Evaluación Patrones Motrices Básicos
Evaluación Patrones Motrices Básicos
Evaluación Patrones Motrices Básicos
escritura y aprendizaje
Mster Universitario en Neuropsicologa y
Educacin
Facultad de Educacin
EVALUACIN DE PATRONES
MOTRICES BSICOS Y
OTROS
ASPECTOS DE
Presentado por: Oriana Quiroz Gmez
Profesora de la asignatura: Guillermo Asensio Garca
MOTRICIDAD
NDICE
1
INTRODUCCIN
_______ 3
PRUEBAS
________ 5
ANLISIS DE RESULTADOS
PROGRAMA DE INTERVENCIN
4.1
4.2
___________ __ 7
________ 12
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFA
___ 12
___ 14
________ 16
__
17
1. INTRODUCCIN
La finalidad de la educacin no es exclusivamente la adquisicin de
determinados conocimientos o habilidades; tambin tiene como objeto el desarrollo de
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2. PRUEBAS
17
17
3. ANLISIS DE RESULTADOS
Santiago
Ibargen
Arrastre
Sin adquirir
En proceso
Gateo
Marcha
Adquirido y
automatizado
X
X
Triscado
Carrera
Control postural
Equilibrio
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Tono Muscular
Marilyn Palacio
Arrastre
Sin adquirir
En proceso
Adquirido y
automatizado
Gateo
Marcha
Triscado
Carrera
Control postural
Equilibrio
17
Tono Muscular
Mara
Fernanda Pulgarn
Arrastre
Sin adquirir
En proceso
Adquirido y
automatizado
Gateo
Marcha
Triscado
Carrera
Control postural
Equilibrio
Tono Muscular
17
Santiago
Barrera
Arrastre
Sin adquirir
Adquirido y
automatizado
Gateo
Marcha
En proceso
X
X
Triscado
Carrera
Control postural
Equilibrio
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Tono Muscular
Manuela
lvarez
Arrastre
Sin adquirir
En proceso
Adquirido y
automatizado
Gateo
Marcha
Triscado
Carrera
Control postural
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Equilibrio
Tono Muscular
Arrastre est sin adquirir, no mueve sus pies en el impulso todo es guiado por su
tren delantero, sus piernas permanecen quietas y no sirven de avance no hay contra
lateralidad. Su cabeza permanece agachada y estira hacia adelante con mucha tensin.
Una de sus manos la empua y la otra est extendida cuando trata de realizar el
arrastre. Gateo est en proceso, se observa un movimiento contralateral, sin embargo
en ocasiones su cabeza es agachada. Se cansa en un recorrido corto por lo cual no hay
fluidez o agilidad. Marcha se encuentra en proceso, sus movimientos contralaterales los
realiza no siempre de manera adecuada. Pierde el equilibrio en lnea recta, se auto
corrige cuando pierde el ritmo agachando la cabeza. En triscado de igual manera,
puesto que no presenta un adecuado balanceo de los brazos, pero de sus piernas s. En
carrera est en proceso, es un poco ms fluida, sin embargo, los brazos no los mueve en
forma simtrica y con ritmo, el balanceo de los brazos es en momentos ms pegados al
cuerpo, pero cuando se le pide que aumente ms la velocidad tiende a soltarlos pero
regresan ms al pecho. Tono muscular tambin est en proceso, su fuerza o tensin
tiende a decaer, y por ltimo el equilibro y el control postural tambin se encuentran en
proceso, los hombros los mantiene ligeramente hacia adelante cados y la cabeza
tambin, sus piernas no estn completamente rectas y los pies no estn alineados uno
lo pone ms adelante que el otro.
ESTUDIANTE
Arrastre
Gateo
2
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Marcha
Triscado
Carrera
Control postural
Equilibrio
Tono Muscular
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4. PROGRAMA DE INTERVENCIN
4.1.
Objetivos
General
Mejorar, reforzar y corregir los problemas que presentan los nios en su parte motriz a
travs de actividades de entrenamiento de patrones bsicos de movimiento, con
ejercicios vestibulares, neurotrficos y de coordinacin.
Especficos
Mejorar la motricidad gruesa.
Mejorar la motricidad fina.
Favorecer la coordinacin visomotora.
Corregir la postura.
Fortalecer el tono muscular.
Mejorar el equilibrio.
Fortalecer los procesos de lectoescritura.
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Metodologa
Basados en todos los datos recolectados este programa de intervencin
permitir el desarrollo de los patrones bsicos de movimientos, para ello se requiere del
apoyo de los docentes de educacin fsica, el coordinador del curso y el de los padres de
familia.
Este programa contendr ejercicios que irn aumentando el nivel de dificultad
paulatinamente, principalmente de arrastre, triscado y marcha ya que fueron en los que
mayor incidencia de complicaciones se present, sin olvidar que los que no mostraron
mayores problemas deben seguir en proceso de afianzamiento y reafirmacin, as como
tambin de control postural, equilibrio, tono muscular y carreras, siempre teniendo en
cuenta las pautas establecidas en este programa, adems de ptimos niveles de
seguridad en el espacio seleccionado.
