~ p r) (q r) ] 0 Identidad
[(p q) (~ p r) (q r)] (q r) ~ (q r) Complemento
(p q) (~ p r) (q r) ~ (q r) Asociativa
(p q) (~ p r) 0 Complemento
(p q) (~ p r) Identidad



Ejemplo 4.

Demostrar: (p ~ q) (q r) (q ~ r) (p q)

(p ~ q) [q (r ~ r)] Distributiva
(p ~ q) [q 0] Complemento
(p ~ q) q Identidad
(p q) (~ q q) Distributiva
(p q) 0 Complemento
(p q) Identidad.



Ejemplo 5.

Demostrar: ~ [(p ~ q r) (p q r)] (~ p ~ r)

~ [(p ~ q r) (p q r)] ~ [(p r) (~ q q)] Conmutativa y distributiva
~ [(p ~ q r) (p q r)] ~ [(p r) 1] Complemento
~ [(p ~ q r) (p q r)] ~ (p r) Identidad
~ [(p ~ q r) (p q r)] (~ p ~ r) D Morgan


Cuantificadores

Cuantificador universal y existencial
Existen especialmente en matemticas, expresiones que contienen variables tales como x,
y, z, etc., para las cuales su valor de verdad depende del valor que tome la variable.

Ejemplo 1. x + 1 = 2
Esta proposicin es verdadera si x = 1 y falsa si x 1. A estas proposiciones se les llama
Proposiciones abiertas.

Hasta el momento se han tratado proposiciones a las cuales se les puede asignar un valor
de verdad, ya sea falso o verdadero, ahora en esta seccin, se estudia la lgica de
proposiciones abiertas, para ello, se asigna una expresin llamada cuantificador, que
permite restringir los valores de las variables, de tal forma que la proposicin toma un solo
valor de verdad para dicha restriccin.

En el ejemplo, la proposicin se puede enunciar de las siguientes formas:

1. Existe x = 1 tal que x + 1 = 2. Proposicin verdadera
2. Para todo x 1, se tiene que x + 1 = 2. Proposicin falsa.





Simblicamente, en el primer caso el cuantificador recibe el nombre de cuantificador
existencial, pues est informando que existe un slo valor para x que hace verdadera la
proposicin dada, mientras que en el segundo caso el cuantificador se llama universal
porque afirma que todos los valores de x diferentes de 1 hacen la proposicin falsa, es
decir, que un valor de x diferente de 1 convierte x + 1 = 2 en proposicin falsa.
Cualquier cuantificador de la forma para todo, todo, para cada, o cada se llama
cuantificador universal y se simboliza por

Ejemplo 2.
( x) / ( x + 4 = 4 + x). Significa que todo x verifica la ecuacin.

La palabra algunos(s) significa que por lo menos uno verifica la condicin. Los
cuantificadores de la forma existe por lo menos uno, y se llaman cuantificadores
existenciales y se representan as: .

Ejemplo 3
( x ) / ( 2 x + 2 = 5 ).
Valores de verdad de expresiones con cuantificadores

Para determinar el valor de verdad de una expresin que contiene un cuantificador es
importante tener claros los siguientes conceptos:
(-x = 1) / (x + 1 = 2) Verdadera.
( x = 1 ) / ( x + 1 = 2) Falsa.



1. Conjunto Universal: es el conjunto que contiene todos los elementos
considerados en un estudio determinado.
2. Conjunto dominio de la variable: corresponde al conjunto de valores posibles de
la variable.

Ejemplo 1.
( x R ) / ( 2 x 1 = 0 ) que se lee para todo x que pertenece a los reales se verifica
que 2 x 1 = 0 .

En esta proposicin el conjunto universal esta formado por los nmeros reales y el dominio
de la variable es x = .
El ejemplo afirma que todo nmero real verifica 2x 1 = 0, lo cual es falso, pero si se
cambia el conjunto universal, por el conjunto { 1/2 }, la proposicin se convierte en
verdadera y se enuncia as:

( x { 1/2 } ) / ( 2 x 1 = 0) es verdadera.

Lo anterior conduce a la siguiente afirmacin:
Una proposicin que contiene un cuantificador universal es verdadera s y slo s el
dominio de la variable es igual al conjunto universal.

Ejemplo 2.
( x R ) / ( x 2 - 1 = 0)
Conjunto universal: R (reales)
Dominio de la variable: x = 1 ,, x = -1
En este caso el cuantificador existencial afirma que por lo menos existe un valor que
satisface la proposicin, as, el ejemplo 2 es verdadero.

Ejemplo 3.
( x R ) ( x 2 + 1 = 0)

El conjunto universal est formado por los nmeros reales, pero el dominio de la variable
es el conjunto vaco, pues, no hay un nmero real que al elevarlo al cuadrado y sumarle 1
de cmo resultado cero, esto hace que la proposicin sea falsa.
Del anlisis de los ejemplos 2 y 3 se puede afirmar: Una proposicin con un cuantificador
existencial es verdadera si y slo si el dominio de la variable no es vaco.

Captulo
3
3



Preliminares sobre las
proposiciones





P S
Clases S y P
S P
S P
S P
SP


Proposiciones categricas

El estudio clsico o aristotlico de la deduccin est centrado en argumentos que
contienen solamente proposiciones de un tipo especial, llamadas proposiciones
categricas.

El tipo especial se refiere a que las proposiciones pueden ser

universales (afirmativas o negativas) o

particulares (afirmativas o negativas).

Por lo tanto, se puede afirmar que hay cuatro formas estndar de proposiciones
categricas. Los siguientes ejemplos ilustran cada una de ellas.

Proposicin categrica universal afirmativa
Todos los conductores de automviles que no son seguros son personas temerarias que
ponen en peligro la vida de los dems.
Esta es una proposicin universal afirmativa. Se refiere a dos clases:

1. Conductores de automviles inseguros y
2. personas temerarias que ponen en peligro la vida de los dems
y dice que la primera clase est contenida en la segunda, lo cual significa que cada
miembro de la primera clase es tambin miembro de la segunda.















En este ejemplo, el trmino sujeto conductores, designa a la clase de todos los
conductores y el trmino predicado temerarias, designa a la clase de todas las personas
temerarias.

Este tipo de proposicin categrica se llama universal afirmativa, porque la proposicin
afirma que la relacin de inclusin entre las dos clases es completa, todos los elementos o
miembros de S tambin lo son de P.

Todas las proposiciones universales afirmativas se pueden escribir simblicamente as:

Todo S es P , donde S representa el sujeto y P el predicado.

Conductores de automviles
Inseguros
S P
temer
Personas temerarias
Todo S es P

Personas


Proposicin Categrica Universal negativa

Ningn conductor de automvil responsable es un peligro para la vida de los dems.

Esta es una proposicin universal negativa. Niega (en forma universal) que los
conductores responsables son un peligro para la vida de los dems.

En este caso se hace referencia a dos clases:

1. Conductor de automvil responsable y
2. personas que ponen en peligro la vida de los dems
la primera clase excluye a la segunda, la excluye totalmente, es decir, que no hay
ningn miembro de la primera clase (conductor responsable) que tambin pertenezca a la
segunda (que represente un peligro para la vida de los dems). Todas las proposiciones
universales negativas se pueden escribir as:
Ningn S es P
,donde S representa el trmino sujeto y P el trmino predicado.















La proposicin recibe el nombre universal negativo, porque la proposicin niega que la
relacin de inclusin de clase tenga lugar entre las dos clases y lo niega en forma
universal: no hay ningn miembro de S que tambin lo sea de P.

Conductores de automvil
Responsable
S
P
teme
Personas
Ningn S es P

Persona temeraria que
pone en peligro la vida de
los dems
Proposicin categrica afirmativa particular

Algunos estudiantes de la secundaria ingresan a la educacin superior.

Este ejemplo afirma que algunos de los miembros de la clase de todos los estudiantes de
secundaria son (ingresan) miembros de la clase de estudiantes de universidad. Pero no
afirma esto universalmente: no dice que todos los estudiantes de secundaria (sin
excepcin) ingresan a la universidad, sino ms bien algunos en particular. Esta
proposicin no afirma ni niega que todos los estudiantes ingresan a la universidad, se
refiere slo a algunos.

Clases:
1. Estudiantes de secundaria y
2. Estudiantes que ingresan a la educacin superior
La palabra algunos es indefinida, significa al menos uno ?, al menos dos?, al
menos tres? O al menos cuntos? Para mayor precisin, se acostumbra usar ste
trmino como al menos uno . Por lo tanto una proposicin afirmativa particular se escribe
simblicamente as:














Algn S es P,

Lo cual significa que por lo menos un miembro de la clase designada con el trmino sujeto
S tambin es miembro de la clase designada por el trmino predicado P. El nombre
afirmativa particular hace referencia a que la proposicin afirmativa se cumple en la
relacin de inclusin entre clases, pero no lo afirma de la primera clase universalmente,
slo parcialmente, de algunos miembros particulares de la primera clase.
Proposicin Categrica Negativa particular

Algunos nmeros reales no son positivos.

Clases
S
P
temer
Estudiantes
Algn S es P

Estudiante que ingresa a la
educacin superior
Estudiantes de secundaria



1. Nmeros reales y
2. Nmeros negativos

En este ejemplo el antecedente (algunos nmeros reales) es particular en el sentido que
no se refiere universalmente a los nmeros reales, slo a algunos de ellos, algunos
miembros de esa clase. Pero a diferencia del ejemplo anterior, no afirma que los miembros
particulares de la primera clase a los que se refiere (nmeros reales) estn incluidos en la
segunda clase (reales no positivos), esto es precisamente lo que se niega. Una
proposicin particular negativa, se escribe en forma simblica as:














Algn S no es P. dice que por lo menos un miembro que pertenece a la clase designada
por el trmino sujeto, S, es excluido de la totalidad de la clase designada por el trmino
predicado, P.

S
P
temer
Nmeros
Algn S no es P

Nmeros Negativos Nmeros Reales ---
Cualidad y cantidad de las proposiciones categricas

Cada proposicin categrica de forma estndar tiene una cualidad y una cantidad.


Cualidad Afirmativa o Negativa:

La cualidad de una proposicin es afirmativa o negativa, segn el sujeto, completa o
parcialmente, afirme o niegue la inclusin de la clase. Por lo tanto las proposiciones
afirmativas universales y particulares tienen cualidad afirmativa, en cambio las
proposiciones negativas universales y particulares tienen cualidad negativa.


Cantidad Universal o Particular de cantidad:

La cantidad de una proposicin es universal o particular segn que la proposicin se
refiera a todos los miembros o solamente a algunos de la clase designada por el trmino
sujeto. As, las proposiciones universales afirmativas o negativas son universales de
cantidad y las proposiciones particulares afirmativas o negativas son particulares de
cantidad.



------------------Nemotecnia -----------------

ALGUNOS = PARTICULAR
TODOS = UNIVERSAL



Ejercicio propuesto:

De la lectura anterior, y puedes completar la siguiente tabla:


Proposicin Categrica Representacin
Toddo S es P


Particular Negativa




Proposiciones contrarias, de contingencia y subcontrarias

Las proposiciones categricas en forma estndar que tienen el mismo trmino sujeto y
trmino predicado, pueden diferir unas de otras en cualidad o en cantidad o en ambas

Existen ciertas relaciones importantes correlacionadas con los diversos tipos de oposicin
(diferencia en cualidad, cantidad o en ambas) stas pueden ser de CONTRADICCIN,
CONTINGENCIA, o, SUBCONTRARIAS

Proposiciones contradictorias
Dos proposiciones son CONTRADICTORIAS si una de ellas es la negacin de la otra, es
decir, las dos proposiciones no pueden ser a la vez verdaderas ni a la vez falsas. Es claro
que dos proposiciones categricas en forma estndar que tienen el mismo trmino sujeto y
trmino predicado, pero son diferentes tanto en cantidad como en cualidad, son
contradictorias entre s.

Ejemplo 1
Las proposiciones

P: todos los jueces son abogados
Q: algunos jueces no son abogados

Son contradictorias porque son opuestas tanto en cantidad como en cualidad. La
proposicin P es universal afirmativa, mientras que la proposicin Q es particular negativa.

Ejemplo 2
Las siguientes proposiciones tambin son contradictorias.

P: algunos nmeros reales son negativos. Es particular afirmativa
Q: todos los nmeros reales son negativos. Es universal negativa.

En este caso son opuestas en cantidad y en cualidad.

Otra forma de identificar las proposiciones contrarias, es cuando la verdad de una
proposicin implica la falsedad de la otra.

Ejemplo 3
P: -3 es mayor que -1
Q: -1 es mayor que -3.

Son contradictorias porque la proposicin P es falsa y esto implica que la proposicin Q
sea verdadera.

Ejemplo 4
Dadas las proposiciones

P: hoy es lunes
Q: hoy no es lunes.

Son contradictorias porque si P es verdadera automticamente Q ser falsa y lo contrario.


Proposiciones Contradictorias y Contrarias

Es importante aclarar la diferencia entre proposiciones contradictorias y proposiciones
contrarias.

1. Proposiciones contrarias:
Se dice que dos proposiciones son CONTRARIAS si no pueden ser ambas verdaderas,
aunque ambas puedan ser falsas.



Ejemplo 5
Considerando las proposiciones

P: Paola es mayor que Anglica
Q: Anglica es mayor que Paola

Inicialmente se podra pensar que son contradictorias, es decir, que si P es verdadera, Q
sera falsa, y consecuentemente, si P es falsa, entonces Q sera verdadera, pero al
considerar el hecho de que Paola y Anglica tengan la misma edad, ambas proposiciones
seran falsas, por lo tanto no seran contradictorias, y en este caso se llamaran
contrarias, debido a que ambas no pueden ser verdaderas pero s falsas.

En forma general se puede decir que dos proposiciones universales que tienen los mismos
sujetos y predicados pero difieren en cualidad son contrarias.

El siguiente ejemplo muestra claramente la diferencia entre las proposiciones
contradictorias y contrarias.



Ejemplo 6
Dadas las proposiciones:

P: todos los nmeros enteros son positivos
Q: algunos enteros son positivos
R: todos los enteros son negativos

Se puede afirmar que las proposiciones P y Q son contradictorias porque una es la
negacin de la otra (en este caso P es falsa mientras que Q es verdadera). Y las
proposiciones P y R son contrarias ya que ambas no pueden se verdaderas pero si son
ambas falsas.


------------------Nemotecnia-----------------
contrarias = ambas pueden ser falsas
contradictorias = cuando una es verdadera la otra es falsa y viceversa.


Proposicin Contingente
Una proposicin que no es necesariamente verdadera ni necesariamente falsa se llama
CONTINGENTE.

Ejemplo 1
P: todos los matemticos son filsofos

Esta es una proposicin que no es necesariamente verdadera (no todos los matemticos
son filsofos), ni necesariamente falsa (existen matemticos que s son filsofos)

Ejemplo 2
Q: todos los cuadrados son rectngulos

No necesariamente es falsa porque el cuadrado es un tipo de rectngulo, ni es
necesariamente verdadera porque no todos los cuadrados son rectngulos


Proposiciones Subcontrarias

Se dice que dos proposiciones son subcontrarias si no pueden ser ambas falsas pero s ambas verdaderas

Ejemplo 1

Las proposiciones

P: algunos enteros son positivos
Q: algunos enteros son negativos

Son subcontrarias debido a que ambas son verdaderas.

