Manual Es
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Manual Es
Los ejrcitos turcos habian invadido las provincias orientales del imperio griego y estaban acercndose a su capital Constantinopla. El Papa rog a los caballeros de Europa occidental que pusiesen a un lado sus diferencias y sus insignificantes rias y ayudasen a los griegos en. Les convoc para que tomasen parte en una Guerra santa que tambin serviria como pergrinacin a Jerusaln. Pronto comenzaria la Primera cruzada.
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ndice
1.0 Preparativos
1.7 Cmojugar en multjugador 1.8 Inform acin general del editor de mapas 1.9 Partida de Cruzado
1.1 Requisitos de sistema e in stalacin 1.2 Empezar a jugar y modos de juego 1.3 Opciones.de juego 1.4 Informacin general del juego 1.5 Acerca del manual 1.6 Ganar y perder
3 3 4 4 5 5 6 6
6.0 Defender a tu gente 6.1 La torr e de entrada 6.2 Constru ccin muros 6.3 Torretasy torres 6.4 Colocando escaleras 6.5 Trampas 6.6 Cava ndo el foso 6.7 Equipamien to de asedio montado 6.8 Aceite hirviendo
7.0 Guerra de asedio 7.1 Capturar la torre de ent rada 7.2 Escudos port tiles
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23 23 23 24 24 24 24 25
25 25 25
8 2.0 Fundamentos del juego 2.1 Informacin general de la pantalla principal y navegaci n del mapa. 8 8 2.2 Interfaz de cmara 9 2.3 Situando tu torren 9 2.4 Crecimiento de la poblacin 9 2.5 Racionamiento y el granero 2.6 Estableciendo los impue stos 10 2.7 Popularidad a corto plazo 10 2.8 Recoleccin de comida y recursos . 10 2.9 Aumentar tu poblacin 11
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3.0 Cmo influir en tu popularidad 3.1 Com ida. 3.2 Los impuestos 3.3 Hacinamiento 3.4 Ferias y otros acontecimiento s 3.5 Religin 3.6 Posadasen funcionamiento
11
12 12 13 13 13 13 14
15
4.2 Recursos .
El granero
15 15 16
8.2 Diagrama de alimentos 8.3 Diagrama de armamento 8.4 Tabla de edificios 8.5 Tabla de unidades europeas 8.6 Tabla de unidade s rabes / Configurando tu identidad 8.7 Teclas de mtodo abreviado 8.8 Controles multjugador 8.9 Controles del editor de map as
26 26 26 26 26 26 27 27 29 29 30 33 34 34 35 35
16 17 17
18
5.3 Puestosde mercenaros 5.4 Unidade s disponibles 5.5 Reuniendotus tropas 5.6 Ordenes de marcha 5.7 Cambiando la posicin de tus unidade s 5.8 rdenes militares 5.9 Marcadores en el mapa
18 18 19 19
20 21
21 22 23
Desinstalar
1.0 Preparativos.
1.1 Requisitos de sistema e instalacin.
S.O.: : CPU RAM: D.D: :.
Windows 2000/XP/Vista/7/8
VDEO:
: SONIDO MODEM:
Nueva instalacin
Coloca el DVD de CRUSADER en tu lector de DVD-ROM. Si el DVD se lee automticamente, haz clic izquierdo en el botn INSTALAR. Si el DVD no se lee automticamente, haz clic en el botn COMENZAR y luego selecciona EJECUTAR seguido de EXAMINAR. Usando la flecha desplegable, selecciona tu lector de DVD-ROM con el DVD de CRUSADER dentro. Haz clic en 'autoplay.exe' y selecciona ABRIR, seguido de ACEPTAR y luego selecciona el botn INSTALAR. Sigue las instrucciones en pantalla para instalar el juego. Una vez se haya instalado CRUSADER se te preguntar si quieres instalar Gamespy. Esto te permitir jugar en lnea. Sigue la informacin en pantalla para instalar Gamespy.
Para eliminar CRUSADER de tu ordenador, usa Aadir o quitar programas. De forma alternativa puedes introducir el DVD de CRUSADER en tu lector de DVD-ROM y cuando aparezca la pantalla de reproduccin automtica, hacer clic en el botn DESINSTALAR y seguir las instrucciones en pantalla. Te recomendamos que consultes el documento Leme antes de ejecutar CRUSADER , ya que contiene la informacin ms reciente sobre el juego. Cada vez que introduzcas el DVD de CRUSADER en tu lector de DVD-ROM, el juego se ejecutar automticamente y aparecer un botn JUGAR. Haz clic en este botn para ejecutar el juego. Tambin puedes ejecutar el juego seleccionndolo en el men Inicio, haciendo clic en INICIO, PROGRAMAS, FIREFLY STUDIOS y seleccionando CRUSADER dentro de la carpeta (no vlido para Windows Vista). Para ejecutar el juego en Windows Vista usa el Explorador de juegos. 1.2 COMENZAR A JUGAR Y MODOS DE JUEGO Cuando cargas CRUSADER de FireFly Studios por primera vez, aparece una pantalla en la que se te pide que introduzcas tu nombre. Introduce el nombre con el que quieres que se te conozca y pulsa Aceptar para continuar hasta la pantalla del men principal. Si eres nuevo en Crusader, te recomendamos que juegues las escaramuzas encadenadas Crusader y/o Warchest, antes de intentar la escaramuza encadenada Crusader . sta Crusader ha sido creada para los veteranos de nuestros ttulos Stronghold. Preprate para luchar, y que comience la batalla! a.) Escaramuzas encadenadas: lucha a lo largo de las 50 partidas Crusader vinculadas. Partida personalizada: este modo de juego te permite jugar contra hasta siete adversarios IA. b.) Campaa histrica: este botn te permite seleccionar una de las cuatro campaas. La llamada a las armas: sigue la ruta de los primeros cruzados y aprende los caminos del desierto. La conquista de Saladino: encrgate de las fuerzas rabes a medida que intentan recuperar el control. La cruzada Rey: nete a las fuerzas de los reyes europeos mientras intentan resistir contra los atacantes rabes. Los estados cruzados: juega una campaa de escaramuzas y combate contra mltiples oponentes. c.) Construccin de castillos: aqu puedes construir hasta la saciedad. No tienes enemigo contra el que combatir. Ningn objetivo que cumplir y ninguna fecha lmite a la que atenerte. Simplemente escoge el mapa en el que desees construir y adelante!
Salir de Esta opcin cierra CRUSADER y te lleva de vuelta al CRUSADER - sistema operativo. Reanudar partida -
1.4 Informacin general del juego. CRUSADER es un simulador de construccin de castillos que tiene lugar en los
g.) Tutorial -
A medida que progreses a travs de las campaa s, ganar s ms ar mas y recursos para aadirlos a tu arsenal. Para tener xto, necesitar s ll egar a dominar el desierto y aprender a combatir con un nuevo enemigo bajo unas severas condiciones.
estri les yermos del cercano oriente. Comienzas el Juego en los a lbores del siglo XI con tan slo las tropas y fortificaciones ms dbiles a tu disposicin.
Para aquellos de vosotros que habis jugado a STRONGHOLD hemos reunido una corta lista de las principales diferencias de juego con las que os encontraris en CRUSADER.
a.) Las granjas slo se pueden colocar en las praderas cerca de un oasis.
b.)
Cargar -
Desde aqu puedes cargar una partida guardada con anterio ridad.
Se han aadido siete unidades militare s rabes adicionales. que varan en fuerza, habilidades y debilidades . Estas unidades pueden ser contratadas en los
puestos de mercenario.
Opciones -
Esto te permite cambia r los sig uientes aju stes del juego:
c.)
Opcones de Esto te permite cambiar la velocidad del juego y activar o jugabldad -desacti var la ayuda del mismo.
Opciones de vdeo -
Las bonificaciones que recibas gracias a la religin y la cerveza se han aumentado de modo significativo ya que los edificios religiosos y de produccin de cerveza entran en juego mucho ms a menudo.
Lleva r unidades a lo alto de las torres de entrada har que sean capturadas.
Esto te permite cambiar la resolucin del juego as como la velocidad a la que se desplaza el mapa . Tambin puedes seleccionar el puntero estndar del ratn si tienes probl emas con el
puntero de Crusader.
d.) e.)
Opciones de sonido -
niveles de volumen para la msica, los efectos de sonido y dilogos. Las opciones de sonido incluyen una opcin adicional sobre el dilogo del Genio. Esta opcin desactivar el dilogo general del juego, como por ejemplo el dilogo del Seor ms importante. Esta opcin tambin desactivar el juego en pausa y el dilogo del juego que se est ejecutando.
