Tipos de Datos en C++
Tipos de Datos en C++
Tipos de Datos en C++
1. Texto (tipo de dato char) está constituido por caracteres simples, como a, Z, ¿, 3 y cadenas, como “Esto es una
prueba” (normalmente, de 8 bits o un byte por carácter, con un rango de 0 a 255).
2. Los valores enteros (tipo de dato int) son aquellos números que se aprendieron a contar (1, 4, -2, 1354);
normalmente, tienen un tamaño de 16 bits, 2 bytes o una palabra, con rango de -32768 a 32767. En Windows 98 y
Windows NT, los valores enteros tienen un tamaño de 32 bits con un rango de -2147483648 a 2147483647.
3. Los valores en coma flotante (tipo de dato float) son números que tienen una parte fraccional, como por ejemplo pi
(3,14159), y exponentes (7,5631021). También se conocen como números reales (normalmente, son de 32 bits, 4 bytes
o 2 palabras, con un rango de +/-3,4E-38 a 3,4E+38).
4. Los valores en coma flotante de doble precisión (tipo de dato double) tienen un rango superior (normalmente de 64
bits, 8 bytes ó 4 palabras, con un rango de 1, 7E-308 a 1, 7E+308). Los valores en coma flotante long double
(doble precisión largos) son incluso más precisos (normalmente, tamaño de 80 bits ó 5 palabras, con un rango de
+/-1,18E-4932 a 1,18E-4932).
5. los tipos de datos enumerados (tipo de dato enum) permiten al usuario definir tipos de datos.
6. El tipo void se utiliza para especificar valores que ocupan cero bits y no tienen valor (este tipo también se puede
utilizar para la creación de punteros genéricos.
7. El tipo de dato puntero no contiene información en el mismo sentido que el resto de los tipos de datos; en su lugar,
cada puntero contiene la dirección de la posición de memoria que almacena el dato actual.
8. El tipo de dato bool, al que se le puede asignar las constantes true (verdadero) y false (falso).
Variables
Es un nombre que representa el valor de un dato. Es una zona o opsición de memoria en la computadora donde
se almacena información. Un objeto de datos que el programador define y nombra explícitamente en un programa. Una
variable simple es un objeto elemental de datos con nombre. El valor o valores de una variable es modificable por
operaciones de asignación; es decir, el enlace de objeto de datos a valor puede cambiar durante su tiempo de vida. Las
operaciones que se pueden realizar con dos o más valores exigen que éstas sean del mismo tipo de datos. No se puede
sumar una variable carácter a otra numérica y/o viceversa.
/*** Tipos.cpp
* Programa para saber el tamano de cada tipo de datos
* Pello Xabier Altadill Izura
#include <iostream.h>
int main () {
cout << "El tamano del int es:\t\t" << sizeof(int) << " bytes.\n";
cout << "El tamano del short es:\t" << sizeof(short) << " bytes.\n";
cout << "El tamano del long es:\t" << sizeof(long) << " bytes.\n";
cout << "El tamano del char es:\t\t" << sizeof(char) << " bytes.\n";
cout << "El tamano del float es:\t\t" << sizeof(float) << " bytes.\n";
cout << "El tamano del double es:\t" << sizeof(double) << " bytes.\n";
return 0; }
/*** Constante.cpp
* Programa en el que definimos un valor constante
* Pello Xabier Altadill Izura */
#include <iostream.h>
#define MEMOLA 25
int main () {
int y = 0;