------ la Clave----
Observa que necesariamente, al afirmar que algunos enteros son negativos, estamos
afirmando que el resto son enteros positivos. Esto imposibilita que ambas proposiciones
sean falsas.
---------------------

En forma general se afirma que dos proposiciones particulares que tienen el mismo
trmino sujeto y trmino predicado pero diferente cualidad son subcontrarias

Ejemplo 2

P: algunos ingenieros de sistemas son matemticos
Q: algunos ingenieros de sistemas no son matemticos

Las proposiciones P y Q pueden ser las dos verdaderas, pero no pueden ser las dos
falsas, por lo tanto se dice que son subcontrarias.


------------------Nemotectnia-----------------

contrarias = ambas pueden ser falsas
subcontrarias = ambas pueden ser verdaderas
contradictorias = cuando una es verdadera necesariamente la otra es falsa y
viceversa.


Smbolo y diagramas para proposiciones categricas

Como la interpretacin de las proposiciones categricas depende fundamentalmente de la
nocin de una clase vaca, se utiliza el cero (0) para representar este hecho y para
simbolizar que la clase determinada por S no tiene miembros, se utiliza la ecuacin S = 0.

Cuando se afirma que la clase S si tiene elementos, equivale a negar que S es vaca, por
lo tanto su representacin simblica es S 0.

Las proposiciones categricas se pueden representar grficamente diagramando las
clases a las que pertenecen, de tal forma que el diagrama es de una clase, no de una
proposicin, para realizar esta representacin se utiliza un crculo marcado con el trmino
que designa la clase, por ejemplo la clase S s grafica as:









Clase S

Para diagramar la proposicin de que S no tiene miembros, o de que no hay S, se
sombrea todo el crculo que representa S, lo cual indica que no contiene nada, que es
vaca, y, para graficar la proposicin que existen S, que se interpreta en el sentido de que
hay por lo menos un miembro de la clase S, se coloca una x en cualquier parte en el
interior del crculo que representa a S, lo cual indica que s hay algo dentro de l, que no
est vaco.

A continuacin se representa grficamente las proposiciones No hay S y Hay S.



s



s


s
S 0. S = 0.
S no tiene miembros
x
S tiene algo adentro
Hay S No hay S
Se puede observar que el crculo que representa la clase S tambin representar la clase
de su complemento, S, es decir, si en el interior del crculo se representa a todos los
miembros de S, entonces, su exterior representar todos los miembros que no estn en S,
por lo tanto estn en S.

Representacin de una proposicin categrica:

Para representar una proposicin categrica en forma estndar se necesitan dos crculos
intersecados. Si S y P representan los sujetos y predicados de la proposicin, entonces su
representacin es:











La figura representa las dos clases S y P, pero no diagrama alguna proposicin de ellas,
no afirma ni niega que una de las dos o las dos clases tengan miembros. La parte del
crculo S que esta fuera de P representa todos los S que no son P, lo cual se identificar
como el producto de las clases S y P (S P); la parte comn de los dos crculos
representa la interseccin o producto de las dos clases SP; la parte del crculo P que esta
fuera de S representa a todos los P que no estn en S (por lo tanto estn en S), es decir,
el producto SP, y la parte externa a los dos crculos representa todas las proposiciones
que no estn en S ni en P, lo cual corresponde a la cuarta clase S P.

Lo anterior permite representar la figura No. 3 de la siguiente manera:













P S
Clases S y P
S P
S P
S P
SP



P S
clases S y P


Para representar las cuatro proposiciones categricas de forma estndar se sombrea o se
inserta x en varias partes de la grfica, a continuacin se presenta cada uno de los
casos:


1. Todo S es P, simbolizada por S P = 0, su representacin grfica es:















2. Ningn S es P, o, Ningn P es S simbolizadas por SP = 0 y PS = 0, respectivamente,
la representacin grfica en ambos casos es:














SP = 0



P S
S
P
U
Ningn S es P,
o, Ningn P es S
3. Algn S es P, simbolizada por SP 0, su representacin grfica es:














4. Algn S no es P, simbolizada por S P 0, su representacin grfica es:













En el caso Algn P no es S, simbolizada por P S 0, su representacin grfica es:










S
P
U
Algn S es P o
Algn P es S
SP = 0 ; PS = 0 ;
x
S
P
U
Algn S no es P
S P 0
x
S
P
U
Algn P no es S
P S 0
x


Las siguientes son algunas observaciones acerca de las representaciones grficas
realizadas:


1. El diagrama simple de los dos crculos, sin otro tipo de marcas o indicaciones,
representa clases pero no representa ninguna proposicin.

2. Un espacio en blanco a la izquierda no significa nada (ni que una clase tiene o no
tiene miembros).

3. Las proposiciones slo las representan aquellos diagramas en los que una parte ha
sido sombreada o en la que se ha insertado una x.

4. Los diagramas de Venn constituyen una representacin de las proposiciones
categricas en forma estndar, en las cuales las inclusiones y exclusiones
espaciales corresponden a inclusiones y exclusiones no espaciales de clases.

5. Proporcionan un mtodo claro de notacin y se constituyen en la base del mtodo
ms simple y directo para probar la validez de los silogismos categricos (Ver
siguiente captulo).

Captulo
4
4



Deduccin


1. (G H) (J K)
2. G / J
3. G H 2, Ad.
4. J K 1,3, M. P
5. J 4, Simp.






OBJETIVOS ESPECFICOS

1. Inferir una conclusin a partir de dos o ms premisas

2. Utilizar las reglas de inferencia para establecer la validez o invalidez de un argumento.


OBJETIVO GENERAL

Utilizar el mtodo deductivo como una forma de razonamiento mediante el cual se puede
establecer un principio general a partir de casos particulares.


OBJETIVOS

1. Identificar y clasificar las proposiciones categricas de un argumento

2. Diferenciar la cualidad y cantidad de una proposicin categrica en forma estndar.

3. Establecer el tipo de oposicin que se puede presentar entre dos proposiciones
categricas

4. Representar grficamente proposiciones categricas de forma estndar


INTRODUCCIN


Razonar es un proceso por el cual se establece una conclusin basada en una o ms
proposiciones supuestas o aceptadas, llamadas premisas, las cuales constituyen el punto
de partida del proceso. Si la conclusin es correcta significa que las premisas contienen la
informacin necesaria y suficiente para establecer la conclusin y por lo tanto se puede
afirmar que el razonamiento es correcto, de lo contrario, se dir que es incorrecto.

Todos los seres humanos tenemos la capacidad del raciocinio; una operacin del
pensamiento, la ms elevada, en la cual se enlazan ideas y fluyen otras, permitiendo as la
comunicacin con el exterior.

Se ha dicho que la lgica es la ciencia que estudia la estructura o forma del pensamiento,
por lo cual no es difcil comprender que hay varias formas de pensamientos, ms an,
existen varias formas de razonar, deductivamente o inductivamente. Cuando se hace un
estudio lgico del razonamiento, es conveniente tener presente algn modelo con el que
puedan compararse algunas otras especies de razonamiento; la tarea del lgico es
explicar las diferencias entre un cierto modo de razonar y el modelo escogido, el modelo
que habitualmente se adopta consciente o inconscientemente para comparar con l todas
las otras clases de razonamiento, es la deduccin simple, en la cual se pueden identificar
las premisas y una conclusin y se puede formular una regla segn la cual, la conclusin
se sigue de las premisas.

En el presente captulo se estudiar el mtodo deductivo, este se puede definir como el
proceso del pensamiento mediante el cual con base en experiencias, se establece un
principio general, el que tendr validez no slo para los casos observados, sino tambin
para todos los de su especie.




El mtodo cientfico

El mtodo cientfico consiste en el conjunto de procedimientos para obtener un
conocimiento que sea universal y, en principio, reproducible por cualquiera.

Desde los inicios de la Modernidad, el conocimiento cientfico en las ciencias naturales y
exactas ha estado ligado a la observacin sistemtica y a la formulacin de dicha
observacin mediante ecuaciones matemticas, la llamada matematizacin de la ciencia,
que garantiza tanto su explicacin como su factibilidad.

Desde el punto de vista de los positivistas, el primer paso en cualquier investigacin es la
observacin, una vez que se ejecuta la observacin, surgen una o ms preguntas,
generadas por la curiosidad del observador, luego, el observador, mediante razonamiento
inductivo, trata de dar una o ms respuestas lgicas a las preguntas, cada solucin
tentativa preliminar a estas preguntas, son las hiptesis. Despus de que ha enunciado
una o ms hiptesis, o explicaciones propuestas, el investigador elabora una o ms
predicciones, las cuales deben ser consistentes con las observaciones e hiptesis. Para
hacer esto, el investigador usa el razonamiento deductivo. Enseguida, las predicciones son
sometidas a pruebas sistemticas para comprobar su ocurrencia en el futuro. Estas
comprobaciones en conjunto reciben el nombre de experimentacin. Cundo la hiptesis
se verifica, entonces se procesa la declaracin final, que en ciencias se llama teora que
solo es vlida para un tiempo y un lugar determinados. Si la teora se verificara como
verdadera en todo tiempo y lugar, entonces es considerada como ley.

Cosa distinta es la ciencia social. Aqu la reproducibilidad y la explicacin son dbiles o
imposibles. En ellas se trata, no tanto de explicar como de comprender, en cuanto lo que
se hace es una lectura de sistemas simblicos, que son susceptibles de distintas
interprepataciones, tanto desde las caractersticas mismas del cientfico, como de la poca
en la cual l est haciendo su trabajo.

Karl Popper, en la lgica del conocimiento cientfico, discuti con los positivistas sobre el
carcter de la observacin y el modelo inductivo de la ciencia. En efecto, aquellos
pensaban que la ciencia comienza con la observacin y de all se hace una induccin para
obtener una ley general. Popper, en cambio, seala que la ciencia comienza con una
hiptesis que debe intentar falsarse (de ah que su teora se llame el falsacionismo), es
decir, refutarse.

En la ciencia no se trata tanto de verificar como de que las teoras resistan los intentos de
ser refutadas. Y para ello las teoras cientficas deben ser escritas en encunciados
universales, que pueden refutarse mediante contraejemplo, y no de enunciados
existenciales. Hagamos una ilustracin; de la observacin de los cuervos, alguien puede
afirmar que existen cuervos negros. Pero ese enunciado no es falsable. En Cambio si
alguien dice Todos los cuervos son negros y alguien encuentra un cuervo de otro color, el
enunciado result falsable. Por eso hay que escribir la ciencia en enunciados universales,
que sean susceptibles de ser refutados.

Mientras una teora resista los intentos de ser refutada, se dice que es el paradigma
cientfico vigente. Todos los problemas de su campo de conocimiento se resuelven segn
establecen las leyes de la teora, pero cuando esta es refutada, aparece un paradigma
nuevo, que toma el papel del anterior, y as sucesivamente. Eso sucedi con la fsica
tolomica, que fue refutada por la fsica galileana, que fue mejorada por la newtoniana,
que a su vez, fue rebatida, en sus fundamentos, por la fsica de la relatividad de Einstein.

Una explicacin cientfica tiene la forma: un hecho se explica dentro de una ley cientfica
que es una ecuacin matemtica. As, el movimiento de un planeta se explica por la
ecuacin que describe su movimiento. Ella explica ese movimiento. Pero la explicacin
tambin sirve para la prediccin porque la ecuacin que sirve para describir tambin sirve
para calcular en que lugar se encontrar ese planeta en un momento T cualquiera.

Para Popper su mtodo sirve para superar el dilema entre explicar, en ciencias naturales,
y comprender, en ciencias sociales. Porque explicar es comprender. Pero a diferencia de
las ciencias naturales, la ciencias sociales no son susceptibles de matematizacin: nadie
puede calcular los movimientos sociales ni las acciones de las personas, porque stas son
voluntarias, distintas, en consecuencia, a los movimientos fsicos.

La comprensin, que como se dijo, refiere a sistemas simblicos, como las culturas y las
sociedades, es lo propio de las ciencias sociales. Aqu no hay una explicacin distinta a la
comprensin de un sistema simblico y estas comprensiones se hacen en horizontes de
comprensin que dependen del cientfico y su poca. Por eso las ciencias sociales no son
neutrales, ni existe la objetividad del investigador social, porque el lee los hechos sociales
desde su formacin, desde su propia personalidad y desde lo que sabe su poca. Este es
el `punto distintivo central entre las ciencias naturales y las ciencias sociales. Por eso no
hay una sola sociologa, sino distintas escuelas sociolgicas, ni una antropologa, sino
escuelas distintas, ni una pedagoga sino mltiples escuelas de pensamiento sobre la
enseanza.

Bibliografa:
Gadamer, Hans Georg. Verdad y Mtodo. Editorial Sgueme, salamanca, 1972
Monsalve, Alfonso. La Teora de la Argumentacin. Editorial Universidad de Antioquia,
1982
Popper, Karl. La Lgica de la Investigacin Cientfica. Tecnos, Madrid, 1962
___________. La Miseria del Historicismo. Tecnos, Madrid, 1975.



Silogismos categricos
Un silogismo es un argumento deductivo en el que se infiere una conclusin a partir de
dos premisas. Un silogismo categrico es un argumento deductivo consistente en tres
proposiciones categricas que contienen exactamente tres trminos, cada uno de los
cuales slo aparece en dos de las proposiciones que lo constituyen. Dos de las
proposiciones reciben el nombre de premisas y la otra se llama conclusin.

Forma estndar de un silogismo categrico
Se dice que un silogismo categrico est en forma estndar cuando satisface las
siguientes condiciones:

1. Las premisas y conclusin son proposiciones categricas que conservan el
siguiente orden:

1. la premisa mayor se enuncia primero, luego
2. la premisa menor y
3. al final la conclusin.

2. La conclusin de un silogismo de forma estndar es una proposicin de forma
estndar que contiene dos de los tres trminos del silogismo.

3. La premisa mayor es aquella que contiene el trmino mayor y este es el que
aparece como predicado de la conclusin.

4. La premisa menor es aquella que contiene el trmino menor, que es el
correspondiente al sujeto de la conclusin.

5. Los trminos mayor y menor aparecen, cada uno, en una premisa diferente.


Ejemplo 1
Dadas las premisas:
Ningn hroe es cobarde
Algunos soldados son cobardes
Y la conclusin: por lo tanto, algunos soldados no son hroes

Se puede observar claramente que el argumento deductivo es un silogismo categrico
porque consiste en tres proposiciones categricas (dos premisas y una conclusin) que
contienen exactamente tres trminos (hroe, cobarde y soldado).

Para saber si el silogismo categrico est en forma estndar, es necesario identificar el
trmino mayor, el trmino menor, premisa mayor, premisa menor y analizar la conclusin.

En este caso el predicado de la conclusin es hroe, que constituye el trmino mayor, y
por consiguiente la premisa mayor es: ningn hroe es cobarde; el sujeto de la
conclusin es soldado que es el trmino menor, por lo tanto la premisa menor es:
algunos soldados son cobardes, adems, la conclusin tiene dos de los tres trminos
del silogismo: soldados y hroes, los trminos mayor y menor aparecen, cada uno, en
una premisa diferente, por consiguiente se puede establecer que este es un ejemplo de
silogismo categrico en forma estndar, tambin aparece el trmino cobardes el cual se
denomina trmino medio.

Ejemplo 2
Teniendo en cuenta el siguiente argumento deductivo, identificar la conclusin, establecer
la naturaleza del silogismo y verificar s esta en forma estndar.

Ningn submarino nuclear es un navo comercial, as, ningn barco de guerra
es un navo comercial, puesto que todos los submarinos nucleares son
barcos de guerra.

Como el argumento deductivo est formado por tres proposiciones categricas que
contienen exactamente los tres trminos: submarino nuclear, navo comercial y barcos de
guerra, se puede afirmar que se trata de un silogismo categrico.