Nota: No tienes que leer estas partes informativas si no quieres. ya que slo se
han incluido para responder preguntas frecuentemente formuladas sobre el ltimo tema.
Para completar cada misin. necesitars completar todos los objetivos mostrados durante las instrucciones de la misin. Al completarlas se te mostrar lo bien que has puntuado. Se consiguen o se restan puntos extras dependiendo de cunto te excediste en un objetivo econmico y cuan tas tropas perdiste. Si el seor es asesinado o te quedas sin tiempo. pierdes la misin y tendrs que empezar de nuevo.
Tambin aparecern 'Consejos' para proporcionarte informacin rela tiva a la dinmica del juego tal como las teclas de acceso directo u otros modos alternativos de hacer las cosas.
Consejo: Es ms rpido saltarse estas secciones para empezar ya que slo estn
aqui para sugerir modos diferentes de hacer cosas que ya has aprendido.
Pista: No leas estas pistas si prefieres descubrir las cosas por ti mismo.
Nota: Puedes ejecu tar automticamente Gamespy Arcade%o desde la pantalla del
proveedor de servicios multijugador CRUSADER en cuyo caso saldrs de CRUSADER y se iniciar Gamespy Arcade% oreiniciando CRUSADER una vez que hayas elegido tu adversario.
Jugadores conectados - Aqui puedes ver una lista de los jugadores humanos
conectados o de los oponentes lA junto con su estado de disponibilidad o. en el caso de los oponentes lA. un escudo con CPU escrito en el mismo. Todos los jugadores humanos deben colocarse en "preparado" antes de que se ponga en marcha la partida. Tambin puedes formar aqu los equipos. Por defecto cada jugador juega
de modo separado, pero el anfitrin puede aliar jugadores pulsando en el icono de la tabla, Estar aliado a otro jugador quiere decir que vuestras tropas no se atacarn entre s. podris cambiar materias primas entre vuestros castillos y ganaris la partida si cumplis las condiciones de victoria conjuntamente,
Puedes comerciar con oro con tus aliados. Para hacerlo, ve a la pantalla de los aliados y a continuacin a la seccin de envo o peticin de mercancas (pulsa en el botn de hablar con los aliados). Cuando se juega una partida multijugador, el anfitrin aparecer con una estrella junto a su nombre. Ya dentro de la pantalla de envo o peticin de mercancas, pulsa sobre un tipo de ellas (por ejemplo, madera) y pulsa sobre el botn de cantidad para especificar la cantidad que deseas enviar o recibir. Puedes borrar esta cantidad pulsando sobre el icono de pulgares hacia abajo.
Si te estableces como anfi trin de una partida, puedes cambiar cua lquiera de las opciones de juego por defecto que se indican abajo: El tipo de partida (Normal. Cruzado. Combate a muerte) - Esto te permite fijar los niveles iniciales de oro y tropas con los que los jugadores humanos o los oponentes lA comienzan el juego, Quitar este jugador - Pulsar uno de estos botones retirar al jugador del juego, La ventana de chat - Desde aqu puedes enviar mensajes a los dems jugadores conectados, escribiendo un mensaje y luego pulsando Intro, Seleccin de mapa - Los mapas disponibles diferirn dependiendo del nmero de jugadores que se hayan unido, Los mapas pueden ser seleccionados en la ventana de la parte inferior derecha, Vers aparecer en la ventana superior derecha una perspectiva genera l del mapa seleccionado as como una breve descripcin por debajo de ste, Tambin puedes enviar tu mapa a otro jugador si l no lo tiene en su juego, Dentro de las opciones de juego tendrs lo siguiente: Muros resistentes - Activa la opcin de muros resistentes para imped ir que unidades mi litares estndar daen las estructuras defensivas tales como muros y torres, Slo las armas de asedio podrn causar dao a estas estructu ras,
Velocidad del juego - Ralentiza o acelera la velocidad del juego, Auto guardar partida - Puedes elegir si quieres o no que la partida se guarde tras un tempo prefijado, Cuando cada jugador est preparado y ests de acuerdo con la configuracin del juego, ste podr ponerse en marcha, Chat durante el juego - Durante el curso de una partida multijugador puedes enviar mensajes a otros jugadores accionando el chat, Para hacerlo pulsa la tecla de lntro, Antes de que introduzcas tus mensajes necesitas decidir a quin enviar tu mensaje, La opcin por defecto es "a todo el mundo", pero si deseas envia r un mensaje a un jugador especfico, pulsa para deseleccionar a los otros jugadores, Una vez que hayas escrito tu mensaje. pulsa Intro de nuevo para enviarlo, Si quieres ca ncelar el mensaje pulsa la tecla Ese. Burlas - Pulsar en los botones del teclado numrico enviar un mensaje de provocacin a tus oponentes,
Mapa nuevo - sta contiene las siguientes opciones: Nuevo mapa de construccin de castillos - Desde aqu puedes crear un nuevo mapa . El botn "al mapa " te llevar a la pantalla de edicin del mapa y el botn de "Editar escenario" te permitir cambiar las diferentes condiciones de inicio para el mapa. Nuevo mapa de escenario personalizado Desde aqu puedes crear tu propio mapa de escenario, conteniendo sus propios acontecimientos.
(Aparecen en el borde del mini mapa) Crculo : El torren est cercado. Signo de admiracin (!): Un hecho est sucediendo. Pulsa sobre para ir al lugar donde se est desarrollando el acontecimiento. Esto representa la identidad de la persona que te est hablando. Escudo:
Nota: El tipo de mapa se puede cambiar mientras se edita, pulsando AIt + coma. Nuevo mapa Crusader - Desde aqu puedes crear un mapa que funcione en el modo partida personalizada o en mu ltijugador. Cuando entras en la pantalla editora de mapas hay tres opciones para colocar los torreones y estructuras iniciales de los jugadores. El nmero de torreones que colocas en el mapa indica el nmero mximo de jugadores que pueden utilizar el mismo.
Con el editor de escenarios personalizados podrs crear mapas para la construccin de castillos, mapas de cruzados y mapas de escenarios personalizados. Los mapas de escenarios personalizados te permiten crear tanto un mapa econmico como de invasin con sus propios grupos de sucesos.
Una vez en el editor de mapas, tendrs a tu disposicin un conjunto de herramientas para la edicin del paisaje y un constructor de escenario personalizado para permitirte crear el mapa ms maravilloso o la escaramuza definitiva. Puedes compartir estas misiones con el propsito de jugarlas, pero no puedes venderlas o realizar otros usos comerciales de las mismas. Firefly Studios Ud. Se reserva todos los dems derechos sobre los editores y los archivos.
Sin lanzamiento de reses Las vacas no se pueden lanzar desde los onagros o catapultas. seleccionar Crusader en el men principal. se te darn dos opciones. Sin perros Los perros de guerra enjaulados no se pueden utilizar. Laprimera opcin es 'Escara muzas encadenadas', que propone una serie de Sin prisas Esta opcin permite disponer de una cantidad de tiempo de paz limitado antes partidas preestablecidas de cru zado que estn vinculadas entre s. Cuando que los jugadores puedan atacarse o construir tropas. seleccionas esta opcin, irs a un mapa que te muestra lo lejos que has llegado
hasta ese momento. El estandarte de cruzado te muestra tu localizacin actua l y las espadas muestran las zonas que has conquistado.
Despus de pulsar en el botn de inicio de la parte inferior derecha. irs a la pantalla de informacin. Aqu puedes ver con quin luchars. quines son tus aliados. qu mapa estars jugando y con cunto oro se empezar. Los equipos estn separados por espadas cruzadas para mostrar quin est aliado con quin. A medida que progreses a travs de las Escaramuzas encadenadas las partidas se volvern ms duras. y t y tus aliados os mediris contra enemigos ms fuertes y con mayores ventajas sobre vosotros. La fecha en la esquina su perior izquierda de la pantalla del sendero crusader registra cuanto tiempo has pasado en general. Si vuelves y repi tes en un tiempo ms rpido una partida de cruzado que ya has conquistado. la fecha general se reducir en consecuencia. Comprueba cmo de rpid o puedes completar las Escaramuzas encadenadas. en el caso que pudiera s completarlas... El segundo tipo de partida de cruzado es el juego personalizado. Cuando pulsas en esta opcin irs a un vestibulo de escaramuza donde podrs fijar el tipo de partida que deseas jugar.
