Fisica 10 Textos
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Fisica 10 Textos
Qu son magnitudes ?
Qu es medir ?
Unidades . Sistema Internacional ( S.I.) .
Mltiplos y submltiplos .
Cuestiones y Problemas .
Magnitudes :
Cuando distintos observadores cuentan los cambios que experimentan algunos objetos o sus
propiedades , es frecuente comprobar que algunas de ellas no son interpretadas
(propiedades) o relatados (cambios ) de la misma forma por todos ellos . Son resultados
subjetivos , dependen del observador.
Ej . La dificultad de un problema .
Si una propiedad , la dificultad , no se puede medir , no es una magnitud .
Y si la observacin de un fenmeno , no da lugar a una informacin cuantitativa , dicha
informacin ser incompleta .
As pues , llamaremos magnitudes , a las propiedades fsicas que se pueden medir .
Es por lo tanto necesario saber relacionar los resultados de estas mediciones , as como
operar con ellos . Las matemticas son parte del lenguaje que necesitamos para comprender
los fenmenos fsicos .
Medir :
Es comparar una magnitud con otra , tomada de manera arbitraria como referencia
, denominada patrn y expresar cuntas veces la contiene .
Al resultado de medir lo llamamos Medida .
Cuando medimos algo se debe hacer con gran cuidado, para evitar alterar el sistema que
observamos . Por otro lado , no hemos de perder de vista que las medidas se realizan con
algn tipo de error , debido a imperfecciones del instrumental o a limitaciones del medidor
- errores experimentales - ; por eso , se ha de realizar la medida de forma que la alteracin
producida sea mucho menor que el error experimental que se pueda cometer .
Las medidas que se hacen a las magnitudes macroscpicas o a las magnitudes
microscpicas requieren tcnicas totalmente diferentes .
Unidades
Al patrn de medir le llamamos tambin Unidad de medida .
Debe cumplir estas condiciones :
1 .- Ser inalterable ,esto es , no ha de cambiar con el tiempo ni en funcin de quin
realice la medida .
2 .- Ser universal , es decir utilizada por todos los pases .
3 .- Ha de ser fcilmente reproducible .
Reuniendo las unidades patrn que los cientficos han estimado ms convenientes , por
razones que aqu no mencionaremos , se han creado los denominados Sistemas de
Unidades .
Nos fijaremos en el llamado
Sistema Internacional ( S.I.)
Este nombre se adopt en el ao 1960 en la XI Conferencia General de Pesos y Medidas ,
celebrada en Pars buscando en l un sistema universal , unificado y coherente que toma
como
Magnitudes fundamentales :
Longitud , Masa , Tiempo ,
Intensidad de corriente elctrica ,
Temperatura termodinmica ,
Cantidad de sustancia
Intensidad luminosa .
Toma adems como magnitudes complementarias :
Angulo plano y
Angulo slido .
Magnitud Nombre de la unidad Smbolo
Longitud metro m
Masa kilogramo kg
Tiempo segundo s
Intensidad de corriente amperio A
Temperatura Kelvin K
Cantidad de sustancia mol mol
Intensidad luminosa candela cd
Angulo plano radin rad
Angulo slido estereorradin sr
Definicin de las Unidades de medida .
metro : Distancia entre dos trazos realizados sobre una barra de platino e iridio que se
conserva en la Oficina Internacional de Pesas y Medidas de Pars . En 1960 , se vuelva a
definir como : 1.650.763 , 73 longitudes de onda de la luz anaranjada-rojiza emitida por el
tomo de Kriptn 86 . Y se redefine en 1.983 como la longitud recorrida por la luz en el
vaco en 1/ 299.792.458 segundos .
kilogramo : Es la masa de un cilindro de platino e iridio que se conserva en la oficina de
Pesas y Medidas de Pars .
segundo : Se define a veces , aunque se sabe que no es un valor constante , como
1/86.400 del da solar medio , esto es , del tiempo que tarda la Tierra en dar una vuelta
completa sobre su eje de rotacin . La ltima definicin , dada en 1967 , alude a la
frecuencia de resonancia del tomo de cesio que es de 9.192.631.770 Hz.y dice que el
segundo es , la duracin de 9.192.631.770 periodos de la radiacin correspondiente a la
transicin entre dos niveles energticos hiperfinos del estado fundamental del tomo de
cesio 133.
amperio : Es la intensidad de una corriente elctrica que al circular en el mismo sentido
, por dos conductores paralelos infinitamente largos , situados en el vaco y a un metro de
distancia , hace que se atraigan con una fuerza de 2. 10
-7
Newtons , por cada metro de
longitud .
Kelvin : La escala de temperaturas adoptada en 1960 en Pars , se basa en la
temperatura del punto triple del agua 273,16 K . La temperatura de congelacin del agua a
presin normal , se tom como 273,15 K . Desde este punto , hasta el que le corresponde a
la ebullicin del agua a dicha presin , se hacen 100 divisiones , grados Centgrados o
Celsius , en honor al astrnomo sueco Anders Celsius que fue el que lo propuso en el siglo
XVIII .
mol : Es la cantidad de sustancia que contiene tantas unidades elementales de materia (
tomos , molculas , iones ...) como las que hay en 0,012 kg. de Carbono 12 (6,023 . 10
23
).
Este nmero es el que conocemos como Nmero de Avogadro .
candela : Es la intensidad luminosa de una fuente que , en una direccin dada , emite
una radiacin monocromtica de frecuencia 540 . 10
12
Hz y su intensidad energtica en esa
direccin es 1/683 vatios / estereorradin .
radin : Es la medida de un ngulo plano central , comprendido entre dos radios , que
abarcan un arco de longitud igual al radio con el que ha sido trazado .
estereorradin : Es el ngulo slido que , con vrtice en el centro de una esfera , abarca
un rea de la superficie esfrica igual a la de un cuadrado que tiene por lado , el radio de la
esfera .
El resto de las magnitudes -magnitudes derivadas - se miden en las unidades que
resultan utilizando las 7 fundamentales y las 2 complementarias .
Hay algunas unidades que no pertenecen al S.I., cuyo uso est tan extendido , que no es
recomendable abandonarlas .
Son las siguientes :
Magnitud Nombre de la Unidad
Smbolo =
Equivalencia
Masa tonelada t = 10
3
kg.
Tiempo
minuto
hora
da
min = 60 s
hora = 60
min
d = 24 h
Volumen litro l , L = 1 dm
3
Angulo plano
grado
minuto
segundo
'
"
Mltiplos y submltiplos .
Es frecuente que las unidades del S.I. resulten unas veces excesivamente grandes para
medir determinadas magnitudes y otras , por el contrario , demasiado pequeas . De ah la
necesidad de los mltiplos y los submltiplos .
Prefijos literales y factor numrico
Mltiplos
Prefijos Smbolo Equivalencia
exa E 10
18
peta P 10
15
tera T 10
12
giga G 10
9
mega M 10
6
kilo k 10
3
hecto h 10
2
deca da 10
Submltiplos
deci d 10
-1
centi c 10
-2
mili m 10
-3
micro 10
-6
nano n 10
-9
pico p 10
-12
femto f 10
-15
atto a 10
-18
Magnitud fsica
(Redirigido desde Magnitudes fsicas)
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Se entiende por magnitud fsica toda aquella propiedad de los sistemas fsicos susceptible de
ser medida o estimada por unobservador o aparato de medida y, por tanto, expresada
mediante unnmero (o conjunto de ellos) y una unidad de medida, y con la cual se pueden
establecer relaciones cuantitativas.
Se denomina medicin a la tcnica por medio de la cual se asigna un nmero a una propiedad
fsica, como resultado de una comparacin de dicha propiedad con otra similar tomada como
patrn, la cual se ha adoptado como unidad. Resulta fundamental establecer una nica
unidad de medida para una magnitud dada, de forma que pueda ser comprendida por la
generalidad de las personas. La agrupacin de unidades para las magnitudes fsicas forma
un sistema de unidades.
