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Glosario

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GLOSARIO

1- Atributo

En informática, característica de un archivo o carpeta que lo hace oculto, de sistema,


de solo lectura, etc. En algunas versiones de Windows, se incluyen atributos
avanzados como compresión, encriptación, indexado, et c. En bases de datos, un
atributo representa una propiedad de interés de una entidad.

2- Nombre de dominio

Es un nombre base que agrupa a un conjunto de equipos o dispositivos y que permite


proporcionar nombres de equipo más fácilmente recordables en lugar de una dirección
IP numérica. Permiten a cualquier servicio (de red) moverse a otro lugar diferente en la
topología de Internet,
3- Browser
Es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de
hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a
través de Internet. Esta red de documentos es denominada World Wide Web (WWW).
4- Plantilla

Una plantilla es una forma de dispositivo que proporciona una separación entre la forma o
estructura y el contenido. Es un medio o un instrumento que permite guiar, portar o
construir un diseño o esquema predefinido.

5- Cabecera

En informática, cabecera se refiere a la información suplementaria situada al principio de


un bloque de información que va a ser almacenada o transmitida y que contiene
información necesaria para el correcto tratamiento del bloque de información.

6- Pagina Web

Una página web u hoja electrónica es una fuente de información adaptada para la World
Wide Web (WWW) y accesible mediante un navegador de Internet. Esta información se
presenta generalmente en formato HTML y puede contener hiperenlaces a otras páginas
web,

7- Cliente

En informática, cliente es un equipo o proceso que accede a recursos y servicios


brindados por otro llamado Servidor, generalmente de forma remota.

8- Píxel

Es un elemento de imagen. Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de


una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.

9- Correo electrónico o e-mail


Correo electrónico, o en inglés e-mail, es un servicio de red que permite a los usuarios
enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o
cartas electrónicas)

10- Protocolo

Protocolo, ciertas reglas establecidas para las ceremonias oficiales o trato social. , texto
anexo a un tratado internacional. Protocolo de intercambio, es la relación que se reconoce
en la comunicación o la transferencia de información. Protocolo de red, conjunto de
estándares que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación
entre entidades que forman una red. Protocolo de Internet, protocolo de red para la
comunicación de datos a través de paquetes conmutados.

11- Cracker

El término se deriva de la expresión "criminal hacker", y fue creado alrededor de 1985


por contraposición al término hacker, en defensa de éstos últimos por el uso incorrecto
del término. Se considera que la actividad realizada por esta clase de cracker es dañina e
ilegal.

12- Resolución

El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero


también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen
de fotografía convencional (o fotografía química). Tener mayor resolución se traduce en
obtener una imagen con más detalle o calidad visual. Para las imágenes digitales
almacenadas como mapa de bits

13- Cuerpo

El cuerpo de un documento HTML estará delimitado por las etiquetas <BODY> y


</BODY> y en el se incluirán todas las instrucciones HTML y el texto que forman el
documento, es similar al BEGIN ó de un lenguaje de programación.

14-Servicios

Es un conjunto de actividades que buscan responder a necesidades de un cliente. Se


define un marco en donde las actividades se desarrollarán con la idea de fijar una
expectativa en el resultado de éstas. Hghgjyuh

15-Dirección IP

Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz
de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el
protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de
referencia OSI.
16-Servidor

En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee
servicios a otros denominados clientes.1También se suele denominar con la palabra
servidor a: Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio
de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de
archivos

17-Dns

El Doman name System (DNS) es una base de datos distribuida y jerárquica que
almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque
como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información

18-Etiqueta

Una etiqueta es un elemento que se adhiere a otro elemento para identificarlo o


describirlo; por extensión, una etiqueta también puede ser una o más palabras que se
asocian a algo con el mismo fin

19-Editor de texto

Un editor de texto es un programa que permite crear y modificar archivos digitales


compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de
texto ó texto plano

20-Editor Web

Un editor de páginas Web es una aplicación diseñada con el fin de facilitar la creación de
documentos HTML o XHTML. Su complejidad puede variar desde la de un simple editor
de texto plano, entornos WYSIWYG, hasta editores WYSIWYM.

21-Freeware

El término inglés freeware define un tipo de software de computadora que se distribuye


sin costo y por tiempo ilimitado, frente al shareware, en el que la meta es lograr que un
usuario pague, usualmente luego de un tiempo "trial" limitado y con la finalidad de
habilitar toda la funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero no

22-F T P

FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo de transferencia de archivos entre sistemas


conectados a una red TCP basado en la arquitectura cliente-servidor, de manera que desde
un equipo cliente nos podemos conectar a un servidor para descargar archivos desde él o
para enviarle nuestros propios archivos independientemente del sistema operativo
utilizado en cada equipo.