Mantn pulsado el botn izquierdo del ratn mientras seleccionas la imagen de un jugador para arrastrarle por la pantalla. Arrastrar a losj ugadores uno sobre el otro los coloca en el mismo equipo. Para eliminar a un jugador del equipo. arrastra su imagen hasta el rastrillo en el centro de la tabla. Cuando ests contento con los equipos, pulsa Aceptar pa ra volver al vestbulo de escaramuza y vers que a cada equipo se le ha asignado un color diferente Los botones por debajo del recuadro de configuracin del jugador te permiten cambiar el tipo de partida (Normal. Cruzado. Combate a muerte) - Esto te permite fijar los niveles iniciales de oro y tropas con los que los jugadores humanos o los oponentes lA comenzarn la partida. Los mapas se pueden seleccionar desde la parte inferior derecha de la pantall a. Una imagen reducda y una breve descripcin del mapa aparecern sobre el panel de seleccin del mapa. Una vez en la partda. puedes pedir apoyo a tus aliados utilizando la tecla lntro o pulsando el escudo con el clarn en la parte inferior de la pantalla. Seleccionar el botn de "Fijar rdenes" en el panel que aparece. te permite dar rdenes militares tales como atacar a un enemigo o defender tu castillo.
El recuadro en la parte superior izquierd a de la pantalla fija los oponentesy equipos lA. El botn de la espada y el escudo en la parte su perior derecha de este recuadro aade oponentes extra y el botn de la flecha a la derecha de cada oponente elimina oponentes contra los que no quieras jugar. Los oponentes que selecciones cons truirn diferentes estilos de castillos. utilizarn diferentes alimentos. recu rsos y armasy emplearn tcticas de combate diferentes. Pulsando en el botn de la tabla redonda te llevar al panel de seleccin de equipos mostrado ms abajo.
El botn de "Enviar mercancas" enviar las mercancas que han sido solicitadas por uno de tus aliados. El botn de "Solicitar mercancas" te permite solicitar cierta cantidad de un alimento. recurso o tipo de arma especficos a uno de tus aliados. Despus de que hayas realizado tus demandas. el jugador lA consid erar tu peticin y responder en consecuencia. Aparecern iconos alrededor de los retratos de tus aliados para indica rte qu mercancas te estn solici tando. si necesita n ayud a y si estn atacando o defendindote. Un icono en la parte su perior derecha de su retrato muestra qu recursos est solicitando tu aliado. Un signo de admiracin parpadeando en al parte inferior derecha te muestra que tu aliado est sufriendo un ataque y que solicita
ayuda. Un escudo colocado en la parte inferior izquierda indica que tu aliado est defendindose y una espada indica que tu aliado est atacando. Pulsa r en el escudo de la corona te llevar al panel de la Orden del mri to. ste te indica quin es el seor ms poderoso y la cantidad de oro y tropas que posee cada jugador. Puedes clasificarlos pulsando en los iconos que aparecen en la pa rte superior de la ventana.
Pantalla de maestros de escaramuzas: Esta pantalla muestra una lista de los mapas que has jugado tanto en una partida de Cruzado como de Escaramuzas Encadenadas. Puedes ordenar los nombres por puntuacin, por nombre, por cantidad de tiempo jugado o por la fecha. Tambin puedes pulsar sobre el nombre del mapa para ver informacin adicional. Si pulsas con el botn derecho en el nombre del mapa te permitir eliminarlo. Las puntuaciones se pueden guardar en el archivo skmasters.dat. Puedes haber hasta 250 partidas representadas en esta pantalla.
Otro modo de llegar a lugares especficos es pulsa ndo con el botn de la izquierda sobre el mini-mapa de visin area en la parte inferior derecha de la pantalla.
Consejo: Tambin puedes rotar el mapa pulsando las teclas "X" y "C" .
Lista de seleccin
Categoria de contruccin
Instrucciones Eliminar
Anular
S mantienes pulsado el botn derecho del ratn y mueves el puntero del ratn sobre el icono del zoom, har que alejes tu vista para ver ms zona del mapa. Si repites el proceso har que te acerques de nuevo.
Para desplazarte por el mapa, lleva el puntero del ratn hasta el borde de la pantalla. A medida que te desplazas alrededor. el minimapa de visin area se mover contigo.
Una vez que el torren est colocado. empezarn a suceder un montn de cosas. Una de las primeras cosas que vers es que tus recursos iniciales sern tran sferidos de tus mercancas iniciales hasta tu almacn. Estos recursos ahora estarn disponibles para que los utilices en la construccin.
Consejo: Para un vistazo rpido pulsa la tecla "V". Pista: i Esta caracterstica demostrar ser muy til ms tarde. cuando quieras ver
detrs de los muros!
Cuando construye un granero la comida de tus bienes iniciales ser transferida al mismo y comenzar la partida.
empieza hasta que tanto el torren como el granero hayan sido colocados pero ste no es el caso de las misiones multijugador.
Pulsa en el botn izquierdo del granero para desplegar el panel del granero.
Consejo: Pulsar con el botn izquierdo del ratn sobre cualquier edificio
o persona har aparecer una panta lla para darte ms informacin sobre los mismos. Pulsa r con el botn derecho despus de colocar un edificio. eliminar el cursor del edi fi cio y te devolver al cursor estndar del ratn .
Este panel te permite ver los detalles de tu comida y te permite realizar cambios en tu racionamiento. A la derecha de este panel hay cinco platos con cantidades diferentes de alimentos en ellos, los cuales simbolizan las diferentes configuraciones de racionamiento desde "sin raciones" hasta" raciones dobles". Reducir tus raciones por debajo de la opcin "raciones completas", establecida por defecto, tiene un efecto negativo sobre tu popularidad mientras que incrementarlas tendr un efecto positivo. Vers la tasa de consumo, si observas la velocidad de la barra en el panel del granero u observando las unidades de comida desaparecer de tu granero.
Pulsa r con el botn izquierdo sobre el botn de popularidad te mostrar toda la informacin concerniente a tu popularidad .
En la parte inferior del panel. tras las palabras 'En el prximo mes', ver s los efectos de conjunto de tus acciones sobre la popularidad para el prxi mo mes. Reali zar cambios en tus impuestos y en tu racionamiento son los dos modos principales de influir en tu popu laridad. Asegrate de que tu popularidad permanece por encima de 50 o la gente empezar a abandonar tu castillo. Si tu escriba deja de sonrer y tu ndice de popularidad empieza a mostrarse en rojo, comenzars a perder trabajadores. Tu popularidad se mostrar en rojo si est por debajo de 50 y se mostrar en verde si es de 50 o ms. Consejo: Escucha los avisos que te hace tu consejero. Te har saber si te ests metiendo en problemas.
. Puedes fijar tus impuestos en cualquier valor desde un "generoso soborno" hasta "impuestos ms que crueles" moviendo la barra a izquierda o derecha. Aumentar tu tasa de impuestos por encima de la posicin por defecto de "ningn impuesto" tendr un efecto negativo sobre tu popu laridad y reducir los impuestos para distribuir dinero tendr un efecto positivo.
Edificios de ciudad
Edificios de armas
Son botones de las categoras de edificios, cambian el tipo de edificios indicados en la lista de seleccin de edificios por encima de ellos. Mover el puntero de tu ratn
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sobre estos escudos los iluminar y aparecer una breve descripcin del botn por encima de la lista de seleccin de edificios
Resumen:
Utiliza la interfaz de la cmara y el mini-mapa para ayudarte a encontrar un emplazamiento apto para tu asentamiento. i No te olvides de usar la barra espaciadora para allanar el paisaje! El torren y el granero debern ser colocados antes que cualquier otro edificio pueda estar disponible.
El recurso ms bsico en el juego es la madera y se requiere para la construccin de casi todos los edificios. Pulsar con el botn izquierdo del ratn sobre el escudo con la imagen del martillo seleccionar la ca tegora de edificios industriales. Cuando coloques la cabaa de un leador en el mapa. un campesino que est disponible se convertir en un leador y se pondr a talar rboles. Un modo fcil y rpido de ganar comida cuanto antes es cazando ciervos al construir ca baas de cazadores que se encuentran en la categ ora de granjas. Una vez que la carne est prepa rada. la colocarn en tu granero. aumentando tus existencias de comida. Deberas siempre apuntar a equilibrar la velocidad a la que consumes comida con la velocidad a la que sta entra en tu granero.
La popularidad es la variable clave en el juego. Cambiar la tasa de impuestosy el racionamiento tendr una influencia en tu popularidad, Asegrate de comenzar a reunir Madera y comida lo ms pronto que puedas. Construye ms viviendas para aumentar tu poblacin y vigi la tus suministros de comida y tu popularidad a medida que te expandes.
tu popularidad.
Este captulo te llevar a travs de cada uno de los factores que controlan la popularidad. Estos aparecen en una lista cuando abres el panel de popularidad en el men informe.