La metodologa utilizada ser participativa y ldica para que se adapte a los
intereses de los nios, el profesor asumir un papel de observador, acompaante y
gua, proponiendo un ambiente agradable y motivante, donde los estudiantes cuenten
con la confianza necesaria que los impulse a participar con seguridad. Es importante
que tanto padres como docentes fortalezcan la autoestima de cada alumno, exaltando y
reconociendo sus logros.
Al iniciar cada sesin es importante realizar un calentamiento previo.
Calentamiento general: carrera contina por 2 minutos. Calentamiento especfico:
movilidad articular por 4 minutos y estiramientos por otros 4 minutos. Total 10
minutos.
Planificacin
El programa tendr una duracin de tres meses, se realizaran tres sesiones a la
semana, durante cada sesin se har el proceso de calentamiento, cada sesin tendr
una duracin de 30 a 40 minutos, es recomendable que los ejercicios inicien con los
ms sencillos y finalice con las de mayor complejidad.
Se pueden hacer las actividades al aire libre, usando los siguientes materiales:
balones de gimnasia, cuerdas, conos, colchonetas, zancos, aros, etc. Adems, en casa se
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Fuentes de Consulta
Para complementar este trabajo se proponen las siguientes pginas de internet
adems de la consulta de la biblioteca virtual UNIR y especialmente el tema ocho de
la asignatura Niveles tctiles y neuromotores, escritura y aprendizaje del Mster en
Neuropsicologa y Educacin de la UNIR.
http://www.efisioterapia.net/articulos/herramientas-basicas-evaluacion-neuromotrizpediatria
https://roaeducacion.wordpress.com/tag/ejercicios-para-trabajar-la-lateralidad/
https://roaeducacion.wordpress.com/tag/ejercicios-para-trabajar-la-lateralidad/
http://www.waece.org/biblioteca/pdfs/d019.pdf
http://psicomotricidadinfantil.blogspot.com.co/2008/05/habilidades-motricesbsicas.html
https://www.um.es/cursos/promoedu/psicomotricidad/2005/material/esquemacorporal.pdf
4.2.
columna el polica puede dar un aviso a la polica porque descubri al ladrn y as,
seguir el siguiente nio con su intento de robo. Lo importante en esta actividad es
hacer el correctivo de la posicin corporal ms que de tiempo. Cuando se logre la
habilidad se puede fortalecer el tiempo.
Actividad: gateo - el caballo
Materiales: un libro de lomo grueso y conos.
Desarrollo: trazar con los conos un recorrido en crculo y en forma recta para
que el nio (caballo) posicin cuadrpeda lleve en su espalda el libro que simbolizara
un tesoro. El nio que logre llevar de manera gil y con buena posicin el libro es el
ganador. Es importante en este punto hacer los correctivos de posicin del cuello, la
cabeza, las manos y verificar se d una buena lateralidad.
Actividad: carrera
Material: campo abierto o espacio amplio
Desarrollo: pedir a los nios lleguen de un punto a otro estableciendo carriles
y distancias diferentes, ir subiendo el nivel o distancia conforme lo vayan realizando de
forma correcta.
Actividad: marcha
Material: espacio adecuado para el movimiento.
Desarrollo: brindar unas buenas orientaciones para su realizacin, esta
actividad puede ser utilizada con msica s el grupo no es muy disperso o cuando ya se
haya consolidado la actividad para que haya ms ritmo y/o motivacin. Orientaciones:
Patrn cruzado, balanceo de los brazos rtmicamente, equilibrio correcto, direccin en
lnea recta, pies hacia delante con movimiento taln-punta.
Actividad: triscado (a salto del caballo)
Material: espacio adecuado para el movimiento.
Desarrollo: lo importante de la actividad es brindar una buena orientacin
para que lo puedan hacer y se puede ir haciendo desplazamientos pequeos para subir
gradualmente a distancias ms largas donde se pueda evidenciar agilidad, lateralidad y
armona en los movimientos.
Actividad: equilibrio - el rey dice
Material: espacio adecuado
Desarrollo: El rey, situado frente a sus compaeros, va realizando posturas.
Los nios debern imitarle y permanecer quietos hasta que lo diga el rey. Ejemplo: el
rey dice que se paren en el pie derecho, todos lo hacen. El rey dice todos dan un salto
hacia delante con un solo pie, luego con dos.
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5. CONCLUSIONES
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Las habilidades de lectoescritura se ven afectadas por los dos hemisferios cerebrales y el
adecuado movimiento es el que permite la comunicacin entre los dos hemisferios, por
ello es vital hacer un proceso neuromotor.
Es importante despertar y estimular desde las primeras etapas de crecimiento y a lo
largo de ello un proceso neuromotor.
6. BIBLIOGRAFA
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