Tabla de contenidos
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1 Magnitudes escalares, vectoriales y tensoriales
2 Sistema Internacional de Unidades
o 2.1 Unidades bsicas o fundamentales del SI
o 2.2 Magnitudes fsicas derivadas
3 Vase tambin
4 Enlaces externos
Magnitudes escalares, vectoriales y tensoriales
Con respecto a la relacin matemtica existente entre las mediciones realizadas por
diferentes observadores, que difieren segn su grado de movimiento y/u orientacin, las
magnitudes en fsica se clasifican en:
Magnitudes escalares, son magnitudes caracterizadas por un valor fijo independiente
del observador y carecen de direccin y sentido, como por ejemplo, la masa. En fsica
clsica la masa, la energa, la temperatura o la densidad de un cuerpo son
magnitudes escalares ya que contienen un valor fijo para todos los observadores (en
cambio en teora de la relatividad la energa o la temperatura dependen del
observador y por tanto no son escalares).
Magnitudes vectoriales, son magnitudes que cuentan con: cantidad, direccin y
sentido como, por ejemplo, la velocidad, la fuerza, la aceleracin, etc. Adems, al
considerar otro sistema de coordenadas asociado a un observador con diferente
estado de movimiento o de orientacin, las magnitudes vectoriales no presentan
invariancia de cada una de las componentes del vector y, por tanto, para relacionar
las medidas de diferentes observadores se necesitan relaciones detransformacin
vectorial. En mecnica clsica tambin el campo elctrosttico se considera un
vector; sin embargo, de acuerdo con la teora de la relatividad esta magnitud, al igual
que el campo magntico, debe ser tratada como parte de unamagnitud tensorial.
Magnitudes tensoriales, que caracterizan propiedades o comportamientos fsicos
modelizables mediante un conjunto de nmeros que cambian tensorialmente al elegir
otro sistema de coordenadas asociado a un observador con diferente estado de
movimiento o de orientacin.
De acuerdo con el tipo de magnitud debemos escoger leyes de transformacin de las
componentes fsicas de las magnitudes medidas, para poder ver si diferentes observadores
hicieron la misma medida o para saber qu medidas obtendr un observador conocidas las de
otro cuya orientaciny estado de movimiento respecto al primero sean conocidos.
Sistema Internacional de Unidades
Artculo principal: Sistema Internacional de Unidades
El Sistema Internacional de Unidades se basa en dos tipos de magnitudes fsicas, las siete que
toma como fundamentales (longitud,tiempo, masa, intensidad de corriente
elctrica, temperatura,cantidad de sustancia e intensidad luminosa) y las derivadas, que son
las restantes y que pueden ser expresadas con una combinacin matemtica de las anteriores.
Unidades bsicas o fundamentales del SI
Artculo principal: Unidades bsicas del SI
Longitud: metro (m). El metro es la distancia recorrida por la luz en el vaco en
1/299 792 458 segundos. Este patrn fue establecido en ao de 1983.
Tiempo: segundo (s). El segundo es la duracin de 9 192 631 770 perodos de la
radiacin correspondiente a la transicin entre los dos niveles hiperfinos del estado
fundamental delcesio-133. Este patrn fue establecido en el ao de 1967.
Masa: kilogramo (kg). El kilogramo es la masa de un cilindro de aleacin de Platino-
Iridio depositado en la Oficina Internacional de Pesas y Medidas. Este patrn fue
establecido en el ao de 1887.
Intensidad de corriente elctrica: amperio (A). El amperio o ampere es la intensidad
de una corriente constante que, mantenindose en dos conductores paralelos,
rectilneos, de longitud infinita, de seccin circular despreciable y situados a una
distancia de un metro uno de otro, en el vaco, producira una fuerza igual a 210
-
7
newton por metro de longitud.
Temperatura: kelvin (K). El kelvin es la fraccin 1/273,16 de la temperatura del
punto triple del agua.
Cantidad de sustancia: mol (mol). El mol es la cantidad de sustancia de un sistema
que contiene tantas entidades elementales como tomos hay en 0,012 kilogramos
de carbono-12.
Intensidad luminosa: candela (cd). La candela es la unidad luminosa, en una
direccin dada, de una fuente que emite una radiacin monocromtica de frecuencia
54010
12
Hz y cuya intensidad energtica en dicha direccin es
1/683 watios porestereorradin.
Magnitudes fsicas derivadas
Artculo principal: Unidades derivadas del SI
Una vez definidas las magnitudes que se consideran bsicas, las dems resultan derivadas y se
pueden expresar como combinacin de las primeras.
Unidades derivadas frecuentes
son superficie, volumen, velocidad,aceleracin, densidad, frecuencia, fuerza, presin, trabaj
o, calor,potencia, carga elctrica, diferencia de potencial, etctera.
CINEMTICA
Definicin. La cinemtica (kinema, movimiento) es la parte de la Mecnica que estudia el
movimiento en s; prescindiendo de sus causas y de la masa del mvil.
Movimiento. Se dice que un cuerpo est en movimiento cuando ocupa sucesivamente
posiciones distintas con respecto a otro que se considera como fijo. El cuerpo que se mueve se
denomina mvil.
En un movimiento debe considerarse:
El espacio que recorre el mvil.
El tiempo que tarda en recorrer ese espacio.
La velocidad del movimiento, es decir, el espacio recorrido en la unidad de tiempo.
La trayectoria es la unin de las sucesivas posiciones ocupadas en el espacio por el cuerpo,
que se mueve. Puede ser rectilnea (piedra que cae libremente), circular (punto de una
circunferencia que gira alrededor de su certro), elptica (revolucin de la tierra alrededor del
sol),peridica (pndulo de un reloj), etc.
El movimiento es absoluto cuando los puntos de referencia son fijos, y es relativo si dichos
puntos se mueven.
Ya que todos los cuerpos se mueven, el movimiento absoluto no existe; pero sobre la tierra se
puede considerar como absoluto elmovimiento de un tren, y como relativo, el de un viajero que
camina en el tren en marcha.
El movimiento de los rboles que parecen alejarse del tren es un movimiento aparente.
MOVIMIENTO UNIFORME
Movimiento uniforme. Un movimiento es uniforme cuando el mvil
recorre espacios iguales en tiempos iguales.
Se llama velocidad del movimiento uniforme el cociente entre el espacio recorrido y el tiempo
empleado en recorrerlo.
Por ejemplo, el sonido y la luz se propagan con un movimiento uniforme: el sonido, con una
velocidad de 340 metros por segundo, y la luz, con una velocidad de 300.000. kilmetros por
segundo.
Las leyes del movimiento uniforme son:
1) En el movimiento uniforme la velocidad es constante.
2) Los espacios recorridos son proporcionales a los tiempos empleados en recorrerlos.
Siendo constante la velocidad, es fcil calcular el espacio recorrido por un cuerpo animado de
un movimiento uniforme. Designando con e el espacio, con t el tiempo y con v la velocidad,
tendremos:
v = e/t (velocidad = espacio recorrido sobre tiempo)
Esta frmula nos permite, asimismo, calcular el tiempo o el espacio:
e = v t (espacio recorrido = velocidad por tiempo)
t = e/v (tiempo empleado espacio sobre velocidad)
MOVIMIENTO VARIADO
Definicin. El movimiento es variado cuando la velocidad no es constante.
Solamente estudiaremos el movimiento uniformemente variado.
Movimiento uniformemente variado.
El movimiento es uniformemente variado cuando la velocidad vara
decantidades iguales en tiempos iguales
Puede ser:
1. uniformemente acelerado
2. uniformemente retardado
Si. la velocidad aumenta (en la unidad de tiempo), el movimiento es uniformemente
acelerado. Ejemplo: una piedra que cae.