Deshacer - Si cambias de idea cuando coloques una estructura. pulsa con el botn de deshacer a la izquierda del mini-mapa y tu ltima accin ser cancelada. Todos los recursos sern recuperados.
izquierdo del ratn sobre el botn de eliminar. a la izquierda del mini-mapa. luego selecciona la estructura que deseas retirar. La mitad de los recu rsos gastados en la construccin sern recuperados.
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3.1 Comida.
Cambiar tu racionamiento es uno de los modos ms rpidos para cambiar tu popularidad. Tanto el nmero de tipos de comida como la racin que has establecido afectan a tu bonificacin o penalizacin de comida. Estas influencias distintas pueden verse en el panel del granero.
Cuando tengas suficiente oro en tu tesorera, puedes decidir dar a tus campesinos un regalo en la forma de una paga soborno mensual en metlico.
Hacer esto tendr un efecto positivo en tu popularidad. Pista: Encontrars que las pagas soborno demuestran ser tiles cuando te ests quedando sin comida. Cambia tus raciones a media racin y luego otorga una paga en metlico para compensar la penalizacin hasta que encuentres un modo de restaurar las existencias de tu granero. La tabla inferior muestra las bonificaciones y penalizaciones de popularidad que recibirs de las diferentes tasas de impuestos.
P aga generosa Gran paga P equea paga Sin impuestos Impuestos bajos
-2
Tu gente estar ms contenta contigo si les suministras ms de una clase de comida. Raciones menores que la racin completa daan tu popularidad mientras que aumentar tus ra ciones la aumenta. Las bonificaciones y penalizaciones de los tipos de comida consumidos y el racionamiento son las siguientes:
Tipos de comida consumidos Bonificacin para popularidad Raciones Bonificacin a la popularidad
1 2 3
4
0 +1 +2 +3
8
4
Impuestos medios
+7
Impuestos altos
+5
Impuestos mezquinos
+3
Impuestos extorsivos
+1
Impuestos sangrantes
-4
Ms que crueles
0 +4 +8
Incluso ms crueles
-6
-8
-12
-16
-20
-24
Consejo: Puedes pulsar la tecla 'G' para centrarte rpidamente sobre tu granero y desplegar el panel del granero.
Nota: Intentar pagar cuando tu tesorera est vaca no tendr ningn efecto adicional sobre la popularidad. Consejo: Pulsar la tecla "H" centra rpidamente la vista sobre tu torren y despliega el panel del torren.
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3.3 Hacinamiento.
Tu torren te proporciona algunas viviendas iniciales para tu gente. tras lo cual tendrs que colocar casas para aumentar tu nivel de poblacin. Cada casa proporciona refugio para otras 8 personas. El hacinamiento ocurrir cuando tu poblacin exceda a tus viviendas disponibles. El indicador de poblacin se volver de color rojo si tienes un problema de hacinamiento. El hacinamiento puede ocurrir si se elimina una casa o si sta es destruida por el enemigo. Para remediar el hacinamiento. simplemente construye ms casas.
Gente bendecida
25% 50% 75% 100%
Bonificacin a la popularidad
+2 +4 +6 +8
realizarn visitas a tu castillo y proporcionarn entretenimiento. Mientras stas estn en la ciudad. ganars una bonificacin temporal para la popularidad .
Adems de la bonificacin que ganas al bendecir a tu gente. tener una iglesia en tus dominios te proporciona una bonificacin adicional de + 1 a la popularidad y tener una catedral te proporciona un +2 Las catedrales tambin te permitirn reclutar monjes guerreros. Los edificios religiosos disponibles pueden verse en la categora de edificios de ciudad.
Tambin ocurrirn otros hechos. tales como el ataque de leones o enfermedades. que traern cambios temporales a tu popularidad actual.
3.5 Religin.
Cuando se coloque un edificio religioso. llegarn los sacerdotes y comenzarn a bendecir a tu gente. Abriendo el panel de religin en el men de informes del escriba. puedes ver el porcentaje de gente que ha sido bendecida as como la bonificacin a la popularidad que ests recibiendo.
La bendicin otorgada por un sacerdote desaparece tras un tiempo. en cuyo punto. esa persona deber ser bendecida nuevamente. Cubrir las necesidades relig iosas de la comunidad es por lo tanto un proceso continuo. Cuanto mayor sea el porcentaje de gente bendecida. mayor ser la bonificacin que recibirs a tu popularidad A medida que crezca la poblacin de tu castillo. el porcentaje de gente bendecida empezar a caer. disminuyendo de este modo tu bonificacin. Para rectificar esto. necesitars colocar edificios religiosos extra. Las bonificaciones que ganas gra cias a bendecir a tu gente son las que siguen:
Este panel muestra cuntos barriles y jarras de cerveza tiene almacenadas la posada. T ambin muestra el nmero de posadas en funcionamiento (las que tengan cerveza) que tienes y el porcentaje de tu gente a la que suministran las mismas. A medida que crece este porcentaje. el aumento de popularidad que ganas tambin crece. No obstante. a medida que tu poblacin aumente. este porcentaje decaer. requiriendo que construyas ms posadas. La cerveza se bebe en cada posada al mismo ritmo. sin tener en cuenta su ubicacin. pero las posadas ms alejadas del almacn tardarn ms tiempo en ser reabastecidas por un posadero sobre explotado. Las posadas estn en la categora de "ed ificios de procesado de
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alimentos". Las bonificaciones que ganas al proveer a tu gente con cerveza son las siguientes: Cobertura de cerveza
25%
Bonificacin de la popularidad
+2 +4 +6 +8
Colocar por ejemplo unas cuantas horcas puede no ser la ms popular de las decisiones. pero tiene el efecto de animar a la gente a trabajar un poco ms duro. Tus trabajadores incluso empezar n a entregar mercancas extra cuando hagan envos al almacn. al granero o a la armeria. Para ver estas estructuras. pulsa con el botn izquierdo sobre la mscara de los elementos disuasorios en la categora de "Edificios de ciudad".
50%
75%
100%
Las bonificaciones y penalizaciones a la moral de las tropas por los lugares de recreo y los elementos disuasorios son las que siguen: Factor miedo
-5 -4 -3 -2 -1
-20%
-15%
-10%
-5%
0
+1 +2 +3 +4 +5
0
+5%
+10%
+1 5%
+20%
+25%
Por otro lado. podras desear parecer cruel y despiadado. Puedes aumentar la eficacia laboral coloca ndo elementos disuasorios alrededor de tu castillo. Esto. no es una sorpresa. tend r un efecto negativo sobre tu popularidad y reducir la moral de las tropas.
Consejo: Puedes ver cuntos lugares de recreo y elementos disuasorios tienes. as como cuntos ms necesitas para alcanzar el siguiente factor de miedo. pu lsa ndo en el botn del factor miedo en el men de informe de los consejeros.
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4.2 Recursos.
En total. hay ocho tipos de recursos. los cuales se guardan en tu almacn, Algunos son materiales sin refinar y otros estn procesados.
Trigo: Crece en tus granjas de trigo y est al principio de la cadena alimenticia ms productiva en CRUSADER. El trigo se necesita para hacer harina. Las granjas de trigo slo pueden colocarse en un oasis. Harina: Se produce en el molino y requiere trigo. La harina se necesita para hornear el pan . Cebada: Crece en tus granjas de cebada. Si quieres fabricar cerveza. primero necesitas cultivar la cebada . la cual slo puede crecer en un oasis. Cerveza: Se produce en la cervecera y requiere un suministro de cebada. Cuando la cerveza se dstribuya finalmente en tus posadas. ganars una bonificacin para tu popularidad . Piedra: Las canteras que extraen piedra del suelo deben estar colocadas sobre pedruscos de arenisca. La piedra se necesita para construir la mayoria de las estructuras defensivas de los castillos. Hierro: Las minas. en las que se extrae el hierro. deben estar colocadas en las rocas de color rojo que se encuentran en las cimas de las colinas. Necesitars hierro para construir los tipos ms avanzados de armas y armaduras. Madera: sta es recogida por los leadores y se utiliza en la construccin de la mayoria de los edificios. Tambin puede utilizarse para crear tipos bsicos de armas. Madera: sta es recogida por los leadores y se utiliza en la construccin de la mayora de los edificios. Tambin puede utilizarse para crear tipos bsicos de armas.
Al comenzar una nueva partida. vers un carro viajar a lo largo de la parte superior de la pantalla. Esto indica la llegada de tus bienes iniciales. Tus bienes iniciales se muestran en la parte superior izquierda de la pantalla principal. hasta que les hayas provisto de espacio al construir un almacn . un granero o una armeria.