La conclusin se identifica como la proposicin:

ningn barco de guerra es un navo comercial.

Y las premisas como las proposiciones:

ningn submarino nuclear es un navo comercial y
todos los submarinos nucleares son barcos de guerra.

El predicado de la conclusin es el trmino navo comercial, el cual se constituye en el
trmino mayor y por consiguiente la premisa mayor es, ningn submarino nuclear es un
navo comercial.



El sujeto de la conclusin es barco de guerra, el cual se constituye en el trmino menor y
por consiguiente la premisa menor es, todos los submarinos nucleares son barcos de
guerra.

El anlisis anterior permite afirmar que es un silogismo categrico en forma estndar el
cual se puede escribir as:

Premisa mayor: ningn submarino nuclear es un navo comercial
Premisa menor: todos los submarinos nucleares son barcos de guerra
Conclusin: Por lo tanto ningn barco de guerra es un navo comercial

Ejemplo 3
Teniendo en cuenta el siguiente argumento deductivo, identificar la conclusin, establecer
la naturaleza del silogismo y verificar si est en forma estndar.

Todos los satlites artificiales son descubrimientos cientficos importantes;
por lo tanto, algunos descubrimientos cientficos importantes no son inventos
norteamericanos puesto que algunos satlites artificiales no son
norteamericanos.

El argumento deductivo est formado por tres proposiciones categricas que contienen los
trminos: satlites artificiales, descubrimientos cientficos, inventos norteamericanos, por lo
tanto se puede afirmar que se trata de un silogismo categrico.

Las premisas son:
Todos los satlites artificiales son descubrimientos cientficos importantes, algunos
satlites artificiales no son norteamericanos.

La conclusin es:
Algunos descubrimientos cientficos importantes no son inventos norteamericanos.

El predicado de la conclusin es el trmino invento norteamericano, el cual se constituye
en el trmino mayor y por consiguiente, la premisa mayor es, algunos satlites artificiales
no son norteamericanos.

El sujeto de la conclusin es descubrimientos cientficos, el cual se constituye en el
trmino menor y por consiguiente la premisa menor es, todos los satlites artificiales son
descubrimientos cientficos.

Teniendo en cuenta el anlisis anterior, se puede afirmar que es un silogismo categrico
en forma estndar, el cual se puede escribir as.

Premisa mayor: algunos satlites artificiales no son norteamericanos
Premisa menor: todos los satlites artificiales son descubrimientos cientficos
Conclusin: algunos descubrimientos cientficos importantes no son inventos
norteamericanos.



-------------------------------------------- Nemotecnia ----------------------------------

Forma Estndar de un silogismo categrico

Sigue el siguiente protocolo y logrars el objetivo....no olvides divertirte:

1. Identifica los tres trminos
2. Separa las premisas de la conclusin
3. Analiza la conclusin obteniendo de esta el Sujeto y el Predicado
4. Identifica la premisa Mayor, y la premisa menor
5. Identifica el trmino medio.

Las premisas
Primera premisa: Solo esta premisa contiene el trmino mayor
Segunda premisa: Solo esta premisa contiene el trmino menor
Existe un trmino medio que aparece en las dos premisas

La conclusin: -Contiene 2 de los 3 trminos de la siguiente manera:
Para identificar cual es la premisa mayor busca el predicado de la
conclusin y observa en cual de las dos premisas aparece este.
Trmino Mayor Predicado de la conclusin
Trmino menor Sujeto de la conclusin

-------


Argumento deductivo
Un argumento en el cual las premisas involucradas proporcionan bases concluyentes para
la verdad de la conclusin, se llama argumento deductivo.

Consiste en deducir su conclusin a partir de sus premisas, mediante una serie de
argumentos elementales, cada uno de los cuales se conoce y acepta como vlido

Argumento Vlido
Un argumento que sigue una regla bien establecida se dice que es vlido; los argumentos
se juzgan como aceptables o inaceptables en la medida en que sean vlidos.

Validez o invalidez de un argumento
Para probar la validez o invalidez de un argumento, se utiliza un mtodo basado en el
hecho de que stas son caractersticas puramente formales de los argumentos, es decir,
que dos argumentos que tienen exactamente la misma forma; son vlidos o invlidos,
independientemente de las diferencias del tema que traten.

Especficamente, para probar la invalidez de un argumento, basta con formular otro
argumento que tenga exactamente la misma forma y tenga premisas verdaderas y
conclusin falsa

Validez de un argumento
En teora, las tablas de verdad son apropiadas para probar la validez de un argumento de
tipo general, pero en la prctica son cada vez ms difciles de manejar a medida que
aumenta el nmero de enunciados o proposiciones que conforman dicho argumento. Un
mtodo ms eficiente para probar la validez de un argumento extenso consiste en deducir
su conclusin a partir de sus premisas, mediante una serie de argumentos elementales,
cada uno de los cuales se conoce y acepta como vlido, este proceso es el que se
denomina mtodo deductivo.

Prueba formal de validez
Se define una prueba formal que un argumento determinado es vlido, como una
sucesin de enunciados, cada uno de los cuales, o es una premisa del razonamiento
dado, o, se deduce de los enunciados precedentes mediante un argumento vlido
elemental, de tal forma que el ltimo enunciado o proposicin constituye la conclusin del
argumento cuya validez se quiere demostrar.

Se define un argumento vlido elemental, como un argumento que se puede interpretar
como el proceso de sustituir enunciados o proposiciones en lugar de variables
enunciativas.

Prueba de invalidez
Es obvio que, para un argumento invlido no existe una prueba formal de validez. Pero, si
no se puede hallar una prueba de validez para un argumento, eso no quiere decir que sea
invlido y que no se pueda construir dicha prueba.

A continuacin se describe un mtodo que est muy relacionado con el de las tablas de
verdad, pero que es mucho ms breve, en el cual se prueba la invalidez de un argumento
hallando un nico caso en el que se asignan valores de verdad a las variables del
enunciado de tal forma que las premisas sean verdaderas y la conclusin falsa, lo que
lleva a concluir que la forma argumental es invlida.


Ejemplo 1
Probar la invalidez del siguiente argumento por el mtodo de asignar valores de verdad.

1. f r
2. p r
3. f p

Para probar que este argumento es invlido sin tener que construir una tabla de verdad
completa, es necesario tener claro que un condicional es falso solamente si su
antecedente es verdadero y su consecuente falso, utilizando este hecho se procede a
asignar valores de verdad a las proposiciones de la conclusin, es decir, si F es verdadero
y P es falso, entonces, la conclusin es falsa. Si a la proposicin R se le asigna el valor
verdadero, ambas premisas se convierten en verdaderas, porque un condicional es
verdadero siempre que su consecuente sea verdadero. Lo anterior permite afirmar que si a
las proposiciones F y R se les asigna un valor verdadero y a la proposicin P un valor
falso, entonces el argumento tendr premisas verdaderas y una conclusin falsa, con lo
cual queda probado que el argumento es invlido.

Con este mtodo lo que realmente se hace es construir un rengln de la tabla de verdad
del argumento indicado, la relacin se puede observar ms claramente cuando los valores
de verdad se escriben horizontalmente, de la siguiente forma:

-------- Nemotecnia------
PREMISAS VERDADERAS CONCLUSIN
FALSA
f r p
f r p r f p
verdadero verdadero falso verdadero verdadero falso



Argumento Invalido
Un argumento se prueba invlido mostrando que por lo menos en un rengln de su tabla
de verdad todas las premisas son verdaderas pero su conclusin es falsa.

Ejemplo 2.
Si Sandra es inteligente y estudia mucho, sacar buenas calificaciones y aprobar el
curso. Si Sandra estudia mucho pero no es inteligente, sus esfuerzos sern apreciados y
si sus esfuerzos son apreciados, aprobar el curso. Si Sandra es inteligente, entonces
estudia mucho. Luego, Sandra aprobar el curso.

Tomando el siguiente lenguaje simblico

I: Sandra es inteligente
S: Sandra estudia mucho
G: Sandra sacar buenas calificaciones
P: Sandra aprobar el curso
A: los esfuerzos de Sandra sern apreciados

Se pueden establecer las siguientes premisas:

1. (i . s) (g . p)
2. [(s . ~ i) t ] . [t p]
3. i s
4. p

Este argumento es invlido porque con cualquiera de las siguientes asignaciones de
valores de verdad la conclusin P es falsa.

i s g t p i s g t p
________________________ _______________________
F F V F F F F F F F

Ejemplo 3
Si la inflacin continua, entonces las tasas de inters permanecern altas. Si la inflacin
contina, entonces si las tasas de inters permanecen altas, descender la actividad
comercial. Si las tasas de inters permanecen altas, entonces si la actividad comercial
decrece, el desempleo aumenta. As, si el desempleo aumenta, continuar la inflacin.

Tomando el siguiente lenguaje simblico:
P: la inflacin contina
Q: las tasas de inters permanecen altas
R: descender la actividad comercial
S: el desempleo aumenta

Se pueden establecer las siguientes premisas:

1. p q
2. p (q r)
3. q (r s) / s p

Este argumento es invlido porque la siguiente asignacin de valores de verdad hace las
premisas verdaderas pero la conclusin falsa:


p q r s p q p (q r) q (r s) s p
F F F V V V V F



Inconsistencia

En algunos casos no se puede dar ninguna asignacin de valores de verdad a los
enunciados de un argumento que hagan verdaderas sus premisas y falsa su conclusin,
entonces, en este caso el argumento debe ser vlido.



Inferencias lgicas

Para definir las inferencias lgicas es necesario precisar algunos conceptos tales como
razonamiento y demostracin.

Razonamiento es el proceso que se realiza para obtener una demostracin.
Demostracin es el encadenamiento de proposiciones que permiten obtener otra
proposicin, llamada conclusin, a partir de ciertas proposiciones iniciales supuestas como
verdaderas, que reciben el nombre de premisas. En la seccin

se har un anlisis ms detallado de la demostracin.

Las inferencias lgicas: son las conclusiones que se pueden obtener despus de realizar
un razonamiento, este razonamiento solamente es verdadero si se cumplen las siguientes
condiciones:

1. Las premisas deben ser verdaderas.
2. Durante el proceso de deduccin las premisas deben relacionarse sujetas a las
leyes de la lgica.

As, el conocimiento obtenido de proposiciones verdaderas preestablecidas (premisas), y
aplicando las leyes de la lgica a esas premisas, se denomina conclusin.

A continuacin se plantean algunas reglas de inferencia, se propone al estudiante, como
ejercicio, probar su validez utilizando las tablas de verdad:

Reglas de inferencia

1. Modus Ponens (M. P)
p q
p
q

2. Modus Tollens (M. T)
p q
~ q
~ p

3. Silogismo Hipottico (S: H)
p q
q r
p r

4. Silogismo disyuntivo (S. D)
p v q
~ p
q

5. Dilema constructivo (D.C)
(p q) . (r s)
p v r
q v s

6. Absorcin (Abs.)
p q
p (q . p)

7. Simplificacin (Simp.)
p . q
p

8. Conjuncin (Conj.)
p
q
p . q

9. Adicin (Ad.)
p
p v q



------Nemotecnia--------
PONENS = PONER TOLLENS = SACAR = NEGAR
-------
A continuacin encontrars algunos ejemplos que te permitirn comprender mejor las
reglas de inferencia :


1. Modus Ponens (M. P)
p q
p
q

2. Modus Tollens (M. T)
p q
~ q
~ p

3. Silogismo Hipottico (S: H)
p q
q r
p r

4. Silogismo disyuntivo (S. D)
p v q
~ p
q

5. Dilema constructivo (D.C)

(p q) . (r s)
p v r
q v s

6. Absorcin (Abs.)
p q
p (q . p)

Modus Ponens (M. P)
Si llueve hace fro
y llueve
luego Hace fro
Modus Tollens (M. T)
Si llueve hace fro
Y no Hace fro
luego no llovi
Silogismo Hipottico (S: H)
Si llueve hace fro
Si hace fro llevo un abrigo
luego si llueve llevo un abrigo
Silogismo disyuntivo (S. D)
Cae Cara o Sello
No cay sello
luego cay cara.
Dilema constructivo (D.C)
Si estudio aprendo y si duermo descanso.
Estudi o dorm.
Luego Aprend o descans.
Escribe en este espacio un ejemplo para Absorcin:
Ejemplos:

7. Simplificacin (Simp.)
p . q
p

8. Conjuncin (Conj.)
p
q
p . q

9. Adicin (Ad.)
p
p v q






A continuacin se estudiarn algunas de stas reglas de inferencia, las cuales
corresponden a los argumentos elementales y cuya validez se puede establecer por medio
de las tablas de verdad:


Modus Ponendo Ponens (MPP)

[ ( p q ) p ] q

Modus Tollendo Tollens ( MTT )

[ ( p q ) ~ q ] ~ p

Modus Tollendo Ponens ( MTP)

[ ( p q ) ~ p ] q o
[ ( p q ) ~ q ] p

Silogismo Hipottico ( SH )

[ ( p q ) ( q r ) ] ( p r)
Escribe en este espacio un ejemplo para Simplificacin:
Escribe en este espacio un ejemplo para Conjuncin:
Escribe en este espacio un ejemplo para Adicin:


Modus Ponendo Ponens (MPP)

Este mtodo de inferencia establece que si una implicacin es cierta y adems tambin lo
es su antecedente, entonces su consecuente es necesariamente verdadero; de forma
simblica esto se expresa as:

[ ( p q ) p ] q
Ejemplo 1.
Premisa 1: Si Julin estudia Ingeniera de sistemas a distancia, entonces l estudia en la
UNAD.
Premisa 2: Julin estudia Ingeniera de sistemas a distancia.
Conclusin: Julin estudia en la UNAD.

Simblicamente, el ejemplo 1 se expresa as:

Si
p: Julin estudia Ingeniera de Sistemas a Distancia
q: l estudia en la UNAD.

Procedemos ahora a utilizar el lenguaje simblico definido, as:
Premisa 1: p q
Premisa 2: p
Conclusin: q

Ejemplo 2.
Premisa 1: Si x + y = z, entonces, y + x = z.
Premisa 2: x + y = z
Conclusin: y + x = z
Simblicamente, si p: x + y = z
q: y + x = z
Entonces: Premisa 1: p q
Premisa 2: p
Conclusin: q
Ejemplo 3.
Premisa 1: ~ p s
Premisa 2: ~ p
Conclusin: s

Ejemplo 4.
Premisa 1: ~ r ~ t s
Premisa 2 : ~ r
Conclusin: ~ t s
Modus Tollendo Tollens ( MTT )

Esta regla de inferencia dice que si una implicacin es verdadera y su consecuente es
falso, entonces su antecedente ser necesariamente falso; simblicamente se expresa as:

[ ( p q ) ~ q ] ~ p
Ejemplo 1
Premisa 1: Si un ngulo de un tringulo es mayor de 90, entonces la suma de los otros
dos ngulos es menor de 90.
Premisa 2: La suma de los otros dos ngulos no es menor de 90.
Conclusin: Un ngulo de un tringulo no es mayor de 90.

Simblicamente:
p: Un ngulo de un tringulo es mayor de 90.
q: La suma de los otros dos ngulos es menor de 90.
Premisa 1: p q
Premisa 2: ~ q
Conclusin: ~ p

Ejemplo 2
Deducir una conclusin del siguiente conjunto de premisas.
Premisa 1: q ~ r
Premisa 2: ~ (~ r)
Conclusin: ~ q.

Ejemplo 3.
Premisa 1: p q r
Premisa 2: ~ r
Conclusin: ~ (p q) ~ p ~ q D Morgan.