Si la velocidad disminuye, el movimiento es uniformemente retardado. Ejemplo: una
piedra arrojada de abajo arriba.
Aceleracin
Llmese aceleracin a la variacin de la velocidad durante launidad de tiempo. Puede ser
positiva o negativa.
a= Vf-Vo
En resumen: el movimiento uniformemente variado se caracteriza por tener aceleracin
constante.
Leyes del movimiento uniformemente variado:
1) el espacio crece proporcionalmente al cuadrado del tiempo empleado en recorrerlo
e=at
2
/2
2 La velocidad crece proporcionalmente al tiempo.
v=V
0 +
at
Plano inclinado de Galileo. Galileo haca rodar una bpla metlica por una canaleta hecha a
lo largo de una viga que poda inclinarse mso menos con relacin al horizonte (fig. 73).
A medida que el ngulo, con el horizonte es menor, se hace ms lenta la cada de la bola y es
ms fcil estudiar el movimiento de cada.
Resultados: En cualquier inclinacin del plano not Galileo que los espacios recorridos en 1, 2,
3, 4 unidades de tiempo son proporcionales a los nmeros 1, 4, 9, 16..., es decir a los
cuadrados de los tiempos empleados en recorrerlos (2 ley).
Adems, si se invierte el plano conservando la misma inclinacin y a continuacin del nmero
O se coloca un plano horizontal, se suprime as la accin de la gravedad (fig. 74), y los
cuerpos,
despus de haber rodado en el plano inclinado con movimiento uniformemente
acelerado, siguen con movimiento uniforme, en el plano horizontal.
Consecuencia: Siendo cierta esta ley, cualquiera que sea la pendiente del plano
inclinado, deduca Galileo que deba serlo tambin para la cada vertical o .cada libre.
3 Ley: En el vaco todos los cuerpos caen con igual aceleracin.
Se verifica esta 3 ley con el
tubo de Newton (ver explicacin ms adelante).
LEYES DE LA CADA DE LOS CUERPOS
Aceleracin de la gravedad. Es la aceleracin debida a la atraccin que ejerce la tierra sobre
los cuerpos. Se designa con la letra g. Vara segn las latitudes.
En el vaco todos los cuerpos caen con igual aceleracin. Esta ley se demuestra con el
tubo de Newton y con el martillo de agua.
El martillo de agua es un tubo de vidrio de paredes resistentes, de unos 50 centmetros de
largo, en el que se ha introducido agua
hasta la mitad. Antes de cerrarlo se hace el vaco en el resto del tubo. Al darle vuelta
rpidamente se oye como un martillazo, porque todas las molculas caen a la vez.
Tambin se puede demostrar esa ley con un disco de madera o de metal y un disco de papel
algo ms pequeo; haciendo caer por separado los dos discos, el de papel emplea ms tiempo
para llegar al suelo. Si ponemos el disco de papel sobre el disco de madera o de metal, vemos
que llegan perfectamente juntos .
DINAMICA
La dinmica es el estudio de las relaciones entre las fuerzas y el movimiento que producen.
Estudia el movimiento de los objetos y de su respuesta a las fuerzas. Las descripciones del
movimiento comienzan con una definicin cuidadosa de magnitudes como el desplazamiento,
el tiempo, la velocidad, la aceleracin, la masa y la fuerza. Isaac Newton demostr que la
velocidad de los objetos que caen aumenta continuamente durante su cada. Esta aceleracin
es la misma para objetos pesados o ligeros, siempre que no se tenga en cuenta la resistencia
del aire (rozamiento). Newton mejor este anlisis al definir la fuerza y la masa, y relacionarlas
con la aceleracin.
Concepto de masa. La masa de un cuerpo es la cantidad de materia que hay en ese
cuerpo
Leyes del Movimiento
Las leyes del movimiento son aquellas tres famosas leyes que Isaac Newton formulo, estas
leyes son las siguientes.
La Primera Ley: Principio de la inercia y sus consecuencias(Newton).
Un objeto en reposo permanece en reposo y un objeto en movimiento, continuar en
movimiento con una velocidad constante (es decir, velocidad constante en lnea recta) a menos
que experimente una fuerza externa neta.
En trminos ms sencillos, cuando una fuerza neta sobre un cuerpo es cero (SF=0), su
aceleracin es cero (a = 0).
Esta ley, conocida como la ley de inercia, define un conjunto especial de marcos (sistemas) de
referencia denominados marcos inerciales. Un marco inercial de referencia es un marco no
acelerado. Cualquiermarco de referencia que se mueve con velocidad constante respecto de
un marco inercial es por s mismo inercial.
1. Un cuerpo en reposo no puede por s solo ponerse en movimiento; luego, todo cuerpo en
movimiento recibe o recibi la impulsin de una causa externa (fuerza).
2. Un cuerpo en movimiento no puede modificar por s mismo su velocidad ni la direccin de su
movimiento; su movimiento es rectilneoy uniforme, si no interviene una causa externa que lo
modifica. Luego, toda variacin en la velocidad o en la direccin de un movimiento debe
atribuirse a la accin de una causa ajena, es decir, a una fuerza que lo solicita.
Inversamente toda fuerza que obra sobre un punto en movimientomodifica este movimiento, es
decir, le comunica a cada instante una aceleracin.
Masa inercial.
Si se intentara cambiar la velocidad de un objeto, ste se opondr a dicho cambio. La inercia
es sencillamente una propiedad de un objeto individual; se trata de una medida de la respuesta
de un objeto a una fuerza externa.
La masa se usa para medir la inercia. Cuando mayor es la masa de un cuerpo, tanto menor es
la aceleracin de ese cuerpo (cambio en su estado de movimiento) bajo la accin de una
fuerza aplicada.
Luego, podemos definir inercia:
Inercia, La inercia es la propiedad que tiene un cuerpo de no poder cambiar, por s mismo,
su estado de reposo o de movimiento.
Se distingue la inercia de los cuerpos en reposo y la de los cuerposen movimiento.
Ejemplo de inercia de reposo: Si se tira bruscamente de un plato que contenga agua, sta
caer por el lado opuesto, en el lugar que ocupaba el plato antes del movimiento.
Si se pone un vehculo bruscamente en marcha, los ocupantes tienden a caer hacia atrs: los
pies se adelantan, junto con el piso, pero la cabeza se queda en el mismo lugar.
Si se coloca sobre un vaso una tarjeta con una moneda encima, al tirarde la tarjeta con rapidez,
la moneda caer en el vaso: vale decir que se en reposo en el lugar donde estaba antes, pero,
como le falta el apoyo, cae en el vaso.
Ejemplos de inercia de movimiento:
Los viajeros caern hacia adelante al pararse bruscamente el vehculo: los pies se paran, pero
la cabeza sigue su movimiento.
Para afirmar en el mango de madera el hierro d un martillo, se golpea - contra el suelo dicho
mango, que se para en contacto con el suelo, pero el hierro sigue en su movimiento y progresa
en las fibras de la madera.
Es peligroso apearse sin precaucin de un coche en movimiento, pues cuando los pies toquen
el suelo y se paren, la parte superior del cuerpo seguir el movimiento con la velocidad que
antes tena, yendo uno a dar en el suelo con una fuerza tanto ms grande cuanto ms rpido
fuere el movimiento.
Cuando una piedra cae de lo alto del mstil de un navo en marcha, dicha piedra viene a tocar
el pie del mstil, porque no cesa, al caer, de participar del movimiento del navo.
.
Segunda Ley: principio de la aceleracin de la masa
La aceleracin de un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que acta sobre l e
inversamente proporcional masa.
Concepto de masa. La masa de un cuerpo es la cantidad de materia que hay en ese
cuerpo. Es tambin la cantidad de inercia o la cantidad de resistencia a las variaciones de
velocidad que ofrece el cuerpo.