4.1 El almacn.
Todos los recursos que renas o produzcas sern colocados en el almacn. Cada recuadro de almacn puede contener hasta cuatro tipos de recursos. Puedes determinar la cantidad aproximada de recursos que posees. simplemente mirando en el almacn . Para ver la cantidad exacta de cada recurso. pulsa con el botn izquierdo del ratn sobre el almacn.
Consejo: Tambin puedes utilizar el botn de las reservas en el men de informe del escriba para llegar al mismo panel.
Cuando te quedes sin espacio pueden aadirse recuadros extra de almacenes adyacentes a tu almacn original.
Pista: Es una buena idea dejar algo de espacio alrededor de tu almacn, por si necesitas expandirlo ms tarde durante la partida.
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4.3 El granero.
En el granero es donde se almacena toda tu comida. pulsar con el botn izquierdo sobre tu granero te permitir fijar la cantidad de comida que se distribuye a tu poblacin . A esto se le denomina tu nivel de raciones. Desde aqui puedes ver de qu alimentos andas escaso. Pulsar en los tipos individuales de alimentos te permite parar o iniciar el consumo de ese tipo de alimento. Para aumentar tu capacidad de almacenaje de alimentos. pueden colocarse graneros adicionales adyacentes a tu granero ya existen te. La barra verde en la parte superior izquierda es el indicador de consumo alimenticio. Cada vez que el indicador se llene de color verde. se consume una unidad de comida del granero. Cuanto mayor sea tu poblacin y cuanto ms alto fijes tu nivel de raciones. ms rpido se reducirn las existencias de tu granero. Los tres nmeros que aparecen debajo. muestran las unidad es de comida restantes en el granero. cunto durar esta comida y el nmero de tipos de alimentos que tu gente est comiendo. A la izquierda de este panel. hay cinco platos con can tidades variables de comida en los mismos. stos simbolizan las diferentes configuraciones de raciones desde "ninguna racin" hasta "racin doble". Reducir las raciones por debajo de la posicin por defecto. "racin completa ". tendr un efecto negativo sobre tu popularidad mientras que aumentarlas tendr un efecto positivo. Si mantienes el puntero de tu ratn sobre el granero. el tejado del mismo se retirar para que puedas ver dentro. Mirar ahora el granero deberia darte una idea sobre cunta comida y de qu tipos tienes almacenada. Para descubrir exactamente cuantas unidades de cada tipo de comida tienes almacenados. pulsa con el botn izquierdo sobre el botn de informe sobre la comida en el panel del granero.
Consejo: Tambin puedes llegar a este panel seleccionando la comida en el men de informe del escriba.
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4.5 Tasa
impuestos.
4.6 El mercado.
El mercado te permite comprar y vender mercancas. Pulsar con el botn izquierdo sobre el mercado desplegar el panel de comercio.
Pulsa con el botn izquierdo sobre tu torren para desplegar el panel de impuestos.
popularidad .
El icono de la balanza a la derecha activa una lista de precios de todas las mercancas, Este panel muestra el precio de compra y de venta para cada mercanca que el comerciante tiene a su disposicin.
Si tienes oro de sobra en tu tesoreria. puedes decidir rebajar tu tasa de impuestos hasta un punto en el que en realidad pagas a tus campesinos para animarles a que se queden. Esto te proporcionar una bonificacin a la popularidad.
Nota: Algunas mercancias pueden no estar disponibles para comerciar con ellas,
Por otro lado, podras decidir subir tu tasa de impuestos para aumentar el dinero. Aumentar los impuestos tendr un efecto negativo sobre tu popularidad. La mayor tasa de impuestos que puede fijarse es el impuesto "ms que en donde tomas cada penique que ganan tus campesinos. Esto tendr un efecto devastador en tu popularidad y debera usarse tan slo durante breves periodos.
LoStres primeros iconos te llevarn al panel de comercio para comida, recursos o mercancas militares.
Desde aqu. pulsa sobre la materia prima con la que desees comerciar y luego selecciona el botn de comprar o el de vender. Ve al informe de tesorera para ver los detalles de la situacin financiera actual de los castillos.
Nota: Los mercados slo negocian al por mayor. de modo que tienes que comprar
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Maza
Herrero
1 de hierro
Espadas
Herrero
1 de hierro
5.0 Fuerzasmilitares.
Esta seccin te mostrar todo lo que necesitas saber sobre la construccin y el mando de un ejrcito.
Coraza de cuero
Curtidora
Armadura de metal
Armero
1 de hierro
5.2 Cuarteles.
Aqu es donde contratas y adiestras a tus tropas. Seleccionar este edificio activar el panel del cuartel.
Arco
fabricante de arcos
2 de madera
Ballesta
fabricante de arcos
3 de madera
Para descubrir qu armas se requieren para construir una unidad militar mueve el puntero de tu ratn sobre los tipos de tropas y los pertrechos requeridos se iluminarn en la parte inferior del panel.
Lanza
fabricante de picas
1 de madera
Pica
fabricante de picas
2 de madera
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Tuneladores: E stas unidades especiales pueden cavar cerca de los mu ros y torretasenemigas. haciendo que stas se derrumben. Son entrenados (por un costeen oro) en los gremiosde tuneladores.
arquero: Estos jinetes de rpidos movimientos son una gran espi na clavada en el bando europeo. Su habilidad para disparar en movimiento les permite describir crculos alrededor de susenemigos.
Escaladores: S i no puedes derribar un muro. entonces estas unidades te permitirn llegar a la cima del mismo. Losescaladores son baratos de producir pero son muy vulnerables as que necesitan ser desplegadoscon ra pidez.
Ingenieros:E e stosson quizs la unidad ms verstil y til del juego. S
Espadachin rabe: No estn tan bien protegidoscomo sus homlogos europeos pero son un poco ms rpidos.
necesitan para construir y manejar tusarmas de ased io dentro y fuera del castillo. Estasunidades son entrenadasen el gremio de ingenieros.
Lanzadores de fuego: Arrojan contra el enemigo terribles granadas de fuego griego y son devastadores contra los edificios y las tropas.
on lentos y Monjes guerreros: Como poco son individuosenigmticos. S voluminosos en suscombates con un palo. Pueden ser entrenados en la catedral.
Arqueros rabes: E stas unidades son similares a sus contrapartidas europeas y son relativamente baratas de contra tar
Esclavos: Son lasunidadesmsbaratas del juego. E stn armadoscon una antorcha y si atraviesan tus defensas pueden reducir tu castilloa un humeante montn deescombros.
Honderos: E stasunidades disparan pequeas rocascon tra sus atacantes y causan un gran dao aunque tienen un corto alcance.
Cuando las unidades sean seleccionadas. vers un panel de interfaz de combate aparecer en la parte inferior de la pantalla con el recuadro de rdenes de las unidades en cuestin a la izqu ierd a y el panel de informacin de la unidad a la derecha.
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El panel de informacin de la unidad te muestra el tipo y la cantidad de unidades seleccionadas actua lmente y te permite seleccionar o deseleccionar tipos especficos de unidades. Pulsar con el botn izquierdo del ratn sobre un tipo de unidad de este panel seleccionar slo este tipo de unidad mientras que pulsar con el botn derecho del ratn eliminar ese tipo de unidad de la seleccin actual. Agrupando unidades: Agrupar unidades te permite formar un grupo de unidades a las que puedes dar rdenes al mismo tiempo.
1. Para formar un grupo de unidades. primero realiza una seleccin.
2. Mientras que mantienes pu lsado el botn de maysculas. pu lsa con el botn izquierdo del ratn pa ra colocar seales de patru lla adiconales (puedes colocar hasta 10) 3. Cuando ests satisfecho con las seales de patrulla. pulsa con el botn derecho del ratn para terminar. 4. Las unidades patrullarn en el orden que hayas colocado las sea les. Nota: Si un grupo de unidades seleccionadas estn en marcha. puedes impedir que avancen ms pulsando en el botn de parada .
2. Luego mantn pulsado la tecla de Control y pulsa un nmero en el teclado para asignrselo al grupo 3. Una vez que se ha asignado un nmero a un grupo. pulsa r ese nmero en el teclado le seleccionar . Por ejemplo. pulsa r el nmero 2 en el teclado seleccionar al grupo 1. Pulsar el mismo nmero de nuevo te lleva r a la posicin actual del grupo en el mapa.
Adems de estos ataques especiales. algunas unidades tendrn rdenes adicionales. Cuando los ingenieros sean seleccionados vers aparecer un botn de construir en el recuadro de control de la unidad. Seleccionar esta opcin activar una lista de maquinas de asedio disponi bles para ser construidas.