Ejemplo 4.
Demostrar que la conclusin es consecuencia de las premisas dadas.
Premisa 1: ~ b
Premisa 2: a b
Premisa 3: ~ a c. Demostrar c.

Premisa 4: De la premisa 2 y de la premisa 1, [(a b) ~ b] se puede
concluir ~a por el MTT.

Premisa 5. De las premisas 3 y 4, [(~ a c) ~ a] se puede concluir la
proposicin c por el MPP.
Modus Tollendo Ponens ( MTP)

Esta ley se enuncia as:


Si una disyuncin es verdadera y una de sus proposiciones simples es falsa, entonces
necesariamente la otra proposicin ser verdadera. Simblicamente se escribe as:

[ ( p q ) ~ p ] q o [ ( p q ) ~ q ] p

Ejemplo 1
Premisa 1: O la energa interna de un tomo puede cambiar con continuidad o cambia
slo a saltos.
Premisa 2: La energa interna de un tomo no puede cambiar con continuidad
Conclusin: La energa interna de un tomo cambia slo a saltos.

Simblicamente
p: La energa de un tomo puede cambiar con continuidad
q: La energa de un tomo slo cambia a saltos
Premisa 1: p q
Premisa 2: ~ p
Conclusin: Q.

Ejemplo 2
Premisa 1: ~ q r
Premisa 2: ~ r
Conclusin: ~ q

Ejemplo 3
Premisa 1: (s t) r
Premisa 2: ~ ( s t)
Conclusin: r

Ejemplo 4.
Demostrar que la conclusin es consecuencia de las premisas dadas.
Premisa 1: ~ q s
Premisa 2: ~ s
Premisa 3. ~ (r s) q. Demostrar: r s

Premisa 4: De las premisas 1 y 2 se puede concluir ~ q por MTP
Premisa 5: De las premisas 3 y 4 se puede concluir ~ (~ (r s)) por MTT, que es
equivalente a r s por la ley de la doble negacin.

Silogismo Hipottico ( SH )

Es un argumento que se expresa simblicamente as:

[ ( p q ) ( q r ) ] ( p r)
Ejemplo 1.

Premisa 1. Si el agua se hiela, entonces sus molculas forman cristales.
Premisa 2. Si las molculas forman cristales, entonces el agua aumenta de volumen.
Conclusin. Si el agua se hiela, entonces el agua aumenta de volumen.

Simblicamente
Sean las proposiciones p: El agua se hiela
q: Sus molculas forman cristales
r: El agua aumenta de volumen
Premisa 1. p q
Premisa 2. q r
Conclusin. p r

Ejemplo 2
Premisa 1. q ~ p
Premisa 2. ~ p r
Conclusin. q r

Ejemplo 3
Premisa 1. s t r q
Premisa 2. r q ~ p
Conclusin. s t ~ p

Ejemplo 4.
A partir de las premisas dadas indicar la demostracin de la conclusin.
Premisa 1: ~ r
Premisa 2: ~ p q
Premisa 3: q r Demostrar p

Premisa 4: De las premisas 2 y 3 se concluye ~ p r por SH
Premisa 5: De las premisas 1 y 5 se concluye p por MTT.



Ejemplos de aplicacin de las leyes de inferencia:


Ejemplo 1
En el siguiente ejercicio se propone un ejemplo de construccin de una prueba de validez:

Si gana Gloria o Hctor, entonces pierden tanto Jorge como Kelly. Gloria gana. Por lo
tanto, pierde Jorge.

Para analizar y construir la prueba de validez, es necesario utilizar un lenguaje simblico
que permita simplificar los enunciados, as:

Identificacin de las premisas:

G = Gloria gana
H = Hctor gana
J = Jorge gana
K = Kelly pierde

Por lo tanto la prueba de validez ser:

1. (G v H) (J . K)
2. G J (Se lee: de donde J)

3. G v H 2, Ad. (Se lee: de donde J)
4. J . K 1,3, M. P
5. J 4, Simp.
Ejemplo 2
Si sigue lloviendo, entonces el ro crecer. Si sigue lloviendo. Si sigue lloviendo y el ro
crece, entonces el puente ser arrastrado por las aguas. Si la continuacin de la lluvia
hace que el puente sea arrastrado por las aguas, entonces no ser suficiente un solo
camino para toda la ciudad. O bien un solo camino es suficiente para toda la ciudad o bien
los ingenieros han cometido un error. Por tanto, los ingenieros han cometido un error.

Utilizando el siguiente lenguaje simblico:


C: contina lloviendo
R: el ro crece
P: el puente es arrastrado por las aguas
S: un solo camino es suficiente para toda la ciudad
E: los ingenieros han cometido un error


La prueba formal de validez es:

1. C R
2. (C . R) P
3. (C P) ~ S
4. S v E / M
5. C (C . R) 1, Abs.
6. C P 5,2, S. H.
7. ~ S 3,6, M. P.
8. E 4,7, D. C.



Ejemplo 3
Si un hombre se orienta siempre por su sentido del deber, tiene que renunciar al goce de
muchos placeres, y si se gua siempre por su deseo de placer, a menudo olvidar su
deber. O bien un hombre se gua siempre por su sentido del deber, o bien siempre se
orienta por su deseo de placer. Si un hombre se gua siempre por su sentido del deber, no
descuidar a menudo su deber, y si siempre se gua por su deseo de placer, no renunciar
al goce de muchos placeres. Luego, un hombre debe renunciar al goce de muchos
placeres si y slo si no descuida a menudo su deber.

Tomando el siguiente lenguaje formal:

P: se orienta por su sentido del deber
Q: renuncia al goce de placeres
R: se gua por su deseo de placer
S: olvidar su deber

Las premisas quedan as:
1. P Q
2. R S
3. P v R
4. P ~ S
5. R ~ Q / Q S


Ejemplo 4
Si no ocurre, que si un objeto flota en el agua entonces es menos denso que el agua,
entonces se puede caminar sobre el agua. Pero no se puede caminar sobre el agua.
Si un objeto es menos denso que el agua, entonces puede desplazar una cantidad de
agua igual a su propio peso.

Si puede desplazar una cantidad de agua igual a su propio peso, entonces el objeto flotar
en el agua.

Por tanto, un objeto flotar en el agua si y slo si es menos denso que el agua.

Utilizando el siguiente lenguaje formal:

P: un objeto flota en el agua
Q: es menos denso que el agua
R: se puede caminar sobre el agua
S: puede desplazar una cantidad de agua igual a su propio peso.

Las premisas en forma simblica son:

1. ~ (P Q) R
2. ~ R
3. Q S
4. S P / P Q

Demostrar P Q equivale a demostrar que P Q Q P.

5. P Q Por MPP entre 1 y 3
6. Q P Por S.H entre 3 y 4



La demostracin

La demostracin es un razonamiento que prueba la validez de un nuevo conocimiento; es
el enlace entre los conocimientos recin adquiridos y los conocimientos anteriores. Los
procedimientos de demostracin permiten establecer la conexin lgica entre las
proposiciones fundamentales de la teora, sus consecuencias sucesivas, hasta deducir la
conclusin o tesis que as se demuestra.
Los principales tipos de demostracin son:

Demostracin directa:
La demostracin directa de una proposicin t (teorema) es un conjunto de proposiciones o
premisas que son postulados o proposiciones de validez aceptada y de las cuales se
infiere t como consecuencia inmediata.

Ejemplo 1.
Dadas las premisas: 1. p ~q
2. r q
Concluir : t. p ~r

Demostracin: Puesto que r q es equivalente a q r, se tiene la premisa 3.
q r, ahora, de las premisas 1 y 3 se puede concluir t, es decir,
como p q y q r, entonces, p r.

Ejemplo 2
Demostrar que si x es impar, entonces que x
2
es impar. El enunciado genera las
siguientes premisas:

1. x es impar
2. x = 2n+ 1, donde n es un entero

Hay que demostrar que x
2
= (2n + 1)
2
es impar.

Demostracin:
Si x es impar, entonces x = 2n + 1, entonces x
2
= (2n + 1)
2
= 4n
2
+ 4n + 1, esta
expresin se puede escribir de la forma 2(2n
2
+ 2n) + 1, tomando el trmino 2n
2
+ 2n
como el entero m, se tiene que:

x
2
= (2n + 1)
2
= 2m + 1, es decir , x
2
es un nmero impar.

Demostracin indirecta:
Se realiza una demostracin indirecta cuando se establece la validez de una tesis t
probando que las consecuencias de su contraria son falsas.

Ejemplo 1.
Construir la demostracin indirecta de:
Si x
2
es par, entonces x es par, (con x entero)
Suponga que existe al menos un entero x tal que x
2
es par y x es impar. Por el ejemplo 2
analizado en la demostracin directa, se sabe que si x es impar, entonces x
2
es impar,
luego es imposible que x sea impar y que x
2
sea par. Esta es la contradiccin buscada.


Demostracin por recursin:
Cuando la tesis se prueba por medio de induccin matemtica.

Ejemplo 2.
Este tipo de demostraciones se utilizan cuando los enunciados tienen una proposicin
abierta en una variable n, y es necesario demostrar que tal proposicin se verifica para
todos los elementos n que pertenecen a un subconjunto infinito dado sobre los nmeros
enteros, el axioma de la induccin matemtica es el siguiente:

Dado un conjunto de nmeros enteros A = {n / n a} y una proposicin de la forma P(n),
se puede demostrar la verdad de esta proposicin estableciendo los siguientes pasos:

I. P(a) es verdadera cuando se sustituye n por a en P(n)
II. Se supone que la proposicin P(n) es verdad para todo k del conjunto A, es decir,
P(k) es verdadera, a esta proposicin, se le llama Hiptesis de Induccin.
III. Se demuestra que para el siguiente trmino al k-simo, osea k+1, P(k+1) es
verdadera.

Ejemplo 3.
Demostrar que para todo entero 1, se verifica que: P(n): 1+2++n = n (n+1) / 2

I. P(1) es verdadera porque : 1 = 1(1 + 1) / 2
II. Hiptesis de Induccin: P(k): 1+2++k = k (k + 1) / 2 para todo k 1
III. Demostrar para el trmino k + 1, es decir, probar que se verifica:
1 + 2 + + k + k + 1 = (k + 1) (k + 2) / 2.

Por hiptesis de induccin:
1+2++k = k (k + 1) / 2 para todo k 1, sumando k + 1 a cada miembro de esta
igualdad se obtiene:


1+2++k + k + 1 = k (k + 1) + k + 1 resolviendo la suma
2
= k
2
+ k + 2 k + 2 sumando trminos semejantes
2
= k
2
+ 3 k + 2 factorizando
2
= (k + 1) (k + 2) / 2 lo que se quera demostrar.


Demostracin por refutacin:
Es el razonamiento que prueba la falsedad de una hiptesis o la inconsecuencia de su
supuesta demostracin; los mtodos de refutacin son la refutacin por contradiccin y la
refutacin por contraejemplo.

Refutacin por contradiccin:
Refutar la proposicin el cuadrado de todo nmero impar es un nmero par :

Como todo nmero impar se puede escribir de la forma 2n + 1, donde n es un entero, y
puesto que todo nmero par se puede escribir en la forma 2m, con m un entero, la
proposicin dada implica que:

(2n + 1)
2
= 2m para algn n y algn m
o, 4n
2
+ 4n + 1 = 2m

Se supone que ambos miembros deben representar el mismo entero, pero el miembro de
la izquierda no es divisible por 2, mientras que el de la derecha si es divisible por 2. Esto
es una contradiccin evidente y, por lo tanto, la proposicin dada es falsa.


Refutacin por contraejemplo:
Refutar la proposicin el cuadrado de todo nmero impar es par:

Se debe encontrar un nmero impar cuyo cuadrado sea impar, como 5
2
= 25, queda
refutada la proposicin.

Se deja como ejercicio de consulta investigar otros ejemplos de los tipos de demostracin
y de los mtodos de refutacin.

Captulo
5
5



Induccin

Observacin
Experiencia
Probabilidad







Objetivo General

Utilizar el mtodo inductivo para establecer si las premisas que conforman un argumento
son verdaderas, sin tener que demostrar la verdad de la conclusin.






Objetivos especficos

1. Identificar los argumentos analgicos y clasificarlos como probables o no
probables.

2. Evaluar argumentos analgicos.

3. Refutar un argumento por medio de una analoga.



3.1 Introduccin

Existen varias clases de argumentos, unos permiten demostrar las conclusiones a partir de
la validez de sus premisas (mtodo deductivo), mientras que otros slo buscan establecer
si las premisas son probables o probablemente verdaderas, sin pretender demostrar la
verdad de sus conclusiones como consecuencia necesaria de las premisas, este tipo de
argumentos recibe el nombre de Argumentos Inductivos.


----observacin y experiencia las bases de la induccin-----


El mtodo inductivo es un tipo de razonamiento que se deriva de la observacin y de la
experiencia, lo cual lo hace totalmente diferente al mtodo deductivo (estudiado en el
captulo anterior) y se basa fundamentalmente en dos aspectos:

1. En la semejanza que hay entre los objetos. ---OBSERVACIN---

2. En suponer que un suceso puede volver a ocurrir teniendo en cuenta que en
condiciones similares ha sucedido. ---EXPERIENCIA-

El primer aspecto hace referencia a la observacin y el segundo en la experiencia.




-----la observacin y la experiencia nos inducen a una concluisin -------------

La aplicacin o el anlisis de estos dos aspectos permiten inferir o pronosticar los
efectos que producir la ocurrencia del suceso, tomando como referencia lo ocurrido con
eventos anteriores de caractersticas similares.



El problema de la induccin:

Una induccin tpica, analizada sobre el modelo de la deduccin, tiene como premisas
formulaciones particulares, por ejemplo: el evento a del tipo X, es seguido del evento b,
del tipo Y, el evento c del tipo X es seguido del evento d del tipo Y, y as sucesivamente;
tiene por conclusin una formulacin general, Sin restricciones: eventos del tipo X son
seguidos por eventos del tipo Y.

En este caso surge un problema lgico porque segn el mtodo deductivo, los argumentos
de esa forma no son vlidos, de manera que no se puede inferir esa conclusin, ni saber si
es verdadera basada en la verdad de las premisas.

El problema lgico de cmo justificar ese tipo de razonamientos se llama tradicionalmente
el problema de la induccin las razones de este problema son:

1. Como la conclusin es general, tendr una aplicacin ms amplia de la que
cualquier conjunto de premisas pueda garantizar.---LA CLAVE--(La conclusin es
ms general que las premisas)----

2. La verdad de la conclusin no puede nunca ser garantizada por la verdad de las
premisas porque siempre puede presentarse un nuevo caso que convierta en falsa
la conclusin.--- LA CLAVE---(En algn momento se puede llegar a dar una
premisa falsa)---.

Lo anterior permite afirmar que la induccin es deficiente con respecto al modelo
deductivo, visto como procedimiento de descubrimiento y como procedimiento de
confirmacin.

De los argumentos inductivos el que se usa con mayor frecuencia es el analgico.

3.2 Argumento inductivo por analoga

La analoga es la base de la mayora de los razonamientos que van de la experiencia
pasada a lo que suceder en el futuro.

La mayora de las inferencias cotidianas proceden por analoga.

Ningn argumento por analoga pretende ser matemticamente cierto.

Los argumentos analgicos no se clasifican como vlidos o invlidos, lo nico
que se puede afirmar de ellos es que son probables o no probables.

La analoga tambin se usa en la explicacin, donde algo no familiar se hace inteligible por
medio de una comparacin con alguna otra cosa, presumiblemente ms familiar, con la
cual tiene ciertas similitudes.