Las cantidades de materia de los diversos cuerpos son proporcionales a los pesos que tienen
estos cuerpos en un mismo lugar. De modo que la masa de un cuerpo estar medida por
la magnitud de fuerzanecesaria para imprimirle una velocidad determinada en un tiempo dado.
Principio de masa. Cuando una fuerza acta sobre un cuerpo, ste se desplaza con
un movimiento uniformemente acelerado.
1 La aceleracin adquirida es tanto mayor, cuanto ms eficaz es la fuerza.
Ej.: Un motor de ocho caballos comunicar a un coche una velocidad doble que un motor de
cuatro caballos.
2 La aceleracin que determina tambin ser tanto mayor, cuando menor sea la masa del
cuerpo.
Ej.: Un mismo motor aplicado a coches de distinto peso comunicar ms velocidad al coche
liviano que al coche pesado.
Estos dos principios pueden ser resumidos en una sola frmula, que es el principio de masa
enunciado por Newton.
La aceleracin que determina en un cuerpo la accin de una fuerza es tanto mayor, cuanto
mayor es la intensidad de la fuerza y menor es la masa del cuerpo.
Relacin entre la fuerza, la masa y la aceleracin
Masa y peso. No hay que confundir masa con peso.
Mientras la masa de un cuerpo, como acabamos de ver, es la resistencia a la accin de una
fuerza, la cual es invariable en cualquier lugar, el peso es la atraccin que la Tierra ejerce
sobre el mismo.
La atraccin vara de un lugar a otro, depende de la latitud y altitud de dicho lugar. En efecto,
un litro de agua, por ejemplo,
a 45 de latitud y al nivel del mar, pesara 1000 gr.;
en el Ecuador 997 gr.,
en el polo 1002 gr.;
a una altura de 3.200 m. sobre el nivel del mar, 999 gr.
Sin embargo, en esas diversas situaciones la masa permanece constante.
Relacin entre la masa, el peso y la aceleracin
En el caso de la cada libre de un cuerpo, la fuerza que imprime le aceleracin de la gravedad
es el propio peso del cuerpo que cae.
De modo que si en las frmulas anteriores reemplazamos la fuerza Fpor el peso P y
la aceleracin a por la aceleracin g de la gravedad, tenemos:
La masa es la relacin constante que existe entre el peso P de un cuerpo y la aceleracin g
que le comunica la accin de la gravedad.
La Tercera Ley: Accin y reaccin
Establece que si dos cuerpos interactan, la fuerza ejercida sobre el cuerpo 1 por el cuerpo 2
es igual y opuesta a la fuerza ejercida sobre el cuerpo 2 por el 1:
Esta ley, es equivalente a establecer que las fuerzas ocurren siempre en pares o que no puede
existir una fuerza aislada individual. La fuerza que el cuerpo 1 ejerce sobre el cuerpo 2 se
conoce como fuerza de accin, en tanto que la fuerza que el cuerpo 2 ejerce sobre el cuerpo 1
recibe el nombre de fuerza de reaccin. En realidad, cualquier fuerza puede marcarse como de
accin y de reaccin. La fuerza de accin es igual en magnitud a la de reaccin y opuesta en
direccin.
Accin y reaccin
Si apoyamos la mano sobre la mesa, notamos que la mesa ejerce una presin igual sobre la
mano.
Ocurre lo mismo al disparar un arma de fuego, se recibe una reaccin sobre el cuerpo con la
misma intensidad del disparo
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
Movimiento circular uniforme. Un mvil, que se mueve siempreen el mismo sentido, est
animado de un movimiento circular uniforme cuando su trayectoria es una circunferencia, y
cuando los arcos recorridos son proporcionales a los tiempos empleados en recorrerlos.
FUERZA CENTRFUGA Y CENTRPETA
Centrfuga. La fuerza centrfuga es la reaccin que un cuerpo opone a las fuerzas que
tienden a darle un movimiento curvilneo. Ella es la que echa el barro de las ruedas de los
coches cuando giran con velocidad.
Si se hace girar una piedra m, con una honda (fig. 78), la fuerza centrifuga tiende la cuerda y
ejerce una traccin sobre la mano. Si se suelta una de las dos cuerdas de la honda, la piedra
seguir la direccin mn.
La fuerza mn se llama fuerza centrfuga
La fuerza centrfuga es proporcional a la masa M del cuerpo.
Aplicaciones de la fuerza centrfuga. Se emplea la fuerza centrfuga:
1 Para secar la ropa, extraer la miel de los panales, etc.
2 Para regularizar la velocidad de las mquinas.
3 En Las bombas centrfugas: en el cuerpo de bomba circular que est en el agua giran con
gran velocidad unas paletas, produciendo el escape tangencial del agua por un tubo de
elevacin.
4 En ciertos ventiladores.
5 En las curvas la va frrea tiene el riel exterior ms elevado, para que la f. e. no haga
descarrilar el tren. El caballo que describe una curva muy pronunciada se inclina hacia el
interior para resistir la f. e. que lo empuja hacia el exterior, lo mismo sucede con el ciclista.
Fuerza centrpeta. La fuerza centrpeta es una fuerza contraria e igual a la fuerza
centrfuga: mientras la centrfuga solicita el mvil en direccin radial, la centrpeta lo atrae
constantemente hacia el centro de curvatura.
En el dibujo la fuerza mo es la fuerza centrpeta
TRABAJO MECANICO
TRABAJO DE LAS FUERZAS
Trabajo. Trabajo mecnico es la accin de una fuerza que traslada su punto de aplicacin.
Ejemplos. Un hombre que sube un bal y un caballo que arrastra un coche ejecutan un
trabajo.
La produccin de un trabajo supone siempre la intervencin de dos factores: fuerza y
espacio.
Cuando se sostiene un cuerpo con la mano, se ejerce una fuerza perono hay trabajo
mecnico. Para producir un trabajo mecnico, es necesario bajar o subir el cuerpo, es decir,
desplazar el punto donde acta la fuerza de nuestro brazo.
Trabajo motor y trabajo resistente.
Se produce un trabajo motor cuando el desplazamiento del punto de aplicacin de la fuerza se
hace en el mismo sentido en que acta sta.
El trabajo motor se llama tambin trabajo til o positivo y la fuerza tilfuerza motriz.
Se tiene un trabajo resistente cuando el desplazamiento se efecta en sentido contrario a la
fuerza.
Dicho trabajo se llama tambin trabajo negativo y la fuerza que lo produce se
denomina resistencia.
Explicacin. Al levantar una piedra con la mano, la fuerza del brazo realiza un trabajo
motor, mientras que la del peso de la piedra, aplicada a su centro de gravedad, produce
un trabajo resistente, por ser el desplazamiento de la fuerza del peso de la piedra hacia abajo
contrario al de la piedra que se desplaza hacia arriba.
VALOR DEL TRABAJO
El valor del trabajo realizado por una fuerza es el producto del camino que recorre su punto de
aplicacin, por la proyeccin de la fuerza sobre el camino.
En la figura 80 se representa la fuerza F, cuyo punto de aplicacin se traslada
de A a B. Siendo F la proyeccin de esa fuerza sobre el camino, el valor del trabajo queda
representado por:
En la figura 81 se indica una fuerza que realiza un trabajo negativo.
T=F'x e
Cuando la fuerza coincide en direccin con el camino, el trabajo, en valor absoluto, est dado
por el producto de la fuerza por el camino recorrido (fig. 82).
T=F x e
Si se traslada el punto de aplicacin de una fuerza perpendicularmente a
si misma el trabajo es nulo (la proyeccin vale cero) (fig. 82 bis).
FUERZA
Fuerza. Se define como toda causa capaz de impedir ,provocar o modificar un movimiento. La
modificacin del movimiento puede consistir en un cambio de velocidad o de direccin.