Nota: Si la hoguera est inaccesible. los campesinos desaparecer n del mapa. Pista: Aseg rate de que construyes viviendas extra poco despus de dsolver
tropas. para impedir que tu popula rid ad se vea afectada el hacinamiento.
Pista: Ajustar los ingenieros de aceite en agresivo har que derramen el aceite
cuando una unidad entre en su campo de accin. Colcalos en postura defensiva y derramarn el aceite cuando tres unidades estn dentro de su alcance.
Con un tunelador seleccionado. este botn aparecer como el botn de "cava r aqu". Despus de que este botn haya sido seleccionado y se pulse con el botn izquierdo sobre el mapa. el tunelador comenzar su descenso y luego se abrir paso cavando hasta el siguiente blanco posible.
Nota: La seccin 7.8 cubre cmo cavar tneles en ms detalle.
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La fuerza del Seor: Los distintos Seores creados por el ordenador tienen diferentes puntos fuertes. Esto se indica por los puntos que aparecern coloreados sobre las cabezas de los Seores. Los puntos azules hacen referencia a los oponentes fuertes y puntos sobre sus cabezas. El Seor del jugador tiene una fuerza normal por lo que no se mostrar ningn punto.
Pista: Asegrate siempre de que tienes tropas defendiendo tu torre de entrada! Si las unidades enemigas consiguen llegar a lo alto de la misma. la capturaran y podran abrirla a su antojo.
castillo. Cuando selecciones los muros. pulsa y mantn pulsado el botn izquierdo del ratn sobre la pantalla principal. luego arrastra lentamente el ratn . Si tienes sufciente piedra en tu almacn. el muro aparecer frente a t. El muro finalmente ser colocado cuando se libere el botn.
Consejo: Los muros se pueden construir de cualquier grosor. siendo los muros ms gruesos los que llevan ms tiempo para ser atravesados que los ms finos.
Se pueden aadir muros almenados en el frente de tus muros estndar para dar una proteccin aadida. Los muros bajos son ms baratos de construir que los muros almenados. pero son mucho ms fciles de derribar.
Nota: Cuando arrastres para crear muros. si alguna pieza del muro no est en una ubicacin vlida para un edificio. todo el muro se pondr de color rojo.
6.1 La torre
entrada.
sta debera ser una de tus primeras consideraciones cuando coloques tus defensas porque una vez que tus muros estn construidos. tus trabajadores necesitarn una torre de entrada para entrar y salir del castillo. Para construir una. selecciona primero la categora de edificios de castillo y luego pulsa en el botn de la torre de entrada. Pulsa con el botn izquierdo del ratn sobre la torre de entrada de tu eleccin y luego selecciona la orientacin adecuada antes de colocarla. Las torretas y las atalayas son baratas de construi r pero slo tienen espacio para un nmero pequeo de unidades militares. no soportan maquinaria de asedio y pueden desplomarse ante los ataques por tneles.
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Las torres son ms caras, pero tienen espacio para ms unidades militares, pueden utilizarse para montar mqui nas de asedio y son inmunes a los ataques por tneles. Las tropas llega n a las torres mediante los muros. Debes construir un muro adyacente a una torre para crear una puerta para que la usen las tropas y luego proporcionar un acceso por escalera s hasta ese muro (Ver ms
Consejo: Para conectar los muros altos y los muros bajos, arrastra dos cuad rados
de esca leras desde el muro elevado. La parte ms baja de las escaleras esta r ahora a la misma altura que el muro bajo.
6.5 Trampas.
Hay dos tipos de trampas disponibles en CRUSADER La primera es el pozo asesino, un pozo cubierto con estacas afiladas en el fondo. Los pozos asesinos son visibles e inofensivos para tu gente pero invisibles para el enemigo que encontrar la muerte dentro de ellos. La seg unda trampa es la hoya de brea. sta es una zona o trinchera de aceite extrado del pantano que se prende fuego convirtindose en un mortfero infierno cuando disparas una flecha ardiendo. Necesitars tener cerca un arquero con acceso a un brasero para prender la brea. Haz que apun te a la brea y disparar contra ella una flecha ardiendo.
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Las balistas son ms precisas,disparandoun slo proyectil por vez y son muy efectivas con tra mquinas de asedio enemigas.
Pista: Las tiendas de asedio son fciles de demoler con arma s cuerpo a cuerpo y los ngenieros en su interior son vulnerables hasta que el equipo est terminado. Asegrate de que les proteges bien.
El aceite hirviendo es una defensa increble contra las unidades asediantes. Para equipar a un
Todas las mquinas de asedo necesitan ser manipuladas por hombres. Para hacer esto. selecciona un grupo de ingenierosy luego mueve tu cursor sobre la mquina de ased io que quieras dirigr. Cuando el cursor se convierta en una flecha que apu nta hacia abajo. pulsa con el botn izquierdo y ingenieros se movern hasta el eq uipo y lo con trolarn . Dependiendo del tipo de maquinaria de asedio. necesitars una can tidad de ingenieros diferente para dirigirlo antes de que llegue a estar operativo.
de
entrada.
Desplazar undades hasta lo alto de una torre de entrada enemiga signifcar su captu ra. El mtodo princpal de lograr esto es utilizando una esca lera. asesinos o torres de asedio. Cuando tengas una unidad en lo alto de una torre de entrada. se izar una bandera para indicar que ha sido ca pturada y que se abrir la puerta.
7.3 Arietes.
Los arietes son lentos pero pueden recibir un montn de dao y ser un arma superior para derribar las torres de entrada. Tambin son efectivos
contra los muros y las torres del castillo cuando consiguen llegar a ellas. Cada ariete requiere 4 ingenieros de asedio para ser dirigidos antes de que estn operativos.
Selecciona la mquina de asedio que deseas construir y luego pulsa con el botn izquierdo en el mapa y suponiendo que tengas suficiente oro en tu tesorera. aparecer una tienda de asedio. Selecciona r la tienda te dar una idea de cunto llevar la construccin de la mquina.
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7.5 Catapultas.
Estas mquinas de asedio te permiten demoler a distancia las estructuras enemigas. Las catapultas son mviles, tienen un alcance medio y no producen grandes daos. Disparan con una trayectoria baja as que son buenas en ataques de precisin para eliminar estructuras enemigas. Las catapultas tambin pueden disparar ganado contaminado dentro de un castillo enemigo para extender una peste. Para hacer esto, selecciona el botn de disparar vaca en el men de ca tapulta y luego selecciona un blanco. Cada catapu lta requiere dos ingenieros para dirigirla antes de estar operativa.
7.6 0nagros.
Los onagros son impresionantes mquinas de asedio para derribar estructuras de castillo. Los onagros son enormes mquinas y una vez construidas permanecen en una posicin fija . Carecen de la precisin de las catapultas, pero tienen un alcance muy largo y causan una gran cantidad de dao cuando alcanzan estructuras enemigas. Los onagros disparan con un arco elevado, de modo que son ideales para disparar por encima de los muros del castillo. Al igual que con las catapultas, puedes disparar ganado contaminado dentro del castillo enemigo para propagar enfermedades. Cada onagro requiere 3 ingenieros de asedio para dirigirlo antes de estar opera tivo.
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Nios: Estos pequeos diablillos corretean por ah todo el da haciendo travesuras. Ocasionalmente les vers jugar a juegos clsicos tales como el escond ite y a pa lmitas con palmitas.
Madres y bebs: Aparecen cuando se coloca una choza La madre es responsable de mantener contento al beb y de mantener la casa limpia y ordenada mientras que el beb llora y ensucia todo. Corren hacia sus chozas cuando los enemigos aparecen en el castillo. Canteros: Trabajan en la cantera cortando y tallando la piedra. Algunos dicen que tiene su propia y misteriosa sociedad en la que los masones se complacen en un ritu al sagrado conocido como "enrollar la pernera del pantaln. Mineros: Trabajan largas horas bajo tierra, fundiendo y entregando el hierro Los mneros son individuos insensibles con una actitud triste respecto a la vida y puede resultar difcil atravesar su endurecido exterior Poceros de brea: Esta gente extrae el aceite de los pantanos crcundantes. Desgraciadamente. trabajar en este entorno tiene un efecto adverso en su sentdo del olfato. as que los extractores de aceite tienen un problema de higiene incluso ms agudo que tu ciudadano medieval medio. Chicos del molino: Estos jovenzuelos lleva n a toda prisa el trigo a tu molino, molindolo con rapidez y luego entregando rpidamente la harina. Los chicos del molino parecen tener una fuente inagotable de energa. panadero: Cocina el pan para ayudarte a ali mentar a tu gente. El panadero da la impresin de ser un hombre feliz y sensible. T ambin es el centro de gran parte de los cotilleos de la akdea.