El uso de analogas en la descripcin y la explicacin no es igual que su uso en la
argumentacin, aunque en algunos casos puede no resultar fcil decidir cul uso se
pretende hacer.

Hacer una analoga entre dos o ms entidades es indicar uno o ms aspectos en los que
son similares,

mientras que caracterizar un argumento por analoga es en trminos generales,
describir el argumento dado diciendo que contiene premisas que afirman, primero, que dos
cosas son similares en dos aspectos y, segundo, que una de esas cosas tiene una
caracterstica adicional, de lo cual se extrae la conclusin de que la segunda cosa tiene
tambin esa otra caracterstica.




Ejemplo 1.
Identifique en el siguiente prrafo el argumento analgico

Los escritores JHON DOLLARD y NEAL E. MILLER, en su libro Personalidad y
psicoterapia afirman:

Hemos dicho que las personas normales tienen poca motivacin para dedicar un
esfuerzo especial al estudio de s mismas. Lo mismo es cierto de la aritmtica. Si la
presin de los padres y de la escuela no proporcionara una motivacin, habra un
aprendizaje escaso de las matemticas. Por analoga, parece posible que pueda
motivarse y prepararse a los nios para usar sus habilidades mentales con el fin de
resolver problemas emocionales. En la actualidad, no reciben casi ninguna
preparacin para el desarrollo de esta importante capacidad .

En este prrafo, el argumento analgico es: Si la presin de los padres y de la escuela no
proporcionara una motivacin, habra un aprendizaje escaso de las matemticas. La
analoga se basa en la semejanza. OBSERVACIN-




Ejemplo 2
Si alguien dice que le han extrado una muela sin anestesia y otro le expresa su
consideracin, entonces surge la pregunta: Cmo sabe que le doli? Una respuesta
podra ser: Yo he ido al odontlogo y s cuanto duele una simple curacin sin anestesia,
cmo ser una extraccin?, l tiene el mismo tipo de sistema nervioso que yo, por lo
tanto puedo inferir que en esas condiciones, sinti un terrible dolor

En este caso el argumento analgico se fundamenta en la EXPERIENCIA, tendiendo en
cuenta que en condiciones similares ya sucedi.

3.3 Evaluacin de los argumentos analgicos

Ningn argumento por analoga es deductivamente vlido, en el sentido de que la
conclusin no es consecuencia necesaria de las premisas, lo que se puede establecer es
si sus conclusiones son ms o menos probables. Para lograr este propsito es
indispensable fijar algunos criterios que permitan llevar a cabo la evaluacin de
argumentos analgicos, estos son:

1. Nmero de entidades entre las que es establece la analoga.

2. Nmero de aspectos en los cuales las cosas involucradas se dice que son
anlogas.

3. La fuerza de las conclusiones con respecto a sus premisas.

Ejemplos:
1. Nmero de entidades entre las que es establece la analoga. -EXPERIENCIA-

Significa que es importante tener en cuenta el nmero de veces que ha ocurrido el suceso,
esto da ms consistencia a la conclusin y una mayor probabilidad de que se repita el
suceso.


Ejemplo 3.
Si un electrodomstico que se compro en un determinado almacn sali defectuoso, una
conclusin apresurada sera afirmar que los electrodomsticos que se compran en ese
almacn salen defectuosos; pero si esa misma conclusin se hace sobre la base de que
10 electrodomsticos comprados all han resultado defectuosos, la conclusin cobra mayor
validez y la probabilidad de que siga ocurriendo lo mismo crece.


2. Nmero de aspectos en los cuales las cosas involucradas se dice que son anlogas.
-- OBSERVACICN---

Este criterio hace referencia a todos los aspectos en que los sucesos son anlogos, y
cuando se encuentra un mayor nmero de circunstancias o caractersticas de semejanza
entre los sucesos, mayor ser la validez de la conclusin.





Ejemplo 4.
El hecho de que un par de zapatos nuevo, ha sido comprado en el mismo almacn que el
par viejo, el cual fue muy resistente, es una premisa de la que se sigue que probablemente
el nuevo par ser tambin resistente. Pero la misma conclusin se sigue con mayor
probabilidad si la premisa afirma no solamente que los zapatos fueron comprados en la
misma tienda, sino que son de la misma marca, que eran los ms caros del almacn y que
tienen el mismo estilo.



3. La fuerza de las conclusiones con respecto a sus premisas.
En este caso el criterio afirma que con premisas iguales se pueden generar conclusiones
diferentes y que su validez no depende de las premisas sino de la fuerza de la conclusin.



Ejemplo 5.
Una persona adquiri un carro nuevo y la ha dado un rendimiento de 10 Km / litro de
gasolina, otra persona puede inferir que su carro nuevo, de la misma marca y modelo le
dar un rendimiento igual (lo cual es probable); pero si la inferencia es que su carro le dar
un rendimiento superior a 10 Km / litro, entonces esta conclusin ser menos probable y la
conclusin ser mucho ms dbil si se afirma que el automvil rendir exactamente 10 Km
/ litro.

3.4 Refutacin por medio de una analoga lgica

Un mtodo bsico, para evaluar como vlido un argumento desde el punto de vista lgico,
es el que recurre a la analoga para demostrar que otro argumento est equivocado o es
incorrecto.

Este mtodo consiste en refutar un argumento, mostrando que sus premisas no apoyan la
conclusin que se pretende sostener, sin necesidad de demostrar que por lo menos una
de sus premisas es falsa o est equivocada.

Si un argumento tiene premisas verdaderas pero conclusin falsa, esto es base suficiente
para clasificarlo como invlido; pero, si no se sabe si las premisas son verdaderas o falsas,
se puede probar su invalidez construyendo una analoga refutadora

Se define una analoga refutadora de un argumento dado como un argumento de
exactamente la misma forma o estructura del argumento dado, pero cuyas premisas se
conocen como verdaderas y su conclusin como falsa, as la analoga refutadora resulta
invlida y como el argumento original tiene la misma forma tambin se considera invlido.



Ejemplo 6
El siguiente texto muestra una analoga refutadora.

El seor Clifford A. Wrigth afirma que Israel no es una democracia porque otorga al
judasmo una posicin especial dentro de la Ley. Realmente es as? La Ley
britnica contra la blasfemia protege solamente a las creencias de los cristianos.
Esas leyes no vician los reclamos britnicos que es un pas democrtico, aunque se
puede argir que en virtud de ellos su democracia es menos perfecta. Israel tiene
sufragio universal, un sistema multipartidista y una prensa libre. Para todos, menos
para los ciegos partisanos, esto significa que es una democracia.


-------------------- LA CLAVE -------------------
Observaste como la induccin est relacionada con la probabilidad?

















Unidad
2
2


lgebra Booleana y
circuitos lgicos




OBJETIVO GENERAL

Teniendo en cuenta que los circuitos digitales o lgicos operan de forma binaria, emplear
el lgebra booleana como fundamento terico para el anlisis, diseo y descripcin del
funcionamiento de las compuertas lgicas que son los circuitos lgicos fundamentales.






OBJETIVOS ESPECFICOS

1. Describir la operacin de las compuertas lgicas, mediante sus tablas de verdad.
2. Simplificar circuitos lgicos complejos mediante la aplicacin de las leyes del
lgebra de Boole
3. Simplificar expresiones booleanas mediante el uso de los mapas de Karnaugh
4. Emplear compuertas para implementar el circuito representado por una
expresin booleana















Captulo
1
1



Un lgebra booleana










+ U
*
= =



NTRODUCCIN



El lgebra booleana, estudiada por primera vez en detalle por JORGE BOOLE, constituye
un rea de las matemticas que ha pasado a ocupar un lugar prominente con el
advenimiento de la computadora digital; en este caso proporcionan un eslabn entre el
lgebra de conjuntos y el clculo proposicional. Son usadas ampliamente en el diseo de
circuitos de distribucin y computadoras, las aplicaciones de la electrnica digital a los
procesos de control y automatismo industriales estn fundamentadas tericamente en este
sistema matemtico.

Los circuitos digitales o lgicos operan de un modo binario donde cada voltaje (seal) de
entrada o de salida es un cero (0) o un uno (1). Las designaciones 0 y 1 representan
intervalos predefinidos de voltaje. Esta caracterstica de los circuitos lgicos permite
emplear el lgebra booleana en el anlisis y diseo de sistemas digitales



Variables y constantes booleanas
Las variables y constantes del lgebra booleana slo pueden tener dos valores: el cero (0)
o el uno (1). Una variable booleana, denominada tambin variable lgica, se emplea para
representar el nivel de voltaje presente en los terminales de entrada y salida de un circuito.
En algunos casos este nivel de voltaje recibe el nombre de nivel lgico de la variable.
Cuando el nivel del voltaje es bajo (entre 0 y 0.8 voltios) se emplean trminos como falso,
desactivado, no, interruptor abierto (0). Cuando el nivel lgico es alto (por ejemplo entre
4 y 5 voltios), se emplean trminos como verdadero, activado, si, interruptor cerrado
(1).

El lgebra booleana se utiliza para describir los efectos que producen las entradas lgicas
sobre los diversos circuitos digitales (circuitos lgicos).





Definicin
Las propiedades del sistema matemtico de la lgica simblica se pueden aplicar al
lgebra de conjuntos; para tal fin, se forma un sistema matemtico abstracto llamado
lgebra Booleana, en el cual los smbolos carecen de significado, de tal manera que esta
lgebra puede aplicarse a otras reas.

Para definir este sistema abstracto es conveniente recordar que una operacin binaria es
una funcin que asigna a cada pareja ordenada un solo elemento.

Un lgebra booleana es un sistema algebraico constituido por un conjunto A formado por
elementos a, b, c, z, dos operaciones binarias simbolizadas por # y * definidas sobre el
conjunto A y una relacin de equivalencia simbolizada por =, tales que, para cualesquiera
elementos a, b y c de A, se verifican las siguientes propiedades o axiomas:

1. Cerradura o clausurativa:

(a # b) y (a * b) tambin son elementos del conjunto A

2. Conmutativa:

(a # b) = (b # a) y (a * b) = (b * a)

3. Asociativa:

(a # b) # c = a # (b # c) y (a * b) * c = a * (b * c)

4. Distributiva:

a # (b * c) = (a # b) * (a # c) y a * (b # c) = (a * b) # (a * c).

5. Identidad:

a # 0 = a y a * e = a
Los elementos 0 y e reciben el nombre de elementos neutros para las
operaciones # y * respectivamente.

6. Complementacin:

Para cada elemento a que pertenece al conjunto A existe un elemento a en
A tal que:
a # a = 0 y a * a = e.
El elemento a se llama elemento inverso para las operaciones # y *

4.4 lgebra booleana en sistemas numricos

Para este sistema se puede adaptar la siguiente simbologa:

A: El conjunto de los enteros ( Z )

Operaciones binarias: + adicin
* producto
Relacin de equivalencia: = igualdad

A continuacin se realiza la verificacin de que el conjunto de nmeros enteros ( Z ) es un
lgebra booleana, es decir, que satisface dada una de las siguientes propiedades para
cualesquiera a, b, c y d elementos del conjunto Z.

1. Cerradura: a + b = c y a * b = d

2. Conmutativa: a + b = b + a y a * b = b * a

3. Asociativa: a + (b + c) = (a + b ) + c = (a + c) + b
a * (b * c) = (a * b) * c = ( a * c) * b

4. Distributiva: a + (b * c) = (a + b) * (a + c)
a * (b + c) = (a * b) + (a * c)

5. Identidad: Existen en Z elementos 0 y 1 tales que:

a + 0 = a y a * 1 = a

El 0 y el 1 reciben el nombre de elementos neutros para la adicin y la multiplicacin
respectivamente.

6. Complementacin: Para cada elemento a que pertenece al conjunto z, existe un
elemento (-a) que tambin pertenece al conjunto de enteros tal que:

a + (-a) = 0, (-a) recibe el nombre de inverso aditivo del elemento a.

Es importante aclarar que la operacin binaria del producto no tiene inverso multiplicativo,
es decir, no existe un elemento en los enteros tal que al multiplicarlo con otro entero de
como resultado el elemento neutro del producto (1)



4.5 lgebra booleana de los conjuntos
Para este sistema se interpreta la simbologa del lgebra booleana as:

A: Todos los subconjuntos del conjunto universal U

Operaciones binarias: U Unin
Interseccin
Relacin de equivalencia: = Igualdad

A continuacin se demuestra que el lgebra de conjuntos satisface las propiedades de un
lgebra booleana.

Sean B, C y D subconjuntos del conjunto A

1. Cerradura:

B U C es un subconjunto de A y
B C es un subconjunto de A

2. Conmutativa:

B U C = C U B y B C = C B

3. Asociativa:

(B U C) U D = B U (C U D)
(B C) D = B (C D).

4. Distributiva:

B U (C D) = (B U C) (B U D) y
B (C U D) = (B C) U (B D).

5. Identidad: En el conjunto universal U existen dos conjuntos, el vaco y el conjunto A,
tales que:
B U A = A y B = .

Los conjuntos y A se denominan elementos neutros para la interseccin y para la
unin respectivamente.

6. Complementacin: Para cada subconjunto B del conjunto A, existe un subconjunto B
que tambin pertenece al conjunto A tal que:

B U B = A y B B = . B se denomina complemento de B.
4.6 lgebra booleana de la lgica

Para este sistema matemtico la simbologa correspondiente es:

A: El conjunto de todas las proposiciones
Operaciones binarias: Disyuncin
Conjuncin
Relacin de equivalencia:

Elemento neutro: La contradiccin (0) para la disyuncin
La tautologa (1) para la conjuncin

Elemento inverso (a): La negacin de una proposicin

La demostracin de que la lgica simblica es un lgebra booleana corresponde a la
verificacin de las siguientes propiedades:

Sean p, q y r proposiciones del conjunto A.

1. Cerradura:
p v q es una proposicin del conjunto A
p q es una proposicin del conjunto A

2. Conmutativa:
p v q q p
p q q p

3. Asociativa:
(p q) r p (q r)
(p q) r p (q r).

4. Distributiva:
p (q r) (p v q) (p v r)
p (q v r) (p q) v (p r).

5. Identidad: En el conjunto A existe una proposicin que siempre es verdadera, llamada
tautologa y simbolizada por 1, y otra que siempre es negativa, llamada contradiccin y
simbolizada por 0, tales que:

p v 0 p y p 1 p.

La tautologa y la contradiccin corresponden a los elementos neutros de la disyuncin y
de la conjuncin respectivamente.

5. Complementacin: Para cada proposicin p, existe en el conjunto A una
proposicin ~p, llamada la negacin de p, tal que:

p v (~ p) 1 y p (~ p) 0



Es preciso recordar que las tablas de verdad son una herramienta para demostrar estas
propiedades, su elaboracin se deja como ejercicio.

Ejercicio

Usando las propiedades del lgebra Booleana demostrar que:

a + (b * c) = (a + b) * (a + c)

Sugerencia: Inicia desde doble negacin a ambos lados de la igualdad.

Captulo
2
2



Expresiones Booleanas

x y f (x, y)
1 1 x y
1 0 x y
0 1 x y
0 0 x y









Expresiones booleanas

Una expresin booleana (tambin llamada funcin booleana o funcin lgica) es un
conjunto finito de smbolos (cada uno representa una constante o una variable)
combinados mediante la operacin suma, producto o complementacin.