Vector. El vector de una fuerza es un segmento de recta que indica una direccin y un
sentido, definido por una flecha en uno de sus extremos.
Un vector tiene cuatro elementos: Origen, direccin sentido y magnitud.
Elementos de una fuerza
Una fuerza consta de cuatro elementos a saber:
1.Punto de aplicacin: Lugar o punto material donde se aplica la fuerza.
2. Direccin. Es la recta segn la cual tiende la fuerza a trasladar su punto de aplicacin.
3. Sentido. Es uno de los dos puntos posibles de seguir en la misma direccin, marcado por
una flecha.
4. Intensidad o magnitud. Es la medida de su eficacia.
Dinammetro. Es un instrumento que aprovecha la deformacin de los cuerpos para medir la
fuerza que le es aplicada.
Estudio de las Fuerzas.
El estudio de las fuerzas constituye la parte de la fsica llamada Mecnica. Y comprende:
a) La Esttica o estudio de las fuerzas en equilibrio independientemente del movimiento que
puedan causar.
b) La Cinemtica que estudie el movimiento con independencia de su causa, o sea de la
accin de las fuerzas.
c) La Dinmica que estudie el movimiento refirindolo a su causa, o sea, a la fuerza.
Principio de la esttica.
Toda fuerza se equilibre con otra de igual intensidad y direccin, pero
de sentido contrario
Los efectos de una fuerza no cambian cuando su punto de aplicacin se traslada en su recta
de accin.
Ejemplo si a la fuerza F le agregamos la fuerza A y otra de igual direccin e intensidad pero de
sentido contrario B
los efectos de la fuerza F no varia.
Sistema de fuerzas, Es el conjunto de fuerzas que actan sobre un cuerpo.
Resultante de varias fuerzas. Es la fuerza capaz de remplazadas a todas.
Resultante de varias fuerzas que actan sobre un punto y en la misma direccin. Dicha
resultante es igual a la suma algebraica de dichas fuerzas
A=5Kg; B=2Kg; C=3Kg
Los sistemas de fuerzas se clasifican en:
Colineales. Son las que actan en una misma direccin.
Paralelas. Son aquellas cuyas direcciones son paralelas.
Concurrentes o angulares. Cuando las lneas de accin convergen en un solo punto formando
ngulos.
Sistemas colineales
La resultante en estos sistemas se obtiene sumando algebricamente los componentes.
Ejemplo:
La resultante del siguiente sistema ser
Fuerzas Concurrentes
Se dice que das fuerzas son concurrentes cuando sus direcciones se cortan en un punto.
La Resultante de dos fuerzas concurrentes as igual , en direccin sentido e intensidad a la
diagonal del paralelogramo formado por las dos fuerzas.
El valor de la resultante se hallar midiendo grficamente la longitud de la misma. La resultante
de varias fuerzas concurrentes ser:
El valor de la resultante ser el hallado par medicin. Fuerzas Paralelas en un mismo sentido.
Fuerzas paralelas en igual sentido
Das fuerzas paralelas de igual sentido pero distinto punto de aplicacin, dan una resultante de
igual sentido e igual e la suma de las dos. El punto de aplicacin se encontrar desplazado
hacia la mayor.
Fuerzas Paralelas en sentido contrario
Das fuerzas paralelas, desiguales y en sentido contrario dar una resultante igual a su
diferencia y actuar en sentido igual a la mayor
de dichas fuerza. Y el punto de aplicacin se hallar del lado externo de la mayor de estas.
Gravedad. Es la fuerza que atrae todos los cuerpos hacia el centro de la tierra.
Peso de un cuerpo. Es la resultante de as las fuerzas que ejercen sobre un cuerpo
P = m x g
g = 9,8
Equilibrio de los cuerpos. Es el estado de reposos de los cuerpos. Un cuerpo est en
equilibrio cuando en su centro de gravedad est aplicada una fuerza igual y opuesta a su peso.
El equilibrio es estable si el cuerpo siendo apartada de su posicin de equilibrio, vuelve a su
posicin anterior.
Ej: El pndulo, un cuadro colgado.
El equilibrio es inestable, si el cuerpo, al ser apartado de su posicin de equilibrio, no vuelve
a su posicin anterior, por efecto de la gravedad.
Ej. :Un prisma con la base hacia arriba
El equilibrio es Indiferente si el cuerpo siendo movido queda en equilibrio en cualquier
posicin.
Ej. : una rueda en su eje.
Fuerzas elsticas o de deformacin
Cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, uno de los efectos posibles es una
deformacin.
Si se aplican respectivas fuerzas sobre un resorte y plastilina, ambos cuerpos se deforman.
Pero, al dejar de aplicar la fuerza, el resorte vuelve a su posicin normal; pero la plastilina no.
Los cuerpos que como el resorte vuelven a su posicin normal, se los llaman cuerpos elsticos.
Dinammetro.
Utilizando esta propiedad del resorte se aprovech para construir un aparato capaz de medir
fuerzas. Bsicamente es
un resorte de acero suspendido por un extremo, y por el otro se suspende el cuerpo que se
quiere medir la fuerza.
Posee una escala graduada que da valores expresados en N (Newton)o en Kg (fuerza).
1Kg=98N 1N=0.102Kg
Cuando se intenta mover un cuerpo que est en contacto con otro, una fuerza tiende a
impedirlo. Dicha fuerza se
llama fuerza de rozamiento, entre los cuerpos. El rozamiento, generalmente, acta corno una
fuerza
aplicada en sentido opuesto a la velocidad de un objeto. En el caso de deslizamiento en seco,
cuando no existe
lubricacin, la fuerza de rozamiento es casi independiente de la velocidad.
Cuando mayor es la fuerza que aplasta un cuerpo con otro, mayor ser la friccin o fuerza de
rozamiento. Para que el cuerpo entre en movimiento la fuerza F deber vencer la fuerza de
rozamiento R .
Un plano inclinado es cualquier superficie plana que forma un ngulo con la horizontal. Es
posible que un cuerpo colocado en un
plano inclinado, no se deslice, esto es posible por las fuerza de rozamiento
LA ENERGA
Al mirar a nuestro alrededor se observa que las plantas crecen, los animales se trasladan
y que las mquinas y herramientas realizan las ms variadas tareas. Todas estas
actividades tienen en comn que precisan del concurso de la energa.
La energa es una propiedad asociada a los objetos y sustancias y se manifiesta en las
transformaciones que ocurren en la naturaleza.
La energa se manifiesta en los cambios fsicos, por ejemplo, al elevar un objeto,
transportarlo, deformarlo o calentarlo.
La energa est presente tambin en los cambios qumicos, como al quemar un trozo de
madera o en la descomposicin de agua mediante la corriente elctrica.
La energa se presenta en muchas formas, aunque por regla general las energas que ms
consumimos son de dos tipos, la qumica y la elctrica.
La energa qumica es la que hace funcionar nuestros coches, motos, camiones, barcos y
aviones, y la extraemos de combustibles fsiles como el petrleo, el gas o el carbn, o
bien fabricando combustibles a partir de otras energas.
La energa elctrica es la que consumimos en casa y nos llega a travs de una red
elctrica que cubre casi todo el planeta. Para producir esa energa existen centrales que
la fabrican a partir de combustibles fsiles, energa solar, hidrulica, elica, trmica,
atmica, etc.
Vemos pues que si bien la Naturaleza crea muchos tipos distintos de energa, nosotros
las usamos todas de unas pocas formas distintas, y si al encender una bombilla durante
una hora consumimos 100 watios, nadie nos puede asegurar de dnde han salido esos
watios, si de un generador termosolar, una central nuclear, un generador elico o una
central hidroelctrica.
Aunque en ltimo trmino, todos esos tipos de energa han tenido un mismo origen: El
Sol.
