Taller Grafico Plastico
Taller Grafico Plastico
Taller Grafico Plastico
GRAFIC
O
PLASTI
CO
CAPACIDADES
SE
EXPRESA
CON
CREATIVIDAD A TRAVES DE
DIVERSOS
LENGUAJES
ARTISTICOS.
INDICADORES
Utiliza intencionalmente algunos
materiales
y
herramientas
previendo
algunos
de
sus
efectos para dibujar, pintar,
modelar ,estampar, construir,
coser,
hacer collage u otras
tcnicas pertinentes y posibles
en su contexto como tejer o
tomar fotografas etc..
IV.-Cronograma de Actividades:
FECHA
Lunes 07
Mircoles 0 9
Viernes 11
ACTIVIDAD
Tcnica de la tiza mojada
Tcnica de la canica pintora
Confeccionando una mscara.
V.-programacin de actividades:
FECHA
Lunes
07
SECUENCIA METODOLOGICA
RECURSOS
Cartulina negra
Tizas de colore
Depsito con agua
Humanos
Humano
Canicas
Tapa de cartn
Pintura
plato
Verbalizacin.utilizaron, etc.
humano
viernes1
1
Desarrollo de la actividad:
Los nios y nias colorean la mscara, realizan el calado de
los ojos, realizan la decoracin, dejan secar y
posteriormente recortan y colocan la liga para sujetar la
mscara al momento de colocarse
Verbalizacin.utilizaron, etc.
Humano
Pintura
Pincel
Cartulina
Moldes
Humano.
Humanos
TALLER DE PSICOMOTRICIDAD
CAPACIDADES
SU
INDICADORES
Explora sus posibilidades de
movimiento,
vivenciando
el
equilibrio en sus posturas,
desplazamiento y juegos, y
utilizando
diversos
objetos,
como cuerdas, pelotas, telas,
entre otros.
Orienta y regula sus acciones en
relacin al espacio en el que se
encuentra y los objetos que
utiliza.
Pelotas
Aros
Bastones
Almohaditas
Pali cintas
Telas
Msica
Pandero
IV.-CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES:
FECHA
ACTIVIDADES
Viernes 12
El tren
Martes 23
V.-PROGRAMACION DE ACTIVIDADES:
Fech
a
Viernes
29
Actividades
EL TREN
Asamblea o inicio:
Recursos
las
uso del
Humano
Pandero
Tringulo
Patio
Humano
Hojas, colores
Relajacin:
Echados en el piso colocan una bolsita de peso en el abdomen
de casa nio y respirando tratan de elevar la bolsita.
Representacin grfica, expresin grfico plstica o
Recuento:.
Decimos a los nios que se dibujen la experiencia vivida o
lo que ms le gust.
Cierre
Pedimos que comenten sus dibujos y que recuerden que
es importante estar atento.
Mircole
s 03
Asamblea o inicio:
Nos sentamos en crculo con los nios y conversamos
sobre cmo se realizar el juego, materiales a utilizar, espacio
y normas que debe respetar.
Humano
Pelotas
Humanos
Telas
Humanos
Msica
Relajacin:
Los nios realizarn ejercicios de respiracin para la
recuperacin: Echados, escuchan msica relajante y al
terminar colabora y guarda los materiales utilizados.
Representacin grfica, expresin grfico plstica
Recuento:
Les pedimos a los nios que una de las actividades
realizadas.
Cierre
Los nios exponen sus trabajos y manifiesta lo que significa su
trabajo
Hojas
colores
Pizarra.
TALLER MUSICAL
CAPACIDADES
Comunica ideas y sentimientos
a travs de producciones
artsticas en los diversos
lenguajes.
INDICADORES
Canta y tararea canciones
realizando gestos y movimientos
que reflejan sus emociones.
Instrumentos musicales
IV.-CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES:
FECHA
ACTIVIDADES
Mircoles 10
Viernes 26
V.-PROGRAMACION DE ACTIVIDADES:
Fech
a
Actividades
Recursos
Mircol
es 10
Viernes
26
CD Grabadora
Humano
Papelote
Humanos
Pauelos
Cintas
Exploracin:
Los nios recibirn pauelos y cintas y juegan en un principio,
libremente.
Se les indicar que debern seguir el ritmo de las canciones
acompaados de distintos elementos o utilizando su cuerpo,
para iniciarlos en el seguimiento y produccin del ritmo
musical.
Humanos
Expresividad Musical:
1.
autonoma.
2.
3.
4.
Cierre:
Los nios respiran y se relajan, luego colabora ordenando los
materiales
Humanos