Si n es el nmero de variables lgicas, entonces el nmero total de funciones lgicas
distintas que se pueden escribir con n variables es 2
2
, por ejemplo para n = 3 (tres
variables lgicas: x, y, z), el nmero de funciones lgicas distintas es de 256.
Para escribir las funciones lgicas se utiliza el smbolo Fi, donde i vara segn el nmero
de funciones lgicas a partir de 0, as por ejemplo, para n = 2 (dos variables lgicas: x, y),
las 16 funciones lgicas se denominan Fi, con i = 0,1,2,315.

Otras propiedades o leyes del lgebra booleana empleadas en los procesos de
simplificacin de expresiones booleanas o en la demostracin de teoremas, son:



Ley de idempotencia: x + x = x x . x = x

Ley de acotacin: x + 1 = 1 x . 0 = 0

Ley de absorcin: x + x y = x x (x + y) = x

Ley de involucin (x) = x (0) = 0 (1) = 1

Ley DMorgan (x + y) = x y (x y) = x + y



Las expresiones booleanas pueden adoptar dos formas tiles para las aplicaciones
tecnolgicas; tales expresiones estn conformadas por una suma de productos o por un
producto de sumas, denominadas la forma normal disyuntiva y la forma normal conjuntiva,
respectivamente.

Forma normal disyuntiva

La funcin booleana adopta una forma normal disyuntiva si est escrita como una suma de
trminos, en la cual cada trmino es un producto que involucra todas las n variables, con
negacin o sin ella. Cada trmino se llama trmino minimal y la funcin se denomina
funcin polinomial de trminos minimales.

Ejemplos:

x + x en una variable
x. y en dos variables
x. y. z + x. y. z + x. y. z en tres variables.

El proceso para llegar a la forma normal disyuntiva de una funcin booleana consiste en:

1. aplicar las leyes DMorgan, hasta que los complementos aparezcan aplicados
solamente a variables individuales;

2. despus por la aplicacin de la propiedad distributiva del producto respecto a la
suma, la funcin puede ser reducida a un polinomio.

3. Si en algn trmino falta una variable, por ejemplo w, entonces este trmino puede
ser multiplicado por la expresin w + w sin cambiar la funcin.

Ejemplo 1.
Escribir la funcin f (x, y, z) = (x y + y z) + y en la forma normal disyuntiva

(x y + y z) + y = (x y) (y z) + y Por Ley DMorgan
= (x + y) (y + z) + y Por DMorgan e
Involucin
= (y + x) (y + z) + y Por conmutativa
= y (y + z) + x (y + z) + y Por distributiva
= y + x (y + z) + y Por absorcin
= y + x y + x z + y Por distributiva
= y + y x + x z + y Por conmutativa
= y + x z + y Por absorcin
= y + y + x z Por asociativa
= y + x z Por idempotencia

La expresin se ha reducido a dos trminos; en el primero (y) faltan las variables x z, en
el segundo (x z) falta la variable y, entonces, como el proceso para llegar a la forma
normal disyuntiva permite multiplicar el primer trmino por la expresin (x + x) (z +z) y el
segundo por (y + y) la expresin queda convertida en:

= y (x + x) (z + z) + x z (y + y) Por distributiva
= y (x z + x z + x z + x z) + x z y + x z y distributiva
= x y z + x y z + x y z + x y z + x y z + x y z asociativa


= x y z + x y z + x y z + x y z + x y z

Una funcin booleana puede ser expresada en forma normal disyuntiva en ms de una
manera, mediante el cambio del nmero de variables; sin embargo, para un nmero dado
de variables la forma normal es nica.

Ejemplo 2.
Si f (x, y) = x y esta en forma normal disyuntiva en x y en y, pero si x . y es multiplicada
por z + z, entonces se tiene que:

f (x, y, z) = x y (z + z)
f (x, y, z) = x y z + x y z tambin esta en forma normal en las variables x, y, z.

Ejemplo 3.
g (x, y, z) = x y z + x y z + x y z + x y z est en forma normal disyuntiva en x, y, z,
pero aplicando las leyes del lgebra booleana se tiene que:

g (x, y, z) = x y z + x y z + x y z + x y z
= y z (x + x) + y z ( x + x)
= y z (1) + y z (1)
= y z + y z

= y (z + z)
= y (1)

por lo tanto g (x, y, z) = y que es la forma normal en y.

La forma normal disyuntiva en n-variables que tiene 2
n
trminos se llama forma normal
disyuntiva completa en n-variables y es idnticamente igual a la unidad.

Ejemplo 4.
Para el caso de dos variables (n = 2) la forma normal disyuntiva se puede obtener de la
siguiente tabla:


x y f (x, y)
1 1 x y
1 0 x y
0 1 x y
0 0 x y
Donde la suma de los productos es 1, es decir,

x y + x y + x y + x y = 1.

La demostracin es la siguiente:

x y + x y + x y + x y = x (y + y) + x (y + y)
= x (1) + x (1)
= x + x
= 1.

Una funcin booleana f est completamente determinada por los valores que ella asuma
para cada una de las combinaciones de los valores asignados, 0 1, a las respectivas
variables, es decir, una funcin booleana puede ser determinada mediante una tabla que
represente las condiciones deseadas, este hecho se aplica especialmente en el diseo de
circuitos.


Ejemplo 5.
Encontrar y simplificar la funcin booleana descrita en la siguiente tabla:

Fila x y z f (x, y, z)
0 1 1 1 0
1 1 1 0 1
2 1 0 1 1
3 1 0 0 0
4 0 1 1 0
5 0 1 0 0
6 0 0 1 1
7 0 0 0 0

En este caso la tabla muestra el valor de la funcin lgica para las 2
3
= 8 posibles
combinaciones de 0 y 1 para las variables x, y, z.

Las combinaciones en las filas 1,2 y 6 tienen valor 1, por lo tanto la forma normal
disyuntiva contendr tres trminos as:

f (x, y, z) = x y z + x y z + x y z
= x y z + yz (x + x)
= x y z + yz (1)
= x y z + yz.

En estos casos, la forma normal disyuntiva se usa si el nmero de unos (1) es menor que
el nmero de ceros (0) en la columna f

El complemento de una funcin en forma normal disyuntiva contendr exactamente
aquellos trminos de la forma normal disyuntiva que no aparecen en la funcin dada.



Ejemplo 6:
Escribir el complemento de cada una de las siguientes funciones:

1. x y + x y
2. x y z + x y z + x y z + x y z + x y z

Como el complemento de una forma normal disyuntiva son los trminos que no aparecen
en la funcin, entonces el complemento de cada funcin es:

1. x y + x y
2. x y z + x y z + x y z.


Forma normal conjuntiva

Se dice que una funcin booleana est en forma normal conjuntiva si est escrita como un
producto de trminos, en el cual cada uno es una suma que involucra todas las n-
variables, con complementacin o sin ella.

Cada trmino se denomina trmino maximal.

El proceso para obtener la forma normal conjuntiva de una funcin booleana consiste en

1. aplicar las leyes DMorgan para eliminar los complementos de los parntesis,

2. despus la funcin es factorizada y

3. luego se introducen las variables que faltan en cada factor, por ejemplo w, sumando
un trmino de la forma w w, que no cambia la funcin.

4. El ltimo paso es expresarla en factores y reducir aquellos que sean semejantes.

Ejemplo 1.
Escribir la funcin f (x, y, z) = (x y + y z) + y en la forma normal conjuntiva.

f (x, y, z) = (x y + y z) + y
= (x y) (y z) + y
= (x + y) (y + z) + y
= (y + x) (y + z) + y
= y + (y + x) (y + z)
= (y + y + x) (y + y + z)
= (y + x) (y + z)
= (y + x + z z) ( x x + y + z)
= (y + x + z) (y + x + z) (x + y + z) (x + y + z)
= (x + y + z) (x + y + z) (x + y + z) (x + y + z)
= (x + y + z) (x + y + z) (x + y + z) (x + y + z)
= (x + y + z) (x + y + z) (x + y + z)

Una funcin booleana puede ser expresada en forma normal conjuntiva en ms de una
manera, mediante el cambio del nmero de variables; sin embargo, para un nmero
especfico de variables la forma normal conjuntiva es nica.


Ejemplo 2.
La funcin f (x, y) = x + y esta en forma normal conjuntiva en las variables x, y, escribir la
funcin f (x, y) en la forma normal conjuntiva pero en las variables x, y, z.

f (x, y) = x + y
= x + y + z z
= (x + y + z) (x + y + z)

As f(x, y) qued expresada en forma normal conjuntiva en variables x, y, z.

La forma normal conjuntiva en n-variables que tiene 2
n
trminos se llama forma normal
conjuntiva completa en n-variables y su producto es igual a cero.

Por ejemplo, para n = 2 la forma normal conjuntiva completa se obtiene tomando las
variables complementadas.

x = 0 x = 1 y = 1 y = 0

y su definicin se puede obtener en la siguiente tabla:



x y f (x, y)
1 1 x + y
1 0 x + y
0 1 x + y
0 0 x + y

Como el producto de la suma es 0, se tiene que:

(x + y) (x + y) (x + y) (x + y) = 0.

La demostracin es la siguiente:

(x + y) (x + y) (x + y) (x + y) = (x + y y) (x + y y)
= (x + 0) (x + 0)
= x x
= 0

Ejemplo 3.
Encontrar y simplificar la funcin booleana f (x, y, z) de la tabla.

Fila x Y z f (x, y, z)
0 1 1 1 1
1 1 1 0 1
2 1 0 1 0
3 1 0 0 1
4 0 1 1 1
5 0 1 0 1
6 0 0 1 0
7 0 0 0 1


Como slo dos filas de la tabla, la 2 y la 6, tienen el valor cero, es ms fcil escribir la
funcin en forma normal conjuntiva, as:

f (x, y, z) = (x + y + z) (x + y + z)
= (y + z + x) (y + z + x)
= (y + z + xx)
= (y + z + 0)
= y + z

La forma normal conjuntiva se usa si el nmero de ceros (0) es menor que el nmero de
unos (1) en la columna f.

El complemento de una funcin escrita en forma normal conjuntiva es una funcin cuyos
factores son exactamente aquellos de la forma normal conjuntiva, que no aparecen en la
funcin dada, por ejemplo, el complemento de (x + y) (x + y) es (x + y) (x + y). El
complemento se puede utilizar para encontrar la forma normal disyuntiva, para cambiar
una funcin de una forma normal a la otra se utiliza el complemento del complemento de la
funcin, es decir, (f ) = f.

Ejemplo 4.
Encontrar la forma normal conjuntiva para la funcin

f (x, y, z) = x y z + x y z + x y z + x y z

Aplicando el complemento del complemento se tiene:

[f (x, y, z )] = [ (x y z + x y z + x y z + x y z) ]
= [(x y z) (x y z) (x y z) (x y z)]
= [(x + y + z) (x + y + z) ( x + y + z) (x + y + z)]

Los trminos que no aparecen en la funcin son:

= (x + y + z) ( x + y + z) ( x + y + z) (x + y + z)

Ejemplo 5.
Cambiar la siguiente expresin de la forma normal disyuntiva a la forma normal conjuntiva.

f (x, y, z) = x y z + x y z + x y z + x y z + x y z

Aplicando el complemento se tiene que:

[f (x, y, z)] = [(x y z + x y z + x y z + x y z + x y z)]

Aplicando el complemento del parntesis interno, (los trminos que no aparecen), se tiene:

= [ x y z + x y z + x y z] y por el complemento externo
= (x y z) (x y z) (x y z)
= (x + y + z) (x + y + z) (x + y + z)
Ejemplo 6.
Cambiar la siguiente expresin de la forma normal conjuntiva a la forma normal disyuntiva.

f (x, y, z) = [ (y + z) (y + z) (y + z)]



Aplicando el complemento se tiene que:
[f (x, y, z)] = { [ (y + z) (y + z) (y + z)] }
= { (y + z) + (y + z) + (y + z)}
= {(y z) + (y z) + (y z)}
= {y z + y z + y z}
= y z
Ejemplo 7
Escribir las funciones descritas en la siguiente tabla y simplificarla utilizando la forma ms
conveniente:

x y z F1 F2 F3 F4
0 0 0 1 0 0 0
0 0 1 0 1 0 1
0 1 0 1 0 1 1
0 1 1 1 0 1 1
1 0 0 1 0 1 0
1 0 1 1 0 0 1
1 1 0 0 1 1 1
1 1 1 1 0 0 1

Para F1 se usa la forma normal conjuntiva porque slo hay dos ceros, por lo tanto la
expresin booleana es:

F1 (x, y, z) = (x + y + z) ( x + y + z). Ya esta simplificada

En F2 se utiliza la forma normal disyuntiva porque slo hay dos unos, la expresin
booleana es:

F2 (x, y, z) = x y z + x y z. Ya esta simplificada.

En F3 se puede utilizar cualquiera de las dos formas, debido a que el nmero de ceros y
de unos es igual, la forma normal disyuntiva es:

F3 (x, y, z) = x y z + x y z + x y z + x y z.
= x y ( z + z) + x z ( y + y)
= x y (1) + x z (1)
= x y + x z

La forma ms conveniente para F4 es la forma norma conjuntiva

F4 (x, y, z) = (x + y + z) (x + y + z)
= y + z + x x
= y + z + 0
= y + z


Simplificacin de expresiones booleanas

Para simplificar enunciados booleanos se utiliza, adems de las leyes de la lgica, los
llamados mapas de Karnaugh o mapas K.

Un diagrama de Karnaugh se puede definir como un diagrama rectangular, con regiones o
casillas arregladas como cuadrados dentro del rectngulo. Los mapas K tienen 2
n

casillas, donde n es el nmero de variables lgicas de la expresin booleana, por ejemplo,
para una funcin de dos variables (A y B), n es igual a 2, luego el mapa de karnaugh es un
rectngulo con cuatro casillas (dos filas y dos columnas) y cada casilla contiene el valor de
la funcin para cada ombinacin de los valores de verdad de las variables as:







~B B






Para ms de 6 variables los mapas de Karnaugh se hacen demasiado complicados y
pierden su utilidad.

La construccin de un mapa K se hace con base a la tabla de verdad asociada con la
funcin booleana que se quiere representar, ya sea en forma disyuntiva o conjuntiva.

Las caractersticas fundamentales de los mapas K, se pueden resumir de la siguiente
forma:

1. Cada casilla se asocia con una fila de la tabla de verdad
2. el nmero binario (1 0) que identifica cada fila de la tabla de verdad se hace
corresponder con las coordenadas binarias que identifican cada casilla del mapa K.
El diagrama se presenta a continuacin:

A B Funcin
0 0 1
0 1 0
1 0 1
1 1 1
1

0

1

1

~A
A





x x
y
y


3. Si dos casillas contiguas (horizontal o verticalmente) tienen unos (1), se dice que
forman una adyacencia. En el siguiente diagrama, se representa un mapa K con
dos adyacencias, una vertical y la otra horizontal.

x x
y
y







Ejemplo 1.

Escriba en forma normal disyuntiva la funcin booleana descrita en el mapa de Karnaugh y
luego simplifquela.






f (x, y, z) = x y + x y
= y (x + x)
= y. 1
= y



1
1 1
x x
y 1 1
y
Adyacencia
horizontal
Adyacencia
Vertical

como se usa el mapa de karnaugh para simplificar funciones lgicas?

1) Partimos de la tabla de verdad

x y f (x, y)
1 1 0
1 0 1
0 1 0
0 0 1

2) De la tabla de verdad para obtener la funcin lgica:

La funcin lgica de esta tabla de verdad es:

f (x, y) = x y + x y







Simplificacin usando las propiedades del lgebra booleana

f (x, y) = x y + x y
= y (x + x)
= y. 1
= y

Simplificacin usando las propiedades de los mapas de KARNAUGH

3) Se procede a agrupar unos (1s) contiguos horizontales o verticales mas nunca en
diagonal






Estos dos unos agrupados se pueden representar por y nicamente, as nos que da la
siguiente simplificacin:

f (x, y) = y

Se busca la variable que defina a los dos unos al mismo tiempo.