Dama: Aunque lleva el bien del castillo en el corazn, puede dar la impresin de ser un poco mandona Sola vivir en una lujosa mansin con su padre y ahora se queja de las miserables condiciones a las que se ve forzada a vivir Bufn: El bufn corretea por tu castillo, burlndose de la gente mientras hace juegos acrobticos, de modo que tiene poca esperanza de vida
leadores: Talan rboles, son muy vanidososy disfru tan mostrando sus abultados mscu los a los caminantes
Cazadores: Los cazadores matarn ciervos para conseguir alimento, lleva ndo la carne a tu granero Son ti pos rudos y preparados que tienen un gran aprecio a la buena cerveze
Granjeros: Estos humildes ciudada nos atienden tus diferentes cultivos, que crecen en las granjas alrededor del oasis Disfrutan gruendo sobre su pobre trato y tienen una amarga antipata por la gente de ciudad Campesinos: Pasan sus das sentados alrededor del fuego y esperando que se les de trabajo.
Cervecera: Prepara la cerveza para tus posadas. La cervecera tiene un problema en centrarse yen caminar recto. La cervecera prueba con regularid ad lo que elabora y se mete en los al gri tar insultos difamatorios a los extraos por la calle.
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Posadero: Distribuye la cerveza entre tus trabajadores. El posadero es un caballero alegre y rubicundo que tiene su pulgar en el pulso de la nacin y conoce todo sobre las ltimas modas.
Curandero: Despeja cualquier sombra de enfermedad que flote alrededor de tu castillo. El curandero emplea la mayor parte del tiempo en ca minar por los bosques para reunir sus hierbasy algunas veces desaparece durante das. Comerciante: Llegar cuando se construya un mercado. El comerciante es un tipo que habla rpido y que se comporta con confianza. Siempre est dispuesto a negociar el precio ms justo y el mejor trato posible para si mismo Malabarista: Llega a tu castillo con la feria ambulante para entretener a tu gente. El ma labarista es un personaje frivolo al que le es imposible estar sentado durante dos minutosy que tiene pnico al compromiso Traga fuego: El traga-fuego tambin es parte de la feria ambulante y realmente sabe como captar la atencin del pblico con su coleccin de ingeniosos trucos. Ya no tiene pelo en el cuerpo debido a un desafortunado incidente con un brasero.
Borracho: Estos tambaleantes individuos aparecern cuando tus posadas estn en funcionamiento. Les vers tambalearse por ah caminando en zigzag slo detenindose para beber algo ms de cerveza. Fabricante de arcos: Fabrica arcos y ballestas para tus tropas. El fabricante de arcos invita con regularidad a la gente a beber t de modo que pueda hablarles de su pierna mala.
Armero: Fabrica armaduras de metal para tus soldados. El herrero es un militar veterano y una figura muy respetada en el castillo, siempre con un nuevo cuento preparado para contrselo a los nios. Herrero: Forja tus espadas y mazas. El herrero es normalmente un caballero callado y reservado. Desgraciadamente tiene pocas luces y cierta tendencia a estallar en ataques de rabi a sin preva aviso. Fabricante de picas: Prepara lanzas y picas para tus tropas. El fabricante de picas pasa sus dias contemplando el sentido de la vida tras una piedra de afilar y da la impresin de ser contenido e introvertido pero es en realidad el personaje ms sabio del juego. Curtidora: Es una mujer de mucha voluntad y no tiene problemas en despachar a tusvacas y coserlas hasta convertirlas en bonitos artcu los de cuero para que los lleven tus soldados. La curtidora tiene una conducta brusca acompaada de una personalidad excepcionalmente dominante. Sacerdotes: Extienden la alegria realizando bendicionesy bodas. Debido a su estricta orden, a los sacerdotes medievales no se les permite tener sentido del humor.
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Del
Granja Lechera
Queso
Mina de hierro
Hierro
Herrero
Huerto
Manzanas
Armero
Pan
Armadura de metal
Armeria
Arco
Granja de trigo
Trigo
Molino
Harina
Panaderia
Madera
Fabricante de flechas
Ballesta
Lanza
Granja de cebada Cebada Cerverera Cerveza Posada
Piquero
Pica
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8.4 Tabla
EDifiCIO
edificios.
CATEGORA COSTE DE RECURSOS
TRABJANDORES REQU ERIDOS
DESCRIPCiN
EDIfiCIO
CATEGORA
COSTE DE RECURSOS
TRABAJANDORES
REQU ERIDOS
DESCRIPCIN
solanega
Casa
Castillo
Gratis
Ninguno
Seleccionar esle edificio te permitir cambiar tu tasa de impuestos. La casa solariega te proporciona viviend para 8 campesinos. Debes colocar un castillo antes de que ningn otro edificio est disponible.
El siguiente pas en categoria a la casa solanega. La fortaleza te proporCiona hogar sufiCiente para 10 campesinos.
Torreta defensiva
Castillo
15de piedra
Ninguno
fortaleza
Castillo
Gratis
Ninguno
CastillO
35 de piedra
Ning uno
Aaden defensa y son lo suficientemente grandes como para soportar mquinas de asedio.
Ciudadela
Castillo
Gratis
Ninguno
T orre redonda
Castillo
40de piedra
Ninguno
Son ms resistentes que las torres cuadradas debido a su forma y tambin pueden contener mquinas de asedio.
Castillo
10 de piedra
Ninguno
Esta es la torre de entrada ms barata. Permite a lu gente enrrar y sallT del castillo y mantiene fuera al enemigo. Asegrate de que est bien defendida o las unidades enemigas podrian capturarla. Estatorre de entrada es la ms cara pero soportar muchosgolpes.
Armera
Castillo
5 de piedra
Ninguno
Castillo
20 de piedra
Ninguno
Cuarteles
Castillo
15 de piedra
Ninguno
Se pueden entrenar las tropas en este ed ificio mientras que tengas campesinos. armas en tu armeria y oro.
Puente levadizo
Castillo
10 de piedra
Ninguno
Se pueden aadir frente a tus torres de entrada para ralen tizar a[ enemigo.
Puesto de Mercenarios
Castillo
10 de piedra
Ninguno
Atalaya
Castillo 10 de piedra
Ninguno
sta es la torre ms alla y las unidades de proyectiles atacantes necesitarn estar muy cerca de ella para poder ser efectivas.
Gremio de ingenieros
Castillo
Torren
Castillo 10 de piedra
Ninguno
asesino
Pozo
Castillo
6 de piedra
Nnguno
Se aaden a la defensa de tu castil[o y no pueden ser vistos por el enemigo. Los pozos asesinos matarn en el acto a ta mayora de las unidades enemigas.
30
EDIFICiO
fundicin de aceile
TRABAJADORES REQUERIDOS
DESCRIPCIN
COSTE DE
TRABAJADORES REQUERIDOS
Castillo
10 de hierro 1engineer. Crea fundiciones de aceite hirviendo para que tus ingenieros lasderramen 100 de oro sobre el enemigo. El primer ingeniero que desplaces hasta aqui dirigir fundicin y luego cualquier ingeniero adicional recoger ollasde aceite.
Granja de cebada
Granja
15 de madera
Aqui se cultiva la cebada. Se utiliza para fabricar cerveza. la cual te dar una gran bonificacin a la popularidad.
DESCRIPCIN
Hoya de brea
Caslillo
2 hoyas recuadros
cada 5
Ninguno
Son zanjas rellenas debrea inflamable. Un arquero de pie junto un brasero podr prenderles fuego.
Puesto de cazador
Granja
5 de madera
Perrosde guerra os
Castillo
Ninguno
Cuando se abren , los perros de guerra son liberados y atacan a la unidad o trabajador ms cercanos.
Granja de trigo
Granja
15 de madera
Tienda de asedio
Castillo
Ninguno
Aparecen despusde que ordenes tus 1o ms ingenieros ingenieros que construyan armas de asedio Asegrale de que estn prolegidas, ya que las unidades enemigas las destruirn con facilidad.
Ninguno
Establo
Castillo
una de estos producir cualro caballos que puedes utilizar crear caballeros.
Cervecera
Aqu se elabora la cerveza utilizando la cebada de tus granjas de cebada. La cerveza podr distribuirse mediante tus posadas para obtener un gran empuje a la popularidad. Aqui es donde se almacena lu comida. Pulsar en este edificiote permite cambia r la configuracin de tus raciones y el consumo dealimentos. Se deben aadir graneros adici onales para aumentar su capacidad.
La cerveza se distribuye a travs de ellas para dar un gra n empuje a tu
Gremio de tuneladores
Castillo 10 de madera
100 de oro
Ninguno
5 de madera
Huerto de manzanas
Granja
5 de madera
Posada
popularidad.