El Sol calienta grandes masas de aire produciendo vientos que generan energa elica.
Evapora el agua de los mares para formar nubes que, al condensarse en las montaas
generan ros que son embalsados para producir energa hidroelctrica.
Hace que las plantas conviertan materia mineral extrada del suelo por las races en
materia viva, capaz de formar lea, carbn y petrleos.
Incluso la energa atmica tiene su origen en el Sol, si pensamos que todos los
elementos existentes ms pesados que el hidrgeno, el uranio entre ellos, han tenido su
origen en el interior de una estrella, no nuestro Sol precisamente, pero quizs un abuelo
del Sol que naci, brill durante mucho tiempo y explot para que de sus cenizas, y de
otros muchos soles destruidos, se formasen nuevos soles, pero esta vez con planetas
slidos que pudiesen albergar vida.
Definicin. La energa es la capacidad que tiene un cuerpo de efectuar un trabajo
Hay dos clases de energa: potencial y cintica
FORMAS DE ENERGA
La Energa puede manifestarse de diferentes maneras: en forma de movimiento
(cintica), de posicin (potencial), de calor, de electricidad, de radiaciones
electromagnticas, etc. Segn sea el proceso, la energa se denomina:
Energa mecnica Ej. msculo- mecnica en general
Energa trmica (termodinmica) Ej. pasaje de calor
Energa elctrica (electricidad) Ej. pila
Energa radiante (radiacin) Ej. Estufa
Energa lumnica (radiacin) Ej. Luz natural y artificial
Energa qumica (reacciones qumicas) Ej. La pila, la combustin
Energa atmica ( nuclear) Ej. Fusin y fisin
Energa elstica Ej. La cuerda de un reloj
Todas las formas de energa pueden convertirse en otras formas mediante los procesos
adecuados. En el proceso de transformacin puede perderse o ganarse una forma de
energa, pero la suma total permanece constante
FUENTES DE ENERGA
1 - Fuentes de energa renovables:
Energa elica
Energa geotrmica
Energa hidrulica
Energa mareomotriz
Energa solar
Biomasa
Gradiente trmico ocenico
Emerga de las olas
Residuos slidos urbanos
2 - Fuentes de energa no renovable:
Energa nuclear
Carbn
Gas natural
Petrleo
Las fuentes renovables
Las fuentes renovables de energa pueden dividirse en dos categoras: no
contaminantes o limpias y contaminantes.
No contaminantes:
El Sol: energa solar.
El viento: energa elica.
Los ros y corrientes de agua dulce: energa hidrulica.
Los mares y ocanos: energa mareomotriz.
El calor de la Tierra: energa geotrmica.
Las contaminantes (que son las realmente renovables, es decir, que se renuevan) se
obtienen a partir de la materia orgnica o biomasa, y se pueden utilizar directamente
como combustible (madera u otra materia vegetal slida), bien convertida en bioetanol o
biogs mediante procesos de fermentacin orgnica o en biodisel.
Las energas de fuentes renovables contaminantes tienen el mismo problema que la
energa producida por combustibles fsiles: en la combustin emiten dixido de
carbono, gas de efecto invernadero, y a menudo son an ms contaminantes puesto que
la combustin no es tan limpia, emitiendo hollines y otras partculas slidas. Sin
embargo se encuadran dentro de las energas renovables porque el dixido de carbono
emitido ser utilizado por la siguiente generacin de materia orgnica.
Tambin se puede obtener energa a partir de los residuos slidos urbanos.
Evolucin histrica
Las energas renovables han constituido una parte importante de la energa utilizada por
los humanos desde tiempos remotos, especialmente la solar, la elica y la hidrulica. La
navegacin a vela, los molinos de viento o de agua y las disposiciones constructivas de
los edificios para aprovechar la del sol, son buenos ejemplos de ello.
Con el invento de la mquina de vapor por James Watt, se van abandonando estas
formas de aprovechamiento, por considerarse inestables en el tiempo y caprichosas y se
utilizan cada vez ms los motores trmicos y elctricos, en una poca en que el todava
relativamente escaso consumo, no haca prever un agotamiento de las fuentes, ni otros
problemas ambientales que ms tarde se presentaron.
Hacia la dcada de aos 1970 las energas renovables se consideraron una alternativa a
las energas tradicionales, tanto por su disponibilidad presente y futura garantizada (a
diferencia de los combustibles fsiles que precisan miles de aos para su formacin)
como por su menor impacto ambiental en el caso de las energas limpias, y por esta
razn fueron llamadas energas alternativas. Actualmente muchas de estas energas son
una realidad, no una alternativa, por lo que el nombre de alternativas ya no debe
emplearse.
Segn la Comisin Nacional de Energa espaola, la venta anual de energa del
Rgimen Especial se ha multiplicado por ms de 10 en Espaa, a la vez que sus precios
se han rebajado un 11 %.
En Espaa las energas renovables supusieron en el ao 2005 un 5,9% del total de
energa primaria, un 1,2% es elica, un 1,1% hidroelctrica, un 2,9 biomasa y el 0,7%
otras. La energa elica es la que ms crece.
Las fuentes de energa se pueden dividir en dos grandes subgrupos: permanentes
(renovables) y temporales (agotables). En principio, las fuentes permanentes son las que
tienen origen solar, de hecho, se sabe que el Sol permanecer por ms tiempo que la
Tierra. Aun as, el concepto de renovabilidad depende de la escala de tiempo que se
utilice y del ritmo de uso de los recursos.
As, los combustibles fsiles se consideran fuentes no renovables ya que la tasa de
utilizacin es muy superior al ritmo de formacin del propio recurso.
Energa fsil
Los combustibles fsiles se pueden utilizar en forma slida (carbn) o gaseosa (gas
natural). Son acumulaciones de seres vivos que vivieron hace millones de aos. En el
caso del carbn se trata de bosques de zonas pantanosas, y en el caso del petrleo y el
gas natural de grandes masas de plancton marino acumuladas en el fondo del mar. En
ambos casos la materia orgnica se descompuso parcialmente por falta de oxgeno, de
forma que quedaron almacenadas molculas con enlaces de alta energa.
Energa hidrulica
La energa potencial acumulada en los saltos de agua puede ser transformada en energa
elctrica. Las centrales hidroelctricas aprovechan energa de los ros para poner en
funcionamiento unas turbinas que arrastran un generador elctrico.
Energa de la biomasa
La biomasa, desde el punto de vista energtico, se considera como el conjunto de la
materia orgnica, de origen vegetal o animal, que es susceptible de ser utilizada con
finalidades energticas. Incluye tambin los materiales procedentes de la transformacin
natural o artificial de la materia orgnica.
La biomasa se puede producir o se puede obtener a partir de subproductos o residuos.
Algunos argumentan que producir biomasa necesitara muchas plantaciones que habra
que quitar a cultivos para alimentos o acaparar ms terreno salvaje.
Biomasa cultivada y agrcola:
Orujos
Paja
Cardo
rboles
Maz
Biomasa a partir de residuos:
Alpechn, residuo del proceso de elaboracin de aceite de oliva
Cscaras de frutos secos
Restos de carpintera
Restos de podas, siegas y limpieza de montes
Aserrn
Otros residuos de industria alimentaria. Si contiene humedad, el residuo se seca
Residuos ganaderos:
Purines
Excrementos del ganado
Energa solar
La captacin de la radiacin solar sirve tanto para transformar la energa solar en calor
(trmica), como para generar electricidad (fotovoltaica). Se puede diferenciar entre activa y
pasiva o bien directa o indirecta
Energa geotrmica
Parte del calor interno de la Tierra (5.000C) llega a la corteza terrestre. En algunas
zonas del planeta, cerca de la superficie, las aguas subterrneas pueden alcanzar
temperaturas de ebullicin, y, por tanto, servir para accionar turbinas elctricas o para
calentar.