X = 0 X = 1
x x
Y= 0 y 1 1
Y= 1 y
x = 0 x = 1
y = 0 1 1
y = 1
x y
x' y
Y


La fila identificada como Y define muy bien este par de unos.

1) Si el mapa de Kargaugh fuera:





Quin define mejor en este caso a los unos?













Si observas los unos encerrados, podrs ver que x los define completamente.

Demostrmoslo usando el lgebra de Boole:

La funcin original sera: f (x, y) = x y + x y
f (x, y) = x (y + y) / Factor comn X
f (x, y) = x (1) / A + A = 1
f (x, y) = x / A . 1 = A

Con lo que queda demostrado.

La fila identificada como Y define muy bien este par de unos.

1) Si el mapa de Kargaugh fuera:





Quin define mejor en este caso a los unos?





x = 0 x = 1
y = 0 1
y = 1 1
x = 0 x = 1

y = 0


1


y = 1


1

x = 0 x = 1
y = 0 1
y = 1 1 1
x = 0 x = 1
y = 0 1
y = 1 1 1
X X
Y
Y

Si observas los unos encerrados, x no la define completamente toda la funcin solo define
completamente dos unos.

Para tomar el otro uno podemos tomarlo solo as:






La funcin quedara definida por: f (x, y) = x + x y

Pero si en lugar de tomar un solo uno asociamos dos unos obtenemos:







La nueva funcin quedara as: f (x, y) = x + y

Demostrmoslo usando el lgebra de Boole:

La funcin original sera: f (x, y) = x y + x y + xy
f (x, y) = x y + x y + xy + x y / A + A = A
f (x, y) = x (y + y) + y( x + x ) / Factor comn X
f (x, y) = x (1) + y(1) / A + A = 1
f (x, y) = x + y / A . 1 = A

Con lo que queda demostrado.
x = 0 x = 1
y = 0 1
y = 1 1 1
x = 0 x = 1
y = 0 1
y = 1 1 1
Tomo
cualquiera y lo
duplico


La fila identificada como Y define muy bien este par de unos.

1) Si el mapa de Kargaugh fuera:







Quin define mejor en este caso a los unos?







Nota: Al hacer los valos no podemos dejar espacios

La funcin quedara definida por: f (x, y,z ) = xy + x y + xz

Observa que X y Z son las variables que tiene en comn los unos



Demostrmoslo usando el lgebra de Boole:

La funcin original sera: f (x, y,z) = x yz + x yz + xyz+ xyz + xyz

Simplificando f (x, y,z) = x yz + x yz + xyz+ xyz + xyz + xyz
f (x, y,z) = x y(z + z) + xy(z+ z) + xz(y + y)
f (x, y,z) = x y(1) + xy(1) + xz(1)
f (x, y,z) = x y + xy + xz


Que es igual a lo que nos ofreca el mapa de KARNAUGH



Con lo que queda demostrado.
XY
00
XY
01
XY
11
XY
10
Z = 0 1 1
Z = 1 1 1 1
XY
00
XY
01
XY
11
XY
10
Z = 0 1 1
Z = 1 1 1 1
Tomo xyz
y lo duplico
Ejemplo 2.
Representar en un mapa de Karnaugh la funcin Booleana descrita en la siguiente tabla y
luego simplificarla:

x y f
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1

El mapa correspondiente es:





La funcin booleana es:

f (x, y, z) = x y + x y + x y
= x y + x (y + y)
= x y + x.1
= x y + x

x = 0 x = 1
y = 0 1
y = 1 1 1


Ejemplo 3.

Obtener las expresiones booleanas reducidas para los siguientes mapas de Karnaugh:







f (x, y, z) = x y + x y
= x (y + y)
= x

Mapas de karnaugh para tres variables:
El mapa K para tres variables es un diagrama formado por dos filas y cuatro columnas,
as:








En este caso pueden ocurrir adyacencias de dos, cuatro u ocho unos (1).

Ejemplo 1.
Encontrar la expresin booleana simplificada cuyo mapa k es:






La funcin es: f(x, y, z) = x y z + x y z + x y z + x y z
= x y (z + z) + x y (z + z)
= x y. 1 + x y. 1
= x y + x y
= y (x + x)
= y. 1
= y
Ejemplo 2.
Obtener las expresiones booleanas reducidas para el siguiente mapa de Karnaugh:

x = 0 x = 1
y = 0 1
y = 1 1
XY
00
XY
01
XY
11
XY
10
Z = 0
Z = 1
XY
00
XY
01
XY
11
XY
10
Z = 0 1 1
Z = 1 1 1






La funcin booleana es: f(x, y, z) = x y z + x y z + x y z simplificando se tiene:
= x y (z + z) + x y z
= x y + x y z.



Mapas de karnaugh para cuatro variables
El mapa K para funciones booleanas de cuatro variables es un diagrama de cuatro filas
por cuatro columnas, diseada de la siguiente forma:












En este caso pueden ocurrir adyacencias de dos, cuatro, ocho o diecisis unos (1).

XY
00
XY
01
XY
11
XY
10
Z = 0 1
Z = 1 1 1
XY
00
XY
01
XY
11
XY
10
Z W= 00
Z W= 01
ZW= 11
ZW= 10


Ejemplo 1.
Simplificar la funcin booleana cuyo mapa K asociado es:













La funcin es:
f(x,y,z,w) =xyzw + x yzw + xyzw+ x yzw+xy zw+x y zw+xy z w + x y z w
= yzw (x + x) + yz w (x + x) + y zw (x + x) + y z w (x + x)
= yzw + yz w + y zw + y z w
= yw (z + z) + y w (z + z)

= yw + y w

Ejemplo 2.
Simplificar la funcin booleana cuyo mapa K asociado es:










f(x, y, z, w) = xyzw + xyzw + xyz w + xyz w + x yzw + x yzw + x yz w + x yz w.
Simplificando
= xyz (w + w) + xyz (w + w) + x yz (w + w) + x yz (w + w)
= xyz + xyz + x yz + x yz
= xy (z + z) + x y (z + z)
= xy + x y
= y (x + x)
= y
Ejemplo 3.
Obtener la expresin booleana reducida para el siguiente mapa K


XY
00
XY
01
XY
11
XY
10
Z W= 00 1 1
Z W= 01 1 1
ZW= 11 1 1
ZW= 10 1 1
XY
00
XY
01
XY
11
XY
10
Z W= 00 1 1
Z W= 01 1 1
ZW= 11 1 1
ZW= 10 1 1









f(x, y, z, w) = x y z w + xyz w + xy zw +xy z w + x y zw + x y z w + x yzw + x y z w.
= x y w (z + z) + x y w (z + z) + x y w (z + z) + x y w (z + z)
= x y w + x y w + x y w + x y w
= x y w + x y w + x y w + x y w
= y w (x + x) + y w (x + x)
= y w + y w.


XY
00
XY
01
XY
11
XY
10
Z W= 00 1 1
Z W= 01 1 1
ZW= 11 1 1
ZW= 10 1 1



P
Q
R
LMPARA
BATERA
+
+
-
-
Captulo
4
4



Definicin y
representacin de los
circuitos lgicos.


OBJETIVO GENERAL
Utilizar el lgebra booleana para analizar y describir el funcionamiento de las
combinaciones de las compuertas lgicas, de tal manera que pueda relacionar la teora
de conjuntos, el lgebra proposicional, el lgebra booleana y las compuertas lgicas, para
disear circuitos lgicos



OBJETIVOS ESPECFICOS

1. Describir cada compuerta lgica, mediante su tabla de verdad
2. Simplificar circuitos lgicos mediante la aplicacin de las leyes de lgebra booleana
3. Emplear compuertas para implementar el circuito representado por una expresin
booleana
4. Relacionar los conjuntos, la lgica, el lgebra booleana y las compuertas.
5. A partir de las tablas de verdad elaborar los mapas K y luego disear circuitos
lgicos.
6. Mostrar algunas aplicaciones del lgebra Booleana y su implementacin mediante
circuitos lgicos















5.1 DEFINICIN Y REPRESENTACIN DE LOS CIRCUITOS

El lgebra booleana es el soporte terico para el lgebra de los circuitos lgicos, esto
significa que excepto por la terminologa y su significado, el lgebra de los circuitos es
idntica al lgebra de proposiciones, con dos elementos el 0 y el 1.

El lgebra de circuitos utiliza dispositivos de dos estados como por ejemplo el interruptor
o switch (es el ms sencillo), diodos rectificadores, bobinas magnticas, transistores,
entre otros; la naturaleza de los estados vara con el dispositivo as: conduccin contra no-
conduccin, cerrado contra abierto, cargada contra descargada, magnetizada contra
desmagnetizada, alto voltaje contra bajo voltaje.

Los dispositivos formados por conmutadores o interruptores que consideran las
posiciones cerrada o abierta, se llaman circuitos de conmutacin, la posicin cerrada se
simboliza por ON y la abierta por OFF, un interruptor se encontrar cerrado o abierto y
nunca en posicin intermedia.

La siguiente figura muestra una representacin grfica de un conmutador.






















INTERUPTOR CERRADO INTERRUPTOR ABIERTO
ON
OFF
P
ON
OFF
P
Representacin de un interruptor
Ejemplo 1.
Se conecta una lmpara a un circuito con interruptor, de tal forma que la lmpara se
encienda cuando el conmutador est cerrado y se apague cuando este abierto.

El circuito se puede representar esquemticamente as:














La lmpara se encender siempre que se cierre el circuito, es decir, cuando P adquiera la
posicin ON y se apagar cuando se abra el circuito, o sea cuando P tome la posicin
OFF.

En las siguientes figuras se muestran las posiciones ON y OFF.















El ejemplo anterior permite demostrar que un interruptor slo puede tomar una de las dos
posiciones (cerrada o abierta) y como una proposicin lgica toma un solo valor de verdad
(verdadera o falsa), se puede establecer una relacin entre un conmutador y una
proposicin lgica; para esto se asigna una proposicin P al conmutador de tal manera
que si P es verdadera se asume que el conmutador est cerrado (ON) y si P es falsa el
interruptor estar abierto (OFF), a estos conmutadores se les denomina circuitos lgicos.

CONMUTADOR CERRADO CONMUTADOR ABIERTO
(ENCENDIDA) (APAGADO)

P
P
Interruptor en posicin ON y OFF respectivamente


FUENTE
ELECTRICA
LAMPAR
OFF
ON
P
Activacin de una lmpara


Para describir el nivel de voltaje o nivel lgico de la variable presente en los terminales de
entrada y salida de un circuito se emplean trminos como desactivado, activado, abierto,
cerrado, 0, verdadero, 1, entre otros.

Cuando el nivel de voltaje es bajo se emplean trminos como falso, desactivado, no,
interruptor abierto y se utiliza el elemento cero (0) y cuando el nivel lgico es alto se usan
los trminos verdadero, activado, s, interruptor cerrado y se simboliza con el uno (1).



5.2 CIRCUITO DE CONJUNCIN

Este circuito toma dos conmutadores P y Q, y recordando la tabla de verdad de la
conjuncin estudiada en el captulo 2 se puede inferir que los interruptores P y Q deben
estar conectados en serie de tal manera que si ambos estn cerrados (P y Q
verdaderas) el circuito estar cerrado y por consiguiente la lmpara estar encendida.

La representacin del circuito de conjuncin se muestra en la siguiente figura:


















ON
ON
OFF
OFF
LMPARA
P
Q
BATERA
Circuito de conjuncin
5.3 CIRCUITO DE DISYUNCIN

Analizando la tabla de verdad de la disyuncin se observa que si P y Q son dos
proposiciones, entonces la disyuncin P Q es verdadera siempre que alguna de las dos
sea verdadera, en trminos de circuitos esto significa que P y Q deben estar conectados
en paralelo, de tal forma que el circuito est cerrado cuando algn interruptor P o Q est
cerrado, en otras palabras, la lmpara estar encendida siempre que alguno de los dos
conmutadores P o Q est cerrado.

La representacin grfica de este circuito es el siguiente:




















P
Q
Circuito de disyuncin
ON
ON
OFF
OFF
BATERA
LMPARA


5.4 CIRCUITO DE NEGACIN

La relacin entre el estado de la lmpara con la disposicin del circuito lgico, se puede
enunciar as: Si P es una proposicin verdadera el conmutador estar cerrado y la
lmpara estar encendida; anlogamente si P es falsa el conmutador estar abierto y en
consecuencia la lmpara estar apagada.

En la tabla de verdad de la negacin (elaborada en el captulo 2) se observa que el valor
de verdad de P es el opuesto al valor de P, esto significa que cuando el interruptor P esta
cerrado (P verdadera) la lmpara debe estar apagada y si el conmutador P esta abierto
(P falso) la lmpara debe estar encendida.

El circuito de negacin puede representarse grficamente as:














El lgebra booleana se utiliza para describir los efectos que producen las entradas lgicas
sobre los circuitos lgicos y para manipular variables lgicas cuando se va a determinar el
mtodo de aplicacin de una funcin de un circuito.

Las operaciones del lgebra booleana son la adicin o suma lgica, la multiplicacin o
producto lgico y la complementacin o inversin lgica y los dispositivos electrnicos que
ejecutan cada operacin se llaman compuertas lgicas.


P
ON
OFF
Circuito de negacin
5.5 ADICIN O SUMA LGICA.

Tambin se llama operacin OR o simplemente OR, corresponde a la disyuncin de
proposiciones y a la unin de conjuntos y el dispositivo que ejecuta esta operacin se
llama compuerta OR, su representacin grfica es:








(Cualquiera de las dos representaciones es vlida)

Esta compuerta tiene dos entradas que representan los estados de los conmutadores P, y,
Q y una salida P Q que representa el estado de la lmpara.

5.6 MULTIPLICACIN O PRODUCTO LGICO

Llamada tambin operacin AND o simplemente AND. Corresponde en lgica a la
conjuncin de proposiciones y a la interseccin de conjuntos. El dispositivo electrnico
que ejecuta esta operacin se llama compuerta AND, tiene dos conmutadores P y Q los
cuales se representan como dos entradas y una salida P Q que representa el estado de la
lmpara, su presentacin grfica es:








5.7 COMPLEMENTACIN O INVERSIN LGICA

Se denomina tambin operacin NOT y corresponde a la negacin de una proposicin o a
la operacin de complementacin en conjuntos. La compuerta NOT acepta como entrada
un valor P y produce como salida su negacin P. Por esta razn esta compuerta tambin
se denomina inversor, su representacin es:






5.8 Correspondencia entre lgica conjuntos lgebra booleana y las compuertas
lgicas.
P
P
Compuerta NOT
P Q
P
Q
Compuerta AND
P Q
P
Q
P Q
P
Q
Compuerta OR




La siguiente tabla muestra las correspondencias:

LGICA
Disyuncin

P v Q

Conjuncin

P . Q
Negacin

~ P
CONJUNTOS
Unin

A B

Interseccin

A B
Complemento

A
LGEBRA
BOOLEANA
Suma

X + Y

Producto

X Y

Inversor

X
COMPUERTAS
LGICAS
OR

AND

NOT

Figura No. 10 Correspondencias: Lgica-Conjuntos-lgebra-compuertas

Ejemplo 1.