Granja Lechera
Granja
110 de modero
Aqui se produce el queso que se enva tu granero. Las granjas lecheras tambin se necesitan para produClf corazas de cuero. Tambin se pueden disparar vacas contra el enemigo para propagar enfermedades.
Molino
alimen tos
Procesado de
20 de madera
Aqu es donde tu trigo es molido en harina lista para ser horneada en la panadera
31
EDIFICIO
CATEGORA RECURSOS
TRABAJADORES REQUERIDOS
DESCRIPCIN
EDIFICIO
CATEGORA RECURSOS
TRABAJADORES REQUERIDOS
DESCRIPCIN
Mina de hierro
Industria 20 de madera
Este ed ificio extrae el hierro del suelo. El hierro se emplea para forjar mazas. espadas y armaduras de metal. E l hierro tambin se necesila para conslruir una fundicin de aceite. Pulsar en este edificio te permitir comprar y vender materias primas.
Choza
Ciudad
6 de madera Ninguno
Mercado
Industria
5 de madera
Ninguno
Capilla
Ciudad
250 de oro
Ni ng uno
Cuantas mscoloques. mejor ser la bonificacin de popularidad que recibas gracias a la religin .
Yunta de bueyes
Industria
5 de madera
Se necesitan bueyes para arrastrar la piedra desde las canleras hasla tu almacn.
Iglesia
Ciudad
500 de oro
Ninguno
Poza de b rea
Industria
20
de
madera
Se pueden colocar en los pantanos y extraen aceite inflamable. La brea pued utilizarse despus para defender IU caslillo.
-
Catedral
Ciudad
1000 de oro
Ninguno
Este edificio religioso te proporciona una bonificacin adicional de +2 a la popularidad sumada a las bonificaciones normales. Los monjes guerreros pueden entrenarse en la catedral.
Esta estructura te ayuda a extinguir
Cantera
Industria 20 de madera
Lascanteras extraen piedra de la lierra. Una vez que lus bueyes haya n llevado la piedra a tu almacn. puedes utilizarla para construir tus muros y torres.
Porzol
Ciudad
30 de oro
incendios.
Almacn
Industria
Ninguno
Ninguno
Olla de agua
Ciudad
60 de oro
Esta estructura funciona del mismo modo que el pozo pero est a cargo de tres muchachos asi que es ms eficiente.
Cabaa de leador
Industria
3 de madera
roducen la madera que se necesita P para la construccin de la mayoria de los edificios. Si n madera. tu castillo no podr expandirse.
Elementos de recreo
Ciudad
De 20 a 30 de oro
Ninguno
Estas construcciones vienen en muchas formas ytamaos. El lado positivo de estas construcCiones es queaumen tantu populandad y mejoran la moral de la tropa .El lado negativo es que la eficacia laboral disminuye. Los elementosde recreo ms voluminososcueslan menosque los pequeos.
Hay muchos tipos de estructuras nocivas para colocar alrededor de tu castillo. El lado postivo deastas contrucciones es que aumentan la eficacia de tus trabajadores. El lado negativo es que reducen la popularidad y la moral. Los ementos discuasoriosgrandes cuestan menos que los pequeos.
Bot ica
Town
20 de made ra
150 de oro
Este edificioreduce el dao causado por las enfermedades. Cuantas ms tengas. menos dao recibirn tus tropas a causa de enfermedades. Adems.cada botica te proporcionar un curandero que se aproximat haCia las nubes de enfermedadylas dispetsar
Elementos
disuasorios
Ciudad
De 40a 50 de oro
Ninguno
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EDIFICIO
TRABAJADORES REQUERIDOS
DESCRIPCIN
Armero
Armas
Herrero
Armas
Bajo Medio Muy bajo Alto Medio Muy Alto Alto Muy bajo Muy bajo Muy bajo Medio
Rpido Lento Normal Lento Normal Extremadamente lento Muy Rpido Rpido Rpido Normal Lento
Arco Ballesta Lanza Pica Maza Espada Espada Pico Ninguna Ninguna Bastn
Ninguna Cuero Ninguna Metal Cuero Metal Metal y caballo Ninguna Ninguna Ninguna Ninguna
Fabricante de acros
Armas
Curidora
Armas
Tunelador Escalador
Seal
Micellaneous Ninguno
Ninguno
Entrada al tnel
Micellaneous Ninguno
Ninguno
33
= Pausa
+
a
Pulsa CTRL + ALT + una tecla de 0 a 9 para crear una marca en el mapa del lugar en el que te encuentras. Pulsa ALT y la tecla del nmero que hayas asignado para volver a ese lugar.
Arquero rabe Esclavo Hondero Asesino Jinete Arquero Espadachin rabe Lanzador de fuego
Rpido Rpido Rpido Normal Muy Rpido Muy lento Muy lento
Ninguna
Ninguna
No No No No No
= Sealizar Lugares
=
Puedes elegir el tipo de Seor con el que deseas jugar. Puedes elegir entre Seor Cruzado o Seor rabe. Esto no afectar a las unidades que puedes construir aunque el tipo de Seor afectar a tus tropas iniciales. Tambin puedes elegir del retrato que desees que aparezca cuando te desplaces con el ratn por las secciones de tu castillo (esta imagen tambin se aparecer a otros jugadores en las partidas completas del modo multijugador). Podrs crear tu propio retrato, cargando el archivo faces.bmp (ubicado en la carpeta raz del juego) a un programa de diseo. Como puedes observar, hemos dejado dos ranuras libres para tu propio retrato. El tamao de este retrato deber ser de 64 x 64 pixels.
Centrar sobre ed ificio clave, devuelve al edificio y despus al lugar anterior pulsando una de la teclas asignadas a edificios, tales como: A (Armera), B (Cuarteles), M (Mercado), N (Puesto de mercenarios), G(Granero), 1 (Puesto de ingenieros), T (Gremio de tuneladores), a contnuacin puedes pulsar MAYSC. y la tecla anteriormente pu lsada para volver al luga r anterior. Mientras que ests en los cuarteles o en el puesto mercenario puedes pulsar del para fijar un punto de ruta al que se dirigirn tus tropas. al Puedes crear puntos de reunin para cada tipo de tropa en los cuarteles y puestos de
mercenarios. Abre los cuarteles (B), a continuacin pulsa una tecla de 1 a 7 paracolocar una bandera. La tropa que creaste en el edificio caminar hacia la bandera. Puedes establecer puntos de reunin para otros tipos de edificios tales como puestos de ingenieros, gremio de tuneladores y las catedrales.
R otar la pan talla en el sentido contrari o a las ag ujas del reloj / en sentido de las agujas del reloj
= Ag resivo
=
+ +
= =
Ca pturas de pantalla
pulsa r dos veces sobre una unidad: Selecciona todas las unidades de ese tipo R ueda del hacia abajo: Circula por las seales
Chat
=
Burlas
(o desplazando hacia arriba la rueda del ratn) = Centra la vista sobre el torren
= =
Detener la partida Matar a todos los ani males Fija los niveles iniciales (dentro de la seccin de editar escenario) Regenera r al Seor
= Ir al seor
=
P ermanecer en el terreno
Defensivo
35
Ficha tcnica
FireFly Studios
Diseo del Juego
Diseo Adicional
Programacin del Juego Productor Ejecutivo Productor Director de Arte Artistas Simon Bradbury. Eric Ouellette. Simon Bradbury, Andrew Prime, Andrew McNab. Eric Ouellette. Paul Harris. Michael Best. Jorge Cameo, Robert Thornley, Darren White. Darrin Horbal. Jason Juta. Andy Prime. Robert L. Euvino.
Msicos
Bill Vanaver - Oud, Laud, Lira, Kemenche, Dumbek, Bouzouki, Tambura Steve Gorn - Fl ute Bansuri, Clarinete, Sona, Mizmar Lydia Pidlusky - Vocals Patricia Bresnahan - Vocals Nadege Foofat - Violin, Viola Thomas Workman - Overtone Flute, Percussion
Arte adicional
Prog ramacin de Modos Multijugador
Adam Chapman - ingeniero Helen Pix - Jefe Senior del Robert L. Euvino Luis Soto Christopher Kent Jay Simons Basel Abbas Issam Ikimawi Ray Greenoaken Jerry Kersey Anthony Mulligan John Tearney
Casimir C. Windsor. Darren Thompson. Niall Benzie. David Robertson, Niall Benzie. Darren Thompson. Niall Benize. David Robertson. Phil Busuttil. Casimir C. Windsor. Stephen Pomphrey.
Probadores
Gracias especiales a
37
42