Se obtiene energa geotrmica por extraccin del calor interno de la Tierra. En reas de
aguas termales muy calientes a poca profundidad, se perfora por fracturas naturales de
las rocas basales o dentro de rocas sedimentarios. El agua caliente o el vapor pueden
fluir naturalmente, por bombeo o por impulsos de flujos de agua y de vapor
Energa nuclear
El ncleo atmico de elementos pesados como el uranio, puede ser desintegrado (fisin
nuclear) y liberar energa radiante y cintica. Las centrales termonucleares aprovechan
esta energa para producir electricidad mediante turbinas de vapor de agua.
Energa gravitacional. Energa mareomotriz
La atraccin del Sol y la Luna que origina las mareas puede ser aprovechada para
generar electricidad.
La energa mareomotriz se debe a las fuerzas de atraccin gravitatoria entre la Luna, la
Tierra y el Sol. La energa mareomotriz es la que resulta de aprovechar las mareas, es
decir, la diferencia de altura media de los mares segn la posicin relativa de la
Tierra y la Luna, y que resulta de la atraccin gravitatoria de esta ltima y del Sol sobre
las masas de agua de los mares. Esta diferencia de alturas puede aprovecharse
interponiendo partes mviles al movimiento natural de ascenso o descenso de las aguas,
junto con mecanismos de canalizacin y depsito, para obtener movimiento en un eje.
Mediante su acoplamiento a un alternador se puede utilizar el sistema para la generacin
de electricidad, transformando as la energa mareomotriz en energa elctrica, una
forma energtica ms til y aprovechable. Es un tipo de energa renovable limpia.
Energa elica
Es la que se obtiene por medio del viento, es decir mediante la utilizacin de la energa
cintica generada por efecto de las corrientes de aire.
Si bien los parques elicos son relativamente recientes, iniciando a popularizarse en las
dcadas de los 80 - 90, desde hace mucho tiempo la energa elica se ha utilizado en otras
aplicaciones, como: moler granos o bombear agua, basta recordar los ya famosos molinos de
viento en las andanzas de Don Quijote
HIDROSTTICA
Concepto de presin
Fuerza y presin
Definicin. La presin es la razn de una fuerza a la superficie sobre la cual se ejerce esta
fuerza. Sea un cuerpo A (fig. 85-1) que ejerce sobre un plano una fuerza vertical igual a su
peso, 50 Kg. por ejemplo. Si la superficie de la base de dicho cuerpo mide 10 cm
2
, el peso se
repartir igualmente en toda ella en forma tal que a cada cm
2
correspondern
50
= 5 Kg.
10
En este caso se dir que el cuerpo A ejerce sobre el plano una presin de 5Kg. / cm
2
En el ejemplo citado vemos que por un lado se trata de una fuerza representada por el peso del
cuerpo igual a 50 Kg. y por el otro de una presin igual a 5 Kg./ cm
2.
Ahora bien, si damos
vuelta al cuerpo (fig. 85-2) de manera que descanse por una sus caras laterales, igual, por
ejemplo/ a 25 cm
2
, el peso o la fuerza no cambiar, seguir siempre igual a 50 Kg.; pero la
presin se volver igual a = 2 Kg./cm.2
Prcticamente la presin es la fuerza que acta por Unidad de superficie, o sea:
P =F/S
La presin es directamente proporcin a la fuerza e inversamente proporcional a la superficie.
Aplicaciones. La penetracin de un clavo en la madera en una pared, ser tanto ms fcil
cuanto menor sea la superficie ofrecida por su punta.
El uso de esques, en las montaas, que permiten repartir el peso del cuerpo de una persona
en una superficie mayor que las plantas de los pies.
HIDROSTTICA
Definicin. La hidrosttica es el estudio de ciertas propiedades de los lquidos en
equilibrio:
Tiene por objeto principal el estudio de las presiones que ejercen los lquidos sobre las
paredes de los vasos que los encierran y sobre los cuerpos sumergidos en ellos.
Sabemos que:
P =F/S
Ejemplo: Si una superficie de 10 cm2 soporta la fuerza de 50 Kg.
la pr esi n de superfici e ser:
P = 50 Kg / 10 cm
2
= 5 kgs/ cm
2
Diferencia fundamental entre los slidos y los fluidos.
a) El slido ideal es un cuerpo indeformable por la accin de las fuerzas externas, es decir:
tienen un volumen constante y una forma invariable.
Los slidos reales como la madera, el hierro, la piedra, etc., no poseen en absoluto la
invariabilidad del volumen ni de la forma
porque se contraen con el fro y se dilatan con el calor y sufren deformaciones por la accin de
fuerzas externas.
En el estado slido, las fuerzas intermoleculares producen una gran cohesin que se opone a
la deformacin y a la ruptura.
b) Los fluidos (fluere, correr) son los cuerpos no slidos, es decir loslquidos y los gases. Los
lquidos, por efecto de la gravedad pueden derramarse; los gases por su fuerza expansiva
tienden a escapar de los recipientes.
Transmisin de la presin. Si se ejerce una determinada fuerza sobre la superficie de un
slido, dicha fuerza se transmite ntegramente y en un slo sentido. Por el contrario, si la fuerza
se ejerce sobre la superficie libre de un lquido en reposo; lo que se va a transmitir ser la
presin y se har en todo sentido y en todos los puntos ya sea en el seno del lquido como en
las paredes del recipiente (vase el Principio de Pascal).
RESUMIENDO: Los slidos transmiten fuerzas; los lquidos presiones.
Ejemplo:
En cambio si tenemos:
Si sobre el mbolo A (de 1 cm
2
de sup.) ejercemos una fuerza de 5 Kg., la presin p ser:
P = 5 Kg / 1 cm
2
= 5 kgs/ cm
2
En el mbolo B se soportar la misma presin pero como la superficie es de 5 cm2 se tendr
all una fuerza total de 25 Kg. pues
F= P x S= 5kg / cm
2
x 5 cm
2
= 25 Kg
PRINCIPIO DE PASCAL. TRANSMISION DE PRESION
Enunciado. Toda presin ejercida sobre la superficie libre de un lquido en reposo se
transmite ntegramente y en todo sentido, a todos los puntos de masa del lquido y de las
paredes del recipiente.
Sean los dos vasos comunicantes cerrados por los mbolos B y A (fig. 86). B tiene una
superficie 25 veces mayor que A. Si ponemos un kilo sobre el mbolo A tendremos que poner
25 K sobre el mbolo B para impedir que suba (se prescinde de los roces).
Adems, la presin se transmite en todo sentido.
Experimento. Sea un vaso de forma cualquiera (fig. 87), cuyas paredes
contengan aberturas de igual extensin y cerradas por mbolos movibles de 1 cm
2
de
superficie. Supongamos que este vaso est exactamente lleno de un lquido, que, para el rigor
de la demostracin, admitiremos como incomprensible y sin peso. Si sobre el mbolo superior
ejercemos una presin cualquiera, de 2 Kg. por ejemplo, esta presin se transmite
instantneamente, y sin perder nada de su valor, a la pared interna de los otros mbolos. Cada
uno de estos mbolos recibir, por lo tanto, de dentro a fuera, y perpendicularmente a su
superficie, la presin de 2 Kg. y ser menester aplicar al exterior una fuerza de 2 Kg., cuando
menos, a cada uno de los mbolos para que no salgan al exterior.
Lo mismo suceder con cada porcin de las paredes del vaso, de superficie igual a la del
mbolo, y tambin por cada porcin, igual en la masa del lquido.