Utilizando compuertas lgicas simbolizar la proposicin: (P Q).
Segn la tabla, las compuertas correspondientes a la disyuncin y a la negacin son: OR
y NOT respectivamente, por lo tanto la combinacin de ellas dar la compuerta solicitada,
as:











P
Q ~ (P v Q)


Ejemplo 1. (P Q).
Ejemplo 2
Utilizando las compuertas lgicas simbolizar la proposicin (P Q).
Analizando la tabla el circuito correspondiente es:











Ejemplo 3

Utilizando las compuertas lgicas simbolizar la proposicin p (q r).

En este caso intervienen tres proposiciones y dos conectivos, por lo tanto el circuito es:















P
Q P (Q R)
R


Ejemplo 3. P (Q R)

P (P Q)
Q

Ejemplo 2. (P Q).


Ejemplo 4.

Disear el circuito que determine los valores de verdad de la proposicin
P (Q R). Para disear el circuito primero se simboliza la proposicin mediante el uso
de compuertas lgicas, as:











A continuacin se conecta una lmpara al circuito, de tal forma que cuando la proposicin
es verdadera, la lmpara debe estar encendida y cuando sea falsa, la lmpara debe estar
apagada. Esta conexin se representa as:





















P
Q
R
LMPARA
BATERA
+
+
-
-
Circuito de la proposicin. ejemplo 4

P
Q P (Q R)

R

Ejemplo 4. P (Q R).

Otras compuertas lgicas:


















Otras compuertas lgicas

Las tres compuertas fundamentales ya mencionadas (AND, OR, NOT) son suficientes
para escribir cualquier funcin boleana y por lo tanto disear un circuito lgico, sin
embargo, se utilizan otras compuertas lgicas como NAND, NOR, XOR y XNOR

La compuerta NAND es la negacin de la compuerta AND y se define como:
x NAND y = (x y) y se simboliza as:







La tabla de verdad para las compuertas AND y NAND es:

x y
AND
x y
NAND
(x y)
0 0 0 1
0 1 0 1
1 0 0 1
1 1 1 0


P Q
P
Q
P Q
P
Q
Compuerta NAND



La compuerta NOR, es la negacin de la compuerta OR, se define as:
x NOR y = (x + y), su smbolo es:







La tabla de verdad para las compuertas OR y NOR es:

x y
OR
x + y
NOR
(x + y)
0 0 0 1
0 1 1 0
1 0 1 0
1 1 1 0


La compuerta XOR corresponde a la operacin lgica disyuncin exclusiva (x y) y a la
operacin diferencia simtrica entre conjuntos. Se define como

f(x, y, z) = x y = x y + xy.

El smbolo para esta compuerta es (Cualquiera de las dos representaciones es vlida):







Figura No. 18 Compuerta XOR

La compuerta XNOR es la negacin de la compuerta XOR, su smbolo se puede
representar de dos maneras:






Figura No. 19 Compuerta XNOR


La tabla de verdad para estas compuertas es:
P Q
P
Q
P Q
P
Q
Compuerta NOR

x y
XOR
x y
XNOR
(x y)
0 0 0 1
0 1 1 0
1 0 1 0
1 1 0 1


Se observa que la tabla de verdad de la compuerta XNOR es exactamente igual a la tabla
de la equivalencia (o doble implicacin), por lo cual esta compuerta recibe el nombre de
comparador.

Ejemplo 1
Dibujar el circuito lgico de la funcin booleana f (x, y, z) = y z + x.
Para disear un circuito lgico se emplea un bus de variables de entrada y sus
negaciones.

Las negaciones se representan por la lnea que sale de la bolita en cada variable de
entrada, as:













Ejemplo 1
Y
X
Z
X
Y
YZ
YZ + X


Ejemplo 2.
Escribir en forma normal disyuntiva la funcin f especificada en la siguiente tabla,
simplificarla y dibujar el circuito lgico correspondiente.

X Y Z F
0 0 0 1
0 0 1 0
0 1 0 1
0 1 1 0
1 0 0 0
1 0 1 1
1 1 0 0
1 1 1 1

Recordando la seccin 5.9 del captulo anterior, para la forma normal conjuntiva se
consideran los unos (1), por lo tanto la funcin considerada es:

F(x, y, z) = x y z + x y z + x y z + x y z
= x y (y + y) + x z (y + y)
= x z (1) + x z (1)
= x z + x z

y el circuito correspondiente es el siguiente:

















Ejemplo 2
Z
X
X
Z
Ejemplo 3.
Escribir una expresin booleana para la salida f (x, y, z) del siguiente circuito.













La funcin correspondiente es: f(x, y, z) = (x + y ) (y z).

Ejemplo 3
X
X
Y
Y
Z



Captulo
5
5



Aplicacin de los circuitos
lgicos




A
B
S
C
SUMADOR
DIBITAL
Aplicaciones de los circuitos lgicos

Algunas aplicaciones elementales como los circuitos aritmticos digitales y los
codificadores y decodificadores, entre otros, muestran la gran variedad de situaciones en
las que se pueden utilizar los circuitos lgicos, si se tiene en cuenta que el diseo digital
ha invadido casi todo el entorno del hombre, empezando por los electrodomsticos que se
usan en el hogar hasta los ms sofisticados computadores, robots y dems equipos de la
industria.



Circuitos aritmticos digitales.

Una unidad aritmtica lgica est fundamentalmente constituida por un dispositivo
combinacional que permite dos entradas, las cuales pueden ser nmeros o alguna
informacin codificada, en la cual se realizan todas las operaciones matemticas o lgicas
que lleva a cabo un computador. A continuacin se analiza la forma de construir un
semisumador y un sumador.



Circuito semisumador

Disear un CIRCUITO SEMISUMADOR consiste en construir un circuito lgico que sume
dos nmeros binarios de la siguiente manera:

0 0 1 1
+ 0 + 1 + 0 + 1
______ _____ ______ _____
0 1 1 10

La suma de dos nmeros binarios puede estar conformada por dos cifras, como en el caso
de 1 + 1 = 1 0; por esto en el diseo de un circuito semisumador (ha) se debe tener en
cuenta una salida adicional denominada el ARRASTRE. La tabla de verdad para este
caso es la siguiente:

A B S C
0 0 0 0
0 1 1 0
1 0 1 0
1 1 0 1
Suma Arrastre



La salida S la genera una compuerta XOR (o - exclusiva), de tal modo que
S = A B; mientras que la salida C (Arrastre) corresponde a una compuerta AND tal
que,C = AB, por lo tanto el circuito lgico se denomina un SEMISUMADOR (HA) y se
representa as:
















Su representacin esquemtica es:














El circuito semisumador tambin se puede realizar de la siguiente manera:


S = A B = A B + AB

A
B
S
C
Representacin esquemtica de un sumador
A
B
S
C
Semisumador
Aplicando la doble negacin se tiene:

(S) = [(A B + AB)] = [(A B) (AB)]
S = [(A + B) (A + B)] = {[(A + B) + (A + B ) ] }

S = { [ (A + B) + (A + B ) ] }

Anlogamente, la salida C = AB ser:

C = (C) = [(AB)] = (A + B)

Con lo cual el circuito lgico es:





















A B
S
C
Circuito lgico semisumador


5.10.1.2 CIRCUITO SUMADOR

Para sumar nmeros binarios de n- bits se procede as:
Dados los nmeros binarios

A = A
n
A
n-1
A
2
A
1
A
0
(n- bits)
B = B
n
B
n-1
B
2
B
1
B
0
(n- bits).

La suma se empieza por los bits menos significativos A , B

A
B
________
C S

Donde S, es la suma generada por estos bits y C es el bit de arrastre de la primera suma,
el cual pasa a ser sumado en la siguiente columna y as sucesivamente, como se muestra
en el siguiente esquema:


C
2
C
1
C
0
A = A
3
A
2
A
1
A
0

B = B
3
B
2
B
1
B
0

A + B = C
3
S
3
C
2
S
2
C
1
S
1
C
0
S
0



El resultado ser entonces: A + B = C
3
S
n
S
2
S
1
S
0
, donde C es el bit ms
significativo .
Cuando se suman tres dgitos A, B, C, se genera una suma S y un arrastre C un
circuito que realice esta operacin recibe el nombre de sumador. A continuacin se
muestran la tabla de verdad, el mapa de Karnaugh y el circuito lgico asociado.

ENTRADAS SALIDAS
C A B S C
0 0 0 0 0
0 0 1 1 0
0 1 0 1 0
0 1 1 0 1
1 0 0 1 0
1 0 1 0 1
1 1 0 0 1
1 1 1 1 1


Donde C es el arrastre de entrada y C es el arrastre de salida.

Los mapas de Karnaugh deben ser para tres variables, los dos sumandos A, B y el
arrastre de entrada C . El mapa K para la suma S es:







La expresin booleana en forma de suma de productos es:

S = A B C + A B C + A B C + A B C.
El circuito lgico para la salida es:

























Se deja como ejercicio construir el mapa k y el circuito lgico para el arrastre de salida.

A A A A
C 1 1
C 1 1
B B B B
Circuito lgico sumador


5.10.2 Control de una estacin de combustible

Una estacin de combustible se surte de tres tanques: x, y, z. Los tanques x, y deben
abastecerse simultneamente para sostener el flujo, el cual puede ser mantenido solo por
el tanque z, pero en ningn caso el tanque z debe funcionar si lo est haciendo los
tanques x, y. Construir un circuito lgico que controle esta situacin.

La tabla de verdad asociada a esta situacin es la siguiente:

x y z S
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 0
1 0 1 0
1 1 0 1
1 1 1 0
El mapa de Karnaugh es:






La expresin booleana correspondiente es: S = x y z + x y z
El circuito lgico correspondiente es:


















AUTO EVALUACIN No.5

X X X X
Z 1
Z 1
Y Y Y Y
S = x y z + x y z
Circuito lgico control estacin de combustible
1. En el siguiente circuito escribir la funcin de salida, elaborar la tabla de verdad.















2. Teniendo en cuenta el circuito anterior

a. Escribir la funcin booleana
b. Disear el circuito utilizando la tcnica NAND
c. Disear el circuito utilizando la tcnica NOR

3. Teniendo en cuenta la siguiente tabla de verdad, responda a), b) y c).

a) Encuentre la funcin booleana utilizando la forma norma conjuntiva y disee el
circuito
b) Utilice la tcnica NAND y disee el circuito
c) Utilice la tcnica NOR y disee el circuito



x y z f
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 1
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 1


4. Teniendo en cuenta la siguiente tabla de verdad

x y z f
0 0 0 1
0 0 1 1
0 1 0 1
0 1 1 0
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 0
1 1 1 0


a) Utilizando la forma normal disyuntiva encontrar la funcin booleana y
disear el circuito correspondiente.
b) Utilizando la tcnica NAND, disear el circuito
c) Utilice la tcnica NOR y disee el circuito correspondiente.


5. Construir el mapa de Karnaugh, la expresin booleana y el circuito lgico que permita
controlar una lmpara desde tres interruptores colocados en los pasillos de una
edificacin. Tenga en cuenta la siguiente tabla de verdad.


x y z L
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 1
0 1 1 0
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 0
1 1 1 1








INFORMACIN DE RETORNO

1. La funcin de salida es: f(x, y, z) = xyz + x yz + xyw. La tabla de verdad
correspondiente es:

x y z w x y z xyz x yz xyw f
0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1
0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 1
0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 1
0 1 0 0 1 0 1 0 0 0 0
0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0
0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1
1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1
1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0
1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
1 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0
1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0

2. a) f(x, y, z, w) = xyz + x yz + xyw

b) El circuito con la tcnica NAND es:
f = [(xyz + x yz + xyw)]
f = [ (xyz) (x yz) (xyw) ]

























La expresin booleana correspondiente es:
L = x y z + x y z + x y z + x y z

El circuito lgico es:
































EJERCICIOS DE PROFUNDIZACIN No. 5

1. En un proceso de produccin hay tres motores de los cuales slo pueden trabajar dos a
la vez, adems, ningn motor puede funcionar si no est trabajando un cuarto motor W
X X X X
Z 1 1
Z 1 1
Y Y Y Y
que hace circular el aceite lubricante. Construir un circuito lgico que controle estos cuatro
motores, teniendo la siguiente tabla de verdad:


x y z w F
0 0 0 1 0
0 0 1 1 0
0 1 0 1 0
0 1 1 1 1
1 0 0 1 0
1 0 1 1 1
1 1 0 1 1
1 1 1 1 0




2. Diseo de una alarma:

En una central de control de trfico un panel muestra los puntos neurlgicos y enciende
una luz de alarma cuando las condiciones mnimas de seguridad previstas no se dan.

La siguiente figura muestra uno de esos puntos neurlgicos, en el cual pueden entrar en E
sin peligro de colisin al mismo tiempo vehculos de:

a) xz b) zw c) Solamente x, y, w, z.









Disee el circuito lgico que controla la alarma. Tenga en cuenta la siguiente tabla de
verdad


ENTRADA SALIDA
x y z w ALARMA ACEPTABLE
0 0 0 0 0 1
0 0 0 1 0 1
0 0 1 0 0 1
0 0 1 1 0 1
0 1 0 0 0 1
0 1 0 1 1 0
0 1 1 0 1 0
0 1 1 1 1 0
1 0 0 0 0 1
1 0 0 1 1 0
1 0 1 0 0 1
1 0 1 1 1 0
1 1 0 0 1 0
1 1 0 1 1 0
1 1 1 0 1 0
1 1 1 1 1 0




RESPUESTAS A EJERCICIOS DE PROFUNDIZACIN No. 5

E
w
Z
X
Y

1. La expresin booleana correspondiente es:

f (x, y, z) = x y z w + x y z w + x y z w, la cual puede ser escrita como:

f (x, y, z) = x w (y z + y z) + x y z w.

2. La ecuacin booleana es:

A = x w + y w + y z + x y

= W (x + y) + y (x + z)























BIBLIOGRAFA

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http://minerva.filosoficas.unam.mx/~Tdl/03-1/0424LunaBib.ppt

http://www.monografias.com/trabajos/iartificial/pagina4_1.htm

http://www.monografias.com/trabajos/iartificial/pagina4_1.htm

http://www.ucsm.edu.pe/rabarcaf/Introducci%C3%B3n%20a%20la%20L%C3%B3gica/2.%20L%C
3%B3gica%20Proposicional.doc
http://docencia.udea.edu.co/SistemasDiscretos/contenido/capitulo_01.html
ANEXO

5.7 RELACIN DE ORDEN EN UN LGEBRA BOOLEANA

Un conjunto A con un lgebra booleana definida, debe ser parcialmente ordenado (tema
tratado en la seccin 1.6), es decir, sus elementos deben cumplir las propiedades de la
relacin de orden: Reflexiva, antisimtrica y transitiva.

S A es el conjunto de los nmeros enteros con el lgebra booleana definida en la seccin
5.4 y una relacin de orden parcial (menor o igual), entonces para todo x, y, z
elementos de A, se debe cumplir:

1. Reflexiva: x x
2. Antisimtrica: (x y) (y x) x = y
3. Transitiva: (x y) (y z) (x z)

En un lgebra de boole x y se define como x + y = y para indicar que el
elemento x es menor o igual a y, se representa grficamente como el siguiente
diagrama de lnea dirigida de x hacia y:

y



x

As 0 1 porque 0 + 1 = 1.

En un lgebra booleana definida sobre un conjunto A con la adicin (+) y el producto (.)
como operaciones binarias y la igualdad (=) como relacin de equivalencia, entonces, para
cualesquier par de elementos x, y del conjunto A las siguientes afirmaciones son
equivalentes:
S x y, entonces:

1. x + y = y
2. x. y = x
3. x + y = 1
4. x. y = 0

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