23- Hacker
El término "hacker" trasciende a los expertos relacionados con la informática, para
también referirse a cualquier profesional que está en la cúspide de la excelencia en su
profesión, ya que en la descripción más pura, un hacker es aquella persona que le
apasiona el conocimiento, descubrir o aprender nuevas cosas y entender el
funcionamiento de éstas.

24-Hiperenlaces

Un hiperenlace (también llamado enlace, vínculo, hipervínculo o link) es un elemento de


un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro
documento o un punto específico del mismo o de otro documento. Combinado con una
red de datos y un protocolo de acceso, un hiperenlace permite acceder al recurso
referenciado en diferentes formas,

25-Hipertexto

Hipertexto, en informática, es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de una


computadora conduce a su usuario a otro texto relacionado. La forma más habitual de
hipertexto en documentos es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que
van a otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo, hace que el
programa de la computadora muestre inmediatamente el documento enlazado.

26-Home page

Es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para la creación de


páginas Web dinámicas. Es usado principalmente en interpretación del lado del servidor
(Server-side scripting) pero actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de línea de
comandos o en la creación de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con
interfaz gráfica usando las bibliotecas Qt o GTK+.

26-Html

HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto), es el


lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas Web. Es usado para
describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el
texto con objetos tales como imágenes.

27-http

El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, HyperText Transfer Protocol) es el


protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW). HTTP fue desarrollado por el
consorcio W3C y la IETF, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una
serie de RFC

28-Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas
que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

29-Linux

Linux (también conocido como GNU/Linux) es un sistema operativo tipo Unix que se
distribuye bajo la Licencia Pública General de GNU (GNU GPL), es decir que es
software libre. Su nombre proviene del Núcleo de Linux, desarrollado desde 1991 por
Linus Torvalds. Es usado ampliamente en servidores y súper-computadores, y cuenta con
el respaldo de corporaciones como Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle, Red Hat
y Sun Microsystems.

29-Sistema operativo

Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de


computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a
trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde
los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario.

30-Software

Software (pronunciación AFI palabra proveniente del inglés (literalmente: partes blandas
o suaves), que en nuestro idioma no posee una traducción adecuada al contexto, por lo
cual se la utiliza asiduamente sin traducir y fue adoptada por la Real Academia Española
(RAE). Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital,

31-Tags

Una etiqueta (o tag) es una marca con tipo que delimita una región en los lenguajes
basados en XML. También puede referirse a un conjunto de juegos informáticos
interactivos que se añade a un elemento de los datos para identificarlo (Oxford English
Dictionary). Esto ocurre, por ejemplo, en los archivos mp3 que guardan la información
sobre la canción y el artista.

32-TCP

(Transmission-Control-Protocol, en español Protocolo de Control de Transmisión) es


uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 - 1974
por Vint Cerf y Robert Kahn. Muchos programas dentro de una red de datos compuesta
por computadoras pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a través de las
cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán
entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron

33-Unix
Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistema operativo portable, multitarea
y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969 por un grupo de empleados de los
laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y
Douglas McIlroy.

34- URL:

Significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme de recurso. Es una


secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato estándar, que se usa para nombrar
recursos, como documentos e imágenes en Internet, por su localización.
35-WEBSITE:
es un conjunto de páginas web, típicamente comunes a un dominio de Internet o
subdominio en la World Wide Web en Internet

36-WORL WIDE WEB:


es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a
través de Internet. Con un navegador Web, un usuario visualiza páginas web que pueden
contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de
ellas usando hiperenlaces.
37-WYSIWYG:
es el acrónimo de What You See Is What You Get (en inglés, "lo que ves es lo que
obtienes"). Se aplica a los procesadores de texto y otros editores de texto con formato
(como los editores de HTML) que permiten escribir un documento viendo directamente el
resultado final, frecuentemente el resultado impreso.

38-ALOJAMIENTO:
Es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar
información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web. Los Web Host
son compañías que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes
39-CSS:
Son un lenguaje formal usado para definir la presentación de un documento estructurado
escrito en HTML o XML (y por extensión en XHTML). El W3C (World Wide Web
Consortium) es el encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que
servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores.
40-FLASH:
Es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre "Fotogramas"
destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias
alrededor del mundo sin importar la plataforma

41-XHTML:
Acrónimo inglés de eXtensible Hypertext Markup Language (lenguaje extensible de
marcado de hipertexto), es el lenguaje de marcado pensado para sustituir a HTML como
estándar para las páginas web

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