Efecto de la presin sobre un punto de la pared lateral de un recipiente
VASOS COMUNICANTES Y APLICACIONES
Vasos comunicantes. Se llaman vasos comunicantes a un conjunto de vasos unidos entre s
por su parte inferior. Para qu un lquido homogneo est en equilibrio en varios vasos
comunicantes es indispensable que los niveles de este lquido, en los diversos vasos, estn en
el mismo plano horizontal.
LA PRENSA HIDRULICA
Se compone de dos recipientes de diferente ancho, comunicados por la base. Cada uno de
ellos posee un mbolo, que permite ejercer presin sobre el lquido. Aplicando una fuerza hacia
abajo en el mbolo pequeo, se ejerce una presin en el lquido que se transmite al mbolo del
recipiente grande. Como este mbolo posee mayor superficie, la fuerza que aparece en l,
hacia arriba, es mayor que la que se aplic al mbolo pequeo. Este tipo de dispositivos sirven
como amplificadores de fuerza.
Los FRENOS HIDRULICOS
Al presionar el pedal de freno, se ejerce una presin sobre el lquido la que se transmite hasta
los dispositivos que accionan los frenos de las ruedas.
El TANQUE DE AGUA
PRINCIPIO DE ARQUMEDES
Enunciado. Todo cuerpo sumergido en un lquido en reposo recibe un empuje vertical de
abajo arriba igual al peso del lquido desalojado.
Demostracin experimental.
La llamada balanza hidrosttica es una balanza de dos platillos, de los que se pueden colgar
diferentes cuerpos y ser sumergidos en lquidos, para as medir el empuje que reciben. Para
realizar esta experiencia hay que disponer de un juego de cilindros, uno cerrado que entra
exactamente en el otro que es abierto. Se equilibra la balanza con los cilindros colgando de
uno de los platillos. El cilindro abierto (A) est vaco. Luego, se sumerge totalmente el cilindro
cerrado (C) en un lquido. Se observa que la balanza se desequilibra debido al empuje que
recibe el cilindro sumergido. Se llena el cilindro abierto con el mismo tipo de lquido en el que el
otro cilindro se mantiene sumergido. Se observa que la balanza se vuelve a equilibrar. Esto es
porque el peso del lquido contenido en el cilindro superior compensa el empuje que recibe el
cilindro inferior .El principio de Arqumedes queda comprobado.
FLOTACIN
Al introducir un cuerpo en un lquido pueden presentarse tres casos:
1- Si el peso del cuerpo es superior al del lquido desalojado, el cuerpo se hunde. Ej.: el hierro,
el cobre, el plomo en el agua.
2- Si el peso del cuerpo es igual al peso del lquido desalojado, el cuerpo queda en suspensin
en el lquido. Ej.: un pez inmvil entre dos aguas.
3- Si el peso del cuerpo .es inferior al del lquido desalojado, el cuerpo flota. Ej.: el corcho y la
madera en el agua; el hierro en el mercurio.
Se realizan experimentalmente esos tres casos con el ludin. EL ludin una figurilla de vidrio o
de esmalte, colgada de un pequeo globo B, que contiene aire y un poco de agua y una
probeta llena de agua hermticamente cerrada con una membrana. Una presin ejercida en
sta hace penetrar, por el agujerito, una pequea cantidad de agua en el globo; aumentando
as el peso del aparato, el ludin se hunde. Si se deja de ejercer la presin, el aire del globo
expulsa el agua que ha penetrado y vuelve a flotar
Pueden realizarse tambin los tres casos anteriores por medio de un mismo cuerpo slido (un
huevo por ej.) sumergido en lquidos de distinta densidad (agua salada por Ej.) (fig. 104).
Cuerpos flotantes. Un cuerpo flota en la superficie de un lquido cuando desaloja un volumen
de lquido de un peso mayor al suyo.
Para hacer flotar un cuerpo ms denso que el agua basta, pues, darle una forma que le permita
desalojar un peso de agua mayor al suyo propio (buques, boyas metlicas).
Para que un cuerpo flote el empuje debe ser igual al peso de un cuerpo
E=P
AREOMETROS. DENSIMETROS
Definicin. Los aremetros son flotadores lastrados que se componen de un vstago
graduado, ensanchado en su parte inferior, la cual remata por una ampolla conteniendo
mercurio o perdigones. El lastre permite sumergirse verticalmente (fig. 107
Los densmetros son aremetros cuya graduacin indica directamente, en el punto de enrase,
la densidad del lquido en que estn sumergidos
PRESIN ATMOSFRICA
La atmsfera es la capa de aire que rodea la tierra. Se admite generalmente
que llega a un espesor de 70 a 100 Km. El peso de los gases que componen la
atmsfera produce sobre los cuerpos inmersos en ella una presin denominada
presin atmosfrica.
Se demuestra la existencia de la presin atmosfrica con los experimentos de
la lluvia de mercurio, del rompevejigas y de los hemisferios de Magdeburgo.
Lluvia de mercurio (fig. 118). Estando el tubo T tapado en su extremidad
superior con un disco de madera E ahuecado en forma de cubeta, la cual se
llena de mercurio, se lo coloca sobre la platina de la mquina neumtica y se
hace el vaco.
El mercurio, comprimido por, la presin atmosfrica exterior, que no est ms
equilibrada por la presin interior, atraviesa el disco y cae en el interior bajo la
forma de gotitas finsimas y brillantes (Lluvia de Diana).
Este experimento tambin demuestra la porosidad de los cuerpos.
Rompevejigas (fig. 119). Un tubo ancho de vidrio, colocado sobre la platina
de la mquina neumtica, est tapado, en su parte superior con una vejiga.
Cuando se hace el vaco en el cilindro, la presin atmosfrica exterior que no
esta ms equilibrada por la presin interior, deprime la membrana y acaba por
romperla con estrpito.
Hemisferios de Magdeburgo (fig. 120). Esos hemisferios son fciles de
separar cuando la presin atmosfrica se ejerce en su interior; pero si se hace
el vaco en ellos, es necesario un esfuerzo considerable para separarlos.
Si el vaco es completo, como la presin atmosfrica exterior no est ms
equilibrada por la presin igual y opuesta del interior, para separar los
hemisferios, al suponer su dimetro igual a 20 cm., habr que hacer un
esfuerzo de: 324,50 Kg.
Otro experimento sobre presin atmosfrica (fig. 121). Se llena
completamente de agua un vaso de mesa; luego se aplica en la superficie del
lquido una hoja de papel que no deje aire entre ella y el lquido. Invirtiendo el
vaso y manteniendo la hoja con la mano, la cual se retira despus con
precaucin, se observa que no cae el agua. Est sostenida por la presin
atmosfrica que se ejerce de abajo arriba, y que resulta superior al peso del
agua. La hoja de papel sirve, tan slo, para impedir que la entrada del aire
divida la masa lquida.
EXPERIMENTO DE TORRICELLI
Medida de la presin atmosfrica. Para medir la presin atmosfrica se toma
un tubo de vidrio de un metro de largo, cerrado en una extremidad y lleno de
mercurio. Se tapa la extremidad abierta con el dedo (fig. 122-1) y se le da vuelta
en una cubeta de mercurio; al sacar el dedo, el lquido contenido baja hasta
equilibrar la presin unos76 cm.(760mm) encima del nivel del mercurio en la
cubeta (fig. 122-2)
De no existir la presin atmosfrica indicada por las dos flechitas, sobre la
superficie del mercurio de la cubeta, segn el principio de los vasos
comunicantes, el mercurio del tubo caera hasta alcanzar el mismo nivel que el
de la cubeta.
APLICACIONES DE LA PRESIN ATMOSFRICA:
Barmetros. Los barmetros son instrumentos que sirven para medir la
presin atmosfrica.
Barmetro de cubeta. El barmetro de cubeta ordinario es un simple tubo
de Torricelli con su cubeta (fig. 123) aplicado sobre una tabla provista de una
escala graduada, cuyo cero corresponde al nivel del mercurio en la cubeta.